games time forgot comix zone
Bine ați venit din nou la Games Time Forgot, în care încerc să scot în evidență un joc prea vechi sau obscur de reținut, dar nu reușesc și, ulterior, sunt batjocorit pentru el.
Nu am apucat să joc Zona Comix ca un copil. Fiind un fanboy al Nintendo, am refuzat să fac egal atingere o Geneză, oricât de interesant ar fi fost jocurile sale. Acum liber de fanboyismul meu și capabil să mă uit înapoi la biblioteca sistemului cu un punct de vedere relativ imparțial, văd ce îmi lipsea.
Zona Comix este un ritm ridicul de provocator, incredibil de inteligent, pe care toată lumea ar trebui să îl joace la un moment dat în viața lor. Este prea greu și într-adevăr al naibii de scurt, ceea ce îl face în esență perfect pentru cei dintre noi care nu au reușit să-l joace atunci când a fost lansat inițial: este suficient de provocator și inventiv pentru a lucra o mulțime de lucruri interesante în cele câteva niveluri ale sale și suficient de scurt încât de fapt vei putea să o termini.
Dacă puteți ierta faptul că eroul (ilustrat mai sus) este cel mai mult protagonistul ridicol al anilor 90 vreodată , este foarte mult să te iubești Zona Comix . Apăsați de săritură pentru mai mult.
care sunt fazele sdlc
Poveste:
Un scriitor de benzi desenate, numit Sketch, începe o nouă carte despre extratereștrii și monștrii răi și un pui cu adevărat fierbinte, care îi luptă, sau ceva de genul acesta, și este aspirat în benzi desenate. Cu puiul fierbinte oferindu-i instrucțiuni prin radio și antagonistul comicului atrăgând dușmani și obstacole pentru a-l ucide pe Sketch în orice moment posibil, depinde de garderoba lui Super Sketch 90 și de atitudinea pentru a salva ziua.
Serios - tipul naibii poartă pantaloni scurți, o vestă, iar părul este în coadă de ponei. O nenorocită coadă de cal . Și „Sketch” sună ca numele unui personaj respins din Barkley, Shut Up și Jam .
Dar oricum.
Modul de joc:
Zona Comix este misto deoarece:
Toată acțiunea are loc în limitele panourilor de benzi desenate. Nu ești un personaj dintr-o lume pe deplin realizată și consecventă, care se bazează pe o carte de benzi desenate (cum ar fi, să zicem Anxietate de separare sau ceva) - ești un tip care te plimbă prin panouri de benzi desenate. Când ucizi pe toți într-un singur panou, alergi la capătul panoului și săriți efectiv peste linia albă groasă care împarte panoul dvs. de cel următor.
În mod similar, dușmanii sunt literalmente „atrași” chiar în fața ochilor, iar anumite granițe slabe ale panoului pot fi rupte de un pumn sau de un inamic zburător. Este al naibii de satisfăcut să acoperi un inamic atât de tare încât zboară literalmente înapoi și sparge bordura panoului într-un panou diferit. Conceptul ar putea fi dus mai departe, dar pentru un joc Genesis Zona Comix structura și grafica sunt al naibii de impresionante.
Lupta este destul de bună, de asemenea. În timp ce Sketch are doar un buton de atac, el face șase atacuri diferite, în funcție de ce direcție apăsați pe dpad. Deoarece dușmanii pe care îi luptați sunt foarte buni la blocare, trebuie să continuați să vă amestecați atacurile. Din punct de vedere vizual, acest lucru face ca Sketch să pară că face cea mai neplăcută și mai complexă combos din istoricul beatemup-ului de control lateral, chiar dacă ceea ce faceți este doar la câțiva pași deasupra presiunii butoanelor.
ce ide să folosești pentru python
Zona Comix este iritant, deoarece:
Fără un motiv imediat evident, ești forţat să dureze de vreo zece ori pe tot parcursul jocului. Adesea veți găsi un obiect neînsuflețit care să vă blocheze calea care trebuie distrusă. Pe măsură ce bateți, să zicem, o ușă încuiată, veți fi surprinși să vă descoperiți nenorocitul de sănătate. Când m-am uitat pe Wikipedia și Gamefaqs pentru a vedea ce naiba se întâmplă, am găsit această scuză patetică:
„Schița este capabilă să smulgă mărunțelele din fundal și să le plieze în avioane de hârtie pentru a arunca inamicii ca o armă. Deoarece această lume a hârtiei este, de asemenea, parte din tot ceea ce este în zona Comix (așa cum sunt desenate pe ea), această acțiune ia o felie semnificativă de pe bara de sănătate a jucătorului ”
cum se folosește double în java
Acordat, acest extras se referă la actul de a arunca avioane de hârtie (pe care încă nu știu să le fac), dar dacă cea mai bună scuză pot să vin pentru pedepsirea activă a jucătorului doar pentru încercarea de a progresa prin nenorocitul joc este unul pur legat de comploturi, atunci avem o problemă.
Zona Comix este greu ca bilele, dar nu s-ar simți atât de greșit dacă nu ar fi fost această decizie de proiectare perplexă. Da, primești doar trei vieți în întreg joc (și asta presupunem că veți ajunge în lumea a treia) înainte de a trebui să începeți de la început, dar jocul are doar șase niveluri în primul rând.
Dacă ar fi fost cumva să spunem, să jucăm jocul astfel încât să vă puteți salva starea de joc oricând și oriunde doriți.
De ce probabil nu îl joci:
A ieșit destul de târziu în viața lui Genesis, la punctul tipic al rulării unui sistem, încât toți fanii săi presupun că titlurile rămase vor fi probabil o prostie. Zona Comix ar fi fost un joc perfect pentru Genesis în aproape orice altă perioadă de viață, dar având în vedere faptul că nu prea mulți jucători au sfârșit să-l joace în momentul lansării, nu îl privim înapoi cu același un fel de nostalgie comună pe care am putea-o pentru Sonic Hedgehog.
Sau poate o facem și îmi vorbesc fundul.
Totuși, în prezent este disponibil pe Consola virtuală Wii, dacă doriți să faceți ceea ce trebuie și să jucați legal. Având în vedere cât de nenorocit este jocul și cât de mult potențial poate fi muls din premisa sa, nu mă pot abține într-adevăr într-adevăr doriți o continuare actualizată grafic (dar tot 2D) descărcabilă.