recenzie warcraft rumble
Liber să mă bată puțin

După o săptămână de joc aproape fără oprire, m-am lovit de un perete cu Warcraft Rumble iar măcinarea este la vedere. Iată cum a mers totul!
Warcraft Rumble (Android, iOS (revizuit pe un iPhone 13))
Dezvoltator : Viscol
Editura: Blizzard
Lansare: 3 noiembrie 2023
MSRP: Free-to-play (cu microtranzacții)

Jocul de bază este distractiv, dar are nevoie de câteva modificări economice
Warcraft Rumble este un luptător pe bandă 1v1 prin atingere pentru desfășurare, care îți cere să trimiți unități la micro-războaie pentru a doborî un cartier general advers. Slujba ta? Să mărșăluiești și să distrugi baza opusă înainte ca adversarul tău să o elimine pe a ta, printr-o contracarare inteligentă și un management inteligent al resurselor. Fiecare unitate este asociată cu un cost (de obicei dependent de nivelul de putere) și, în timp ce cuferele unității tale se reîncarcă automat, Kobolds pot fi desfășurați pentru a extrage minereu pe hartă pentru mai multe resurse.
Deși sunt implicate o mulțime de nuanțe, unitățile aeriene contrapun în general unităților terestre, unitățile la distanță contracarează aerul și așa mai departe. Uite, Blizzard a luat Clash Royale și Blizz a făcut-o. Acum, în loc să trimiți cavaleri și vrăjitori, arunci soldați ai Alianței și șamani Hoardei. Roșie roșie .
Ideea este că este cu adevărat distractiv, iar Blizzard - mințile pe care le sunt - pradă nostalgiei. Unitățile vor scoate fraze celebre din Warcraft știri și toate favoritele tale sunt aici, inclusiv lideri precum Tirion Fordring, Sylvanas Windrunner , și altele. Animațiile sunt pline de viață, iar echipa de artă a făcut o treabă incredibilă de a recrea unele dintre cele mai emblematice părți ale Warcraft istoria în această lume aparent prostească și vibrantă care există în interiorul Hearthstone univers.
Sistemele de bază sunt bun de asemenea. Începerea contracarării este intuitivă, apoi devine o tapiserie a strategiei în timp ce încerci să înțelegi cum să devii cea mai eficientă mașină de distrugere a turnurilor posibilă. Unele unități au abilități foarte unice, iar altele sunt hibrizi de mai multe tipuri de unități. De asemenea, veți putea juca cu unități „Nelegate”, care pot fi invocate oriunde pe hartă după bunul plac (și sunt de obicei echilibrate de prețuri mai mari ale trupelor sau de statistici mai slabe).
Aproape fiecare meci este antrenant ca urmare a faptului că totul se îmbină atât de splendid. Este ușor să presupunem că te poți odihni pe lauri în timp ce armata ta mărșăluiește pe teritoriul inamic, dar câteva invocări rapide ar putea să-ți ștergă complet tabla și să schimbe valul. Dacă pierzi, nu este mare lucru; Începeți din nou și fie păstrați aceeași încărcare, fie treceți la altceva.

Sunt multe de făcut până te lovești de un perete
Warcraft Rumble progresul este urmărit de „sigiluri”, care sunt în esență niveluri de cont (am ajuns până la 68 înainte să mă simt obosit). Mai multe funcții se vor debloca cu cât câștigi mai multe simboluri prin finalizarea nivelurilor de poveste, ceea ce duce, la rândul său, la mai multe unități, mai mulți lideri și mai multe opțiuni.
Având în vedere că meciurile durează în medie doar câteva minute, permite o gamă largă de experimente. Vrei să încerci un nou lider și un echipament complet diferit? Uşor! Dacă este nasol, rearanjați-l până când ești fericit. Am făcut asta de multe ori și în cele din urmă am venit cu câteva aranjamente cu care m-am simțit cu adevărat și am ajuns să mă descurc extrem de bine în PVP. Să vin cu acele combo-uri și să rezolv acel puzzle a fost o grabă.
Ajută ca liderii să aibă toți abilități de bază diferite și să îmbunătățească anumite unități atunci când sunt folosiți în tandem cu acel lider. Deci, liderii Hoardei oferă adesea bonusuri unităților Hoardei și așa mai departe. Deoarece jocul nu te restricționează în niciun fel (doar te împinge spre sinergie), există o mulțime de posibilități de a verifica. Este carne.
cum se scrie un makefile c ++
Iată toate lucrurile pe care le puteți face dincolo de a juca prin povestea de bază:
- Joacă prin temnițe (o serie de trei niveluri)
- Ridicați rankurile PVP cu unități scalate
- Alăturați-vă unei bresle și câștigați în mod colectiv mai multe recompense, cum ar fi lideri suplimentari
- Reluați nivelurile vechi în modul eroic pentru răsturnări suplimentare (dintre care multe sunt fantastice) odată ce atingeți 50 de simboluri
Bucla centrală m-a prins imediat, apoi încet, dar sigur, a început să mă enerveze.

Monetizarea începe inofensivă, apoi devine mai insidioasă
Se pare că mă distrez Warcraft Rumble dreapta? Ei bine, eu sunt! Dar ia și o întorsătură. Probabil că majoritatea dintre voi citiți această recenzie pentru a vedea dacă Warcraft Rumble devine în cele din urmă unul dintre acele jocuri pe mobil , și o face .
Începând și până la mijlocul jocului, probabil că nu veți fi influențat să cheltuiți deloc bani. Recompensele curg liber și veți putea dobândi o armată puternică plină de opțiuni de lider foarte rapid. De fapt, am fost surprins de câtă apă a scuipat acel furtun de obicei zgârcit, iar a avea o mulțime de lideri este util în special pentru testarea armatei și PVP.
Ideea este că, în cele din urmă, acele unități trebuie să urce la nivel pentru a face față unora dintre etapele mai grele (care se pun într-adevăr în viteză în jur de 50 de simboluri, cam la jumătatea poveștii); iar mijloacele tale de a face acest lucru sunt foarte subțiri. În timp ce șlefuirea temnițelor pentru a vă îmbunătăți liderii este de fapt viabilă și nedureroasă, nivelarea unităților este mult mai obscure și este făcută într-un mod care să vă conducă la microtranzacții.
Jocul are un sistem de „căutări” care vă permite să creșteți nivelul unităților, dar este dureros de lent și se concentrează pe sporuri individuale, mai degrabă decât pe perioade mari de nivelare a armatei. Apoi este G.R.I.D., care este un tabel randomizat pentru îmbunătățirea rarității unității tale (care, la rândul său, le oferă abilități puternice care schimbă jocul, cum ar fi polimorfizarea primei unități împușcate de pilotul S.A.F.E.). Pentru a îmbunătăți aceste unități, jucătorii trebuie să obțină stele (o altă monedă de nivelare dincolo de XP), Arc Energy și nuclee; dintre care ultimele două sunt principalele valute de upgrade. Inca confuz? Ei bine, a fost conceput pentru a fi confuz și chiar pune un obstacol asupra progresului semnificativ pe scară largă.
Cu cât aveți mai multe unități, cu atât mai multe opțiuni de la care va extrage jocul pentru sporuri aleatorii ale XP, ceea ce face extrem de dificilă construirea efectivă a unui pachet de bază. S-ar putea să aveți o unitate XP foarte mare, care nu este rară sau mai mare, sau o unitate rară sau mai mare care nu este foarte puternică/are un nivel scăzut. Noi stim De ce se face în acest fel ($$$), dar este incredibil de obtuz și se va asigura că mulți jucători încetează să mai joace, se dezinstalează și nu se mai întorc niciodată (până când inevitabilul corecție de grație a monedei va veni în viitor, când baza de jucători are nevoie de un kickstart) .
Este păcat, pentru că echipa trebuie doar să modifice câteva lucruri și să combine câteva monede, iar jocul ar deveni instantaneu mai fluid și mai puțin prădător. A avea de a face cu bug-uri care blochează jocul nu ajută.

Încercați Warcraft Rumble sau nu - este în regulă și asta
Punând atâtea obstacole Warcraft Rumble , după ce Blizzard s-a împiedicat deja destul, ia curaj. Sperăm că Blizzard nu își irosește publicul potențial din cauza asta, deoarece echipa de proiectare merită mai bine. Cu toate acestea, având în vedere starea multor jocuri free-to-play, monetizarea funcționează probabil așa cum a fost prevăzut. Dacă acesta este cazul, poate vom obține o versiune Apple Arcade fără microtranzacții.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului descărcată de recenzent.)
5.5
Mediocru
Un exercițiu de apatie, nici solid, nici lichid. Nu tocmai rău, dar nici foarte bun. Doar puțin „meh”, într-adevăr.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid