recenzie azure striker gunvolt 3

Fulgerul lovește de trei ori
Spun asta atât de des, dar este greu de imaginat un peisaj al jocurilor fără Inti Creates care păstrează experiențele vechi de școală pentru noile audiențe. Azure Striker Gunvolt 3 ține trenul ăla să ruleze.
Azure Striker Gunvolt 3 ( PC , Xbox Series X/S , Nintendo Switch )
Dezvoltator: Inti Creates
Editura: Inti Creates
Lansare: 28 iulie 2022 (Switch) / 2 august 2022 (Xbox) / Q4 2022 (PC)
MSRP: 29,99 USD
În acest moment, suntem la îndemână Era o armă jocuri. Iată o recapitulare de la începutul seriei în 2014:
- Azure Striker Gunvolt
- Azure Striker Gunvolt 2
- Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX
- Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2
- Puternic Gunvolt
- Puternic Gunvolt Burst
Și totuși, nu m-am săturat de toate. Încă!
În timp ce povestea încă se cufundă în adâncurile nebuniei uneori în Azure Striker Gunvolt 3 , suntem din nou întemeiați de adăugarea unui nou personaj jucabil: Kirin. În mod inteligent, Kirin este în centrul atenției de această dată, deoarece ea este personajul principal jucabil, Gunvolt servind ca un fel de „bonus” interschimbabil. A juca în rolul lui Kirin oferă jocului o senzație complet diferită, deoarece poți juca aproape întregul joc doar cu ea.
Cârligul ei aruncă talismane (cum ar fi cum Gambit aruncă cărțile înăuntru X-Men ), care se fixează pe inamici similar cu caracteristica de blocare a lui Gunvolt. Cu excepția de această dată, acele talismane „înmoaie inamicii” pentru tăieturi cu sabia, oferindu-i lui Kirin o juxtapunere de joc „Zero to Gunvolt’s Mega Man X”. Întregul unghi al „preotesei de luptă” funcționează până la capăt, iar atacurile ei au mult fler, care o fac să se simtă diferită nu doar în comparație cu Gunvolt, ci și cu personajele anterioare din serie.
De asemenea, este cu adevărat intuitiv. Evaluezi cât de mult daune ești de gând să faci inamicilor, marcându-i pentru moarte, iar pe bara lor de sănătate apare un mic indicator care arată daunele pe care le vei provoca dacă îi lovești în timp ce talismanele sunt atașate. Puteți încărca inamici în timp ce vă eschivați și apoi să închideți decalajul și să tăiați. Este un mecanic agil și distractiv în practică. Apoi adăugați o liniuță oblică pentru locomoție (și anume declanșată de aruncarea talismanelor fie asupra inamicilor, fie asupra obiectelor specifice care pot fi vizate, cum ar fi stâlpii de lampă), pe lângă mai multe abilități pentru Kirin de a continua o combo fără a atinge solul și ați primit o tocană merge.
După cum am menționat anterior, puteți schimba cu Gunvolt, care seamănă mai mult cu un cod de trișare temporizat. Are sărituri infinite (permițându-vă astfel să ștergeți secvențe mari de platforme prin care Kirin trebuie să lucreze pentru a le trece) și atacuri extrem de puternice, imitând stilul său mai vechi de a trage cu o armă de țintire în inamici, astfel încât să poată dezlănțui atacuri fulgere care fac totul. a prejudiciului real.
Cu acest sistem, ideea este că Gunvolt își petrece timpul într-o formă de lup (care face parte din poveste, cules devreme), urmându-l pe Kirin în jur, dar cu ajutorul unui contor de putere separat (care poate merge de obicei de la 0% la 300%), puteți declanșa o transformare și controlați Gunvolt direct atâta timp cât aveți un contor de 100% sau mai mult. Din acel moment, ceasul ticăie, iar scăderea la 0% (sau schimbarea manuală înapoi) îl va aduce pe Kirin înapoi în fold.
Este inteligent pentru că trebuie să folosești Gunvolt doar atât cât vrei. Dacă doriți, puteți juca ca Kirin tot timpul. Dar dacă ai nevoie să mă ridici puțin (pentru că Kirin nu are sănătate, se luptă cu un șef sau continui să cazi în gropi), Gunvolt este la o apăsare rapidă de buton. A face Kirin în centrul atenției este ideal, pentru că fanii care ar putea dori un aer de familiaritate îl pot obține, dar Azure Striker Gunvolt 3 își creează propria cale cu un nou erou. Nu m-ar deranja să văd Inti Creates repetând această formulă în continuare.
La fel ca altele Era o armă intrări, un element de atac scor este foarte mult în față și în centru. Kirin nu atinge pământul sau nu se schimbă cu Gunvolt - totul face pentru scoruri mai clare și abia aștept să văd ce are rezervat comunitatea cu categoriile Kirin, Gunvolt și Kirin/Gunvolt. De acolo, este o tradiție Era o armă joc cu un nivel de introducere, patru șefi care pot fi făcute în orice ordine, o etapă de mijloc, șefi mai selecționați, apoi un final. Veți dobândi noi abilități pentru Kirin pe parcurs (mai ales sub formă de abilități de lame și pasive care vă ajustează statisticile sau abilitățile), precum și tipuri de power-up-uri care pot chema amicale ca un Marvel vs. capcom asista.
Așa cum este cazul cu mai multe alte proiecte Inti Creates, nu veți fi prea confuz săriți direct în trei secvențe, deoarece lucrurile sunt explicate prin fragmente rapide de dialog expozitiv în scenele cinematografice. Cu alte cuvinte, nu vei fi pierdut, dar există continuări narative directe și referiri la jocurile anterioare de care fanii anteriori se vor bucura (să nu mai vorbim de faptul că seria în ansamblu, mai ales dacă vorbim doar despre cele două principale anterioare). intrări, nu este un timp atât de mare). O dublare în engleză completă (utilă) va face acest lucru cu atât mai plăcut pentru publicul începător.
Nu totul aterizează din punct de vedere al poveștii, dar are această senzație foarte strânsă de distribuție, deoarece o parte a narațiunii se bazează pe convertirea oamenilor de partea inamică la cauza ta. Dialogul prostesc (inclusiv un șef și mai târziu însoțitor care este obsedat de mușchi) propulsează unele dintre luptele mai puțin distractive, deși poate întuneca câteva întâlniri cu șefii cu toate elementele HUD activate. Uneori, întregul ecran este plin de text/efecte nebunești până la parodie, dar acele efecte ajută la diferențierea acestei serii - în special mișcările speciale ale cuvintelor rostite, care aproape toate au nume proprii.
Azure Striker Gunvolt 3 amintește foarte mult de jocurile anterioare ca punct de referință, dar sunt mai mult decât de acord cu asta, deoarece se abate de unde contează (și fanii hardcore vor găsi și o mulțime de alte nuanțe). Inti Creates poate continua să facă platforme de acțiune strânsă pentru o perioadă nedeterminată de timp în ceea ce mă privește. Voi continua să fac asta până când vacile vin acasă, dar dă-le Puternic nr. 9 . Continuă să le dai proiecte spin-off precum Blestemul Lunii . Acest studio are o sufocare asupra genului.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
folosind regex în c ++
8.5
Grozav
Eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care îi rețin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid