recenzie taito milestones 2
Un amestec eclectic de locuitori ai arcadelor.
A fost grozav să văd că o mulțime de titluri arcade obscure sunt dragate și portate, iar unul dintre cele mai bune la aceasta este Arhivele Arcade . Nu sunt cei mai buni în ceea ce privește caracteristicile, ci mai degrabă în ceea ce privește cantitatea și adâncimea în care se vor scufunda pentru a obține chiar și cel mai necomercializat dintre jocuri.
Zece dolari nu este prea rău pentru un vechi titlu arcade când te gândești la el la nivel individual, dar apoi vezi că se adună. Lansat anul trecut, Etape de calificare a fost o modalitate decentă de a ridica 10 dintre titluri cu o reducere majoră. Mai exact, cele care au fost publicate de Taito. Anul acesta, s-au întors cu Etape de calificare 2 . Ambele colecții au fost compilații destul de eclectice ale unor titluri destul de obscure, dar anul acesta este o nebunie completă.
Deși mi-aș putea rezuma cu ușurință gândurile despre organizarea generală a jocurilor, cred că ar fi mai distractiv să ofer o mini-recenzie pentru fiecare dintre jocurile incluse. Deci, iată-ne.
Etape de calificare 2 ( Intrerupator )
Dezvoltator: Hamster
Editura: Inin Games
Lansare: 31 august 2023
MSRP: 39,99 USD

Ben Bero Well (1984)
În timpul recentei mele cumpărături de jocuri Arcade Archives, aproape că am cumpărat Ben Bero Ei bine pe baza aspectului său ciudat, dar în schimb a mers cu Pistol Daimyo . Am făcut alegerea corectă, deoarece s-a terminat Etape de calificare 2 . Să nu lipsească de respect Pistol Daimyo , dar imi place Ben Bero Ei bine mai bine.
Mi-a fost oarecum teamă că nu va fi nimic sub stilul de artă ciudat, dar în timp ce Ben Bero Ei bine este un titlu arcade destul de simplu cu un singur ecran, de fapt este foarte distractiv. Ideea este pur și simplu să-l aducem pe protagonistul, Dami-chan, până în partea de jos a ecranului pentru a ajunge la Nao-chan, care presupun că este iubita lui. Între timp, Dami-chan este echipat doar cu un stingător de incendiu, iar clădirea se prăbușește în jurul perechii. Trebuie pur și simplu să navigați în jos, evitând exploziile de gaz, luminile fluorescente sparte și Chack’n de la Chak'n Pop .
Îmi place. Are un fel de Donkey Kong formula, dar lucrul cu sprite aici este excelent. Totul este atât de expresiv animat, ceea ce este o adevărată încântare. Acest lucru mă va face să par foarte plictisitor, dar comenzile stingătoarelor sunt, de asemenea, uimitoare. Puteți apăsa în jos pentru a-l pulveriza la picioare sau puteți ține sus pentru a-l arcui mai mult. Doar incearca; stingătorul se simte grozav.

Legenda lui Kage (1985)
Legenda lui Kage este unul dintre cele mai recunoscute titluri din colecție. Totuși, nici mie nu prea îmi place. Comenzile sunt atât de plutitoare, lupta atât de rară, încât este aproape inutil să te implici cu inamicii, dacă nu trebuie cu adevărat. A fost lansat în 1985 înainte ca mecanica platformelor să fie bine plantată, dar asta înseamnă doar că este cam dur.
Te joci ca un ninja care încearcă să salveze o prințesă capturată. Începi să alergi prin pădure înainte de a escalada un castel și de a o salva în vârf. Apoi, așa cum este tipic pentru jocurile arcade ale epocii, reîncepi de la început, dar totul este mai dificil. S-ar fi putut face o luptă mai bună Legenda lui Kage mai util, dar la ce te poți aștepta de la un joc făcut în 1985?
De asemenea, este „Legenda lui Kah-Gey”, nu „Legenda cuștii”.

Kick the Sea (1986)
Ca fan al Pocky și Rocky jocuri cu care sunt foarte familiarizat Sea Kick . Am avut chiar și șansa să-l joc pe un dulap de bomboane când eram în Japonia. Este printre titlurile din Etapa de calificare 2 pe care îl deținem deja. Totuși, nu-mi place.
Dacă sunteți familiarizat cu Pocky și Rocky jocuri, veți ști că sunt împușcători colorați, cu ritm rapid și Sea Kick nu e asta. Cu siguranță pune bazele și gameplay-ul este incredibil de similar, dar este mult mai lent, mai puțin interesant, iar fundalul este în mare parte murdărie. Nu este un joc rău și a fost destul de popular în arcadele japoneze, dar va trebui să vă setați așteptările în consecință.

Povestea Noii Zeelande (1988)
Am o afinitate pentru The Povestea Noii Zeelande . Arena dintr-un oraș de lângă locul în care am copilărit avea câteva dulapuri de arcade când eram copil. Acolo am jucat prima dată Lupta finală când eram atât de mic încât mama a trebuit să mă ridice de picioare ca să pot ajunge la comenzi. am jucat si eu Povestea Noii Zeelande pe atunci și îmi amintesc că eram atât de îndrăgostită de ea, că am spart pucurile de acuarelă acasă și am început să pictez scene din ea.
În orice caz, este încă un joc destul de distractiv, care are multe în comun cu împușcătorii de alergare și arme. Te joci ca un kiwi ciudat, care este galben și are un cioc scurt din anumite motive. Una dintre marile mecanici inventive din ea este abilitatea de a ucide inamicii și de a fura baloanele pe care ei călătoresc. Există o grămadă de warps secrete, niște platforme complicate și este un joc destul de distractiv.

Darius 2 (versiunea cu trei ecrane, 1989)
Acesta este unul puțin ciudat. Am primit deja Darius 2 ca parte a M2-urilor Colecția Darius Cozmic – Arcade . Cu toate acestea, acea colecție avea doar configurația mai comună cu ecran dublu. Versiunea în Etape de calificare 2 este cel pentru trei ecrane, care extinde jocul într-o panoramă mai largă.
Aici este cea mai evidentă diferența de calitate a portului. Versiunea lui M2 are o mulțime de funcții suplimentare, cum ar fi diverse elemente HUD personalizabile și salvare rapidă. În comparație, această versiune este mai mult un port direct. Mai are obișnuitul Arhivele Arcade caracteristici precum filtrele și stările de suspendare, dar nu este chiar același lucru ca ceea ce pune M2 în porturile lor.
În ceea ce privește titlul în sine, nu am reușit niciodată să intru într-un Darius joc. Simt că primele două titluri (care îl includ pe acesta) sunt mai mult o experiență arcade decât shoot-em-up-uri plăcute. Dulapurile mari cu monitoarele lor multiple și sistemul de sunet cool au atras oamenii, mai degrabă decât jocul. Sunt în regulă, dar simt că seria a început să devină bună abia atunci când s-a redus la un singur ecran și s-a concentrat pe punctele sale forte.

Copii lichidi (1990)
Aventura Mizubaku este unul din Etape de calificare 2 cele mai strălucitoare pietre prețioase. Te joci ca un, uh... Acesta ar trebui să fie un hipopotam? Prima mea presupunere a fost Capybara, dar nu am putut explica benzile.
Hipopotamicul poate evoca bule gigantice pline de apă, exact ca acele bule speciale în care ai putea să apară Bubble Bobble . Cele care au transformat nivelurile în tobogane cu apă. Da, acelea. Puteți să vă pompați bula pentru explozii și mai mari de apă pentru a încerca să eliminați inamicii.
Copii lichidi este luminos și colorat. Se simte ca un adevărat joc de platformă Taito, în aceeași ordine de idei cu Povestea Noii Zeelande și Insulele Curcubeului . Nu contează cu adevărat dacă câștigi sau pierzi; un sfert vă va calma viermii din creier.
java cum se creează o matrice de obiecte

Gun Frontier (1990)
Iată un shooter vertical în care pur și simplu zburați cu o armă. Există un astfel de fel de estetică din epoca industrială a Vestului Sălbatic, dar totul este într-adevăr mai degrabă standard. Nu este rău, dar nici grozav. Unii dintre inamici sunt distruși în moduri îngrijite și poți colecta power-up-uri pentru a-ți construi bomba, dar cam asta este tot ce are de fapt.
Pe de altă parte, Shinobu Yagawa, programatorul din spate Recca , a spus că este unul dintre jocurile lor preferate , așa că poate că sunt doar un filistean.

Luptător solitar (1991)
Aceasta este o continuare a unui joc de luptă destul de obscur numit Lupta împotriva violenței . Ca multe pre- Street Fighter 2 jocuri de luptă, nu este chiar foarte bun. Cu toate acestea, ceea ce face să merite jucat este traducerea incomodă, îngrozitoare. Aceasta include un text neintenționat hilar care afirmă că „Luptele împotriva violenței” sunt în vogă cu „Mafia, șoferii nesăbuiți și oamenii de afaceri în general”.
Combatanții sunt toți munți ondulați de friptură negătită cu nume „Lick Joe”. Jocul prezintă uneori onomatopee oribile în fonturi de benzi desenate, cum ar fi „dogoon”, care este bine în japoneză, dar un creier anglofon îl vede ca „doggone” în cel mai bun caz și „doo-goon” în cel mai rău caz. Din anumite motive, o femeie în plase de pește intră în arenă la mijlocul luptei și încearcă să înjunghie pe oricine este în frunte.
Luptător Solitar este un plus util la Etape de calificare 2 mai ales pentru că în timp ce Lupta împotriva violenței a fost în 2006 Legende de îndemânare 2 , nu cred că continuarea a fost portată vreodată. În mare parte, este doar o mizerie hilară, dar asta este mult mai bine decât să fie doar o mizerie normală.

Negru metal (1991)
Negru de metal este introdus ca „Proiect Gun Frontier 2 ”, dar dincolo de a fi un shoot-’em-up, nu are prea multe în comun cu Gun Frontier . Mișcarea este inversată pe orizontală și există mult mai multă inventivitate aici. De fapt, se simte mai aproape de a Darius titlu, dar mult mai puțin spațial.
Întorsătura majoră este că strângi molecule mici pentru a-ți porni arma, dar poți cheltui toate puterile într-o singură explozie. Cu toate acestea, simt că este mai memorabil pentru imaginile sale trippy. Părăsiți Pământul pentru a călători pe Lună, apoi analgezicele intră în vigoare, iar vidul fără Dumnezeu al spațiului este dintr-o dată mult mai aromat. Nu este cel mai grozav shoot-em-up, dar merită văzut.

DinoRex (1992)
La naiba Dino Rex . Este exemplul perfect de joc care este atât îngrozitor, cât și necesar de jucat. Nu e amuzant. Controalele sunt greoaie și nu răspund, lupta este superficială și totul pare destul de rutină. Dar doar uita-te la ea . Este maiestuos .
Este ca un prototip al Furia primară . Selectați un dinozaur și apoi îl puneți împotriva altuia. Cu toate acestea, dinozaurii arată ca niște jucării stupide pentru copii. Totul se desfășoară ca o scenă de luptă ștearsă din anii 1962 King Kong vs Godzilla . Acești dinozauri dolofani mari aruncă jos în medii distructibile, este păcat că toată chestia controlează ca unul dintre fundurile lor de dino dolofan. Și apoi există scene bonus în care pur și simplu te dezlănțui prin orașe moderne, iar traducerea este doar hilar de falsă. Întregul lucru este un spectacol pentru oricine are o apreciere a kusoge. Fenomenal, într-adevăr. Ca și cum ai vedea o pereche de pugi fără dinți care se luptă pentru o friptură negătită.
Colecția
Ceea ce trebuie să aveți în vedere Etape de calificare 2 este că este literalmente o grămadă de Arhivele Arcade jocuri compilate cu un lansator. Câteva dintre aceste jocuri nu au fost încă lansate singure, dar toate vin ambalate așa cum au fost lansate pentru prima dată. Acest lucru înseamnă că meniurile nu se aliniază întotdeauna, iar unele dintre ele implicit la un filtru moale urât pe care trebuie să-l dezactivați în opțiuni. Mă întreb de ce Hamster nu a unificat backend-urile tuturor jocurilor lor prin actualizări, dar această inconsecvență se arată ca o pacoste atunci când sunt toate stivuite împreună.
În rest, sunt destul de mulțumit Etape de calificare 2 . Are câteva jocuri pe care le cunosc deja bine, alături de alte câteva titluri obscure pe care poate nu le-am încercat singur. Îmi oferă confortul familiarității și fiorul explorării. Sigur, unele dintre jocuri nu sunt foarte bune, dar sunt cel puțin rele într-un mod aproape impresionant. Se pare că Taito și Hamster au pus împreună o bandă de mixare special pentru mine și au lăsat-o în dulapul meu.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
8
Grozav
Eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care îi rețin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid