not review brady games ultimate street fighter 4 official bible
608 de pagini ale științei jocului non-stop Fighting
care este faza de implementare în sdlc
Jocurile de luptă sunt mai mult decât concurența. În cel mai bun caz, ei sunt despre a lua cele mai simple concepte de design (să fii mai bine să lovești pe cineva decât să te lovească) și să folosești magia teoriei jocurilor pentru a evoca cumva ani de reproducere și profunzime.
Timp de zeci de ani, ghidurile strategiei de luptă nu s-au apropiat nici măcar de a face dreptate jocurilor pe care le-au acoperit. Oricât de atenți și cunoscuți au fost scriitorii acestor ghiduri, limitele tipăririi i-au exclus să facă prea mult decât să ofere niște strategii de bază, combos și imagine de ansamblu asupra modului în care funcționează sistemul jocului.
Internetul a schimbat toate astea. Există acum nenumărate locuri pentru a afla cât de adânci pot merge cele mai multe jocuri de luptă. Dacă ghidurile de strategie de tipărire servesc la orice scop în viitorul în care trăim, va trebui să livreze ceva special. Vor trebui să curate informații cu un ochi de expert, furnizând numai informațiile de care aveți nevoie, scutindu-vă de povara de a trece prin reams de informații irelevante online. Acestea vor trebui să fie la fel de accesibile atât pentru veterani cât și pentru începători. Vor trebui să vă ofere informații pe care pur și simplu nu le puteți găsi în altă parte.
Cu câteva excepții, Brady Games ' Ultra Street Fighter IV Oficial Bibl face toate astea și multe altele.
Spre deosebire de majoritatea Bibliilor obișnuite, Biblia USF4 începe cu un 37 de pagini, un mic glosar de tipărire care explică aproape fiecare cuvânt din limba de specialitate Street Fighter 4 jucători, de la termeni de argou precum „Shenanigans” la jargonul oficial precum „Soft Knockdown”. Fustele derogatorii precum „Scrub” sunt ciudat de absente. Bănuiesc că scriitorii ghidului sunt mai mult decât familiarizați cu partea mai urâtă a bonusurilor FGC, dar au ales să omită acele cuvinte, deoarece acestea sunt, în general, folosite pentru a fi o prostie și pentru a nu înțelege mai bine jocul. În timp ce mi-ar fi plăcut să citesc o definiție oficială a unui scrub (mai ales pentru a vedea dacă într-adevăr se potrivesc factura), este totuși o formă bună pentru ei să greșească din partea pozitivității.
Glosarul conține, de asemenea, statistici pentru fiecare personaj „Walk, Sash, Backdash, Jump, Vitality Bar și pragul Stun. Acest tip de atenție asupra detaliilor transmite informațiile specifice personajului. Daunele, datele de cadru, locația hitbox-ului și cam toate celelalte picturi pe care le-ați putea solicita la fiecare mișcare a fiecărui personaj sunt afișate complet prin diagrame text și vizual. În plus, Aruncările, Atacurile Focus, Combosul de bază, Atacurile speciale, EX-urile, Supers-urile și Ultras-urile obțin detalii suplimentare. explicații axate pe strategie. Veți avea 8 pagini cu cele mai multe personaje înainte de a examina complet elementele de bază.
De acolo Biblia ajunge în modul în care cineva ar trebui să gândească când se apropie de fiecare personaj; care Ultra să aleagă, pro și contra generale pentru fiecare luptător, cel mai bun / cel mai rău meci-up, strategiile de gamă lungă, medie, scurtă și de trezire. Este foarte dens, dar niciodată repetitiv. Dacă sunteți nou în joc și este terminologie, veți face referire la glosar în mod regulat. De asemenea, face lectură fascinantă, atât pentru jucătorul competițional, cât și pentru cei care sunt doar fraieri pentru proiectarea jocului.
Întrebări și răspunsuri de interviu .net cadru
Fiecare secțiune de personaje se termină cu o listă detaliată de combos de daune mari care ar face mândria lui Skillz MacGregor. Cele mai bune utilizări și specificații privind calendarul / structura fiecărui combo nu sunt surprinzător explicate în detaliu. Dacă ați fost dezamăgiți de faptul că noile personaje din Ultra nu sunt accesibile în USF4 modul de provocare, opriți modul de antrenament și încercați să luați aceste combos în loc. Vor fi mai mult decât suficiente pentru a vă menține ocupat.
Deci, ce lipsește din carte? Nu foarte mult, dar am fost surprins să nu văd nicio clasare de niveluri pe nicio parte din 6-8 pagini ale tonului. Înțeleg de ce. Această carte este doar despre fapte, iar nivelurile nu sunt fapte. Ele pot fi modificate pe măsură ce dinamica jucătorilor în joc evoluează de-a lungul timpului și sunt descoperite lucruri noi cu privire la meciuri și tehnici. Totuși, o temă „Teoria noastră despre cine este cel mai bun în Ultra Street Fighter IV „graficul ar fi fost apreciat. De asemenea, a doua opinie cu privire la ansamblul fiecărui personaj ar fi fost drăguță. Există o mulțime de moduri diferite de abordare a fiecărui membru USF4 listă. În timp ce nu este posibil să găsiți vreodată pe cineva care crede că Zangief este cel mai bine jucat la distanță lungă, totuși ar fi fost plăcut să obțineți o perspectivă alternativă.
Singura altă plângere pe care o am este că nu se menționează care versiune a fiecărui personaj este „mai bună”. Majoritatea veteranilor sunt de acord că este mai ușor să câștigi cu Vanilla Sagat decât SSF4 Sagat, dar acest gen de opinie lipsește în mare parte aici. Acestea fiind spuse, există o descriere extrem de detaliată pentru schimbările fiecărui luptător de la joc la joc, așa că nu este prea greu să-ți dai seama pentru tine care este iterarea care este cel mai eficient personaj.
De asemenea, merită remarcat faptul că Biblia USF4 NU este o carte de artă. Nici măcar pe aproape. Cele mai multe ghiduri de strategie vechi folosite pentru a dedica cel puțin câteva pagini pentru arta promoțională sau de producție, dar nu există loc în Biblia USF4 pentru așa ceva, chiar și la 608 de pagini. Fiecare pagină a profilului de personaj conține arta principală a personajului, iar fiecare pagină care urmează arată arta selectată a personajelor din lateral. Dacă o carte de artă este ceea ce căutați, va trebui să vă îndreptați către Udon (care este probabil o idee bună oricum).
numele sistemului de operare din computer
Așa cum textele religioase din viața reală sunt menite să funcționeze în tandem cu experiența de a trăi zi de zi, Ultra Street Fighter IV iar Biblia sa era menită să se complimenteze reciproc în moduri care formează un întreg care este mai mare decât suma părților sale. Deși, din punct de vedere tehnic, puteți petrece la fel de mult timp săpând în această carte cât ați putut juca jocul (mi-au luat destul de multe ore pentru a ingera complet și a procesa întregul conținut), nici asta nu ar face dreptate. Indiferent de modul în care vă bucurați, acesta este încă cel mai detaliat și profund ghid de strategie pentru un joc de luptă pe care l-am citit încă. Să sperăm Smash Bros. primește același tratament într-o zi.