hands on wo long continua sa fie unul dintre cele mai asteptate jocuri ale mele din 2023
cum se configurează un firewall într-o rețea
Team Ninja s-a întors, dar cred că mulți oameni abia acum își dau seama
În timp ce From Software domină de obicei conversația modernă de acțiune-aventura (mai ales după succesul mai considerabil al Inel de foc ), multe alte jocuri luptă pentru atenție. După cum știu majoritatea colegilor mei, cânt în mod constant laudele lucrărilor recente de la Team Ninja: inclusiv ambii Nioh jocuri .
Deși există încă mult mai mult Wo Long: Dinastia căzută ca să văd eu, sunt în două demonstrații; și sunt gata să iasă deja.

Poate vă amintiți asta a existat un demo pentru consolă ținut în urmă cu patru luni . Luna aceasta am jucat o versiune privată pe PC și lucrurile încă arată bine. Începe într-un sat în flăcări (în timpul Rebeliunea Turbanelor Galbene ) ca fundal pentru un tutorial, lucrurile au fost intense și au adus amintiri de la începutul lui Ninja Gaiden ( Negru) cu atâţia ani în urmă. Schimbarea atmosferei în China este binevenită și deosebit de diferită de diferitele decoruri medievale europene sau din Japonia care formează atât de mult din gen. Acea urgență este evidentă de la început, extinzându-se și la sistemul de luptă: care cere destul de multe de la jucător în avans (și va fi punctul central al acestei previzualizări).
Este evident că Team Ninja încearcă să facă ceva diferit aici: atât de mult încât a trebuit să-mi învăluie capul în jurul întregului concept de Wo Long lupta lui (revigorant!). Inamicii au o bară de viață și există atacuri normale și grele (spirituale), precum și un buton de deviere care funcționează ca o eschivă atunci când sunt apăsați de două ori. Există, de asemenea, arte (abilități fizice) și magie. Acest lucru este ușor de transmis aproape oricui are chiar și cunoștințe tangențiale despre gen. Dar lucrurile încep să iasă din drumuri bătute puțin mai devreme în tutorial.
Atacurile normale îți vor crește indicatorul de spirit (un fel ca un contor de captare care guvernează mai multe mecanici, cum ar fi eschivarea și abilitățile), iar atacurile spiritelor vor provoca daune spirituale la duşmani . Este un mic dans frumos, deoarece trebuie să-ți reumpleți indicatorul de spirit pentru a obține niște pedepse mari, dar, de asemenea, vă puteți baza în mare parte pe abilitățile tale brute de a ataca, eschiv și devii pentru a face o mare parte din greutățile.
Evitarea este adesea viabilă, dar nu puteți să trimiteți spam butonul de eschivare și chiar să obțineți o înțelegere de bază a devierii (comparațiile cu Un topor sunt garantate) vor face o mare diferență în aproape fiecare meci. Deviația nu este doar utilă, ci este și strălucitoare și arată cu adevărat cât de departe a ajuns Team Ninja în ceea ce privește priceperea lor în animația de luptă. Aștept cu nerăbdare să văd niște videoclipuri de nivel înalt de joc și abilități după ce jocul este lansat.
Contorul de moral este și el fascinant. În esență, este nivelul tău de putere (pe deasupra sistemului de nivelare), pe care îl folosesc și inamicii. Puteți folosi acest lucru ca o modalitate de a-ți „dimensiona” adversarii (de obicei din varietatea de elită) și de a decide dacă merită sau nu să-i înfrunți în acest moment actual. Cu suficientă îndemânare, poți doborî cu ușurință inamicii peste rangul tău, dar mulți jucători ar putea dori să se îndrepte într-o altă zonă și să se întoarcă mai târziu pentru unele dintre aceste elite. Ideea de a ascunde întâlnirile mai dure nu este unică Wo Long , dar sistemul moral este totuși un plus binevenit.
Totuși, nu este pentru cei slabi de inimă. Dușmanii urcă în rang după ce mori și pierzi câteva puncte de moral (ți amintești că ai denivelat în MMO-uri? Este puțin așa, dar nu chiar la fel de grav): învingându-i, o vei recupera (și experiența ta cu Qi). Din fericire, doar intrarea într-o arenă a șefului va declanșa automat acest proces, economisind ceva timp. Atât podeaua cât și tavanul de calificare pt Wo Long par înalt, ceea ce, de înțeles, îi va descuraja pe unii oameni. Și înțeleg! Dar simt că doar zgârie suprafața a ceea ce are jocul de oferit, cu concepte precum sistemul său cu două arme (care vă permite să schimbați rapid strategiile și seturile de mișcări) și mecanismele de nivelare/construcții personalizate peste toate celelalte. lucruri pe care le-am descris mai sus.
Wo Long: Dinastia căzută va fi lansat pe 3 martie pe PC, PS4/PS5 și Xbox One/Series X/S. Până acum bifează toate căsuțele potrivite și, chiar și după câteva ore, văd o mulțime de semne pozitive; mai ales când vine vorba de satisfacția de a încuraja un inamic cu care te-ai luptat cu câteva momente înainte.