it came from japan laplaces demon
RPG-ul de groază despre care nu ați auzit niciodată
servicii web odihnitoare testarea întrebărilor de interviu
(It Came from Japan! Este o serie în care caut și trec în revistă cele mai ciudate, mai originale și plăcute titluri care nu au părăsit niciodată Țara Soarelui Rising).
Există câteva jocuri care sunt în concordanță, dar există câteva care îl depășesc cu mult. Dulce casa S-a dovedit a fi unul dintre acele jocuri pentru mine. Am jucat-o pentru această serie de funcții anul trecut din curiozitate, fără să mă aștept să o iau la fel de tare ca mine. Acum este un joc pe care îl enumăr drept favoritul meu pentru Nintendo originală sau Famicom, mai degrabă, deoarece, până la urmă, a fost exclusiv Japonia.
Dulce casa se spune că este nașterea groazei de supraviețuire, dar este mult mai mult decât atât. Este o bijuterie unică, care împarte diverse genuri pentru a crea un joc spre deosebire de oricare altul, sau așa am crezut. Dar apoi cititorii au dat legătura cu mine aici și pe Twitter cu recomandări de joc. Unul care continua să apară era Demonul lui Laplace . De la distanță, pare un succesor spiritual la Dulce casa .
Știam că trebuie să acopăr jocul pentru seriale, așa că iată, sper să lovesc din nou RPG-orror de aur.
Demonul lui Laplace (Super Famicom)
Dezvoltator: Group SNE, Vic Tokai
Lansat: 14 mai 1995
Valoarea curentă: 5 - 25 $
Traducere fan: Da
Pentru fanii de: Dulce casa . Resident Evil . Koudelka
Zombi, vampiri, vârcolaci. Nu multumesc. Pentru mine, casele bântuite au fost întotdeauna trupa mea de groază la alegere. Din Casa de pe Dealul Haunted la Resident Evil , există ceva atât de special în ceea ce privește falsul sentiment al securității care vine din explorarea unei moșii bântuite. Răul pândește după colț, dar există o senzație de confort care există până la tine.
O casă bântuită, clase de personaje unice și atmosferă incredibilă. Acestea sunt lucrurile care au făcut Dulce casa o aventură de groază memorabilă. Laplace are loc și într-un conac, deși unul cu portal către un castel și mai mare. Jocul are un sistem de luptă extrem de ciudat și evocă elemente de groază neliniștitoare rareori văzute pe console. Deşi Laplace seamana Dulce casa , nu se apropie de abordarea geniului clasicului lui Capcom. În ciuda acestei comparații neplăcute, există câteva lucruri care mi-au plăcut despre această abordare mai familiară a jocului de rol.
Dulce casa a fost o narațiune tour de force din epoca sa, împachetându-și povestea cu răsuciri, informații subtile de fundal și personaje memorabile. Laplace este concentrat mai mult pe nivelare și explorare. Se joaca Dragon Quest la Dulce casa „s Final Fantasy . Laplace începe cu o scurtă introducere în povestea jocului care presupune uciderea a doi băieți și a unei fete dispărute într-un conac din Boston. Atunci îți alegi personajul, îți asamblezi o echipă și macină prin conac. Laplace seamana Phantasy Star și diablo , prin faptul că efectuați deplasări constante înapoi în oraș pentru a reîncărca articole, a vorbi cu localnicii și a vă nivela personajele. Versiunea originală a PC-ului a prezentat chiar conacul printr-o vizualizare la prima persoană.
întrebări și răspunsuri pentru interviuri oracle sql pentru experți
Având în vedere contextul și setarea din Boston a anilor 1920 Laplace , jocul oferă alternative inspirate de capse de gen, care în general nu ar avea sens în afara unui cadru fantezist. De exemplu, un detectiv care detectează armele ia locul unui războinic și un psihic joacă rolul unui mag. Lucrurile devin mai interesante cu Dulce casa -inspirat jurnalist care face fotografii cu dușmani. Aceste fotografii pot fi vândute la hanul din oraș pentru bani - știți, pentru că jurnaliștii câștigă mai mulți bani decât orice altă profesie. Este un concept ciudat, dar faptul că trebuie să sacrifici pentru a face pagube suplimentare pentru mai mulți bani este un mecanic destul de îngrijit. Foarte rar veți găsi bani în conac, așa că fotografierea devine importantă pe măsură ce progresați.
Oamenul de știință este o altă clasă inedită care îndeplinește rolul unui rezervor, oferind în același timp o mulțime de opțiuni de personalizare. Deoarece folosește o „mașină” în loc de sabie sau armă, jucătorul o poate modifica cu piese. Combinații diferite de piese oferă abilități diferite, dar veți putea avea doar două abilități echipate simultan. Acest lucru îl face cel mai flexibil personaj din joc, din moment ce poate face față celor mai multe daune sau poate proteja echipa în timpul întâlnirii cu un șef. Ultima clasă, Dilettanta, este în cea mai mare parte inutilă. Este un cric al tuturor meseriilor, dar stăpânul niciunuia. L-am lăsat în afara partidului meu, cu excepția cazului în care facturile medicale pentru membrii mei învinși nu erau prea mari pentru a plăti. Puteți schimba personaje întotdeauna vizitând hanul.
Odată ce echipa ta a fost reunită, este timpul să te îmbarci în conac. Obținerea rulmenților poate fi o durere reală la început, deoarece nu există o hartă furnizată. Și mai rău, trebuie să plătiți 200 $ (mult în acest joc) pentru o busolă care vă va afișa poziția odată ce achiziționați o hartă. Conacul nu este la fel de inteligent Dulce casa nu este, nici nu este la fel de bine proiectat. Fiecare etaj este prevăzut cu aceleași texturi plictisitoare, care vă aduc în minte RPG Maker .
Explorarea conacului, zonă-după-zonă este unde Laplace cel mai aproape seamănă Dulce casa și jocurile de groază care aveau să urmeze. La început, sunteți blocat în cea mai mare parte a conacului, dar veți începe să achiziționați chei, obiecte sfinte și alte obiecte care vă vor permite să explorați cele trei etaje ale moșiei. Va trebui să verificați fiecare raft de carte, sertar și cadavru, ceea ce poate fi o durere. Ocazional, vei întâlni un corp dintr-o echipă anterioară de căutare și salvare. Acestea devin momente foarte așteptate, deoarece veți fi recompensat cu multă experiență și bani în oraș.
Dulce casa răzuit de elementele sale de joc. Poate am fost chiar foarte bun sau am avut noroc, dar am avut întotdeauna senzația că jocul ar putea deveni un coșmar dacă nu mă ocup corect de petrecerea mea. Laplace nu numai că se bazează mult mai mult pe mecanica sa de joc, ci scapă și de elementele de puzzle / aventură realizate Dulce casa atât de unic. Laplace are câteva idei destul de grozave, cum ar fi abilitățile specifice personajelor deblocate prin a lua daune (à la Final Fantasy VII pauzele limită).
Cu toate acestea, jocul este îngrozitor de echilibrat. Unii dușmani sunt duri ca unghiile, dar oferă cu greu experiență. Este adevărat și opusul, care încurajează jucătorii să ignore luptele și să macine tipuri specifice de inamici. Obțineți mai multe XP de a merge mai departe în poveste. Nu este foarte distractiv.
cel mai bun software gratuit de rezervă pentru Windows 10 2017
Când am ajuns la castel și am fost împotriva dușmanilor mai duri. Am renunțat la Laplace . Am simțit că am văzut tot ce trebuia să ofere jocul. Este un temnic îngrijit cu temă de groază, dar nu este Dulce casa succesor pe care mi-l doream. Destul de amuzant, Laplace a primit două secvențe mult mai obscure, Demonia Sabia lui Paracelsus și Masca morții negre . Daca nimic altceva, Laplace a adus înapoi câteva amintiri pozitive despre Dulce casa și m-a împins mai aproape să verific Koudelka .
Ce alte jocuri RPG-horror puteți enumera?
Îți plac poveștile bântuite de casă? Dacă da, de ce?
De ce naiba nu ai jucat? Dulce casa inca?!?