experience points 05
Să fie acordată forța, pentru ca lumea să fie îngrijită
Experience Points este o serie în care evidențiez câteva dintre cele mai memorabile lucruri despre un anumit joc. Acestea pot include orice dintr-o scenă sau moment specific, un personaj, o armă sau un element, un nivel sau locație, o parte a coloanei sonore, un mecanic de joc, o linie de dialog sau orice altceva despre jocul care este deosebit de demn de remarcat și / sau minunat.
tutorial microsoft Dynamics AX 2012 pentru începători
Această serie nu va conține, fără îndoială, spoilere pentru jocurile discutate, așa că rețineți asta dacă intenționați să jucați jocul pentru prima dată.
Această intrare este aproape Sufletele Demonului . Simțiți-vă liber să împărtășiți câteva dintre propriile lucruri preferate despre joc în comentarii!
Ben și Cavalerul Uriaș
Turnul Cavaler a fost prima mea incursiune în Souls serie dificultate notorie. Este adevărat că Phalanx este primul șef, dar a bate Phalanx este un test al răbdării mai mult decât orice. A lua în jos Tower Knight necesită însă strategie, planificare, observare și pricepere. Dacă tocmai valați până la Turnul Cavaler cu scuturile în sus sau săbiile leagănate, veți muri atât de repede.
La fel ca mulți alți jucători, sunt sigur, prima mea întâlnire cu Turnul Cavaler a fost un pic așa: am intrat pe ușa ceaței, am mers înainte un pic în uimire și înțelegere din cauza dimensiunii pure a șefului și a fost aproape a lovit imediat pătratul în piept cu lancea uriașă a Turn Knight, care m-a ucis instantaneu. Ei bine ... la naiba.
Am încercat din nou să-l bat, sau chiar să-l rănesc suficient, dar a eșuat. Nu mă gândeam ca un adevărat Souls totuși jucător și m-am încărcat neglijent la moartea mea. Apoi am încetat să joc, cam șase luni. Eram atât de frustrat și mi-am dat seama că nu sunt suficient de bun pentru a bate Sufletele Demonului .
Dar m-am tot gândit la Turnul Cavaler și la cât de rău am vrut să-l înving, cât de bine ar fi să apară victorios. Așa că în cele din urmă l-am ridicat și am încercat din nou, de data aceasta fiind mai atent și mai atent. Încă am murit, dar în curând mi-am dat seama de o strategie de încredere. Și apoi brusc, după o alergare deosebit de bună, victoria a fost a mea! Am lăsat un urlet sonor de triumf și mi s-a părut absolut uimitor. Am simțit că aș putea face orice, ca și cum aș putea învinge de fapt Sufletele Demonului . Și așa am continuat și am făcut exact asta!
Privind acum în urmă, lupta cu Turnul Cavalerului este de fapt destul de simplă. S-ar putea să nu-l clasez nici măcar în primele douăzeci dintre cele mai dificile Souls sefi. Dar ca începător al seriei, a fost destul de greu. A fost un obstacol pe care a trebuit să-l depășesc pentru a înțelege mai bine Sufletele Demonului și ce așteptam jocul de la mine. Din această cauză, va rămâne mereu una dintre luptele mele preferate din toate timpurile.
Turnul terorii
Turnul Latriei ... un turn temibil de închisoare cu sunete neliniștitoare și oroare Lovecraftiene. Începi într-o celulă a închisorii, navigându-ți în jurul celorlalte celule prin holurile înghesuite și încercând să nu cadă în groapa aparent fără fund în mijlocul fiecărei camere. Prizonierii bolnavi, bolnavi, te întâlnesc la fiecare rând, agățați pe pereți, umplute în urne și domnișoare de fier și, în alt mod, fiind torturați până la nebunie. Mind Flayers patrulează sălile, îndoindu-și tentaculele și sunându-și clopotele înspăimântătoare, al căror sunet îți dă fiori în coloana vertebrală. Coborând în josul turnului, veți găsi mai multe orori de nedescris: o mașină masivă, groaznică, care trage o voluptă de săgeți fără încetare și un teanc profund deranjant de prizonieri, zdrobiți într-o formă sferică și mișcându-se pe mai multe brațe și picioare.
În timp ce călătoriți mai departe în turn, sunteți întâmpinați de gargouri care vă zboară și vă plictisesc la nesfârșit, în timp ce treceți pe pasarele înguste, la sute de metri deasupra solului. Până în urmă, puteți vedea o inimă gigantică care bate în lanț la un alt turn și trebuie tăiată.
În cele din urmă, faceți o plimbare până în partea de jos a clădirii și trebuie să călcați printr-o mlaștină de dezgustător roz roșuț, plin de tentacule uriașe și pulsante. Mlaștina se târâie cu cele mai oribile urâci imaginabile: aceste creaturi mari, nebune, asemănătoare cu centipede, cu mai multe fețe umane. Mângâie la tine și scot cele mai groaznice sunete când sunt uciși.
Latria este deranjantă și este uimitor. Cantitatea pură de înfiorător și creativitatea pusă la acest nivel îl face cu ușurință zona mea preferată Sufletele Demonului .
Vânătorul devine vânătorul
Sufletele Demonului a introdus un nou mecanic multiplayer intrigant, cu care sunt sigur că sunteți cu toții familiarizați până acum: invazii *! În timp ce joacă online, aproape în orice moment al aventurii tale, un alt jucător îți poate invada lumea ca Phantom Negru inamic. Celălalt jucător te-ar putea vâna în jocul tău și te va ucide. Ca cineva care nu a fost niciodată foarte bun la duelurile jucătorului împotriva jucătorilor, gândul m-a îngrozit și m-a emoționat.
Prima mea întâlnire cu un invadator mi-a speriat prostiile. Un mesaj roșu clipește în partea de jos a ecranului, spunând: „Black Phantom so-and-so’s invaded”! Inima mea a sărit o bătaie și am încercat să caut o ascunzătoare în timp ce scanam cu disperare zona inamicului. Desigur, erau mult mai pricepuți decât mine. Au reușit să se strecoare în spatele meu pentru o bancheta din spate, ceea ce practic m-a făcut să sar din scaun. Următoarele câteva invazii nu au mers nici atât de bine, dar în cele din urmă am obținut lucrurile și am reușit să le dețin pe ale mele.
Nimic nu se simte mai bine decât uciderea unui jucător invadator. Sunt sigur că mulți dintre ei sunt oameni decenți care încearcă doar să se distreze (la urma urmei, mi-am făcut și partea mea corectă de invazii), dar îi privesc întotdeauna ca bătăuși doar încercând să ucidă alți jucători, astfel încât să poată sta pe spate. și râde de nenorocirea lor. Astfel, uciderea invadatorilor este cu atât mai satisfăcătoare. - Ai crezut că mă poți da peste cap? Ei bine, ia acea ! Muahaha '!
Desigur, totul se distrează bine. Invadatorii pot părea înfricoșători pentru jucătorii noi, dar sunt doar o altă amenințare care trebuie abordată într-o lume în care totul încearcă să te omoare. Sigur, s-ar putea să fie mai pricepuți decât NPC-urile pe care le întâlniți, dar chiar dacă te omoară, te va trimite înapoi la ultimul foc, ca orice altă moarte. Și ar trebui să fii obișnuit cu moartea dacă joci un Souls joc.
* - În imaginea de mai sus: nu este chiar un invadator ... este Satsuki, dar hai să pretindem că cineva se îmbracă ca el (găsirea unor imagini de calitate ale acestui joc este mai greu decât ai crede!).
Moștenitor al tronului Bătrânului Călugăr
Invaziile au fost o idee atât de ingenioasă încât From Software a decis să folosească potențialul acesta pentru a crea una dintre cele mai unice lupte ale șefilor. Bătrânul Călugăr este șeful final al Turnului Latriei. Este un bătrân decretat, îmbrăcat într-o haină portocaliu ridicol de mare și așezat deasupra unui morman imens de scaune. Cu toate acestea, nu ai șansa să te lupți cu el, pentru că se îndepărtează și moare înainte să poți ajunge chiar la el.
Dar cu respirația sa finală, el aruncă o vrajă pentru a chema un demon pentru a lupta în locul lui. Rochia lui portocalie se învârte în jurul capului demonului ca un turban ciudat, în formă de tornadă, care trece pe puterile Vechiului Călugăr. Pentru unii jucători, acest duel va fi asemănător cu lupta cu celelalte NPC-uri Black Phantom invadatoare, ceea ce poate fi un fel de infundare.
Dar pentru cei care joacă online, ei au ajuns să lupte cu alți jucători care au fost chemați în lumea lor pentru a lupta pentru Bătrânul Călugăr. Lupta șefului a devenit, în esență, un meci jucător vs. jucător, forțând unii oameni să meargă cu degetul în picioare. Invadatorul câștigă și atacul Săgeții Sufletului de la Bătrânul Călugăr, care este aruncat automat pe tot parcursul luptei, oferindu-le un pic de margine. Dar chiar și așa, totul se reduce la pricepere. Jucătorul mai bun va ieși învingător.
Prima dată când mi s-a întâmplat acest lucru, eram atât de confuz și de îngrozit. Eram încă în acea etapă în care invadatorii s-au speriat de pe mine, așa că m-am temut să intru pe ușa ceții. Mai târziu, când am devenit mai confortabil luptând cu alți jucători, am început să îmi dau seama cât de grozavă a fost această idee a acestei lupte a șefilor. Am jucat chiar și câteva ședințe ca fantoma Bătrânului Călugăr în jocurile altor popoare și m-am distrat puțin prea mult în uciderea diverselor gazde. De la Software a revizuit această idee în Suflete întunecate II alături de Look Glass Knight și chiar mi-a plăcut că șeful luptă și mai mult!
Sufletele trecătoare
În afară de invazii, Sufletele Demonului a introdus și alte mecanici multiplayer unice, care erau ceva mai subtile. În timpul aventurilor tale prin Boletaria, din când în când vei surprinde fantome. Acești spectatori trecătoare erau de fapt alți jucători care traversau Boletaria în propriile lor jocuri, precum umbrele universurilor paralele. Nu ai putut să interacționezi cu ei, dar simpla lor existență era oarecum reconfortantă. Aceste fantome te-au făcut să te simți ca și cum nu ai fi atât de singuri în această lume periculoasă plină de dușmani. Alți oameni aveau de-a face cu aceleași lucruri pe care le-ai fi fost. Poate că ar putea vedea și o umbră din partea ta, oferindu-le confort și speranță.
De asemenea, ocazional veți întâlni pământuri de sânge. Uneori ar fi propriul tău sânge, de unde ai murit ultima dată, permițându-ți să-ți recuperezi sufletele pierdute. Însă multe alte pene de sânge ar arunca pământul, care în mod clar nu erau lăsate de tine. Acestea au fost locurile în care alți jucători au pierit în propriile lumi. Dacă ați interacționa cu ei, va apărea un fantomă roșie, reîncadrându-și ultimele momente înainte de moarte. Acestea pot fi utile ca avertismente de pericol, o oportunitate de pregătire pentru capcane sau ambuscade. Au fost, de asemenea, reconfortante, la fel ca fantomele, pentru că trebuie să vedeți alți jucători care greșesc și mor chiar alături de voi.
Unele dintre ele au fost, de asemenea, destul de al naibii de amuzante. Pentru cei cu adevărat misterioși, mi-a plăcut să încerc și să-mi imaginez ce s-ar fi putut întâmpla cu ei. Cum ar fi putut să moară aici, din toate locurile? Unii dintre ei au fost atât de nebuni, încât i-am urmărit din nou și am văzut că trupurile lor spectrale s-au aruncat în pământ și s-au aruncat în felul acesta și că, înainte de a fi ajuns în sfârșit, au răsturnat morții. Săracul trebuie să fi avut cel mai rău noroc, dar cel puțin a fost distractiv!
O sabie să le stăpânească pe toate
Până în prezent nu am avut arme preferate în această serie Suflete intunecate . De cele mai multe ori tocmai am trecut Sufletele Demonului cu o suliță înaripată. Nu este prea interesant, dar s-a terminat treaba. Cu toate acestea, a existat o armă care mi-a ieșit în evidență, chiar dacă am folosit-o doar pentru câteva momente specifice.
La sfârșitul Altarului Furtunilor, trebuie să lupți cu Regele Furtunii, o rază gigantică manta zburătoare, care trage vârfuri și creează tunete. El zboară într-o buclă mare în cer, deasupra ta, așa că singura cale de a-l atinge este să trageți săgeți sau să folosești magie. Întotdeauna am preferat personaje corp la corp, așa că am fost un pic înșurubat în timpul acestei lupte și am apelat la aruncarea săgeților cu sufletul minunat, pentru a încerca să dau jos fiara. A luat pentru totdeauna .
Pe parcursul celei de-a doua piese, m-am temut că trebuie să-l lupt din nou. Când m-am întors pe arena Regelui Furtunii, mi-am petrecut foarte mult timp plecând și căutând obiecte, mai degrabă decât să lupt cu șeful. Atunci am dat peste Storm Ruler, o sabie care iese din pământ în domeniul Storm King. Stats-înțelept, nu a fost la fel de puternic ca sulița mea înaripată, dar am decis să păcălesc cu ea, deoarece încercam oricând să amân lupta șefului. Îmi place întotdeauna să testez seturile de arme ale oricărei noi arme.
Așa că am încercat atacul greu și ... WOOSH! Ceva a împușcat sabia! Părea un curent intens de aer care taia prin cer și a mers destul de departe. L-am testat pe regele furtunii în timp ce el zbura, și sigur, l-a lovit pătrat în piept pentru daune decente. Deci există o modalitate de a-l învinge pe acest șef folosind tactici corp la corp și nu aveam habar! Storm Ruler nu l-a dat pe șeful în cel mai scurt timp și m-am așezat acolo gândindu-mă la cât timp a trecut anterior când foloseam Soul Arrows, și m-am simțit complet nechibzuit.
cum se deschid fișiere SWF în Chrome
Din păcate, abilitatea specială a Storm Ruler funcționează doar în arena Regelui Furtunii. În caz contrar, se comportă ca o sabie normală, deși una cu mult knockback. M-am întors să-mi folosesc sulița înaripată pentru restul jocului, dar am găsit totuși utilizări ocazionale pentru Storm Ruler. Am folosit forța grea a sabiei bătând cu ea câțiva dușmani de pe stânci. L-am folosit chiar pentru a-l ucide pe Old King Doran odată, dându-l continuu înapoi și mai departe, până când, în cele din urmă, a căzut pe o scară lungă și a murit în urma impactului. Ia asta, Doran, ticălos evaziv!
Puncte de experiență anterioară
.01: The Legend of Zelda: Masca lui Majora
.02: Umbra colosului
.03: Earthbound
.04: Catherine