psn este depasit de lopati platinum usor de doua minute
Trofeele de platină însemnau ceva
Magazinul PlayStation este aglomerat cu jocuri extrem de bizare și lipsite de strălucire de ceva vreme. Totuși, ceea ce a fost rău pare să se înrăutățească. O mână de dezvoltatori indie joacă sistemul prin relansarea în esență a aceluiași joc de nenumărate ori – oferind un nou trofeu de platină cu fiecare „joc”. Aceste titluri nu oferă nimic valoros și par doar să atenueze totul în jurul lor.
Jocuri ca Cartofii prăjiți săritori , Turbo cartofii prăjiți săritori , și alte zeci ca acesta aglomera Vitrina PSN , ceea ce face mai greu pentru clienți să găsească ceea ce își doresc. Nu numai atât dar real Dezvoltatorii indie harnici se pierd în amestecul acestor titluri proaste, împinse cu forță în lista de noi lansări, care este singurul instrument de vizibilitate real al PSN pentru jocurile mai mici.
cel mai bun pop-blocker gratuit crom
Dacă crezi că poate aceste indie publicate în mod repetat sunt autentice în vreun fel, aruncă o privire la acest video de Kyle Bosman. El arată cum poți câștiga un trofeu de platină pentru toate aceste jocuri în doar câteva minute sau mai puțin. Aceste companii știu exact ce fac și afectează mai mult decât doar vitrina și alți dezvoltatori indie. A distrus un meta-joc excelent pentru mulți fani PlayStation.
Vânătoarea s-a terminat
Trofee de platină obișnuiam să te simți special. Când un joc licențiat place Stă să plouă cu chiftele sau Mega Minte a fost lansat, vânătorii de trofee sprintau pentru a le juca pentru o platină plăcută și ușoară. Cu toate acestea, ceea ce era considerat o „platină ușoară” atunci față de acum este extrem de diferit. Jocurile Disney și Dreamworks nu erau excepționale, dar cel puțin aveau o oarecare aparență real joc. Trebuia să te pui la treabă. Acestea au variat de obicei de la 4-10 ore până la finalizarea completă - foarte departe Pastele sărituri care necesită aproximativ două minute și zero efort până la Platină. Literal, tot ce trebuie să faceți este să apăsați pe joystick și veți câștiga un trofeu de platină în Forfotă rutieră .
Trofeele Easy Platinum erau odinioară un ac într-un car de fân. Acum nu poți merge pe PSN fără să vezi cel puțin cinci în partea de sus a noilor lansări. Valoarea trofeului de platină a scăzut exponențial. Înainte, trecerea cu greu prin jocuri medii timp de șapte ore și ceva a făcut ca acel dulce trofeu de platină să merite. A existat un sentiment de realizare. Dar acum, zeci de trofee de platină pot fi obținute în 20 de minute. Unde este distracția în asta? În acest moment, aproape că am renunțat complet la vânătoare.
Există un dezvoltator numit ThiGames care a lansat 20 de jocuri de sărituri diferite pe PS5 începând cu 15 mai a ACESTUI AN, 80 în total în 4 stive. Fiecare cu câte 2 minute de platină. Sunt schimburi de active.
cel mai bun anti spyware gratuit pentru pcAcesta este parțial motivul pentru care nu găsesc jocuri indie de bună calitate în magazin. pic.twitter.com/dMut4DDmyO
— Brian engleză ???? (@PS5Trofee_) 29 iulie 2022
Dacă ești curios despre dezvoltatorii din spatele acestor scheme de trofee Platinum, cele mai notabile sunt Jocuri cu Ratalaika , ThiGames , și RandomSpin-Jocuri . In orice caz, Smobile este de departe cel mai flagrant. Compania a publicat peste 75 de jocuri pe PS4 și PS5 cu cel puțin 250 de liste de trofee în total (profitând de trofeele din regiune).
Pentru câteva informații mai pertinente pe această temă, vă recomand să consultați câteva discuții recente despre podcast la LSM. Ty Richardson ( WatchMojo , LongplayArhive ) a compilat o tonă de cercetări și acțiuni cât de rău profită acești dezvoltatori de PSN. Apoi, un interviu cu directorul de producție de la Atari, analizează modul în care aceste jocuri le afectează vizibilitatea pe PSN. În sfârșit, iată un videoclip de la Domnul prezentând câteva trofee de platină criminal ușor.
Din fericire, Nintendo și Microsoft nu permit atât de multe dintre aceste titluri de lopați pe vitrinele lor digitale. Din păcate, toate semnele indică faptul că lucrurile se înrăutățesc pe PlayStation cu Sony plănuiește să coboare bariera de intrare chiar mai mult pentru ca dezvoltatorii să publice jocuri pe PSN. Da.
Sper că Sony recunoaște modul în care acest lucru afectează PSN, alți dezvoltatori indie și jucători cărora le place să colecteze trofee ca hobby. Publicare Jumping Burger , Jumping Taco , și Hotdog săritor pe PSN nu este valoros pentru nimeni, în afară de un grup mic de vânători de trofee cu voință slabă.