it came from japan shadow tower abyss
(Venea din Japonia! este o serie în care caut și trec în revistă cele mai ciudate, mai originale și plăcute titluri care nu au părăsit niciodată Țara Soarelui Răsare. )
Alături de churros și KFC, crawler-urile de temniță sunt una dintre acele creații occidentale aleatorii pe care Japonia pare să le placă mult mai mult decât americanii. Deși marca mai tradițională, stat-heavy de crapă de temniță ( Wizardy . Odiseea etriană ) a avut cea mai mare influență de peste mări, de la Software ( Suflete intunecate ) a purtat lanterna de gen aducând-o în 3D cu atmosfera King’s Field serie.
Intre King’s Field intrări, dezvoltatorul japonez a scos un subdormișor cu temă sub numele de Turnul de umbre în 1998. Un an mai târziu va ajunge în state cu puțină fanfară, ceea ce este prea rău pentru că a deschis calea pentru continuarea sa superioară Japonia.
Abyss Tower Shadow (PlayStation 2)
Dezvoltator: De la software
Lansat: 23 octombrie 2003
Valoarea curentă: 50-75 USD
Traducerea fanilor: Nu, și acest ghid este obligatoriu.
Pentru fanii de: Suflete întunecate, King Field, Arx Fatalis
Abyss Tower Shadow a fost ultimul de acest fel - un temnit gotic în care jucătorul călătorește din ce în ce mai adânc în întuneric până la fiecare oră. Supraviețuirea se bazează atât pe abilități în luptă, cât și pe resurse și îndrăzneală în explorare.
Originalul Turnul de umbre simțit ca un spin-off al King’s Field serie, dar cu o răsucire de groază psihologică (gândește-te Dealul tăcut este lumea suprarealistă, întunecată). Inamicii erau străini, complotul era mai obtuz, iar jocul punea accentul pe explorare. Explorare foarte prudentă - amintiți-vă, aceștia sunt cei care au făcut Sufletele Demonului și Suflete intunecate . De fapt, Turnul de umbre este puntea dintre King’s Field și Sufletele Demonului prin faptul că împărtășește multe elemente ale ambelor.
Totuși, nu faceți greșeală, Abyss Tower Shadow este foarte mult propriul său lucru. Spre deosebire de Sufletele Demonului , jocul are loc într-o temniță extinsă care devine mai ciudată cu cât te aventurezi mai adânc. Mi-e dor de acest aspect în jocurile moderne, inclusiv Sufletele Demonului . Există ceva unic în ceea ce privește traversarea lentă a straturilor unei temnițe misterioase, găsirea capcanelor și descoperirea detaliilor poveștii prin note aleatorii, aruncate (nu că pot citi oricare dintre ele în acest caz particular).
software spion telefon mobil pentru Android
La fel de mult mi-a plăcut Sufletele Demonului , nivelurile sale împărțite nu au surprins sentimentul de pericol și mister pe care te aștepți să îl găsești într-un crawler de temnițe From Software. Butucurile de nivel și punctele de control îndepărtează atmosfera și pericolul pe care îl joacă un joc Abis le transmite.
Spre deosebire de debutul PlayStation, Abis are o cantitate decentă de varietate în lumea sa. Prin gropile de mlaștină umplute cu nori otrăvitori, o latură scenică a stâncii și strălucirea abstractă a neonului din zonele ulterioare, From Software oferă un stimulent pentru a explora această lume întunecată, bântuită, în virtutea designului și a ritmului său.
Ori de câte ori începeți să vă obosiți de o zonă, vă veți găsi în curând cu fața împotriva unui șef sau descoperind o cheie a ieșirii. Acțiunea din miezul jocului este repetitivă, dar asta este de așteptat la gen. Indiferent dacă veți lua sau nu, veți depinde de modul în care vă simțiți despre o tâmplărie bună, de modă veche.
În ciuda asemănărilor împărtășite cu King’s Field seria, From Software a decis să dea acestor jocuri un nume diferit dintr-un motiv. Sunt destul de ciudate, mecanic vorbind. Pentru început, controalele neortodoxe pot fi greu de ajustat pentru unii jucători. Privirea în sus și în jos este restrânsă la butoanele din umăr din spate, iar încordarea este lăsată la butoanele umărului din față. Acest lucru se datorează faptului că stick-ul potrivit este folosit pentru atac. Deplasarea lămpii în lateral se înregistrează ca o lovitură laterală, ca o zgură de sus, spre spate ca o bară din spate și spre interior (R3) ca o apăsare înainte. Diferite arme sunt optimizate pentru diferite atacuri, care, de asemenea, afectează mai mulți dauni anumitor inamici.
Cea mai mare diferență între Abis iar alte jocuri stau în sistemul său de nivelare - mai degrabă, în lipsa unuia. Nu chiar. Puterea ta crește prin explorarea și colectarea sufletelor dușmanilor învinși (sună familiar?), Dar toate celelalte statistici depind complet de obiecte și arme. Ocazional veți întâlni un element, de obicei ascuns, care vă va permite să îmbunătățiți dexteritatea, rezistența și toate celelalte statistici standard. În mare parte, veți depinde de arme pentru a vă oferi statistici mai bune. Acest lucru nu ar fi atât de nervos dacă elementele nu ar fi întotdeauna pe cuspul ruperii.
Ca Sufletele Demonului , jocul se simte ca un titlu horror de supraviețuire în timpul orei sale de deschidere. Te strecori în întuneric cu foarte puține resurse, îngrozit de orice întâlnire inamică. De vreme ce inamicul A.I. este destul de mut și ușor de profitat, în curând veți găsi briza prin zone. Cu toate acestea, lupta rămâne distractivă datorită varietății de arme, care variază de la picuri medievale până la puști de asalt. Puteți echipa doar două arme la timp, așa că alegerea combo-ului potrivit va merge mult spre supraviețuirea voastră.
Dacă sunteți fan al crawler-urilor de temnițe întunecate și pline de spirit, Abis este un joc unic care nu trebuie ratat. Ceea ce îi lipsește în detaliu și lustruiește, se compune în atmosferă și direcție de artă. Mi-ar plăcea să văd un altul Turnul de umbre continuare, dar, din păcate, nu cred că vom primi vreodată una. Cultiva modernă a jucătorilor le place ca jocurile lor să fie împărțite pentru ei și stropite în mod convenabil cu puncte de control. Filosofia de design din spatele Turnul de umbre , sau orice bun tradițional crawler crawler, merge împotriva a ceea ce face jocurile moderne populare și accesibile.
Este prea rău asta Abis nu a fost niciodată adus în Occident, în ciuda faptului că a fost localizat în cea mai mare parte. Nu puteți acuza editorii că nu doresc să aibă o șansă atunci când titluri similare din Software nu au reușit să găsească o piață aici. Sufletele Demonului este un joc genial pentru păstrarea intactă a mai multor aspecte ale unui grenier întuneric și tematic gotic, în timp ce apelează la un public larg. Cu toate acestea, revenind la Abis arată că s-a pierdut ceva în acea tranziție. Există ceva unic în a fi pierdut în întunericul din Abis , căutând un clip de muniție, care nu poate fi reprodus în titluri moderne.
Uneori vrei să explorezi lumea unui joc, iar alteori vrei doar să te pierzi și să lași atmosfera mohorâtă să te consume. Cu alte cuvinte, crawler-urile de temnițe sunt post-punk-ul jocurilor video și îmi plac post-punk-urile, naiba!
---------------------------------------
Care este crawlerul tău preferat?
Îți lipsește zilele când era posibil se pierde într-o lume mare?
Adăugarea armelor ar strica Sufletele Demonului serie?
cum se vizualizează fișierele .eps
(Băutura preferată a lui Dale North + jocuri video =? ??)