games time forgot tron 2 117940
cum se deschid fișiere jnlp în Windows 8
Cu toată agitația asta despre teaser trailer pentru Tr2n , continuarea oficială a Tron și câștigător al inserării unui număr în cel mai aleatoriu loc vreodată doar pentru a arăta că este un premiu pentru continuare, sunt surprins că mai mulți oameni nu au menționat continuarea la Tron care există deja.
Este inteligent, captivant și fidel originalului, în timp ce actualizează grafica și ideile pentru o nouă eră.
Este Tron 2.0 , și, la fel de bun ca 2 Tr2n 2 Furios ar putea fi, sincer, nu știu dacă va depăși incredibilul FPS al lui Monolith.
Dacă nu l-ați jucat, atunci chiar trebuie să faceți saltul. Dacă ai, atunci vei înțelege de ce mai mulți oameni trebuie să joace acest minunat FPS.
Poveste:
Prezentat ca o continuare directă, canonică a Tron (deși acesta va fi probabil răsturnat o dată Tr2n iese), Tron 2.0 îl urmează pe Jet Bradley, fiul lui Alan Bradley (interpretat de Bruce Boxleitner), care este digitizat într-un computer ENCOM pentru a combate un virus care se răspândește. În timp ce el luptă împotriva virusului din interiorul computerului, angajații de la fCon, o companie rivală de calculatoare, intră în ENCOM și îi țin ostatici pe toți angajații, inclusiv pe Alan.
În timp ce Boxleitner și Cindy Morgan revin ca actori vocali (Morgan joacă rolul lui Ma3a, IA binevoitoare care îl digitalizează pe Jet), nu există, din păcate, nicio urmă a lui Jeff Bridges în rolul lui Kevin Flynn. Desigur, acesta este un avantaj Tr2n are peste Tron 2.0 . Totuși, Flynn este menționat de cel puțin câteva ori, aparent s-a retras după ce a făcut o sumă metrică de bani.
Deci, e destul de misto.
De fapt, jocul este plin de mici semne din cap către filmul original: un coleg îl întreabă pe Jet dacă poate să-și împrumute floricelele (aceeași întrebare adresată lui Alan Bradley la începutul Tron ), Jet atinge exact aceeași poziție atunci când este lovit de fasciculul de digitalizare pe care îl face Flynn în primul film, jucătorul este ajutat de o versiune îmbunătățită a lui Bit și o lume întreagă aproape de sfârșitul jocului este compusă numai din nave și sprite-uri de joasă rezoluție din filmul original.
Jocul este în esență un vis umed pentru orice fan Tron . La naiba, mi-a plăcut doar moderat filmul, dar încă mai simt o mare bucurie la fiecare referință, fie că sunt prezentate atât de bine. Mi-a luat câteva ore până să-mi dau seama că navele de transport pe care le luam erau versiuni modificate ale acelor lucruri mari de navă căutători cu aspect diabolic din film (știi, cel pe care Flynn încearcă să îl piloteze).
Originalul Tron a fost îngrozitor de drăguț și încă rămâne astăzi unul dintre cele mai interesante filme din punct de vedere vizual. Este cu atât mai impresionant, așadar, ceea ce a reușit să facă Monolith Tron 2.0 chiar mai interesant. În loc să imite direct stilul filmului, designerii au actualizat toate elementele vizuale pentru a reflecta era digitală mai complexă în care trăim: dacă lumea computerelor ar arăta ca acea în 1980, au întrebat, atunci cum ar arăta astăzi ? Drept urmare, lumile sunt mult mai complexe și mai vibrante și, sincer, este o bucurie doar să alergi în unele dintre zonele mai mari (mai ales odată ce personajul tău se conectează la Internet).
Mod de joc:
Tron 2.0 este un FPS cu elemente RPG și un minijoc recurent cu cicluri de lumină. Dacă orice altă companie decât Monolith s-ar ocupa de joc, rezumatul gameplay-ului de mai sus ar suna ca rețeta tipică pentru dezastru din care sunt create nenumărate, îngrozitoare jocuri licențiate. Sună neconcentrat și îngrozitor.
nu este.
Jet are ceva ca o duzină de abilități diferite și la fel de multe arme, toate putând fi îmbunătățite prin descărcarea de noi versiuni din cutiile de articole sau din cadavrele AI-urilor derezzed. Jet are un număr limitat de sloturi de date pe care le poate folosi, astfel încât jucătorul poate să se angajeze într-un management distractiv al personajului: armele tale (în afară de Death Frisbee, versiuni practic pentru computer de grenade, puști cu lunetă, puști etc.) și abilitățile fizice ocupă aceleași spații, așa că mai mult sau mai puțin trebuie să decideți asupra armelor să vă concentrați și pe care abilități sunt cele mai importante pentru dvs. Mecanica a fost implementată în multe jocuri, desigur, dar Tron 2.0 este unul dintre singurele jocuri la care mă pot gândi în care trebuie să te gândești foarte, foarte mult la abilitățile și armele pe care le alegi.
Si motiv trebuie să te gândești foarte, foarte greu pentru că Tron 2.0 este al naibii greu . Chiar și în dificultate normală, AI infectat te va ucide într-una sau două lovituri și dacă nu înveți cum să blochezi cu Death Frisbee, vei fi șters aproape instantaneu. De fapt, am ajuns să mă bazez pe toate armele mele de-a lungul jocului: deși discul este o armă foarte distractivă, foarte profundă, care rămâne surprinzător de utilă pe tot parcursul jocului, jocul încă te obligă să profiti de fiecare abilitate și arma pe care o ai pentru a progresa.
Vorbind despre Disc: este șmecher . Amintește-ți că te uiți Tron și îți dorești să te implici în genul de Frisbee Deathmatch la care Tron este atât de bun? Tron 2.0 de fapt se ridică la nivelul acestor dorințe. Disc Frisbee Thing of Death controlează foarte simplu: faceți clic stânga pentru a arunca, faceți clic dreapta pentru a bloca sau a rechema discul și țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului în timp ce direcționați pentru a curba discul. Deoarece mulți dintre inamicii tăi au și Death Frisbee-uri, vei intra adesea în dueluri foarte, foarte satisfăcătoare cu AI.
Ceea ce altfel ar fi fost o armă la distanță destul de plictisitoare (aruncă, ucide, reaminti, repetă) devine de fapt o armă la fel de profundă și versatilă precum, să zicem, sabia laser din Proscris Jedi și Academia Jedi . Cei răi îți vor bloca loviturile, își vor arunca discurile în tine și tu vei încerca să-ți amintești discul când este direct în spatele lor, astfel încât să-i lovească în spatele lor neprotejat. Îmi amintesc clar că am avut dueluri pe Disc foarte lungi și foarte provocatoare online cu străini completi și m-am bucurat la fel de mult ca și în timpul duelurilor cu sabia laser din Proscris . Ei bine, aproape la fel de mult.
Cursele ciclului ușoare au loc doar de câteva ori în joc (din fericire, deoarece este și destul de dificilă), dar este distractiv pentru ceea ce este. Simțind din nou nevoia de a actualiza mecanica și ideile din spatele curselor cu cicluri de lumină, Monolith a introdus puteri și diferite clase de cicluri de lumină. Curselor de biciclete îi lipsește frumoasa simplitate a celei găsite în, să zicem, Armagetron , dar este destul de distractiv și descompune jocul destul de bine.
De ce probabil nu îl joci:
Are cinci ani, doar pe PC sau Xbox (și nu este compatibil cu versiunea inversă în 360) și urmărește un film pe care mulți jucători moderni probabil nu l-au văzut.
Totuși, sunt doar 100 de puncte Goozex și doar aproximativ 10-15 USD pe eBay. Este unul dintre cele mai bune jocuri ale lui Monolith (desigur, nu spun prea multe, având în vedere cât de buni au fost ceilalți, dar încă îl prefer decât Nimeni nu trăiește pentru totdeauna 2 sau FRICĂ ), unul dintre cele mai grozave jocuri cu licență făcute vreodată și probabil că va da jos prostiile Tr2n , cu excepția cazului în care întregul film constă din ciberclone ale lui Jeff Bridges care lovesc oamenii în față cu Death Frisbees.
Du-te la joacă. Acum.