noul port al goldeneye 007 pentru console moderne are unele probleme greu de ignorat

Dar nu de nejucat sub nicio formă
FPS-ul din 1997 GoldenEye 007 este considerat unul dintre cei mai influenți shooter-uri din toate timpurile, mai ales când vine vorba de modul său de cooperare local (presupun că din punct de vedere tehnic trebuia să fie local pentru că jocul online nu fusese încă inventat). Am ratat epoca de aur a titlului James Bond pentru că nu aveam nici măcar un an când a apărut, dar auzind prietenii și colegii povestind lunile și anii magici care au urmat lansării sale, sunt oarecum invidios pe o perioadă. înainte de furia jucătorilor online. Acum este șansa mea de a trăi indirect, totuși, pentru că Rare a anunțat asta GoldenEye 007 este disponibil pentru a fi jucat pe consolele Nintendo Switch și Xbox La 26 de ani de la lansarea lui pe Nintendo 64.
wow pe ce server să joci
În timp ce fanii sunt încântați să se poată întoarce la un favorit din copilărie, există câteva probleme cu portul care sunt greu de ignorat. Cel mai evident, jocul rulează doar la 30 de cadre pe secundă, ceea ce nu este un deal-breaker, dar poate fi o problemă pentru cei care sunt mai detaliați cu privire la modul în care rulează jocul lor. Rata de cadre mai mică este intenționată din partea dezvoltatorilor, deoarece portul îl folosește pe cel al jocului cod ROM original , iar N64 putea rula doar la 30 fps pe atunci oricum. Personal, nu mă deranjează ratele de cadre mai mici, dar pentru cei care o fac, există modalități de a juca GoldenEye 007 pe PC la standardul industrial de astăzi, 60 fps.
La bine sau la rău, cusăturile ocazionale și luptele Z sunt autentice, nu o eroare de emulare. Este doar mai ușor de văzut în HD. Dar erorile au fost verificate cu un N64 real în timpul dezvoltării. Ceea ce a rămas era și acolo, doar mai neclar.
cum se execută fișierul jar în Windows 10— Code Mystics Inc. (@CodeMystics) 27 ianuarie 2023
Alte erori sau probleme includ probleme audio, texturi/decalcomani incorecte , text cu rezoluție scăzută greu de citit și cusături vizibile în mediul unora dintre niveluri. Vorbind în special despre problema cusăturilor, unul dintre dezvoltatorii din spatele jocului a spus prin contul de Twitter al companiei că aceste probleme au fost întotdeauna prezente în jocul de bază, dar aceste probleme sunt „doar mai ușor de văzut în HD”. Este posibil ca emularea să nu facă un joc „perfect” pentru fanii de lungă durată – sau cel puțin la fel de perfectă precum ochelarii de nostalgie pot face un joc care a apărut pe console retro – dar cel puțin, lansarea lui GoldenEye 007 pe consolele moderne este un mare pas înainte pentru a face jocurile clasice mai accesibile noilor generații.
lista de adiacență a graficului c ++
Vorbind din experiență ca cineva care nu este deloc priceput la tehnologie, emulatorii nu sunt pentru toată lumea. Este destul de grozav că acum oricine are Game Pass poate avea acces instantaneu la un clasic care a fost greu de pus mâna pentru jucătorul obișnuit în ultimele două decenii. Conservarea jocurilor este important pentru mine, mai ales având în vedere am pierdut deja mult din istoria industriei , dar relansările ca aceasta reprezintă cu siguranță o îmbunătățire vastă pentru accesibilitatea jocurilor clasice.