modificatorul de uzura al lui destiny 2 isi slabeste bucla principala de joc
Un război împotriva uzurii.
care sunt elementele de bază ale programării computerizate

În ciuda acesteia istorie remarcabilă și joc de armă clar , Destinul 2 găzduiește un număr nu mic de imperfecțiuni. Unele dintre aceste probleme există de ani literali, până la punctul în care jucătorii evită în mod activ orice legătură cu ele. Unul dintre cele mai (in)cele mai faimoase exemple în acest sens este Destinul 2 ‘s Modificator de activitate de uzură . După sute și sute de ore petrecute în joc, pare o problemă mai mare decât anticipau majoritatea. De fapt, se reține Destinul 2 bucla de joc de bază a lui.
Pentru cei care ar putea să nu cunoască, Attrition este un mutator special de joc care intră în joc în anumite activități. Când este activ, încetinește masiv sănătatea pasivă a Gardienilor și regenerarea scutului ca punct de referință. Pentru a atenua acest lucru, uciderea inamicilor va genera uneori puțuri speciale de Lumină care vă vindecă și vă oferă ceva Super energie. Sună bine pe hârtie? Da. Dar, în practică, uzura este unul dintre cei mai urâți modificatori de activitate în Destinul 2 .

Care a fost scopul uzurii și de ce nu funcționează?
Uzura este, în teorie, o modalitate ușoară pentru Bungie de a reînnoi total anumite activități sezoniere și Nightfalls cu un efort minim. Pur și simplu activând acest modificator, Destinul 2 Combinația emblematică de vrăji/tiro de arme se oprește uluitor, forțând jucătorii să rămână să se acopere și să se angajeze chiar și pe cei mai slabi inamici la distanță lungă. De preferință, desigur, cu o pușcă de cercetare de încredere și altele asemenea.
Conceptul de bază aici nu este groaznic, pentru că Destin se poate transforma uneori într-un trăgător tactic destul de competent. În conținutul mecanic-greu, cum ar fi raiduri și temniţe , uneori, jucătorii trebuie să se îndepărteze pentru a acoperi și a angaja inamicii încet, cu intenție. Prin urmare, uzura ar trebui să facă ceva similar, nu? Din păcate, nu este așa și nu a făcut-o niciodată.
Ca fire Reddit de la luni și ani arată clar, uzura a fost vreodată doar o supărare. Conținutul activat pentru uzură nu reușește să implice în mod semnificativ jucătorii într-un mod în care chiar și Nightfalls de cel mai înalt grad. În schimb, îi obligă pur și simplu să joace în siguranță și încetinește progresul misiunii până la supărare.

Jucătorii evită în mod activ conținutul Attrition în Destiny 2
Discuțiile despre Attrition au ajuns din nou la un cap, foarte recent. Un fir Reddit a văzut un număr mare de Destinul 2 membrii comunității sunt de acord că este, de fapt, unul dintre cei mai răi modificatori de activitate din joc.
ce este un schimbător de voce bun
„Nu este provocator, nu este captivant”, spune utilizatorul Reddit chainsaw_grizzly. „Potrivirea cu alți doi gardieni care continuă să moară pentru că nu au idee ce este Uzura, NU este DIVERTIT”, explică ei, adăugând că faptul că văd Uzura activă îi face pur și simplu să evite activitatea cu totul până când modificatorul se rotește din listă.
„Este mai puțin un modificator și mai mult doar un handicap debilitant”, spune 0rganicMach1ne. „La fel cu Grounded”, au adăugat ei, făcând referire în întregime la un modificator de activitate diferit care îi obligă pe jucători să nu sară.
Aceste discuții au ajuns recent la un punct culminant datorită prezenței Attrition în cel mai nou conținut sezonier: the Altarele Invocării . În timp ce Bungie menține, de obicei, activitățile sezoniere simple și mecanice, Altars (și varianta Imbaru Engine, în special) sunt cu o crestătură peste tariful sezonier obișnuit. Adăugați Attrition în amestec și aveți o rețetă pentru dezastru, mai ales cu jucătorii neechipați și nepregătiți.

Profitând cât mai bine de situație
Desigur, cu siguranță jucătorii pot construi o configurație personalizată concepută special pentru a contracara modificatorii activității de pedepsire. În cazul uzurii, asta înseamnă să găsiți modalități de vindecare mai sigură. Sau, alternativ, să nu suportați deloc daune. Și, cu siguranță, s-ar putea argumenta că modificatori precum Attrition și Grounded îi determină pe jucători să iasă din cutie.
Inca, Destinul 2 este cel mai bun atunci când dă putere jucătorilor, mai degrabă decât să le ia opțiuni. Jucătorii nu se bucură de raidurile și temnițele sale pentru că sunt încărcate cu modificatori negativi de activitate, ci pentru că primesc un strat suplimentar de complexitate antrenantă pe lângă luptă satisfăcătoare. Uzura, prin urmare, ajunge să desublinieze Destinul 2 cele mai puternice caracteristici ale lui, ceea ce face evident de ce jucătorii nu ar fi încântați de el.
Într-un joc care oferă în mod fiabil conținut provocator semnificativ, este greu să nu fii enervat cu modificatorii care par proiectați special pentru a enerva. Deci, este puțin probabil ca Attrition să înceteze vreodată să fie unul dintre cei mai urâți modificatori din Destin 2 . Nu se poate, deoarece nu se sprijină în buclele de progres de luptă și misiuni ale jocului: lucrează activ împotriva lor.