journey took thatgamecompany into bankruptcy
A primit un an peste buget
D.I.C.E de Jenova Chen Discuție la Summit despre jocul meu preferat de anul trecut, Călătorie , muta din mai multe motive, dar am fost deosebit de emoționat când am auzit că echipa lui, acea companie, a falimentat în lupta de a termina jocul.
După cei doi ani de dezvoltare, Călătorie încă nu era acolo Nu a fost întâlnirea vârfurilor și văilor emoționale pe care speraseră să le lovească. Acest lucru le-a lăsat cu o alegere aspră - livrați jocul așa cum este sau întoarceți-l înapoi pentru a-l face să se miște la fel de emoțional așa cum speraseră inițial că va fi.
(ALERTĂ SPOILER)

Chen a spus o poveste despre cum un tester de joc a înghețat jocul la final, unde personajul tău moare. În timp ce sfârșitul jocului nu s-a testat bine la sfârșitul celui de-al doilea an, acest jucător special a fost mișcat ca încheind totul înainte de a urca la culmea făcută pentru încheierea tragediei perfecte. Acest lucru a făcut ca Chen și echipa sa să se gândească la cum ar putea să sape mai adânc pentru a face valul emoțional final - de la adâncime până la punctul culminant - mai emoționant.
S-au apropiat de Sony pentru a cere încă un an pentru a atinge lățimea de bandă emoțională pe care știau că o pot face, dar chiar și cu această prelungire acordată, munca a trecut chiar și peste acest al treilea an. Chen a spus că în ultima jumătate de an, unii angajați au lucrat neplătit. S-au scufundat în propriile fonduri pentru a termina, ducându-i la faliment în ultimul an.

argumente de linie de comandă în exemple de script shell
Dar timpul pe care l-au petrecut anul trecut a făcut cu adevărat Călătorie . Au depus atâta muncă pentru a se asigura că jucătorul a trecut prin fiecare emoție. De exemplu, aproape de sfârșitul pe munte, pe zăpadă, au creat noi animații pentru călătoria pentru a arăta o luptă, făcând jucătorul să se simtă mai slab și mai puțin capabil. Au adăugat zone noi în secțiunea de munte și au lucrat în șarpele de piatră pentru a spori experiența.
Culmea, secțiunea glorioasă de încheiere a jocului, a fost inițial pe șine în versiuni anterioare. Au schimbat-o în roaming gratuit, au adăugat surfing de la început și s-au asigurat că jucătorii au libertatea totală de a merge spre lumină.
Chen a spus că trei dintre cei 25 de testeri ai versiunii finale au plâns la finalizare.
