noua patch uri masive bayonetta 3 nerfeaza unele intalniri o face pe viola
Niflheim este în general mai ușor acum
Bayoneta 3 a venit și a cucerit, dar Platinum Games a modificat rar jocul de la lansarea sa din octombrie 2022. Dincolo de patch-ul inițial de lansare din prima zi, săptămâna aceasta este singura dată când a fost ajustat într-un mod major: în acest caz, prin versiunea 1.2.0, care a fost implementată târziu, pe 10 ianuarie 2023.
Deci, există câteva lucruri pe care le abordează acest patch:
instrument de scanare și reparare PC Windows 10
- Ajustări de luptă care se aplică în principal Violei
- Nerfs la multe etape de provocare Niflheim (pe care o mulțime de oameni le-au cerut, chiar și în dificultățile superioare)
- Cheile tricolore/ Secretul vechii cărți cu imagini este mai ușor de accesat, deoarece acum obțineți automat cheile tricolore
- Alte probleme minore legate de echilibrul jocului, precum și remedieri de erori
Așa că primele două puncte sunt de fapt împletite, deoarece mulți oameni au fost frustrați de unele dintre provocările Niflheim specifice Violei. Pentru a se adapta, acum este mai ușor să intri în Witch Time cu Viola și, în general, a fost îmbunătățit. Acesta a fost un punct de disputa consistent și una dintre cele mai mari solicitări din partea comunității.
cum se face o grămadă în java
Dincolo de asta, ușurința sporită de a accesa demo-ul teaser pentru viitorul Bayonetta Origins: Cherry and the Lost Demon este o mișcare inteligentă: mai ales că hype-ul inițial de a-l găsi „modul secret” s-a stins puțin. În plus, remedierea granulară a erorilor într-un joc de acțiune perfect cadru sunt întotdeauna apreciate!
Puteți găsi notele complete ale patch-urilor aici pe site-ul oficial Nintendo , sau mai jos.
Bayoneta 3 Ver. Note de patch 1.2.0 (lansat pe 10 ianuarie 2023)
Ajustări de luptă
- S-au ajustat fereastra de activare a Violei pentru „Blocare” și condițiile de activare pentru Time Witch.
- Fereastra de activare a blocului adăugată după eliberarea Blocării (în timpul animației de lansare).
- S-a adăugat o animație suplimentară atunci când Witch Time intră în vigoare, făcând activarea acesteia mai ușor de realizat.
- Durata alocată pentru Witch Time și fereastra de activare a acesteia au fost prelungite.
- Acum, când blocarea este activată când jucătorul este atacat, jucătorul va primi efect de daune, dar blocarea va reuși și va activa Witch Time.
- Acum, combo poate continua (cu Dodge Offset) atunci când jucătorul folosește Block pentru a activa Witch Time.
- Dacă intrarea Bloc este folosită în mod repetat, durata de timp acordată pentru vrăjitoare va scădea.
- Ajustări făcute pentru a preveni intrarea evazivă a Violei și invocarea lui Cheshire să activeze Assault Slave, menținând în același timp invincibilitatea dacă sunt folosite în succesiune rapidă.
- Armele „Simoon”, „Tartarus” și atacurile de încărcare ale Violei pot continua să mențină încărcarea, chiar dacă sunt eschivate sau blocate.
- Wink Slave poate fi activat acum din combinațiile „PKP*” și „PKK*” pentru armele „G-Pillar”, „Dead End Express” și „Cassiopeia”.*P este Punch, iar K este Kick
- Când echipați accesoriile „Infernal Communicator” și „Pulley’s Butterfly” pentru a invoca Diavoli și Fluturi, acum este posibil să anulați mișcarea de invocare prin eschivare sau blocare.
Niflheim
Următoarele condiții ale etapei Niflheim au fost modificate pentru a reduce dificultatea:
| Etapa Niflheim | Condiții schimbate |
|---|---|
| Capitolul 2 Versetul 5 (De la întâmplare la expert) | Limita de timp de 120 de secunde a fost schimbată la limita de timp de 150 de secunde |
| Capitolul 3 Versetul 4 (De la întâmplare la expert) | Două vieți au crescut la trei vieți |
| Capitolul 5 Versetul 2 (ocazional pentru expert) | Limita de timp de 150 de secunde a fost schimbată la limita de timp de 180 de secunde |
| Capitolul 6 Versetul 8 (De la întâmplare la expert) | Două vieți au crescut la trei vieți |
| Capitolul 9 Versetul 8 (ocazional pentru expert) | Limita de timp de 60 de secunde a fost schimbată la limita de timp de 80 de secunde |
| Capitolul 10 Versetul 1 (ocazional pentru expert) | Limita de timp de 140 de secunde a fost schimbată la limita de timp de 160 de secunde |
| Capitolul 12 Versetul 5 (ocazional pentru expert) | O viață a crescut la două vieți |
Moduri de joc
- Au fost simplificate condițiile de obținere a „Cheilor tricolore” necesare pentru desigilarea „Cartei cu imagini vechi”.
- „Cheile tricolore” vor fi disponibile automat pe ecranul de selectare a capitolului odată ce va deveni posibil să accesați „Porțile Iadului”.
- Chiar dacă jucătorul are deja acces la Porțile Iadului sau a obținut deja una sau două chei, el va obține automat cheile rămase atunci când accesează ecranul de selectare a capitolului după aplicarea actualizării.
Alte Schimbări
- Au fost făcute ajustări la Cuferele de comori Golem găsite în etape.
- Limitele de timp au fost mărite, iar dificultatea a fost redusă.
- Animația de fragmentare a pieptului Golem poate fi acum înainte rapidă cu butonul B.
- Au fost făcute ajustări pentru a reduce situațiile cu vizibilitate slabă a camerei.
- Echilibrul jocului ajustat.
Corectarea erorilor
- S-a remediat o eroare din versetul 5 al capitolului 7 care împiedica progresul atunci când anumite acțiuni erau efectuate în timp ce controla Cheshire.
- S-a rezolvat o problemă cu accesoriul „Imnul lui Durga” în care efectul său nu era aplicat unor atacuri.
- S-a remediat o problemă în care utilizarea aptitudinii „Bondage Whip (P sau K* apăsare lungă)” a lui Alruna în anumite situații ar face ca inamicii să moară instantaneu.
- S-a rezolvat o problemă în care armele care foloseau „Crow Within” (J* apăsare lungă)” cu „Scarborough Fair” și „Love is Blue” ar determina jucătorul să avanseze semnificativ în anumite condiții.
- S-a rezolvat o problemă în care animațiile Bayonettei nu se jucau corect la schimbarea armelor imediat după folosirea „Crow Within (J* apăsare lungă)” cu armele „Scarborough Fair” și „Love is Blue”.
- S-a remediat o eroare care a cauzat „Black Pearl Rain (Rotire stick L + S*)” pentru Infernal Demon „Kraken” să declanșeze „Wink Slave” cu o putere de atac anormal de mare.
- S-a remediat o eroare care a făcut ca „Diavolul Rodin” să rămână blocat pentru un timp când se folosea „After Burner Kick (↑K* în aer)” în mod continuu, imediat după ce se ridica cu un „After Burner Kick (J・K*)” anterior.
- S-a remediat o eroare în care Sclavul de asalt al Violei putea să invoce Demonii Infernali în „zonele interzise de Demoni Infernali”.
- S-a remediat o eroare în simbolul mâinii văzut în secvența de transformare a lui Cutie J, vizibilă în capitolul lateral.
- S-au rezolvat alte probleme pentru a face jocul mai plăcut de jucat.
*P este Punch, K este Kick, S este Shoot și J este Jump.