remedierea rapida nr 1 baldur s gate 3 este disponibila acum reparand mai multe erori si blocari

La doar o zi după lansarea oficială a Poarta lui Baldur 3 , Larian Studios a lansat remedierea rapidă #1 pentru RPG. Această actualizare aduce oficial numărul versiunii de BG3 la 4.1.1.3624901. Remedierea rapidă se concentrează pe remedieri de erori, actualizări de performanță și prevenirea blocărilor și blocantelor de progresie.
Remedierea rapidă vizează anumite secțiuni ale RPG-ului masiv, imediat după mare lansare ieri. Remediere rapidă #1 pentru Poarta lui Baldur 3 lovește unele probleme de dialog și blocări, precum și ciudatenii multiplayer și multe altele. În special, abordează și o problemă de aruncare a zarurilor, în care reîncercările rapide și furioase ar duce la eșec.
În plus, Larian a găsit originea problemei deranjante care a afectat salvările. Aparent, vinovatul a avut de-a face cu salvarea încrucișată cu versiunea PlayStation 5 a jocului. Deoarece versiunea PS5 nu se lansează până pe 6 septembrie, Larian a dezactivat deocamdată sistemul de salvare încrucișată pentru a preveni problema și o va remedia mai târziu. (Acest lucru nu ar trebui să afecteze salvările din joc sau din Steam Cloud.)
De asemenea, unele dintre notele de patch conțin spoilere pe care am ales să le omitem pentru moment. Dacă doriți să vedeți notele patch-urilor complete, inclusiv spoilere, poți face asta aici . În rest, iată Poarta lui Baldur 3 Note de corectare rapidă nr. 1 pentru actualizarea din 4 august.
Poarta lui Baldur 3 Note de corecție nr. 1 pentru actualizarea din 4 august
CRASHE ȘI BLOCANTE
- S-a remediat posibilitatea de a rămâne blocat într-un dialog la prima confruntare cu un șef major.
- S-a rezolvat o problemă rară în care stările personajelor jucătorului nu se actualizau corect după moarte.
- S-a remediat un blocaj care ar putea apărea legat de unul dintre dialogurile cinematografice ale lui Astarion din finalul jocului.
- S-a remediat o blocare care ar putea apărea la încărcarea unui vechi joc de salvare în timpul ultimei lumini.
- S-a remediat o blocare care ar putea apărea la utilizarea cititorului de creier în Colony.
- S-a rezolvat o problemă care ar putea face să rămâneți blocat într-un ecran de încărcare atunci când încărcați un joc salvat după moarte.
- S-a remediat un blocant în timpul creării personajului care te împiedica să progresezi dacă ai ales un tiefling Zariel ca Gardian.
- S-a remediat un potențial accident declanșat de sistemul de lumină.
- S-a adăugat un mesaj de eroare pentru a preveni blocările cauzate de modificări la pornirea jocului.
- Salvarea încrucișată a contului Larian a fost dezactivată temporar pentru a rezolva o problemă care blochează încărcările și salvările. Salvările încrucișate Steam nu sunt afectate.
- S-a remediat o blocare la pornire cu API-ul Steam.
- S-a remediat un accident care ar putea apărea la încărcarea rapidă a unui joc în timp ce un container sau un cadavru era deschis pentru jefuire.
- S-a remediat o blocare care se putea întâmpla dacă un obiect debloca o vrajă pentru o entitate de joc fără statistici.
- S-a remediat un accident care ar putea apărea la schimbarea unei curse sau a unei clase în Crearea personajelor.
- S-au remediat posibilele blocări care ar putea apărea la închiderea ecranelor, cum ar fi meniul de opțiuni sau la încheierea dialogurilor.
- S-a remediat o posibilă prăbușire când un inamic încearcă să folosească Motivatorul în timpul luptei în Steel Watch Foundry.
- S-a remediat un blocaj care ar putea apărea dacă alegeți să îl atacați pe Împărat în timpul unui dialog după ce vă alăturați lui.
- S-a remediat o blocare în PhysX.
MULTIJUCATOR
- Jucătorii se vor alătura acum corect dialogurilor cinematografice care necesită ca toți jucătorii să fie prezenți dacă au ascultat anterior.
- S-a rezolvat o problemă care permitea jucătorilor să asculte dialoguri private folosind meniul contextual.
- S-a rezolvat o problemă prin care jucătorii se blocau și nu se puteau alătura unui dialog dacă altcineva este deja într-un dialog.
JOCUL DE JOC
- S-a remediat fizica părului pe tipurile de corp puternic masculin drow și elf.
- S-a rezolvat o problemă care determina păianjenii de fază să-și sarească rândul în luptă dacă stau pe o pânză care a fost distrusă.
- S-a rezolvat o problemă cu aruncarea zarurilor, în care reîncercarea ar putea duce la eșecul aruncării dacă aplicai bonusuri și făceai clic foarte repede.
- Vrăjile duplicate nu mai apar în barele de acces rapid ale adepților și nu le mai puteți personaliza meniurile radiale. (Important de reținut: adepții nu sunt însoțitori sau membri cu drepturi depline al partidului.)
- S-a remediat randomizarea Dark Urge în Crearea personajelor pentru personajele care nu sunt născute de dragoni albi.
- S-a remediat o problemă care vă împiedica să interacționați cu Withers într-una dintre locațiile taberei.
UI
- S-au rezolvat probleme în dialogurile cinematografice la ascultare.
- S-a remediat o problemă care facea ca modelele de personaje pentru semi-orci, născuți de dragon și semi-elfi să nu se actualizeze corect atunci când dezechipează armura din foaia personajului.
- S-au rezolvat unele probleme cu vrăjile pregătite în timpul Creșterii nivelului, la multiclasare.
- A ascuns numărul versiunii în timpul dialogurilor.
- S-au remediat cinematografele cu ecran divizat care arată gunoiul de eșantionare.
AUDIO
- S-au rezolvat probleme audio cu mormăituri, strigăte și gemete în joc și cinematic.
- S-a remediat o linie întreruptă atunci când vorbea cu Myconidul Neliniștit din Subîntuneric.
- S-a eliminat un sunet de clic în timpul creditelor.
- S-au remediat nivelurile audio într-un dialog cu Mayrina în orașul de jos.
MOTOR
- S-a remediat o eroare care facea apariția texturilor în culori strălucitoare, neon.
- S-a remediat o problemă cu ecranul divizat care făcea ca personajele să rămână invizibile după încheierea unui dialog.
- S-a remediat o problemă cu raportul de aspect când FSR este activ în timpul ecranului divizat.
- S-au remediat detaliile texturii suprafeței care nu se actualizează la modificarea detaliilor texturii în opțiunile video ale jocului.
CINEMATICĂ
- S-au rezolvat personajele care priveau în direcția greșită într-un dialog cu Mizora.
- S-a remediat ca Împăratul să se întoarcă înapoi într-o filmare finală.
- S-a rezolvat o problemă a camerei cu rothéul profund.
- S-au rezolvat problemele cu camera și iluminarea cu ciudatul bou de la Last Light.
- S-a remediat un ecran gol în cinematic când ați pus una dintre măștile mătușii Ethel.
- Scena prăbușirii nautiloidului se va reda acum chiar dacă avatarul tău este mort și un însoțitor a folosit transponderul în schimb.
- S-a rezolvat o problemă cu tăierea personajelor dintr-un dialog cinematografic din Colonie.
- S-a remediat că capul avatarului iese la loc într-un dialog din Colonie.
- S-a rezolvat dispariția personalului lui Cazador într-un dialog cinematografic.
- S-a remediat o cameră care a fost mărită prea mult pe un lup.
- S-a remediat că iesea capul lui Lae’zel într-un dialog cu Vlaakith.
- S-a remediat că Orin și victima ei s-au tăiat într-un altar.
- S-a remediat o cameră blocată în dialogul cu Lunkbug și Laridda.
- S-au remediat însoțitorii care dispăreau în dimineața după ce Indemnul Întunecat cedează într-un anumit Urge.
- S-au rezolvat problemele de iluminare într-o scenă cu Z’rell la Moonrise Towers.
- S-a reparat mâinile lui Araj care se tăiau când vorbea cu ea în Orașul de Jos.
- S-a remediat unii însoțitori vizibili în fundalul dialogurilor unde nu ar trebui să fie.
- S-a remediat cadavrul lui Ketheric care stătea înapoi într-o poziție inactivă.
- S-a remediat o cameră blocată în dialogul cu căpcăunii din Blighted Village.
- S-a remediat Raphael care a apărut în timpul dialogului cu ortonul.
- S-au remediat problemele cu camera, sunetul și mișcarea personajului în dialogul cu amuleta călugărului.
- S-a remediat o animație în buclă în dialogul cinematografic cu Brewer.
- S-a remediat tăierea angajaților semiorci când vorbeau cu indivizii palizi din Fraygo’s Flophouse.
- S-a remediat mâna lui Dark Urge de halfling masculin care i-a tăiat corpul când era întins.
- S-au rezolvat problemele de iluminare în filmul final al jocului.
- S-a remediat că Jaheira avea mâini tremurând și pocnind într-un dialog în Orașul de Jos.
- S-a remediat o animație care se repetă pe submersibil.
- S-a rezolvat că Wyll se uita în direcția greșită când a fost recrutat.
- S-au adăugat reacții la fața personajului jucătorului când vorbește cu bou în Ultima lumină.
- S-a rezolvat decuparea dintre doi zeloți ai absolutului din colonie.
- S-au rezolvat problemele de popping cu Cazador în mai multe dialoguri cu Astarion.
- S-au remediat unele probleme legate de locul în care se confruntă personajele, animațiile și camerele din filmul final de luptă.