guide choice consequence the witcher 2
Vrăjitorul 2: Asasinii regilor lansările către o nouă audiență săptămâna aceasta, iar proprietarii Xbox 360 au multe de așteptat. Este un joc de rol plin de decizii care pot afecta dezvoltarea poveștii pe tot parcursul jocului, dar este, de asemenea, un joc care răsplătește explorarea și unul care face ușor să pierdeți complet anumite linii de căutare și pradă jocului final.
O wikie fantastică există deja și este foarte recomandat să o marchezi în caz că ai nevoie de o soluție de puzzle, hartă sau ghid de referință. Cu toate acestea, nu toată lumea va dori să se ocupe de tipul de căutare și povești pe care le puteți ajunge să citiți într-un walkthrough sau wiki. Unii oameni pot dori doar să știe când să caute oportunități de a primi noi căutări și pradă pe care le-ar putea lipsi într-o singură abordare.
Pentru aceia dintre voi care se încadrează în această categorie, iată un mic ghid care vă poate ajuta.
Avertisment: există o mare decizie la sfârșitul capitolului 1, care are impact asupra modului în care se vor derula întregul capitol 2 și unele aspecte ale capitolului 3.
Nu există nici o modalitate bună de a vă evita în mod eficient menționând numele care au fost asociate cu aceste căi de un an de acum, deci dacă într-adevăr nu doriți să știți nimic despre aceste decizii, citiți doar acest ghid capitol după capitol în timp ce completați jocul.
Imaginile sunt doar cu scop ilustrativ general și nu sunt neapărat indicative pentru părțile descrise în ghid.
Prolog
După ce obțineți controlul asupra Geralt într-o conversație, puteți alege unde să începeți să povestiți ce s-a întâmplat. Nu contează cu adevărat de unde începeți și nu veți pierde nimic din orice alegeți, dar, de dragul cronologiei, începeți doar cu opțiunea de sus și faceți drumul în jos de acolo.
Căutare: Inima lui Melitele
Continuă în: Capitolul 1
Când vi se oferă o alegere chiar de la începutul jocului, începeți să parcurgeți evenimentele dimineții, înainte de asalt și mănăstire. După ieșirea din cort, fugi drept în jos și vorbește cu grupul de soldați din partea dreaptă. Unul dintre aceste grupuri va începe o conversație, oferindu-ți opțiunea să le spui soldaților ce să facă cu o amuletă magică. De acord să îi ajute, apoi spuneți-i soldaților că nu va oferi niciun fel de protecție și să vi-l acorde.
Acest lucru va începe o linie de căutare care vă va lua o cantitate corectă de timp pentru a completa în Capitolul 1. Amuleta vă oferă, de asemenea, -10% armură până când finalizați misiunea, dar probabil că nu vă va ucide. Nu prea des. Dacă misiunea pare completă la un moment dat, nu vă faceți griji, deoarece o puteți continua indiferent de capitolul 1.
Căutare: În viitor!
În timpul asaltului, îți vei deschide un turn pentru a raționa cu un tip. Puteți alege să luptați cu el și cu oamenii săi (greu), doar să luptați cu el (nu atât de tare) sau să-l vorbiți pentru a vă preda. În funcție de dacă îl omori sau nu, vei întâlni fie un bărbat, fie o femeie pe jumătate dezbrăcată în temnițe. Vrei să te întâlnești cu tine. Omoară-l pentru sânii.
Căutare: vai de cei învinșiți
Această căutare poate fi ușor de ratat dacă te grăbești înainte în al treilea eveniment al Prologului. După ce intri într-o zonă a orașului, unii civili pot fi salvați de soldații care prindeau soldați. Trebuie să completați două cazuri de salvare civică, iar una dintre acestea include o conversație pe care o puteți eșua. Salvați înainte să începeți să explorați orașul și nu săriți în puț până nu terminați misiunea și nu ar trebui să aveți probleme.
Când vi se oferă posibilitatea de a solicita o recompensă pentru serviciile dvs., puteți refuza plata. Acest lucru va conduce la o recompensă întârziată a bonusului sub forma unei jachete blindate din capitolul 1.
Căutare: Temnițele La Valettes
Există două căi pe care le poți lua și două persoane pe care le poți întâlni, în funcție de faptul că ai omorât pe cineva în timpul „În față”! sau nu. Dacă luați o abordare sigură și directă, puteți face o cale destul de dreaptă prin temnițe, fără a omorî niciun paznic. O altă opțiune este să ajungeți în punctul în care un prizonier va solicita un paznic, expedierea paznicului, mergeți înapoi în modul în care ați venit și să căutați un set de scări pe care nu ați urcat încă. Unul dintre paznicii de la etaj va avea o cheie, care deblochează o ușă încuiată la parter, care duce la o capcană. Progresează de acolo și vei ajunge să vezi fie un bărbat, fie o femeie fiind torturată. Dacă faceți traseul mai scurt, veți întâlni oricare dintre aceste personaje după tortura lor.
Capitolul 1
Capitolul 1 este foarte lung și acesta este într-adevăr primul test al abilităților tale. Salvați des, experimentați cu magia dvs. (amintiți-vă că turnarea Quen va opri toată regenerarea Vigor) și fugiți de grupuri de dușmani dacă vă descoperiți că morți prea des. Începeți făcând câteva căutări care sunt concentrate în cea mai mare parte pe viața orașului, dacă aveți nevoie pentru a câștiga un XP ușor devreme.
Dacă ajungeți într-o situație periculoasă și nu v-ați salvat într-un timp, puteți rula întotdeauna cercuri în jurul dușmanilor pentru a regenera lent o sănătate, aruncați Quen pentru a vă proteja de daune accidentale, săriți câteva lovituri rapide și repeta procesul.
cum se execută un fișier jar în Windows
Începând cu capitolul 1, fiecare oraș va avea oportunități de a juca zaruri de poker sau mini-jocuri de luptă pe brațe. Există întotdeauna misiuni de luptă pe zme și brațe asociate cu aceste mini-jocuri, așa că urmăriți oportunitățile de a întreba NPC-uri împotriva cui ar trebui să jucați.
Căutare: Kayranul
Există diferite căutări atașate la acest aspect și până când nu veți finaliza misiunea principală „Kayran”, nu există nicio modalitate de a progresa povestea. Lansările conexe nu sunt necesare pentru a ucide fiara, dar îl vor face pe șef să lupte mult mai ușor. În mod ideal, veți dori să completați toate elementele secundare ale capitolului 1 pe care le puteți completa înainte de a spune că sunteți gata să începeți lupta.
Căutare: Contractul Nekker
(Heads up: există o realizare pentru distrugerea tuturor cuiburilor monstru din joc. Alegerea unei părți la sfârșitul capitolului 1 înseamnă că puteți rata șansa de a distruge unele cuiburi în capitolul 2. Lipsa acestor cuiburi din partea cealaltă. „în capitolul 2 vă va oferi totuși realizarea atât timp cât terminați toate căutările cuibului monstru într-o singură versiune)
Acceptați această misiune cât mai devreme de pe panoul de anunțuri din afara hanului. Trebuie să aveți cel puțin 4 bombe de struguri pentru a distruge cuiburile. Fie cumpărați aceste bombe, fie cumpără rețeta de la Cedric în Lobinden. Cunoștințe despre Nekkers pot fi obținute cumpărând o carte de la un pitic (în casa de lângă fierarul pitic) sau prin simpla ucidere a lui Nekkers. Veți ucide o mulțime de Nekkers în acest capitol înainte de a găsi toate cuiburile pe care trebuie să le distrugeți cu bombele, deci cartea nu este o cheltuială necesară.
Dacă vă enervați încercând să găsiți cuiburile, concentrați-vă asupra zonei din jurul pârâului care duce la cascada, la sud de intrarea estică a Flotsam de pe hartă.
Căutare: În ghearele nebuniei
În această căutare veți întâlni vrăjitori într-un azil bântuit, ceea ce poate fi supărător până când veți obține o luptă de luptă. La finalul misiunii, vi se va putea alege. Dacă alegeți să ucideți doar niște civili care au cerut practic acest lucru, unul dintre cadavre vă va oferi o diagramă de confecționare a unei sabii de argint a Robit Witcher. Deoarece capitolul 1 te face să lupți cu o mulțime de monștri, acest lucru te va ajuta foarte mult în luptă.
Căutare: Hung Over
Această căutare este ușor ratată dacă nu explorați fiecare clădire din Flotsam. Accesați sediul temporar al Blue Stripes, clădirea cu un set mic de scări atașate la ea, în stânga hanului. Căutarea devine inaccesibilă mai târziu în Capitol, așa că faceți-o înainte de a termina misiunea Kayran.
Căutare: Parfumul tămâiei și micul magazin al viselor
Căutarea „Micul magazin al viselor” vă permite să închideți un magazin. Înainte de a face asta, asigurați-vă că ați cumpărat ceea ce aveți nevoie de la comerciant. De asemenea, îl puteți face să vă dea o rețetă falsă, care poate fi folosită în „Parfumul tămâiei”.
Există mai multe căi în „Parfumul tămâiei” cu care să experimentezi, dar jocul împreună cu persoana umbră pe care o întâlnești și să fii de acord atunci când pare o alegere neînțeleptă, poate duce la finalizarea destul de nesatisfăcătoare a căutării. Nu vă jucați și veți încheia o luptă la un moment dat și alte informații despre ce se întâmplă.
Căutare: Malena
Veți găsi această misiune apropiindu-vă de un grup de oameni care se ceartă în Lobinden (grupul de case nebunești din afara Flotsam). Vă va trece prin câteva întâlniri dure de luptă cu grupuri de Nekkers, așa că nu săriți în această misiune decât dacă ați egalat un pic Geralt. Să fii sincer în conversații te va aduce un XP mai mult decât atunci când minți.
Misiunea: Mystic River și propunerea indecentă
Continuă în: Capitolul 2, Capitolul 3
„Mystic River” duce la una dintre cele mai bune blindaje din întregul joc și este foarte ușor să pierdeți o parte din această căutare dacă nu sunteți atenți. În capitolul 1, asigurați-vă că ridicați totul în naufragiul din apropierea locului unde vi se spune să mergeți să găsiți proba de mucus de Kayran. Accesați inventarul și citiți toate documentele.
Duceți documentele către Louis Merse din Flotsam, care va avea o cutie poștală pe o masă chiar în sus pe scările din casa lui. Dacă nu-i găsești casa, este marea clădire din dreapta intrării estice a pădurii, cu o ușă oarecum ascunsă în spatele a două magazine din piața centrală.
Dacă aruncați un document în căsuța de e-mail, apoi convingeți-l pe Louis Merse să vă lase să aruncați o privire în interiorul acestuia, poate apărea o situație supărătoare. Am renunțat la poștă și am aruncat o privire în interiorul cutiei și am citit mai târziu doar documentele pe care le luasem. Acest lucru a făcut ca misiunea River Mystic să-mi spună să găsesc din nou o casetă Royal Mail. Caseta de pe masa lui Merse poate deveni inaccesibilă în acest fel, ceea ce înseamnă că trebuie să găsești o altă casetă Royal Mail.
Dacă se întâmplă acest lucru, în conacul lui Loredo există o altă casetă Royal Mail. În acest scop, salvați ulterior „Propunerea indecentă” a căutării, care vă va pune în conacul lui Loredo, unde puteți interacționa cu căsuța sa poștală. Motivul pentru aceasta este că, în funcție de decizia dvs. de lângă sfârșitul capitolului 1, este posibil să nu mai aveți acces la căsuța Royal Mail a Loredo. Dacă descrierea căutării vă spune că ar trebui să fiți atenți la alte naufragii, căutarea este finalizată deocamdată.
Căutare: Melitele's Heart & Troll Trouble
Continuați de la: Prolog
Mergeți la una dintre colibele nordice din Lobinden. Vorbește cu femeia herbalistă acolo, iar restul căutării ar trebui să fie simplu. Puteți cumpăra trei dintre cele patru articole de care aveți nevoie de la Cedric, dar acestea sunt scumpe. Dacă doriți să jucați ca tipul bun, obțineți Troll Tongue făcând jocul „Troll Trouble” și câștigând un joc de zaruri de poker împotriva unui meșter dintr-una din casele din Lobinden. Ar fi trebuit să găsești celelalte ingrediente până când te lupți cu Arachas. Asigurați-vă că salvați înainte de evenimentul final în misiune, deoarece lupta este destul de grea. În cazul în care eroarea de căutare a terminat lupta, reveniți la NPC-ul cu care ați fost după câteva ore de meditație - acesta va fi din nou în casa sa, indiferent de marcajul căutării.
Pentru căutarea „Troll Trouble”, merită să știți că există o realizare pentru uciderea sau scutirea tuturor trollurilor din joc. Puteți să completați încă „Troll Trouble” ca un tip bun și să dați troll-ului capul pentru o recompensă suplimentară (rețineți că va trebui întotdeauna să „învingi” trollul în luptă după prima conversație). Odată ce căutarea este indicată ca fiind completă, mergeți la troll în cauză și omorâți-l. Lăsați-l pentru ingredientul limbii pentru o măsură bună. Apoi mergeți la Louis Merse pentru a colecta o recompensă pentru uciderea trolului. Acest lucru vă va maximiza recompensele fără nicio penalizare! Totuși, veți fi un pic dracului pentru asta, totuși. C'est la vie.
Căutare: la răscruce și asasinii regilor
Continuă în: restul jocului
După ce ai finalizat misiunea Kayran, termini să mergi cu Zoltan într-un loc unde te lupți cu un Arachas - un păianjen mare. Când vi se oferă posibilitatea de a continua sau de a rămâne și de a vă alătura mai târziu, alegeți să rămâneți și să jefuiți totul din zonă. Vei găsi sabia utilă a lui Kaer Morhen printre pradă. De asemenea, întoarce-te la Lobinden și folosește ingredientele Arachas pentru ochi pe care le-ai jefuit pentru a completa „Inima Melitelei”.
După ce decideți să vă alăturați din nou și să continuați căutarea, trebuie să începeți să luați decizii. Înainte de a continua, gândiți-vă dacă credeți că oamenii sau non-oamenii vor fi mai distractivi în viitor. Decideți în consecință până când capitolul se termină și veți ajunge la una dintre cele două părți posibile ale unui conflict din Capitolul 2.
Avertizare: alegerea „oamenilor” va duce la o alegere aproape de sfârșitul jocului, care deblochează o realizare și descrierea asociată. Această descriere de realizare strică în mod semnificativ adevărata natură din spatele unui lucru despre care nu înveți nimic, decât dacă alegi calea „non-umane”. Indiferent de calea pe care o alegeți, unele evenimente din capitolul final nu vor avea prea mult sens atunci când personajele apar din aer subțire, ca și cum ar fi trebuit să le cunoașteți.
Dacă doriți să aflați totul despre poveste pentru dvs., poate doriți să alegeți mai întâi calea „non-umane”, astfel încât descrierea realizării să nu strice lucrurile pentru dvs. Sau, știți, pur și simplu nu priviți descrierea realizării deblocate.
Puteți utiliza, de asemenea, un joc salvat înainte de căutarea „La răscruce” pentru a continua pe un drum diferit într-o a doua etapă de joc, fără a fi nevoie să redați din nou în primele 10 ore.
capitolul 2
Până acum ești avertizat și ai ales fie Calea lui Roche, fie Calea lui Iorveth.
Calea lui Iorveth
Căutare: cu inima pâlpâitoare
Înainte de a vă înscrie în această misiune, asigurați-vă că cumpărați instrumente chirurgicale de la vânzătorul Vergen din piața principală, pentru că veți avea nevoie de ele. Va fi o alegere între a face sex și a ucide cu ce ai putea face sex. Opțiunea de ucidere te răsplătește cu o mulțime de jafuri, dar nu este nimic fără care nu poți trăi.
Căutare: râul mistic
Continuare de la: Capitolul 1
Continuă în: Capitolul 3
Vei găsi un naufragiu lângă un troll. Este imposibil de ratat, dar asigurați-vă că îl căutați.
Quest: Magic de vânătoare, Contractul Harpy și Regina Harpie Contracta
Acceptați cererile „Contractul Harpy” și „Contractul Reginei Harpy” de pe panoul de anunțuri. Va trebui să creați cel puțin șapte capcane Harpy, de preferință un pic mai mult (10 vor face trucul). Cuiburile de harpy pot fi găsite în zona carierei, iar plasarea unei capcane Harpy va face ca un Harpy să ridice explozibilul și să-l zboare spre cuibul lor. Nu așezați mai multe capcane lângă un cuib, deoarece acestea vor fi doar o pierdere de capcane. Trei dintre aceste cuiburi se află într-o zonă închisă pe care o veți accesa în timpul căutării „Vânătoarea magică”.
Regina Harpy este greu de ratat odată ce ajungeți într-un loc cu cristale. Folosiți toate aceste cristale pentru a debloca și a progresa căutări.
Quest: From A Bygone Era
Continuă în: Capitolul 3
La un moment dat, veți avea șansa să traversați ceața pentru o căutare. Odată ce ajungi în cealaltă parte, poți explora o parte din zona înconjurătoare la care, în mod normal, ai avea acces doar dacă te-ai așeza cu Roche la sfârșitul capitolului 1. Mergeți spre vest, urmați fluxul din tabără și intrați în rabinele labirintice. Găsiți o plajă cu o colibă deasupra unei mici stânci. Această zonă face parte din căutarea „Micilor Surori” pentru calea lui Roche, dar puteți să o accesați în acest fel.
Du-te la colibă, găsește cimitirul improvizat din spatele colibei și citește marcajele de pe mormântul lui Malget. Scrie-le sau angajează-le în memorie. Du-te înapoi la colibă, aruncă butoaiele cu Aard și intră în capcana ascunsă. Utilizați markerele pentru a rezolva puzzle-ul și alegeți elementul pe care îl găsiți. (Notă: Pe o versiune Dark Playthrough de pe Xbox 360, acest trapdoor a fost blocat din anumite motive. Nu sunteți sigur dacă este un bug sau o modificare în Ediția îmbunătățită)
Acum puteți vinde acest articol unui vrăjitor, dar nu fa aia. Păstrați elementul și salvați-l pentru capitolul 3, unde vă va conduce cel mai greu șef din joc sau o opțiune de a respecta întreg arborele de abilități. Puteți duce în continuare articolul la un vrăjitor pentru a vă întreba despre ce este vorba; opțiunea de a o vinde apare după acea conversație.
Căutare: Coșmarul Baltimore, Pereții au urechi, suspect: (CARACTER) & Sange regal
Există o modalitate de a câștiga o cantitate maximă de XP completând toate aceste quest-uri în ordinea corectă, deoarece unele rezoluții de căutare vor afecta celelalte misiuni. Singurul efect este XP, așa că nu vă faceți griji dacă l-ați încurcat la un moment dat. Acest lucru va fi transformat fără a folosi spoilere, așa că purtați-mă cu mine.
Progresează căutarea „Coșmarul coșmarului” până la punctul în care poți deschide o ușă încuiată. Trebuie să alegeți dacă să economisiți sau să omorați un personaj dacă intrați, deci lăsați decizia pentru mai târziu. Acest lucru vă va permite să discutați cu acel personaj în timpul „Sângelui Regal”. Înainte de a începe „Royal Blood” în zona indicată de pe hartă, salvați jocul în caz că vă încurcați. În timpul acestei căutări, vorbiți cu țăranii și cu un pitic pentru subtitrarea „The Walls have Ears”.
Continuați cu ancheta dvs. pentru a primi solicitarea „Suspect: (CARACTER”) (veți ști cine este acest personaj din numele căutării în acel moment). Întoarce-te la „Baltimore’s Nightmare” unde ai plecat, intri în bârlogul încuiat, ucide acest personaj când îl întâlnești, apoi asigură-te că îți jefuim trupul. Acum lasă din nou căutarea asta. Folosiți cheia pe care o găsiți pentru a deschide pieptul blocat al personajului în casa sa și veți completa atât „Suspect: (CARACTER”), cât și „The Walls have Ears”.
Acum completați „Coșmarul de Baltimore” și in cele din urma du-te înapoi la „Royal Blood” pentru a încheia această misiune. Alegerea dintre opțiunile mob sau regele chiar la final va duce la o schimbare narativă mai târziu în joc, dar nimic nu va afecta povestea lui Geralt sau liniile de căutare viitoare în orice mod dramatic. Mergeți cu ceea ce vi se pare potrivit. Pfew!
Căutare: Bătălia eternă
Înainte de a începe ultima fază a acestei căutări (veți ști când), asigurați-vă că salvați și înfășurați tot ce trebuie să faceți în Vergen. Nu veți avea nicio șansă să mergeți la magazine după finalizarea acestei căutări.
Calea lui Roche
Quest: Little Sisters & From a Bygone Era
Continuă în: Capitolul 3
Unul dintre soldații care va fi luat în tabără vă va oferi misiunea „Micilor Surori”. Această căutare este destul de simplă, dar puteți găsi un articol în procesul care va duce la evenimente suplimentare în Capitolul 3. Nu vorbiți cu Dethmold despre articolul pe care îl găsiți până nu finalizați misiunea! S-ar putea să încerce căutarea „Micilor Surori”. Nu am încercat să văd dacă acesta este încă cazul în Ediția îmbunătățită, dar este mai bine să fii în siguranță decât să-mi pare rău.
Urmărește „Micuțe surori” până ajungi pe plajă. Du-te mai întâi la cimitirul improvizat din spatele colibei și privește mormintele. Mormântul lui Malget (în lateral) are niște repere pe care trebuie să le scrieți sau să vă amintiți. Du-te înapoi la colibă și Aard pe butoaie în partea colibei pentru a dezvălui o capcană. Coborâți, folosiți markerii din mormânt pentru a rezolva puzzle-ul și ridicați elementul. Vorbeste cu NPC-ul de la plaja si decide ce vrei sa faci. Fie ucide NPC-ul și pune capăt „Micilor surori” cu o cantitate mizerabilă de XP, fie joacă împreună și decide mai târziu.
Revenind la soldat vă oferă mai multe opțiuni: fie să-l acuzați, fie să-l credeți. Acuzându-l și revenind la plajă va începe o luptă cu un monstru mare, care va duce la o schemă pentru o sabie decentă. Credeți-l, mergeți la plajă pentru a-l întâlni și alături de el din nou pentru a obține o recompensă de 300 XP, dar fără schemă. Dacă aveți probleme în completarea acestei căutări dacă decideți să îl ajutați pe soldat, mergeți pe calea care duce spre plajă, meditați până la ora 23:00 și întâlniți NPC-ul pe traseu. Marcatorul de căutare va indica punctul de plecare, dar NPC nu va fi deasupra marcajului de căutare, deci ignoră-l. Dacă nu-l găsești, încearcă să alergi un pic înainte și înapoi, meditezi din nou la 22:00 sau 23:00 și vezi dacă asta funcționează. Dacă nu, îndepliniți o altă încercare și încercați din nou.
Acum, după ce ai terminat „Micile surori”, poți vorbi cu Dethmold despre articolul pe care l-ai găsit. Îți va spune despre asta și se va oferi să-l cumperi. Nu-l vinde. Îl puteți salva pentru capitolul 3 și o șansă de a lupta cu cel mai greu șef din joc sau de a respecta abilitățile lui Geralt.
Căutare: In Cervisia Veritas, The Butcher of Cidaris & The Conspiracy Theory
Cele două căutări „In Cervisia Veritas” și „Butcherul lui Cidaris” vă permit să progresați „Teoria conspirației”, indiferent de cea pe care o terminați. Cu condiția să nu vorbiți cu Dethmold după terminarea oricărei căutări, le puteți face pe amândouă înainte de a continua „Teoria conspirației” pentru mai multe XP.
Vă recomand să faceți „In Cervisia Veritas”, deoarece este o căutare amuzantă. Găsește-l pe drăguțul Odrin în afara ieșirii din vest a taberei și mituie paznicul să te lase să intre. Hilarity continuă.
Quest: Ave Henselt!
O altă misiune de aviz pe bord. Intra pe arena si nu pierde o lupta. În cele din urmă ajunge să lupți cu Ves și ar trebui să o elimini complet (Yrden face trucul). După luptă, vorbiți cu ea în tabăra Blue Stripes în afara taberei principale și puteți alege să o faceți sex. Obiectiv dovedit a fi chiar mai bun decât sexul virtual este realizarea pe care o deblocați pentru a face acest lucru. Este cunoscut.
Să faci sex cu Ves nu îți va afecta relația cu Triss. De fapt, poți plăti putrelor să facă sex cu tine înainte și după ce ai trecut cu Ves și nu va mai conta niciun pic. Uneori, viața lui Geralt este destul de simplă.
Quest: Lancea destinului & Un sac de puf
„Lancea destinului” vă permite să traversați ceața pentru a intra pe Vergen un pic. În timp ce sunteți pe partea cealaltă, puteți rata cu ușurință două lucruri. Continuați „Lanța destinului” până când primiți sulița, apoi continuați să jucați zaruri împotriva unui anumit pitic pentru a câștiga două articole speciale. Unul dintre acestea, pelerina Dun Banner, vă va ajuta în căutarea „Simbolizată cu moartea”.
Înainte de a vă întoarce prin ceață spre tabăra Kaedweni, găsiți o carieră infestată de Harpy în afara Vergen și intrați în cabana de-a lungul căii. Un coleg destul de ciudat vă va oferi misiunea „A Sackful of Fluff” - o căutare DLC pentru Vrăjitorul 2 asta este greu de ratat pe Calea lui Iorveth - ceea ce implică să-i ofere o mulțime de pene. Rețineți că mai multe harpii apar în jurul nopții și încercați să nu muriți în timp ce vă roiesc și arunca pene delicioase. Rezultatul final al căutării merită efortul.
Căutare: Moarte simbolizată
Există o conversație care poate duce la o soluție pașnică și la o luptă, ambele oferindu-ți articolul de căutare necesar. Dacă ai vorbit cu Zyvik în tabăra Kaedweni despre bătălia de la Brenna, el îți va oferi un castor. Dacă ați câștigat obiectele suplimentare într-un joc de zaruri împotriva unui pitic din Vergen, veți avea pelerina Dun Banner. Soluția pașnică te face să răspunzi la o mulțime de întrebări, care sunt greu de răspuns dacă ai discutat în dialog și nu ai acordat atenție. Articolele pe care le-ați colectat vă permit să dați un răspuns incorect înainte de a avea loc o luptă.
Dacă puteți reuși să finalizați conversația fără a începe o luptă, veți primi o sabie bonus pentru probleme. Combaterea NPC înseamnă că nu veți primi sabia.
Quest: The Path to Vision
O altă misiune greu de ratat, dar asigurați-vă că o porniți, astfel încât să nu pierdeți. Mai întâi, vorbește cu pedelistul moaștelor din cortul mare de mâncare, aproape de armatorii din tabăra Kaedweni. Urmăriți misiunea, jucați împreună cu Visionarul și sunt de acord cu cerințele sale spirituale și veți obține o scenă distractivă cu un articol jurnal ridicol.
Căutare: râul mistic
Continuare de la: Capitolul 1
Continuă în: Capitolul 3
Veți găsi un naufragiu lângă un troll foarte târziu în Capitol. Este aproape imposibil de ratat, dar asigurați-vă că îl căutați. Calea Roche va însemna că nu veți avea acces în această zonă până mai târziu, dar în mod inevitabil veți ajunge la ea.
tabel hash c ++ exemplu
capitolul 3
Acesta este ultimul capitol din Vrăjitorul 2 și multe opțiuni pot afecta rezultatul în moduri diferite. În timp ce aceste opțiuni mari apar în diferite momente, efectele lor sunt narative. Nu deblocați căutări noi în funcție de opțiunile din liniile principale de căutare (deși este posibil să fiți nevoit să alegeți între căutări) și nici nu primiți un loot special care vă va afecta grav performanța. Cu toate acestea, există o șansă destul de bună ca alegerile tale să afecteze lumea Vrăjitorul 3 , deci faceți multe economii dacă aveți loc pentru ele.
Câteva căutări merită urmărite înainte de a vă plimba cu capul în final.
Quest: From a Bygone Era & Mystic River
Continuare de la: Capitolul 2, Capitolul 1
Luați obiectul magic pe care l-ați găsit sub coliba din apropierea plajei din Capitolul 2 până la Brașovul din Ban Ard, situat vizavi de han cu tabla de anunțuri. Pare un pic de păpădie. El va traduce articolul pentru dvs. și vă va spune ce să faceți. Intrarea de canalizare pe care o cauți nu este cea care se află pe calea de pe piață, unde un paznic și o poartă blocată îți vor împiedica procesul. În schimb, du-te la tipul cel mare care luptă cu brațele - Mighty Numa - și intră într-o casă printr-o ușă din apropiere.
Înainte de a intra în canalizare, creează o mulțime de capcane - în special înghețează capcane. Urmăriți canalizările, rezolvați puzzle-urile (noroc!) Și după puzzle-ul brazierului salvați jocul înainte de a vă îndrepta în jos. Operatorul asteapta, iar el te va sparge. Coborârea și vorbirea cu Operatorul vă poate permite să respectați abilitățile lui Geralt.
(Dacă vă pasă de realizările arborilor de abilități, alegeți opțiunea „cum funcționează” și spuneți-i operatorului să meargă înainte. Respecți să deblocați abilitatea a doua până la ultima în orice copac, înapoi din meniu și rulați în jurul un pic dacă realizarea nu apare instantaneu. Încărcați jocul și repetați procesul dacă doriți. Dacă nu ați folosit niciodată Riposte, dar doriți realizarea asociată, puteți respecta, de asemenea, să achiziționați îndemânarea, să asistați paznicii din oraș și să folosiți Riposte De 3 ori la rând.)
Întrebați ce face mașina și apoi refuzați Operatorul și veți fi dat afară fără nicio cale de a vă întoarce. Nu face asta.
O provocare mai mare este fie să spuneți că nu sunteți ales, fie să întrebați despre mașină și apoi să spuneți operatorului că vă puteți descurca singur. Are loc o luptă și foarte probabil îți va lovi fundul iar și iar.
Dacă aveți probleme cu lupta, un lucru bun trebuie să țineți cont este că Operatorul invocă gargouri numai după ce îl deteriorați puțin. Dacă poți supraviețui și ucide gargolele pe care le convoacă, pur și simplu aleargă pentru a-ți regenera sănătatea și Vigorul, în timp ce alunga mingi de foc. Dacă te-ai apucat să creezi un copac magic, poți să-l arunci pe Quen și să te lași lovit de bile de foc pentru a construi adrenalină, apoi aruncă-ți semnul Heliotrope la următoarea dată când gargourile par să încetinească toată lumea. Aceasta poate fi o luptă foarte dură dacă ești prost pregătit pentru asta.
Dacă câștigați, primiți personalul operatorului și un alt jaf. Personalul poate pune la întâmplare inamicii pe foc sau îi poate îngheța, și este distractiv să-l folosești un pic. Cu toate acestea, nu este cea mai bună armă obișnuită din joc, așa că dacă ai un moment foarte greu să-l învingi, poți supraviețui fără pradă. Dacă îl poți bate, totuși, este foarte satisfăcător.
Quest: Un manuscris criptat
În timpul căutării „The Gargoyle Contract”, veți găsi un manuscris criptat. Du-l la Bras of Ban Ard (situat vizavi de han cu tabloul de bord) și îndeplinește cerințele sale. El vă va oferi o diagramă pentru o sabie epică de oțel, pe care o veți dori.
Căile lui Roche & Iorveth și căutările ediției îmbunătățite
Multe alegeri legate de poveste așteaptă atât pe calea lui Iorveth, cât și a lui Roche. Fără a strica evenimente, să zicem că veți primi alegerea de a merge după o figură importantă sau de a salva un personaj important. Această alegere afectează cine se alătură mai târziu, dar dacă sunteți la prima pasă, poate doriți să ignorați jocul eroului în favoarea problemelor cu o natură mai mare. Unele aspecte ale poveștii pot avea mai puțin sens dacă nu luptați pentru o cauză mai mare și puteți oricând să vă întoarceți și să faceți lucrurile diferit. Pentru aceasta, asigurați-vă că creați o salvare dedicată după ce intri în fortăreață pentru prima dată în Capitolul 3.
În funcție de cine te-ai confruntat în capitolul 1, vei juca aici una dintre cele două noi linii de căutare a ediției îmbunătățite aici. Acestea ar trebui să fie relativ simple.
Roche’s Path are un puzzle destul de urât, care implică un scrib, care vă poate da dureri de cap, dar ascultați scribul și el vă va oferi sfaturi pentru a rezolva puzzle-ul. În cazul în care nu știți care este otrava, încercați varul ars. Ar trebui să poți să-ți dai seama de acolo. În această linie de căutare, puteți alege, de asemenea, să acuzați două persoane diferite. Asigurați-vă că faceți toate documentele conexe înainte de a vă alege alegerea pentru a ajunge la „cel mai bun” final de căutare.
Pe Iorveth's Path, acceptați propunerea din linia de căutare a Ediției Ameliorate pentru a continua. Declinul va duce la o luptă și va eșua misiunea. Mai târziu, când s-a terminat misiunea, puteți decide să plecați, să luptați cu ambele persoane pe care le-ați întâlnit sau să încercați să obțineți o femeie care să vă lase să încercați un artefact. Această din urmă opțiune este mai interesantă, dar duce și la o luptă. Asigurați-vă că strângeți tot lotul și documentele din laborator înainte de a pleca, citiți-le și găsiți din nou acea femeie în piața orașului sau la han. Joacă-ți cărțile corect și este timpul de afaceri. Săraci Triss și Yennefer ...
Jocul final
Înainte de a vă înscrie în ceea ce este destul de clar indicat ca partea finală a capitolului, faceți o altă salvare. Există o altă oportunitate pentru vânătorii de realizări de a debloca un număr de patru realizări secrete în acest final, două pentru fiecare dintre cele două alegeri pe care le vei putea face. După aceea, ar trebui să știți ce să faceți până când ajungeți la acel punct al jocului.
Cu condiția să ucizi suficient de dușmani și ai finalizat toate căutările pe care le-ai fi putut rata, ar trebui să fii și nivelul 35 pentru acea realizare. Noroc cu obtinerea acelui 1000/1000!