lets explore space my top 10 space games
Promovat de pe blogurile noastre comunitare!
( Bloggerul comunității Dtoid StriderHoang împărtășește lista sa de jocuri spațiale favorite din toate timpurile! Aveți o listă de top 10 pe care doriți să o vedeți promovată pe prima pagină? Du-te să scrii ceva! - Domnule Andy Dixon )
Spațiul este ceva care m-a interesat întotdeauna. Este adânc, misterios, inhospitabil și, poate, plin de străini nemaipomeniți de spațiu, care pot fi sau nu cool / ostili / total fierbinți. Spațiul este casa de facto a genului preferat al tuturor: science fiction. Acasă pentru a răcori nave spațiale, lasere și sisteme de stele sălbatic diferite. Și în ultima perioadă, mi s-a părut că am construit un mic repetitiv de jocuri spațiale de renume, altfel cunoscute sub numele de jocuri cu spațiu în ele.
Așa cum am menționat anterior, spațiul este unul dintre pilonii științei ficțiunii. Dacă nu călătorești cumva spațiul, ești fie o poveste futuristă de înaltă tehnologie, geo-politică, fie ești fantezie cu o grămadă de elfi și orci blestemați. Spațiul este un mediu lipsit de greutate în care ajungi să explorezi toate diferitele axe ale mișcării: X, Y și Z. Și odată cu natura misterioasă a spațiului vine adevărata cornucopie spațială a ideilor care fac spațiul mai interesant: structuri spațiale uriașe, străin nebun monștri, prăjini extraterestre fierbinți, găuri negre, super-soare, nebuloase gazoase, câmpuri de asteroizi, nave spațiale, fenomenele gravitațiilor și multe altele.
Deci, să luăm un moment pentru a acționa ca oamenii de știință (spațiu) și să comparăm note cu privire la unele dintre jocurile noastre preferate din spațiu. Totuși, vorbim despre spațiu aici, nu despre știință. Asta înseamnă că exclud orice lucru care nu are legături deosebit de puternice cu golul spațiului în sine. Un joc nu contează dacă are loc pur și simplu pe o planetă extraterestră sau pe mai multe planete extraterestre, cu călătorii în spațiu care se ridică doar la o hartă și o călătorie rapidă. Nu, domnule, acestea sunt adevărate jocuri spațiale, care se desfășoară în vidul rece în sine, unde nimeni nu te poate auzi urlând și asta înseamnă că explozia stelei morții ar fi imposibil de auzit.
1. FTL: Mai repede decât lumina
Prezentat ca un simulator de căpitan spațial sau doar Star Trek cu mai multe morți, FTL te pune în aripile unei nave spațiale care călătorește galaxia care transportă informații vitale pentru Federația împotriva Rebeliunii. FTL are mai multe aspecte care vă păstrează cufundat în lumea sa incredibil de neiertătoare, cum ar fi incendiile de la bord fiind atât un lucru fierbinte, cât și scurgerea oxigenului dintr-o cameră. De asemenea, este de părere că, dacă focul are nevoie de oxigen, evacuarea spațiilor va scoate rapid focul și oricine este suficient de ghinionist să stea într-o cameră fără presiune, fără oxigen. Pe măsură ce nava tău scăpată scapă dintr-o flotă care urmărește Rebellion, vei vedea toate setările spațiale clasice: coloniile miniere călărit de ciumă, soarele fericite flacără, nebulele cu vizibilitate zero, stațiile spațiale abandonate, stațiile de cercetare pe foc și, bineînțeles, pirații. Cum faceți mai bine explorarea și combaterea în spațiu? Adăugați pirați; pirații spațiali.
2. Programul spațial Kerbal
KSP este un joc complet codificat pentru un set consecvent de fizică care înfățișează toate încercările și necazurile cu care organizațiile astronautice precum NASA trebuie să se ocupe zilnic. Se dovedește, trimiterea unei rachete pline de rachete inflamabile nu este la fel de ușoară ca doar îndreptarea către cer și pornirea acesteia. KSP ai învățat cum funcționează călătoria spațială reală cu concepte precum arătarea sparanghelului, scăparea curbă de pe orbită și calcularea arsurilor pentru a-ți modifica traiectoria. Acestea sunt toate conceptele cu care se ocupă adevărații oameni de știință rachetă pentru a-i aduce pe astronauți adevărați în spațiu și cu Programul spațial Kerbals din Kerbal, la fel și tu! De la ceva atât de „simplu” precum realizarea unei orbite stabile până la aterizarea pe Marte, KSP este practic jocul NASA cu tine în control complet, în timp ce stoicul Kerbals stă doar în jur și arată important.
Desigur, faptul că 95% dintre jucători nu sunt, de asemenea, oameni de știință rachetă. Nu faceți nicio greșeală, oamenii de știință rachete joacă și chiar dezvoltă mod-uri pentru KSP ! Dar așteptați-vă la o mulțime de explozii terestre înainte de a face chiar o orbită reală care nu are nicio deteriorare. Dar, atunci când alunezi acele legături surly ale Pământului, sentimentul de a ajunge la golul vast al spațiului este într-adevăr un sentiment plin de satisfacție.
cum se începe un proiect în eclipsă
3. Spacebase DF-9
Spacebase DF-9 este un joc de acces timpuriu de la Double Fine care nu a câștigat multă buză. Depinde de dvs. pentru a comanda unui trio de astronauți care sunt transportați într-un loc îndepărtat pentru a începe o stație spațială care va susține viața multor cosmonauți suplimentari care inevitabil se vor barca. Primii dvs. astronauți ajung în hipersleep, păstrați cu minimul de sprijin pe viață. cu doar 8 minute de oxigen, fie pentru a construi o stație spațială cu reciclabile de oxigen sau cu un sicriu de staniu. Dar, după ce obțineți ceva ospitalier, problemele nu se termină aici. Călătorii în spațiu se vor poticni cu baza dvs. și, în timp ce le puteți refuza, de obicei, dacă credeți că sprijinul dvs. de viață nu este pregătit pentru mai multe corpuri, unii își vor forța drumul mai departe, chiar dacă înseamnă că vă scăpați nivelul de oxigen în roșu. Va trebui să luptați cu lovituri de meteoriți, atacatori, paraziți și baze spațiale abandonate umplute cu materie utilă sau nebunii spațiale ostile. Și, desigur, va trebui să luptați cu propriul brand de spațiu nebun, cu excepția cazului în care sunteți atenți și construiți paturi spațiale, monitoare TV, laboratoare de cercetare și pub-uri pentru a menține moralul, ca să nu vă lăsați mintea tehnicianului să se rătăcească. de plictiseală în timp ce el efectuează întreținere de rutină pe reciclarele de oxigen. Probabil că este o temă care rulează într-un spațiu mic și înghesuit, înconjurat de un gol inhospitabil, este un lucru groaznic, groaznic.
4. Efectul de masă 2
Efectul de masă 2 îmi satisface criteriile pentru ceea ce caut într-un joc spațial care are loc în spațiu. În timp ce într-adevăr petreci mult timp pe planete extraterestre, petreci de asemenea o cantitate excesivă de timp în Normandia, nava spațială semnată. În timp ce poți mormăi orele de vorbă cu echipajul tău în timp ce Normandia călătorește cu viteză sub-lumină, există și câteva misiuni importante din poveste, care au loc în vidul spațiului, precum și câteva căutări laterale. În timp ce miezul jocului nu se schimbă prea mult în spațiu, trebuie să luați în considerare setări și viste incredibile în timp ce călătoriți prin ele. Cea mai importantă schimbare este, probabil, felul în care tu și colegii tăi de echipă arătați în captatoarele lor de oxigen. Casca N7 acoperă întreaga față a lui Sheperd și își ține costumul sub presiune, deoarece oamenii au tendința de a se ridica și de a muri în vacuums, dar există o gamă largă de opțiuni diferite între aliații tăi extratereștri. Casca lui Grunt este o față sălbatică, în stilul Beholder, în timp ce Garrus poartă căști standard de soldat turian. Și apoi există Tali. Poate exista o anumită afirmație cu privire la faptul că tu și echipa ta călătorești sau nu în vacuumuri adevărate, mai ales că unii personaje poartă simple guri de plastic peste gură, dar totuși intri într-o zonă în care tu și aliații tăi necesită, în mod evident, ajutor extern în supraviețuire. . Cine să spună că salariații nu pot suporta vacuurile? Dar sunt sigur că un om ca Miranda este la fel de omenesc.
Ambuscada colecționarului vă intră într-o navă de colecție fără semne evidente de blocare a aerului sau de sigilare. Cea mai mare atitudine este când echipa ta intră în camera principală plină cu milioane de compartimente pentru victimele răpite. Corpul seceritor abandonat plutește de asemenea de-a lungul atmosferelor superioare ale unei stele eșuate, străbătând granița dintre atmosfera subțire și spațiul adevărat. Totuși, creaturi organice vor avea, evident, cel puțin nevoie de oxigen. Și apoi este cazul curios al stației eretice Geth, care este o structură pur funcțională lipsită de design estetic, deoarece Geth sunt mai multe forme de viață digitale decât fizice. Având în vedere că Geth are forme de viață anorganice, nu au nevoie de banalități precum oxigenul, ferestrele, căldura sau lumina. Cei deștepți Geth!
5. Super Mario Galaxy
În mod clar, dacă se fac excepții Mass Effect niveluri de spațiu, ceva ar trebui spus Galaxia Super Mario . Nici măcar nu poartă un costum de spațiu nenorocit, cu atât mai puțin un tricot. Glumesc deoparte de când vorbim despre lumea cartoonyului lui Mario, galaxie ia ideea de a-l pune pe Mario în spațiu și de a-l duce la extremele logice. Designul clasic al nivelului lui Mario devine corpuri planetare de care Mario este legat de fizica gravitației. Cu excepția cazului în care există un nucleu de gravitație zdrobitor de suflet care ține planeta împreună, puteți cădea și să parcurgeți impulsul în cealaltă parte a acestor planetoizi minusculi. Structuri spațiale ciudate care constituie designul lui Mario există într-o formațiune dispersată, în așteptarea ca Mario să se arunce nepăsător prin intermediul unor lansatoare de mare viteză sub formă de stele. Ați încercat vreodată să înotați într-un planetoid cu apă care nu are o crustă evidentă care o ține împreună? Nu este sensibil ca apa să existe doar ca un bol în mijlocul spațiului din care poți cădea, dar al naibii dacă nu pare răcoros.
Și da, să menționăm acea bucurie subtilă de sprint și sărituri lungi în ture complete în jurul celor mai mici dintre planetoizi. Deși sunt destul de sigură că o atmosferă nu se poate ține laolaltă pe stânci atât de mici, am confirmat deja că nimănui nu-i pasă pentru că Mario face ce vrea, inclusiv să fie astronaut fără un costum de un miliard de dolari.
6. Războaiele coloniei
Acest mic diddy de la Playstation este cu ușurință unul dintre cele mai uitate titluri Playstation. Dar pentru oricine a jucat-o, ai un singur joc de luptă spațială. Întregul Războaiele coloniei a avut loc într-un spațiu profund într-un război între Liga probabil bună împotriva celui mai probabil rău Imperiu. Probabil lucrul meu preferat Războaiele coloniei era sentimentul de scară dintre voi într-o ambarcațiune de luptă împotriva varietății de fregate, dreadnoughts și stații spațiale. Există, de asemenea, o varietate de arme diferite pentru diferite misiuni și scenarii. Era unul dintre acele jocuri care îți trebuiau să schimbi armele între dezactivarea unui scut și atacarea unei ținte fără scuturi și, desigur, exista o mulțime de ordonanțe secundare puternice pentru a da foc. Încă, Războaiele coloniei este relicva uitată care este cea mai distanțată dintre toate jocurile spațiale. O misiune te-a plasat chiar lângă o gaură de vierme / gaură neagră! Nu a făcut nimic, dar a fost un efect vizual impresionant în timp ce i-ai doborât pe luptători inamici care se aflau în forță.
7. Solar 2
Toate jocurile de pe această listă te implică să joci ca un fel de persoană sau o persoană implicată în controlul unui echipaj de oameni. solar este diferit în a te însemna să progresezi de la cel mai mic meteorit într-o planetă, la o stea, la culmea spațiului-ness, o gaură neagră. Dacă Războaiele coloniei te-a făcut un om care zboară prin spațiu, solar scoate omul de mijloc și te face un corp ceresc care zboară prin spațiu fără nicio grijă în lume. Cu excepția impactului planetar catastrofal, dar cui îi pasă de asta? Cu toate acestea, puteți prinde alte corpuri cerești pe orbita voastră și să o alimentați într-o rocă de susținere a vieții, care dă loc unei curse spațiale de distrugere cu laser, începând de la fotografierea de lasere de la suprafața lor până la punerea în funcțiune a unor nave spațiale de scurtă durată. Rătăciți universul ca un raider transmis de soare, furând planetele din alte sisteme stelare pentru a adăuga la colecția voastră improbabilă de sateliți. Lasă-le să te orbiteze să îți placă liber floturile interplanetare sau să le absoarbă pentru a-ți continua evoluția solară (da, absorb-le, în stilul Galactus). Și după ce devii o gaură neagră și consumi suficientă materie, doar recreezi big bang-ul. Și într-adevăr ce mai există în viață, în afară de a deveni big bang.
8. VVVVVV
VVVVVV este povestea unui căpitan spațial, a unui spațiu deschis ciudat și a echipajului său spațial care se pierde. Și depinde de tine și de controlul tău înnăscut asupra gravitației, pentru a explora diferitele moduri în care poți muri deseori în această zonă inospitală. Simt că asta are loc de fapt într-un mediu respirabil și totuși respirația este cea mai mică dintre grijile tale. Există atât de multe vârfuri aici, încât oamenii ciudăți de rock trebuie să fi trăit aici anterior, deoarece acest loc este dincolo de locuibil, cu excepția cazului în care pielea ta este mai dură decât orice carne. Dar căpitanul nostru spațial etern zâmbind nu se prăbușește niciodată. Chiar și după cel de-al 200-lea impas, el se va încrunta doar câteva secunde, înainte de a reîncărca în lume, fără a pierde atât cât o parte din curajul său. Nu contează ce simbolism ciudat, dușmanii, efectele de deformare ale fizicii sau ecranele de defilare se întâmplă, micuțul trece prin spațiu curajos și nu se strică niciodată.
Acum este un căpitan de spațiu.
9. Rogue Squadron 2: Rogue Leader
Ca Efectul de masă 2 , deși credeți că IP-ul vă va duce în spațiu în mod constant, numărul de timp în care sunteți efectiv în spațiu este discutabil. Ca ME2 totuși, misiunile cheie se desfășoară în spațiu, conferind titlului un avantaj în acceptare. Vreau să spun mai mult decât faimoasa tranșă a tranzacției Star Star? Complet cu derapaj de suprafață. Ce zici să ții asta și să mă lași să adun Bătălia de la Endor pe deasupra. Bătălia de la Endor este, probabil, una dintre cele mai frumoase bătălii spațiale din toate mass-media, cu atât mai puțin Rogue Squadron 2 . Libertatea deplină a axei, trăgând asupra Star Destroyers în orice direcție, cu zeci de luptători TIE care se întind pe tine. Pentru acea vreme, a fost una dintre cele mai frumoase, derapaje de spațiu rawest pe care le puteți juca. In timp ce Rogue Squadron a început totul și Rogue Squadron 3 este probabil cel mai rău dintre trio, a doua intrare în serie ne-a oferit cu ușurință unele dintre cele mai bune piese, misiuni și setări pe care le puteți solicita într-un joc de zbor spațial. În plus, amintindu-mi cum arăta în acel moment, îmi amintesc clar cât de bine arătau acele turnuri de apărare ale stelei morții chiar și cu ecranul de televiziune SD al erei Gamecube. Aceste imagini vizuale ale spațiului cu momente iconice Star Wars sunt câteva dintre preferatele mele.
10. Spatiu mort
Aceasta deține un loc ca singurul joc din această listă pe care nu l-am jucat pe larg, dar în apărarea mea, nu prefer terorismele genului horror și Spațiu mort a fost un semn distinctiv al designului horror. Înainte să devină totul acționat, era doar Spațiu mort , un joc cu un protagonist tăcut și monstruozitățile lăcrimante, cutremurătoare, care nu vor ezita să te evisceze complet în cele mai înfiorătoare moduri posibile. Și Dead Space's pretinderea faimei au fost segmentele sale zero G, care au loc atât în interiorul Ishimura S.U.A., cât și în exterior, în golul sonor al spațiului. Ba chiar a scăzut insonoritatea, ceea ce a amintit doar tensiunea înfricoșătoare, când singurul lucru pe care l-ați auzit a fost propriul vostru ritm cardiac și propriile țipete răsunând în cască. Dacă pe această listă există ceva care să te convingă de orice, este că spațiul este un loc rece, înspăimântător, încordat cu incertitudine. Dar la fel ca și alte jocuri Programul Kerbal Space , trebuie să ne îndreptăm mai departe în numele cunoașterii, chiar dacă ne lipsește clar cunoștințele necesare pentru a face călătoria în spațiu o alegere inteligentă.
cum se deschide fișierul SWF pe Chrome
Spaţiu!