destructoid celebrates 10 years sega dreamcast
Acum zece ani astăzi (9/9/99), Sega Dreamcast și-a făcut debutul în America de Nord. Pentru M. Bison, era joi. Pentru restul dintre noi, a fost ziua în care am schimbat pentru totdeauna jocurile de console pe cât știam.Sincronizare proasta? Da. Istoric rău. Dreamcast s-a bucurat de puțin mai bine de un an în centrul atenției înainte ca Sony să lanseze PlayStation 2, mult așteptată și de succes masiv, care nu numai că a introdus consola Sega pentru a șasea genă să se odihnească în SUA în martie 2001, dar a eliminat ulterior compania. afacerea consolei în întregime.
Cu toate acestea, Dreamcast nu și-a pus amprenta. Aceasta este, până la urmă, mașina care a dat naștere jocurilor de consolă online. A fost cu mult înaintea timpului său, a fost accesibil la 199 dolari, iar printre multe alte puncte despre care puteți citi după salt, a fost și este încă, consola mea preferată. Urmăriți în timp ce Destructoid aduce un omagiu în onoarea a zecezeci de ani.
Se gândește .
Dreamcast, așa cum îl văd, este un star rock. O legenda. A sosit cu multă fanfară, și-a făcut treaba pentru puțin timp și a murit mult mai devreme decât își merita. Și ca orice rockstar, s-a găsit cel mai mare succes și popularitate la mult timp după fapt.
Pentru o mașină considerată istoric ca un eșec care a distrus un producător de console, a reușit să-și păstreze relevanța pentru o perioadă ridicol de lungă de timp. Până în ziua de azi, este încă susținută de secte mici de dezvoltatori de casă și dezvoltatori indie, și chiar a făcut o apariție pe platoul de spectacole din Tokyo Game Show și Convention Convention de la Leipzig anul trecut.
Nu sunt aici pentru a rescrie intrarea Wikipedia. Știm cu toții ce s-a întâmplat când s-a lansat PS2, cum a declinat și ce a determinat Sega să devină un dezvoltator de software. În schimb, ceea ce urmează este pur și simplu propriul meu umil tribut adus consolei mele preferate din toate timpurile, bazată pe propria experiență. Sunt sigur că ai propriile tale amintiri pe care să le împărtășești și te invit să le faci în comentarii și pe blogurile comunității ulterior, astfel încât să putem sărbători împreună al 10-lea aniversar al Dreamcast-ului împreună.
Numele său, Dreamcast a reprezentat ceva minunat. Adesea este trecut cu vederea, dar să ne gândim la asta pentru o clipă. Dreamcast. Radiodifuzor de vise. O mașină pentru proiectarea imaginației celei mai sălbatice. La vremea respectivă, asta a făcut-o pentru mulți dintre noi. Jocurile pe care le-a jucat erau spre deosebire de tot ce văzusem înainte și nu doar în ceea ce privește grafica, ci și jocul. Acesta a fost gazda unora dintre cele mai originale și inventive titluri ale lumii pe care le-a văzut vreodată și s-ar putea să fi fost chiar responsabil de lansarea unui gen sau două. Mai multe despre asta mâine.
Deși a fost cu mult înaintea timpului și, în multe moduri, a prezentat viitorul jocurilor, Dreamcast a reprezentat și ultima dintre o rază de mașini care a murit, prin faptul că era o consolă de jocuri. Perioadă. Puteți asculta CD-uri pe acesta, sigur, dar nu s-a lăudat cu asta. Nu încerca să fie un DVD player sau un computer sau un centru de acasă, cum ar fi sistemele gen-curente. Era doar o mașină construită pentru a juca jocuri. La fel s-ar putea spune despre GameCube, dar asta v-a lăsat să faceți schimb de date de economisire cu mașini arcade? Și să nu începem nici măcar să comparăm bibliotecile software. Dreamcast era o consolă de jocuri care era încă serioasă în mod agresiv. Când îl fierbeți, nu mai exista nimic altceva.
Ca și cum nu ar fi fost deja suficient de unici, au existat o serie de versiuni speciale pentru ediție ale consolei și hardware-ului acesteia. Acestea variau de la ridicol la ridicol de grozav, cu pachete de console pentru Marinar . Biohazard: Code Veronica . Sakura Taisen . sonic , și da, chiar buna pisicuto , atât în roz, cât și în albastru.
Au fost, de asemenea, ediții limitate în diverse culori, chiar argint și aur. Case mods au devenit hotul și cred că am fost singura din cercul meu de prieteni care nu a făcut- au un Dreamcast violet, albastru, verde sau clar. Un tip pe care îl știam chiar are unul cromatic. Cazurile personalizate au fost ușor de schimbat și de modificat, iar același lucru a fost valabil și pentru controlere. Nu s-a confundat cu ce hardware aparține cine a avut loc petrecerea și a venit timpul să împachetăm.
Acesta este un alt lucru care a fost grozav. Era atât de compact și ușor încât puteai să-l arunci într-un rucsac și să-l duci în casa unui prieten, fără să te gândești măcar la el. Nu a fost o problemă. Și a fost suficient de rezistent încât dacă cineva a avut prea multe beri și l-ați aruncat pe scări, șansele au fost, puteți să-l conectați și să uitați incidentul întâmplat vreodată.
-Controlor-
Acel D-pad. Ohhhh dulce ceruri, acea D-pad. Este posibil să fi fost o răzătoare de brânză care distruge degetul mare pentru jocurile de luptă, dar când a fost vorba despre shmups, a fost fericit. Mulți vor susține că un joystick arcade este modalitatea corectă de a juca un STG și ar avea dreptate. Dar dacă trebuie să o fac cu un D-pad, acesta este unul, vă mulțumesc foarte mult. Pentru un gen care necesită adesea mișcare pixel-cu-pixel, este cam la fel de bun pe cât îl pot obține.
Dacă ești un retroforGO! ascultător, m-ai auzit continuând despre bile cu polimeri. Pentru a ilustra acest punct și pentru a putea înceta să mă privești ca pe un nenorocit de nebun, am luat unul dintre ai mei, astfel încât să poți vedea despre ce vorbesc. Centrul D-pad de la Dreamcast are un cilindru evazat în el, iar membrana siliconică care o conectează la circuit are un pic ... bine, cu bilă încorporată în centrul său. Ideea aici este că componenta în sine stă la înălțimea potrivită deasupra acelei bile, permițând o gamă completă de mișcare, astfel încât să puteți pluti fără probleme în diagonală și înapoi. Nu numai că, dar pârghia pe care o adaugă face o recunoaștere mai precisă și mai exactă a adevăratului în sus, în jos, la stânga și la dreapta, astfel încât, indiferent de ceea ce încercați să faceți, nu există nicio vina pe hardware dacă nu reușiți.
Ideea de toate aceste urâciuni despre ceva aparent nesemnificativ? C&D, oameni. Sega a pus o gândire fără precedent în acest lucru și a venit momentul să obțină un respect pentru asta.
În ceea ce privește restul controlerului, a fost mare, a fost incomod și, după ce a petrecut câțiva ani cu sora sa cu șase butoane de pe Saturn (cel mai bun controlor din toate timpurile), nu a fost foarte confortabil. Ceea ce puteți spune despre asta, însă, este că a fost inovativ și influent. Dacă doriți să începeți un argument despre asta, vă sugerez să consultați ce a venit cu 360-ul dvs.
A fost primul controler standard care a lansat cu un stick analog plasat în mod rezonabil și, pentru toate intențiile și scopurile, acesta a fost destul de decent. Declanșatoarele duble sensibile la presiune și patru butoane de față perfect acceptabile, făcute pentru un set de componente cu totul impresionant funcțional, deși sunt adăpostite într-o cochilie cu aspect neplăcut. A fost, de asemenea, o mică adâncime în care puteți tăia în cordon pentru a-l scoate la distanță, situată într-o cutie cu 2 sloturi care ținea un pachet zgomotos și / sau unul dintre cele mai frumoase lucruri care au ieșit vreodată din jocurile de consolă ...
-VMU-
Nu ar fi o retrospectivă adecvată Dreamcast fără a aduce un omagiu imaginii sălbatic imaginative ale consolei pe un dispozitiv de stocare amovibil, unitatea de memorie vizuală. În perioada de scurtă durată în care s-a crezut că cardurile de memorie sunt valul viitorului, Sega și-a aruncat ușile de la concurență, echipându-le cu un mic ecran LCD, un difuzor mic, două butoane de acțiune și un lucru (surprinzător de funcțional). D-pad. Avea un procesor pe 8 biți și 128 KB de memorie flash și, deși acesta nu este tocmai un sistem powerhouse, totuși a dat drumul din cardul de memorie N64, ceea ce nu a făcut nimic.
În primul rând, a fost încă un dispozitiv de stocare detașabil și unul foarte susținut în acest sens. Unele dintre cabinetele de tip arcade NAOMI de la Sega aveau un slot pentru VMU, permițându-vă să partajați date între versiunile de acasă și arcade ale unui joc. Morrigan deblocat în Marvel Vs Capcom 2 în Dreamcast dvs. aseară, nu-i așa? Ei bine, acum o poți folosi și când o joci la arcadă. Cel puțin ai putea în 2000, înainte de a-l transforma într-o casă de ochelari de soare.
Nu numai că a servit ca cardul de memorie al Dreamcast, dar când a fost conectat la controler, multe jocuri au folosit VMU ca afișaj auxiliar pentru orice jucați. Ikaruga , de exemplu, a folosit ecranul LCD pentru a afișa starea lanțului. A fost o caracteristică minunată care a adăugat o mulțime de distracție și personalitate titlurilor care de atunci au pierdut-o după ce a fost portată în altă parte.
Cand nu conectat, VMU a devenit o platformă de jocuri de mână micro, cu câteva titluri Dreamcast cu minigame care puteau fi descărcate și redate din mers. Dacă era timpul să oprești consola și să te duci să funcționezi, poți duce vehiculul de-a lungul VMU și să-ți nivelezi Chao-ul în metrou, apoi încărcați versiunile acum promovate înapoi Sonic Adventure când ai ajuns acasă.
Sony a răspuns în Japonia câteva luni mai târziu cu PocketStation, dar în afară de lansare DokoDemo Issho (încă una dintre francizele mele preferate de la Sony), nu a fost niciodată la fel de mișto. În anii de mai târziu, o scenă homebrew a apărut chiar în jurul VMU, unele exemple pe care le puteți vedea mai jos.
Pe hârtie, a fost una dintre cele mai frumoase idei pe care le-am văzut vreodată. Totuși, trista realitate a fost că micuțul ticălos avea să mănânce prin bateriile de ceas atât de repede încât s-a simțit că încerca conștient să te enerveze. Plata cu 3-4 dolari fiecare pentru că acele lucruri stupide nu a fost distractiv, dar asta nu i-a împiedicat pe prietenii mei și cu mine să ducem un VMU în buzunar oriunde am merge, în ziua în care un tânăr putea încă să-și bage lupta în orice număr de acum -arcade închise aici pe (b) coasta de est.
Majoritatea jocurilor pe care le-a jucat nu au fost nimic despre care să scrieți acasă, dar dacă doriți să vedeți ce ați lipsit și nu doriți să vă aprovizionați cu acele baterii nenorocite, există un emulator VMU pentru Dreamcast care vă va permite să faceți acest lucru fără supărare.
-Peripherals-
Ca orice consolă Sega, Dreamcast și-a văzut cota corectă de accesorii și, probabil, unele. Avea lucrurile obișnuite pe care le vedea PS1 la vremea respectivă - a GDR pad, o roată de curse și așa mai departe. Dar existau și câteva accesorii ciudate, inovatoare sau altfel interesante despre care poate nu ai știut.
Mouse și tastatură
Tastarea morților . Aceasta este tot ce trebuie să știți.
Regulator pentru tije de pescuit
Probabil cel mai cunoscut și cel mai vorbit despre perifericele Dreamcast, controlerul tijei de pescuit a fost, ciudat, stângaci în mod implicit. Stranger încă, îl puteți folosi pentru a juca Suflet Calibur . Da.
Pistola Dreamcast
Ce este atât de special despre o armă ușoară? Acesta a acceptat funcționalitatea zgomotoasă. Avea, de asemenea, un D-pad, așa că nu trebuia să te deranjezi cu un al doilea controller doar pentru a naviga în meniurile jocului.
lista furnizorilor de e-mail gratuite din SUA
Arcade Stick
Din nou, nu este incredibil, cu excepția cazului în care vă opriți să considerați că acesta ar fi fost primul stick arcade al consolei de acasă care nu a supt. A fost o piesă hardware excelentă și, mai mult sau mai puțin, a deschis calea pentru ceea ce îți joci combatanții de azi.
ASCII Pad FT
Până la sfârșitul anilor 90, arcade stick nu mai era singurul mod acceptabil de a juca jocuri de luptă. luptător de stradă fanii nu erau pregătiți să dea drumul controloarelor lor Saturn în curând, iar ASCII știa asta. Dreamcast a primit, din fericire, acest grup de luptă cu șase butoane, care chiar și-a integrat jocul.
Twin Stick
Pentru joc Virtual Pornit ca un pilot REAL MECH. Acesta a fost aproape singurul joc pentru care a fost util, dar omul a fost grozav la scopul propus. Virtual Pornit De asemenea, a folosit bine un alt accesoriu Dreamcast, cablul de legătură, care vă permite să rețeați mai multe sisteme împreună. Petrecere LAN mult?
Drikar
O stație de andocare care a transformat Dreamcast-ul dvs. într-o mașină de karaoke. Acesta a acceptat două microfoane, dintre care unul inclus, și conectat la sistem prin golful de andocare de pe spatele consolei și câteva cabluri de buclă.
Nu a redat CD-uri de karaoke, ci a folosit în schimb un serviciu online prin care Sega oferea melodii descărcabile. (Cina, Trupă de rock . SingStar ?) A funcționat și cu Dreameye (yep, camera Dreamcast - sup, EyeToy?), Astfel încât să te poți uita la spectacol la televizor.
ASCII Mission Stick
Ce este asta, nici măcar ... Puteți afla mai multe despre acest controlor de zbor sim aici.
Densha De Go! controlor
Dacă avioanele nu erau lucrul tău, exista și acest monstru, folosit cu trenul lui Taito, care dirija sim.
Samba de Amigo Maracas
Pentru Niero, care are în totalitate un set (în cutie) și totuși joacă în totalitate acest lucru. Nu-i spune că ți-am spus.
Pop'n Music panou de control
Un buton corespunzător, cu 9 butoane Pop'n Music controlor, din spate înainte ca Konami să decidă că jocul ar trebui să fie aruncat dincolo de recunoaștere.
Accesoriu pentru controler microfon
cum se imprimă matricea de șiruri în java folosind bucla
Sigur, N64 avea și unul. Dar Sega avea planuri mai mari pentru microfonul lor, iar o parte din acele planuri includeau comunicarea în joc în timp ce jucau online. Odată cu apariția Xbox Live, este ceva ce ne asumăm în fiecare zi acum, dar totul a început cu acest mic puff, care inițial a fost destinat mult mai mult decât doar vorbind cu Seaman.
Cablu SCART
Doar în Europa, așa că nu l-am văzut niciodată personal, dar cablul RGB SCART este încă considerat în mare măsură drept cel mai bun mod de a conecta un Dreamcast la un televizor.
Cutie adaptor VGA
Dreamcast-urile nu arată în mod obișnuit pe monitoarele de computer VGA sau pe televizoarele HD, dar caseta VGA rezolvă asta, permițându-vă să jucați în rezoluția sa 640x480p. Și dacă doriți să transferați un al doilea adaptor VGA la HDMI, îl puteți conecta chiar și prin port HDMI.
Adaptor de bandă largă
Dreamcast a venit cu propriul modem de 56 de kilograme instalat, dar în jurul sfârșitului de secol a apărut acest lucru nou fantastic, numit internet prin cablu. Este păcat că acest supliment a ajuns prea târziu în joc pentru a vedea mult sprijin.
Aveți o mulțime de alte lucruri ciudate și minunate pe care le-ați putea cumpăra pentru Dreamcast, dar acestea au fost întotdeauna cele pe care le-am crezut mai cool. Aruncând o privire la catalogul său de periferice și accesorii acum este mai degrabă ca și cum ar fi să privim cu ochiul primordial, din care a provenit mai mult din ceea ce folosim astăzi. S-au adus contribuții deosebite la ceea ce a devenit jocul modern de atunci.
-Games-
Este posibil ca hardware-ul să nu fie la fel de impresionant în zilele noastre, dar nu neagă că gazda Dreamcast a jucat o multitudine de jocuri cu adevărat fantastice. De atunci, mulți dintre ei au fost transportați la sisteme mai noi și încă mai păstrează acum așa cum au făcut atunci. Jonathan v-a povestit despre unul dintre cei mai devreme săptămâna aceasta și voi face același lucru pentru câțiva dintre ai mei mâine. Fii atent la asta dacă vrei să afli despre ce a fost vorba.
Este greu de crezut că a trecut un deceniu acum. Se simte ca săptămâna trecută, ceea ce cred că oficial mă îmbătrânește. Dreamcast nu a obținut o mulțime de glorie de la mainsteam de foarte mult timp - a măturat rapid, a aruncat fețele tuturor, apoi a dispărut, dar rămâne în continuare ca legendă pentru ceea ce a făcut. În felul acesta este ca un ninja. Ninja sunt minunate. De asemenea, Dreamcast a fost minunat și, dacă mă întrebați pe mine și pe mulți alți oameni ca mine, așa va fi întotdeauna.
La multi ani draga.