jocurile preferate ale lui sorrel kerr jung din 2022
convertor gratuit de la YouTube la mp3 premium
Un an interesant
Mi se pare un pic de refuz să spui „2022 a fost un an interesant pentru jocurile video”, pentru că fiecare an este un an interesant pentru jocurile video... dar, ei bine, 2022 a fost un an interesant pentru jocurile video! A fost primul an în care am simțit cu adevărat că pot vedea eșecuri de producție din 2020 în calendarul lansărilor, dar a fost și un an pentru proiecte care păreau că nu vor ajunge niciodată. Cine ar fi ghicit asta Cetatea Piticilor ar ajunge la 1,0 și Trăiește Un Live și-ar obține localizarea oficială în engleză în același an?
Nu a trebuit să reduc prea mult această listă – deși au fost multe jocuri mai mici anul acesta, mi-au plăcut doar câteva. Personal, prefer asta decât un an cu un val masiv de jocuri în regulă care le îndepărtează pe cele care mă interesează de fapt. 2022 nu a văzut atât de multe lansări de la dezvoltatori masivi, ceea ce a însemnat titluri mai scurte cu buget mediu și indie. jocurile au avut șansa să iasă cu adevărat în evidență, iar eu am avut șansa să joc mult mai multe dintre ele. Era o mulțime de pleavă acolo, dar am putut să văd și niște grâu pe care altfel l-aș fi ratat. S-ar putea să nu fi jucat nici măcar unele dintre jocurile de pe această listă într-un an mai aglomerat. Deci, mulțumesc, 2022.
Cu toate acestea spuse, aș vrea să parcurg acele jocuri excelente care mi-au dat acel sentiment cald și neclar al anului.

Supraviețuitorii vampirilor
Supraviețuitorii vampirilor a apărut la momentul potrivit pentru mine. La începutul anului, am contractat COVID-19 după ce am văzut cel mai recent Ţipăt film în cinematografe (boala a fost aproape la fel de gravă ca și filmul). Din fericire, Supraviețuitorii vampirilor intraseră în acces anticipat cu doar câteva săptămâni mai devreme și, după noroc, aveam trei dolari de rezervă care îmi ardeau o gaură în buzunar. Și asta este povestea cum Supraviețuitorii vampirilor mi-a făcut carantina suportabilă.
Acesta nu este în niciun caz un joc dificil, dar este un microcosmos al ceea ce îmi place la RPG-uri. Privind personajul meu trecând de la un mic ratat slab cu o singură armă la un zeu care curăța ecranul în decurs de treizeci de minute este genul de lovitură de dopamină de care am nevoie uneori. Aceasta nu este o glumă – tocmai am deschis Supraviețuitorii vampirilor pentru a face o captură de ecran rapidă pentru această intrare și am jucat accidental o întreagă rundă.

Ghostwire: Tokyo
Nu înțeleg de ce au jucat atât de puțini oameni Ghostwire: Tokyo . Înțeleg că nu va fi niciodată a zeul razboiului - hit zdravăn, dar acesta este al treilea titlu dintr-un studio cu o reputație decentă, iar pitch-ul este grozav - explorează străzile bântuite din Tokyo în timp ce faci praștii Doctor Strange -magie la diferite fantome și spirite. În plus, execuția tuturor acestor idei este destul de grozavă.
Orașul gol din inima Ghostwire: Tokyo este minunat bântuitor, iar lupta FPS din moment în moment se simte grozav. Pofta de joc dintre protagonistul Akito și prietenul său fantomă KK împiedică povestea medie să trage în jos experiența, iar colectarea a ceea ce se simte ca un trilion de obiecte diferite împrăștiate în jurul mediului este o explozie. Nu reinventează roata, dar se rostogolește bine.

Alb neon
Nimeni nu trebuie să mă audă vorbind despre Alb neon . Am atins-o scriere înfiorătoare și mândră în trecut, și oricine a petrecut mai mult de câteva ore cu el știe cât de captivant este instantaneu bucla de parkour de alergare rapidă. Alb neon este foarte bun și dacă nu l-ai jucat până acum, chiar ar trebui.
Îmi amintesc de ceva de genul Cer albastru , un joc care m-a făcut să iubesc platformele de precizie acolo unde alți jucători de platforme de precizie nu puteau. Nu-mi pasă de jocurile de viteză de această natură și, totuși, nu mă pot opri să trag pentru acele medalii albastre strălucitoare în Alb neon . Este atât de grozav.

semnalat
Am o mărturisire de făcut: în timp ce îi iubesc aproape pe fiecare Resident Evil joc lansat după 2005, nu suport jocurile clasice de groază de supraviețuire. Îmi plac atmosferele ciudate și mediile atent construite și de fiecare dată când încep Dealul tăcut , mă conving pentru scurt timp că va deveni întreaga mea personalitate. Dar nu am terminat niciodată Dealul tăcut .
Am terminat semnalat , o trimitere SF lo-fi către poveștile de groază de supraviețuire din era PSX și mi s-a părut grozav. Multe dintre lucrurile cu care mă confrunt în acele jocuri de groază de supraviețuire timpurie (puzzle-uri ezoterice, simțul slab al direcției, arme grele, gestionarea constantă a inventarului) sunt prezente aici, dar m-am forțat să le rezolv și mi-am dat seama că îmi plac foarte mult. . Am fost, de asemenea, foarte captivat de semnalat decorul și stilul său de artă frumos . Cred că ar trebui să termin Dealul tăcut acum.

Inel de foc
Poetul Robert Graves a spus odată: „Lucrul remarcabil la Shakespeare este că el este cu adevărat foarte bun, în ciuda tuturor oamenilor care spun că este foarte bun”. Cam așa simt eu Inel de foc . Adesea, atunci când un joc se conectează cu absolut toți ceilalți, nu mă pot abține să nu îi caut deficiențele. Întotdeauna ajung să caut cusăturile, compromisurile care trebuie să fi fost făcute pentru a atrage un public atât de larg.
Am făcut exact asta cu Inel de foc . Mi-a plăcut lucrul la lansare și am turnat zeci de ore în el, dar de îndată ce m-am oprit din joc, am început să adun mica mea listă de nemulțumiri contrarii. Este repetitiv, narațiunea ajunge să fie ezoteric pentru a masca faptul că este cam plictisitor, există prea multe sisteme nenorocite pentru a face ca „stăpânirea sistemului” să se simtă satisfăcătoare și așa mai departe. Și apoi m-am întors la Inel de foc , și toate acele plângeri au dispărut. pentru că Inel de foc este foarte bun, în ciuda tuturor oamenilor care spun că este foarte bun.

Metal: Hellsinger
Metal: Hellsinger este un joc de ritm cu modele care imită cele din 2016 DOOM și o luptă cu șefii stabilită pentru un solo Serj Tankian. E minunat.

Parabola Stanley: Ultra Deluxe
Parabola lui Stanley nu prea avea nevoie de un remaster și Parabola Stanley: Ultra Deluxe o stie. Este greu de explicat ce anume, Parabola Stanley: Ultra Deluxe este fără a strica în totalitate unele dintre cele mai încântătoare surprize ale sale. Nu cred că este un spoiler să spun asta Ultra Deluxe are surprize, totuși, pentru că este Stanley Parabolă , și asta este Parabola lui Stanley este.
Parabola lui Stanley este genul de joc pe care ar trebui să-l jucați dacă aveți vreun interes în jocurile video ca mijloc de a spune povești, și asta este mai ales adevărat acum, cu Ultra Deluxe pachet reprezentând o reinventare relativ majoră a conceptului original.

Nemurire
Îmi place Sam Barlow's Povestea ei , un joc de mister neliniar FMV în care scene noi sunt descoperite prin căutarea anumitor cuvinte cheie. Nemurire , cel mai nou joc al lui Barlow, este și mai bun. Dispune de un sistem similar, în care scene noi sunt deblocate prin căutarea unor elemente specifice găsite în clipuri video.
Nemurire este povestea unei vedete de cinema ale cărei trei filme nu au fost niciodată lansate publicului. Jucătorul își asumă rolul unui arhivar, adunând simultan acele filme nelansate din filmări recuperate și încercând să dezvăluie misterul a ceea ce s-a întâmplat în culise. Este o poveste despre cinema, iar sistemul de joc de potrivire a imaginilor este o potrivire perfectă pentru acea narațiune. Povestea ei este o poveste despre limbaj, cuvintele pe care le folosim și motivele pentru care le folosim. În contrast, Nemurire este o poveste despre imagini, un concept mult mai captivant într-un pachet mult mai satisfăcător.

Norco
Norco este unul dintre acele jocuri care se simte special din minutul unu. Această aventură bizară de tip point-and-click, plasată într-o versiune apropiată a orașului din lumea reală Norco, Louisiana, este visătoare, melancolică și pur și simplu uimitoare. Este un text anticapitalist izbitor, dar este și o scrisoare de dragoste către genul de loc care nu primește adesea scrisori de dragoste.
M-am trezit să mă gândesc la ceva nou Norco aproape în fiecare zi de când l-am jucat. Își îmbină distopia din viitorul apropiat cu problemele actuale cu absolut expert. Acesta este genul de joc în care o mamă pe moarte lucrează pentru a acumula criptomonede pentru a-și plăti propria fantomă digitală. Este plin de enigme SF tragice de genul acesta și nu mă pot opri să mă gândesc la asta.

Card Shark
Nu știu prea multe despre Franța prerevoluționară. Știu și mai puțin despre jocuri de noroc și aproape nimic despre înșelarea la mesele de cărți. Și totuși, în timp ce te joci Card Shark , M-am simțit că devin un expert în înșelarea la jocurile de cărți în Franța prerevoluționară. Piesa de epocă a lui Nerial, care se concentrează pe elevul contelui de Saint Germain (cel mai mare mincinos al istoriei), este un lucru de frumusețe.
Card Shark arată uimitor, iar povestea sa este o mărturie fermecătoare și emoționantă pentru proverbialul băiat, dar unde cântă este în modul de joc. Trucurile de cărți efectuate în joc se bazează pe trucuri foarte reale, iar Nerial a produs un manual interactiv pentru fraudă. Fiecare truc este învățat jucătorului cu atenție, iar executarea lor se simte ca și cum ați juca un pictoric WarioWare micro-joc. O parte din mine își dorește să fie puțin mai lung, dar narațiunea în sine este foarte bine ritmată. Vreau doar să joc mai mult, ceea ce este o problemă foarte bună. Este un joc incredibil de specific, dar cel pe care l-am iubit cel mai mult anul acesta.