overkill payday 2 microtransactions arenot success if people are angry
Într-o discuție lungă cu modele Steam
Stai jos și obișnuiește-te confortabil, doamnelor și domnilor, pentru următorul capitol din seria „Lsquo; Când Will Overkill va înceta să mai fie„ Cronicile lui Shitty ”acum!
Poate vă amintiți cu ceva timp în urmă că Plata 2 Moderatorii comunității Steam au intrat în grevă, după ce au trebuit să se implice nu numai cu Overkill, în timp ce oamenii sunt supărați din nou, ci și cu amenințările cu moartea care se adresează către aceștia, care consideră că este un lucru total rezonabil și bine de făcut voluntarilor neplătiți ( spoilers: nu este).
intrare fișiere de ieșire c ++
Ca parte a grevei, moderatorii au dorit să aibă o discuție sinceră și deschisă cu Overkill despre acțiunile sale recente și, în mod surprinzător, s-a întâmplat de fapt. Un fel de. În partea de sus puteți urmări un interviu lung de două ore cu Almir List, al lui Overkill, care în cele din urmă se transformă în List, care să râvnească în mod convenabil fiecare întrebare care i se pune.
Moderatorii și Lista discută tot ceea ce s-a stins la Overkill în ultimele două luni, inclusiv Crimefest actualizare care a introdus microtransacții, precum și Pachet complet exagerat care a dus la greva moderatorului.
Principalul lucru pentru a îndepărta acest lucru este faptul că Listo pare să creadă că problema nu a fost excesiv mincinoasă în privința microtransacțiilor și nici nu a fundamentat recompensa pentru cumpărarea unui pachet de 20 de dolari în urmă cu aceleași piei de arme de microtransacție care au avut o recepție atât de negativă. . El susține că pur și simplu nu a comunicat ceea ce face Overkill cu jocul suficient de bine:
Întotdeauna am avut o relație foarte puternică cu comunitatea noastră principală, iar în ultimele luni se simte că s-a strecurat. Și sunt extrem de întristat de asta, știi? Și trebuie să muncim din greu pentru a recâștiga încrederea pierdută.
De remarcat faptul că niciuna din „redobândirea încrederii” nu pare să înlăture sistemul de microtransacție. De fapt, pare să sugereze că încă crede că microtransacțiile sunt un lucru bun, chiar dacă recunoaște că nu le consideră un succes:
Am fi putut face mult mai bine pentru ca oamenii să se simtă apreciați, deoarece nu este un succes dacă oamenii sunt furioși. Este un lucru rău, este un lucru cu adevărat rău. Nu contează cât de bine este o caracteristică pe care o eliberați, dacă oamenii sunt furioși, sunt furioși și pe asta se vor concentra oamenii.
Acum există două modalități de a lua acest lucru. Primul, și cel spre care mă orientez personal, este că acesta este doar PR PR care nu va duce la nicio schimbare semnificativă la Overkill. List intervine în acest interviu că își dorește foarte mult doar să placheze moderatorii, fără să se angajeze la vreun curs de acțiune viitoare care să îi facă pe jucători fericiți.
Cealaltă modalitate de a lua acest lucru este că poate este un semn al lucrurilor care se schimbă. Overkill a fost întotdeauna un dezvoltator mai degrabă vocal, dar niciodată nu a fost bine să preiați feedback-ul jucătorilor. Faptul că acest interviu s-a întâmplat cu comunitatea ar putea fi un semn că este încercând să facă această mișcare de la a spune doar jucătorilor ce este ce să fie mai comunicativ în viitor.
Deci, socotește că lucrurile se schimbă la Overkill, sau se va lipi doar cu capul în nisip, ca de obicei?
ce este controlul calității și asigurarea calității