preview green lantern
cum se elimină elementul din matricea java
La Wondercon în acest weekend, am avut șansa să joc tie-in-jocurile video pentru oferirea de filme de vară a DC, Lanternă verde . Ca fan al Marvel-ului greu, nu am fost inițial prea încântat de această misiune, dar după ce am petrecut ceva timp cu Lanterna verde: Rise of the Manhunters pe 3DS, cred că Griptonite Games a creat un joc destul de fain.
De asemenea, ar trebui să notez că aceste capturi de ecran nu arată de la distanță precum jocul în sine, ceea ce este păcat.
Lanterna verde: Rise of The Manhunters (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS, 3DS (Previzualizat))
Dezvoltator: Griptonite Games
Editura: Warner Bros. Interactive Entertainment
De eliberat: 7 iunie 2011
Nu sunt extrem de bine versat în prezentările universului DC, dar am înțeles „The Green Lantern”. Particularul Green Lantern interpretat de Ryan Reynolds în film se numește Hal Jordan. Hal este doar ascultul tău de pilot de avioane care a găsit o navă spațială prăbușită, a primit niște bijuterii magice de către un extraterestru care a murit și a devenit membru al unei forțe de poliție intergalactică de tipuri din ținute verzi și măști Kato.
În Rise of The Manhunters , Manhunters-ul titular este o rasă de androizi creați inițial pentru a poliți galaxia înainte ca Lanternele să fie în jur. Din nefericire, au devenit curând preocupați de eliminarea pedepsei în loc să susțină adevărul și justiția, iar Lanternele Verzi țin de roboții medii. Aceasta pare a fi premisa generală a jocului.
Goofy Age Age Silver ilustrează deoparte, Green Lantern are o putere destul de dulce: își poate folosi inelul pentru a forma orice are nevoie, doar gândindu-l. Mitraliere, săbii, pumnii uriași, orice. Orice este necesar pentru a combate crima intergalactică sau pentru un dispozitiv de complot interesant. Deus ex machina la cele mai fine.
Folosirea unei astfel de superputeri deschise ca poveste de benzi desenate este ușor, dar transformarea ei într-un mecanic de joc este o altă problemă cu totul. În Rise of The Manhunters , Griptonitul a reușit să păstreze lucrurile destul de simplu, fără să le facă plictisitoare.
După ce am jucat jocul aproximativ un minut, i-am spus „Se simte cam așa Super Metroid .“ Unul dintre tipii de PR prezenți a spus: „Da, & Lsquo; Metroid Vania ' este cu siguranță abordarea pe care am adoptat-o aici, referindu-ne la acea aromă foarte specifică a jocului de platformă de acțiune care implică și un pic de explorare.
În ceea ce privește acțiunea, Hal are câteva atacuri la dispoziție. În primul rând, există atacul său de energie, unde trage prostii verzi din inelul său. Are și un atac corp la corp, unde îi lovește pe băieți în față. Ambele atacuri pot fi încărcate prin menținerea apăsată momentană și apoi eliberarea butonului corespunzător. Modul în care Hal folosește aceste atacuri încărcate se schimbă la întâmplare. De exemplu, un atac de corp la corp l-a făcut să se învârtă în jurul unei perechi de pete verzi strălucitoare, iar următorul l-a făcut să contureze niște pumni verzi gigantici pentru lovirea inamicului.
care este cel mai bun sistem de operare pentru pc
În plus față de atacurile de corp și de corp, Hal poate face și un kilogram. Acest lucru este destul de simplu, și este efectuat prin sărituri în aer, folosind inelul pentru a crea un fel de obiect greu, apoi aruncând asupra inamicilor. Obiectele grele pe care le-am văzut includeau un sedan de dimensiuni medii și o ancoră uriașă, care a fost un plus minunat de cartoony la ceea ce altfel este un joc semi-realist.
Alte puteri includ zborul, care se realizează prin atingerea de două ori a butonului Salt. Modul în care acest lucru se ocupă de 3DS s-a simțit corect și nu stângace sau abordat mai departe. Hal poate, de asemenea, scana inamicii pentru a-și da seama de slăbiciunile lor; M-am luptat cu o grămadă de roboți vampiri neobosiți care mi-au sorbit energia lanternei pentru a face scuturi în jurul lor. Modul adecvat de a-i bate a fost folosind atacuri de energie pentru a-și sparge scuturile, apoi atacurile corp la corp pentru a le termina.
Declanșatorul drept activează un scut verde în jurul Hal, care, desigur, abate atacurile de la dușmani, dar poate fi folosit și pentru a deschide anumite uși. Acest lucru se simte foarte asemănător cu accesul la ușile din interior Super Metroid , mai ales când am descoperit o cameră cu harta. Mesajul cu computerul din această cameră a actualizat obiectivele de pe suprapunerea hărții care ar putea fi adusă atingând o mică pictogramă pe ecranul inferior al 3DS.
În timp ce cineva care a crescut uitându-se la un singur ecran, mă simt teribil de bătrân când uit să mă uit la ecranul de jos al DS / DSi / 3DS. Există ceva despre asta, care nu este intuitiv pentru mine, o problemă pe care generațiile tinere de jocuri video probabil nu o au. Oamenii de la Griptonite păreau să înțeleagă situația mea și au spus că au făcut ca jocul să se concentreze mai ales pe ecranul de sus, cu câteva excepții.
Pe ecranul de jos, există o grămadă de atacuri speciale pe care le poate folosi Hal, genul care ucide o grămadă de tipuri simultan. Hal poate apela, de asemenea, la rezervă de la unul dintre celelalte Lanterne Verzi precum Kilowog, Sinestro sau Tomar-Re, care va zbura pe ecran și va învinge inamicii pentru tine.
3D-ul din joc nu este ceva despre care să scrii acasă, dar nu este prea inducător de dureri de cap. Din ceea ce adun, Rise of the Manhunters a fost deja dezvoltat atunci când 3DS a fost dezvăluit, așa că Griptonite a trebuit să se întoarcă înapoi și să se uite la ceea ce poate fi cel mai bine format 3D. Rezultatul final este un bun simț al profunzimii vizuale, dar nu un joc care arată ca și cum ar ieși din ecran.
ce este testarea cutiei negre cu exemplu
Ca să fiu perfect sincer, nu mă încântă Lanternă verde film și nu m-a emoționat Rise of The Manhunters . După ce l-am jucat, însă, sunt mulțumit. Link-in-urile de filme handheld, bazate pe copii, bazate pe blockbusters de vară sunt de obicei întâlnite cu ochi și sarcasm, dar Griptonitul a tratat lucrurile destul de bine.