recenzie mortal kombat 1
Nu chiar o victorie fără cusur.

NetherRealm Studios a decis că este din nou timpul să o facă reporniți Bătaia mortală franciza cu eliberarea de Mortal Kombat 1 . Dar această ultimă iterație nu doar setează numărul înapoi la unu. Până acum, povestea serialului devenise puțin complicată și plină de inconsecvențe. Mortal Kombat 1 păstrează majoritatea elementelor tradiționale de joc și poveste pentru care franciza este cunoscută, în timp ce o împinge pe un nou teritoriu.
Nu sunt un expert în jocuri de luptă. Nu mă înțelege greșit, îmi place să le joc, dar pur și simplu nu sunt bun. De fapt, cea mai mare parte a experienței mele în jocurile de luptă a venit când eram mai tânăr, făcându-mi drum prin meciurile cu prietenii. În mod ironic, acest lucru s-a întâmplat de obicei la bătrâni Bătaia mortală titluri mai mult decât orice. Deci, intrând în MK1, mă așteptam la mai mult de la fel. M-am gândit că voi intra, voi juca povestea și voi vedea modurile Invazie și Turn. De acolo, probabil că mi-aș scufunda degetele de la picioare într-un Versus online rapid, mi-aș fi lovit de câteva ori și aș numi-o un efort de succes.
Dar nu asta s-a întâmplat. Mortal Kombat 1 este destul de o plimbare, și chiar și atunci când am fost la capătul de primire a unei bătăi, m-am distrat de minune. În general, lupta se simte puțin mai lentă decât, să zicem, Street Fighter 6 sau chiar recent MK titluri ca Mortal Kombat 11 . Nu prea lent; este doar ritmul potrivit care îmi oferă suficient timp să înțeleg cu adevărat ceea ce se întâmplă și să învăț cu adevărat. După câteva ore, făceam combo-uri strălucitoare și mă simțeam ca un profesionist - ceva ce nu am mai simțit până acum ca un joc de luptă ocazional. Evident, adversarii mei m-au adus înapoi pe Pământ în următorul meu meci. Dar totuși, punctul meu rămâne.

Mortal Kombat 1 (PC, PS5(revizuit), Xbox Series X|S, Switch)
Dezvoltator: NetherRealm Studios
Editura: Warner Bros. Games
Lansare: 19 septembrie 2023
MSRP: 69,99 USD
O vizită la Outworld
NetherRealm și-a îmbunătățit cu adevărat jocul cu modul Povestea activat Mortal Kombat 1 . Este cu siguranță cea mai bună poveste pe care studioul a spus-o până acum, atât cinematografic, cât și narativ. Povestea apare după sfârșitul lui Liu Kang Mortal Kombat 11 , cu el repornind timpul prin puterea Clepsidrei. După ce a creat universul, l-a separat în tărâmuri și le-a umplut cu viață, el începe o nouă eră cu scopul de a găsi pacea. Desigur, acea parte depinde de muritori.
cel mai bun downloader de melodii mp3 pentru Android
Modul Povestea este compus din 15 capitole în patru acte, fiecare capitol concentrându-se pe un anumit iconic Bătaia mortală caracter. Vei trece cu pumnul prin fiecare capitol ca personajul său respectiv, experimentând mai multe secvențe de-a lungul drumului și câteva lupte. De obicei, vei provoca patru oponenți în total, progresând povestea în timp ce înveți mișcările personajului respectiv. Până la sfârșitul modului Povestea, am înțeles destul de bine cum a jucat cea mai mare parte a listei.
În ceea ce privește narațiunea reală, este o călătorie distractivă. Amestecat cu scenele strălucitoare, jocul s-a simțit ca un Bătaia mortală film dar cu mai multa substanta. În câteva intrări anterioare, Story Mode și scenele sale s-au jucat ca pe niște speedrun-uri ale listei. Dar nu este cazul aici. MK1 își ia timpul pentru a spune povestea și are întorsături interesante pe parcurs.
Singura mea nemulțumire cu povestea este cât de repede s-a terminat. În total, campania mi-a luat aproximativ cinci ore pentru a fi finalizată. Deoarece aceasta este una dintre cele mai mari atrageri ale mele pentru luptători, desigur, mi-aș dori să fie mai mulți, dar înțeleg că acesta este destul de egal pentru un joc de luptă care nu se numește Street Fighter 6 .

Nu chiar cum mi-am imaginat Invaziile
A intra în MK1 , eram foarte încântat de Modul Invazie. A fost prezentată drept caracteristica care îi va ține pe cei care au terminat scurta campanie a jocului să joace mai mult timp. În esență, modul Invazie le permite jucătorilor să navigheze pe a Mario Party -stil de tablă de joc, îndeplinirea provocărilor, întâlnirea adversarilor și deblocarea recompenselor. O mână de recompense sunt produse cosmetice permanente, cum ar fi echipamente, batjocuri, finisaje și multe altele. Dar unele dintre recompense sunt special pentru modul Invazie, cum ar fi Talismanele, care oferă avantaje de luptă. Există, de asemenea, puncte de abilitate pentru a crește sănătatea, daunele și alte statistici ale personajului tău. În teorie, adaugă un pic de mecanic RPG.
Cu toate acestea, se simte cam pe jumătate copt și prost executat. De multe ori nici măcar nu mi-am dat seama de efectul talismanelor sau al altor recompense. Sincer, modul Invasion joacă mai mult ca un joc mobil. Calea înainte a fost adesea liniară, iar modul, în general, a fost doar repetitiv și plictisitor. În cele din urmă, mi s-a părut un grind pentru a debloca recompense, dar nu a fost o distracție.
Din fericire, fanii Towers vor fi fericiți să vadă că acest mod a revenit MK1 . Este același mod clasic Towers pe care l-am văzut în repetate rânduri, ceea ce nu este neapărat un lucru rău.
În general, pentru o repornire, am sperat la provocări mai concrete, atât noi, cât și vechi. În schimb, modurile se simt mai degrabă dezordonate și nu au profunzimea adevărată pentru a fi o experiență care merită.

Frumos brutal
În ceea ce privește priveliștile și sunetele de Bătaia mortală , concentrarea NetherRealm asupra generației actuale a dat roade exclusiv. MK1 este absolut superb. Modelele de personaje sunt cele mai bune care au fost. Personaje precum Mileena și Baraka au părut întotdeauna mai mult fantezie decât realiste, dar aici par mai reale ca niciodată. Etapele sunt detaliate și captivante. Este grozav să vezi că modul Povestea trece de la o scenă la o luptă. Este practic fără întreruperi datorită nivelului ridicat de detalii din fiecare etapă.
După cum am spus mai devreme, sunt ocazional când vine vorba de jocuri de luptă. Dar Kombos și listele de mutare înăuntru MK1 ma simt bine. Emblematicele lovituri fatale cu raze X fac o revenire, ceea ce este cu siguranță un lucru bun. Apropo de care, MK1 are unele dintre cele mai brutale - și totuși distractive - brutalități și fatalități pe care le-am văzut până acum. În general, Kombatul se simte extrem de fluid și abia aștept să încerc și mai multe personaje și să încerc să le reduc stilul de joc. Îmi pare rău, Raiden și Ashrah, trebuie să răspândesc dragostea!
Am petrecut doar câteva ore în modurile online, dar nu am întâlnit niciun fel de decalaj sau desincronizare în niciunul dintre meciurile mele, cu excepția unuia. În acel caz, a existat un pic de bâlbâială, dar părea să fie cazul și pentru celălalt jucător. Cred că a fost mai mult o întâmplare decât orice, pentru că nu l-am mai întâlnit niciodată. Deocamdată, nu se pare că există multe moduri online, doar camere clasificate, ocazionale și private. Îmi imaginez că asta este cel mai important pentru cei care se scufundă adânc în jocul online competitiv, dar mi-ar fi plăcut să văd puțin mai multă varietate.

Nu fără defectele sale
În timp ce cea mai mare parte din experiența mea cu MK1 este pozitiv, cu siguranță există unele probleme. Cel mai important, cred că lipsa modurilor semnificative sau distractive încetează MK1 de la atingerea potențialului său maxim. Fiind un fan al jocurilor de luptă cu un singur jucător, sunt dezamăgit că modul Invasion nu este adiția captivantă de care jucătorii solo au nevoie. Sper că asta se va schimba data viitoare.
O altă problemă mare pentru mine sunt microtranzacțiile. Știu că a devenit o normă în ultima vreme, dar încă nu îmi place și voi continua să-mi exprim nemulțumirea. Deși nu este atât de rău pe cât ar putea fi, acesta este un titlu la preț complet de 70 USD. Veți câștiga credite și koin pentru joc MK1 . Creditele se resetează în fiecare sezon și sunt folosite în mod special pentru produsele cosmetice pentru acel sezon. Koins, pe de altă parte, persistă și sunt folosiți pentru a debloca recompense și produse cosmetice prin Altar. Cu toate acestea, există o a treia monedă numită Dragon Krystals. Obțineți o sumă foarte mică prin măcinarea jocului, dar intenția este ca dvs. să cumpărați mai mult folosind numerar rece și greu. Desigur, cele mai tari cosmetice sunt obținute prin Dragon Krystals. Pur și simplu nu-mi place această practică. Sunt cu totul pentru DLC și conținutul plătit viitor, dar acest stil de microtranzacții nu îmi convine niciodată.
Chiar dacă Mortal Kombat 1 nu este o victorie fără cusur, încă se simte ca un pas înainte pentru franciză. Gameplay-ul de bază este cel mai bun care a fost vreodată, ceea ce cred că este cel mai important lucru pentru gen. Este un punct de intrare grozav pentru noii veniți în jocurile de luptă și chiar și pentru alți jucători ocazionali, ca mine, care doresc să aprofundeze puțin mai mult decât de obicei. Modul Povestea este cinematografic de vârf Bătaia mortală care singur este o aventură care merită pentru cei interesați. În ciuda unei game slabe de moduri cu o frecvență inutilă pentru cosmetice, Mortal Kombat 1 este încă distractiv de jucat. În cele din urmă, este o repornire genială și sunt de acord oriunde ne va duce universul.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
instrumente pentru implementare continuă în devops
8
Grozav
Eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care îi rețin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid