preview aliens vs predator
( Nota editorului: Nu suntem doar un site de știri (rad) - publicăm și opinii / editoriale din comunitatea noastră și angajații de genul acesta, deși conștientizați că este posibil să nu păcălească cu părerile Destructoid în ansamblu sau despre modul în care mamele ne-au crescut. Vrei să postezi propriul articol ca răspuns? Publică-l acum pe blogurile comunității noastre. )
După cum ați citit probabil pe blogul AnusMcPhanus, Dtoid UK a avut șansa de a juca noul Aliens Vs Predator joc săptămâna trecută; din moment ce single-player-ul a fost deja acoperit, mă voi concentra pe multiplayer.
Trebuie să încercăm câteva moduri multiplayer, primul fiind „Deathmatch” (fără premii pentru ghicirea despre ce este vorba), este un joc gratuit pentru toți, care te potrivește ca personaj ales (indiferent că sunt străini, prădători sau marini) împotriva tuturor altceva.
Având în vedere că cele trei specii joacă atât de diferit, s-ar putea să crezi rapid că acest lucru ar face dezechilibrul multiplayer, dar ai greși. Diferențele dintre clase fac pentru o experiență proaspătă, cu tine trebuie să ai grijă de extratereștrii care se urcă pe pereți așteptând să-ți muște capul, Predatorii sărind în jurul tău căutând să-ți sufle bilele cu tunurile lor laser și pușcașii soldați gata să tragă orice mișcă.
Al doilea mod, Predator Hunt, îi plasează pe toți jucătorii ca marini, cu excepția unuia, care este ales ca Predator. Obiectivul Predatorului este de a ucide toate pușcașii în limita lor de timp (cu uciderea oferindu-le mai mult timp ca Predator), iar pușcașii la rândul lor trebuie să ucidă Predatorul, cu cel care pretinde uciderea devenind Predator.
Al treilea tip de joc, Infestarea, este similar cu Predator Hunt, deoarece toată lumea începe ca o mare, deși o persoană selectată pentru a fi străinul. De această dată oricine ucis de extraterestru devine un străin și se alătură echipei lor până când o marină este lăsată să încerce să supraviețuiască împotriva șanselor de a fi ultimul bărbat în picioare.
Cu aceste două moduri, înveți repede să rămâi împreună, pușcașii care pleacă singuri căutând a fi un erou vor fi uciși cel mai probabil. Deși este posibil ca aceștia să poată scoate un străin sau un prădător pe cont propriu (cu condiția să fie suficient de pricepuți), nu ar fi un lucru ușor.
Ultimul tip de joc pe care trebuie să-l încercăm, Modul Supraviețuitor este, în esență, un mod Horde care plasează 4 jucători ca pușcași împotriva valului după val de extratereștri și, desigur, fiecare val este mai puternic decât precedentul. Cel mai mult mi-a plăcut acest tip de joc; a început destul de ușor, mai ales pentru mine de când am avut pistolul inteligent (pe care unii dintre voi l-ar putea recunoaște ca fiind din film Străinii ) deși pe măsură ce numărul extratereștrilor a crescut, jocul a devenit mai încordat și m-am regăsit și eu și Dan vorbind între noi mai mult ca niciodată, avertizându-ne reciproc despre extratereștrii pe care îi pierdusem și sfătuindu-ne reciproc despre locațiile armelor ș.a. aceasta.
Marinei
Când joci ca Marine, arme precum pușcile sau grenadele și stimul-pack-urile (pachetele de sănătate) sunt împrăștiate la nivel, astfel încât nu există niciodată un punct în care să fii complet lipsit de muniție și să ai nevoie disperată de sănătate. Marine are și atacuri corp la corp, care pot fi folosite pentru a te îndepărta de dușmani apropiați sau a-i doborî înapoi (și în cazul prădătorilor care îi doboară), oferindu-ți o șansă să tragi asupra lor fără ca ei să te lovească.
După cum ne-a informat unul dintre proiectanți, atunci când joci ca marinărească, ar trebui să-ți descoperi cele mai bune locuri la nivel și să fii mereu conștient de împrejurimile tale, întrucât depistarea inamicilor din apropiere îți va oferi cele mai bune șanse de supraviețuire.
Este ușor să uitați că, ca marin, aveți acces la o sănătate suplimentară, așa că atunci când sunteți scăzut puteți lovi Y (sau Triunghiul sau PS3) și puteți restabili orice sănătate ați pierdut dacă aveți destule pachete de stimul. Ca marin, sănătatea este împărțită în blocuri, dacă pierzi o parte dintr-un bloc de sănătate, acesta regenerează întregul bloc, dar dacă pierzi un bloc întreg, nu este un bonus.
A juca ca Marina a fost o experiență bună, faptul că trebuie să fii atent la dușmani care au abilități complet diferite, însemna că nu mă pot gândi la un FPS tipic. A trebuit să mă gândesc altfel, ca să fiu cu un pas înaintea lor, de exemplu trebuind să privesc toate împrejurimile mele, deoarece celelalte specii pot călători în moduri pe care nu le-am putut.
Predatorul
Predatorul are acces la patru arme care s-au împrăștiat, dar pot fi văzute în roșu din orice punct al nivelului. Discurile pot fi lansate și vă permit să le ghidați în timp ce zboară prin aer. De asemenea, se ricoșează de pe ziduri, astfel încât dacă ai reușit să lovești un dușman cu unul și există un altul în apropiere, poți încerca să trimiți și discul sfâșietoare prin ele. Ruleta cu plasmă, o armă cu rază lungă de acțiune, care, după cum știți, necesită energie pentru a fi folosită și, astfel, trebuie să fie încărcată atunci când este în afara ei. Puteți atinge declanșatorul potrivit (sau R2) pentru a trage o explozie rapidă și puteți bloca și inamicii pentru a vă oferi un scop mai bun. Celelalte două arme sunt sulița care este aruncată și minele pe care le poți planta la nivelul care explodează când cineva trece peste ele.
Deoarece sănătatea și anumite arme necesită energie pentru Predator, punctele de reîncărcare sunt punctate în jurul nivelului, reprezentate de hexagoane mici pe ecran, iar reîncărcarea durează câteva secunde, astfel încât să fii vulnerabil și în acest moment. Ca și cel marin, Predatorul își poate îmbunătăți sănătatea în perioade de nevoie, în detrimentul energiei.
În calitate de Predator, m-am folosit foarte mult de îmbrăcămintea, ceea ce mi-a oferit o mulțime de oportunități pentru a apuca alți jucători și a folosi un trofeu ucid pe ei, în afară de jucătorii care m-au observat pe radarul lor. Am descoperit că nu am folosit diferitele moduri de viziune (m-am lipit mai ales de viziunea normală), dar probabil că am fost atât de concentrată pe sprint în jurul încercării de a-mi planifica următoarea execuție încât mi-au strecurat mintea. Eram sigur că voi folosi și funcția de salt, deoarece a fost adesea cea mai bună modalitate de a scăpa și mi-a permis să rămân ascuns de pușcași marini uneori.
Blocarea s-a dovedit a fi importantă, indiferent de cine joci, deoarece mulți jucători au încercat să se apropie de mine și să mă lovească cu un atac rapid sau greu. Blocând un atac de la ei, am putut profita și i-am lovit cu un atac greu.
După aterizarea a două sau trei atacuri reușite la rând, vi se va prezenta un prompt albastru, ceea ce înseamnă că puteți efectua o mișcare de ucidere, desigur care sunt specifice străinilor și prădătorilor. De asemenea, puteți obține promptul dacă reușiți să intrați în spatele cuiva. Dacă ați văzut trailerul „Kill Moves”, veți avea o idee bună despre ce vreau să spun când spun că acești ucigași sunt destul de grozavi și vă asigur că videoclipul nu prezintă unele dintre cele mai grave. De exemplu, ca străin, vă puteți scufunda dinții în capul unei marine, deși acestea nu arată totul. Acești ucigași duc teabagging la nivelul următor și te lasă să te mândrești cu căile tale ucigătoare. Cu toate acestea, nu sunt întotdeauna cea mai bună opțiune, deoarece uciderea poate dura câteva secunde și în acest timp ești vulnerabil la atacuri. Îmi amintesc de o ocazie în care un jucător folosea o mișcare de omor pe un alt jucător, așa că m-am urcat în spatele lui, am așteptat să termine și apoi i-am făcut același lucru. O, da, cercul vieții.
Mi-a plăcut să joc ca Predator; a folosi arsenalul său a fost distractiv și sprint cu sărituri pentru a ocoli locul, deși la început a fost neobișnuit, a funcționat bine. În curând am aflat că, ca prădător, ar trebui să fiu furios și tactic, folosind săriturile pentru a ajunge la puncte de vedere bune pentru a vedea pe dușmani, mai degrabă decât să mă grăbesc să încerc să ucid pe oricine pot și apoi să scap.
Extraterestrul
Străinul, desigur, nu are arme de găsit la nivel, bazându-se pur și simplu pe ghearele și coada lui (și alte lucruri în uciderea trofeelor).
După cum a spus Dan, viteza este unul dintre cele mai mari avantaje ale străinului. Un alt avantaj al străinului este faptul că acesta poate urca practic pe orice suprafață, fie că este un perete sau un acoperiș.
Din păcate, la început, combinația acestor două avantaje poate face un dezavantaj destul de mare, deoarece este ușor de dezorientat în timp ce scalează un perete (mai ales atunci când este atacat), deși jocul a oferit un anumit ajutor prin utilizarea traversei pentru a arăta direcția pământului. este în orice moment. Acest lucru a fost foarte ușor ca un extraterestru, dar nu în felul acesta vei dori să călătorești în majoritatea cazurilor.
Culoarea părului transversal reflectă dacă sunteți sau nu în prezent în umbră, iar dimensiunea acesteia reflectă dacă puteți sări sau nu la suprafața pe care este activată, care sunt ambele completări utile. Străinul are, de asemenea, capacitatea de a regenera sănătatea în timp, astfel încât nu va trebui să găsiți niciodată un loc pentru a reîncărca sau ține un buton în jos, permițându-vă să încercați pur și simplu să fugiți aproape de moarte, astfel încât să puteți supraviețui.
Jucând ca străinul te va implica în principal să te arunci în jurul mediului, să ucizi oameni brutal și să treci apoi la următoarea țintă. A fost singura specie în care m-am simțit încărcată și atacat imediat ce vezi că a lucrat un ostil (cu condiția să nu fie într-un grup).
Am considerat că străinul este cel mai puțin plăcut în multiplayer; deși acest lucru este cel mai probabil, deoarece îmi durează mai mult timp decât să-l obișnuiesc cu celelalte două tipuri.
Per total
Deși single-player-ul a fost plăcut, aș putea spune că principala sursă de distracție din joc va veni de la multiplayer și am avut dreptate. Cele trei specii sunt atât de variate în ceea ce privește gameplay-ul, încât chiar dacă oamenii consideră că una este preferata lor, totuși se vor întoarce la celelalte două, deoarece jocul ca specii diferite îți oferă o experiență diferită în multiplayer. Există o mulțime de tipuri de joc pentru a atrage toți și este surprinzător de echilibrat; deși așteaptă să fie văzut dacă asta se va schimba după lansarea jocului.
Ca experiență multiplayer, s-ar putea să nu fie cea mai curată și șlefuită, dar cu siguranță oferă ceva diferit față de majoritatea FPS-urilor de acolo, iar ceea ce oferă, face bine.
