ever wonder how much work goes into making raid boss
În plus, vorbesc despre cum a ajuns Omega
diferența dintre cazul de testare și scriptul de testare
OMM-urile sunt o afacere grea. Nu numai că trebuie să păstrezi distrați jucătorii casual, ci trebuie să hrănești nevoile unei faimoase baze de jucători veterani, care caută în mod constant noi provocări. Square Enix's Final Fantasy XIV echipa reușește să facă o treabă criminală cu conținutul său raid (citiți: cea mai grea dificultate), iar PlayStation Blog a prezentat recent un fragment despre cum se face cârnați.
Yoshito Nabeshima, vorbind pentru a lupta cu designerul de conținut FFXIV Membrul echipei comunității, Matt Hilton, se descurcă în ceea ce face ca un șef de raid să bifeze. După ce au decis unde se luptă o luptă în povestea (în acest caz, echipa a ales Omega), încep să sape în tiparele de atac și strategia tuturor. Chiar dacă nu ați participat niciodată la un MMO înainte și nu sunteți familiarizați cu terminologia de baseball din interior, Nabeshima face o treabă fantastică de a explica cum funcționează câteva mecanici specifice Omega.
Nabeshima spune că mai întâi sămânța ideii este plantată, apoi echipa de artă face treaba lor, dar cu Omega, ei aveau deja artă cheie care ar fi „răsfățat” aspectul său, așa că a fost o sarcină mai dură. Nabeshima spune chiar că „pentru prima dată în FFXIV istoria șefului ”au trebuit să facă o„ revizuire majoră ”a bătăliei, pe baza feedbackului faimosului producător Yoshi-P. Observând că lupta nu a fost suficient de cinematică și că „nu se simte că te vei lupta cu Omega”, echipa a refăcut-o și a ajuns să devină o luptă memorabilă (după ce am experimentat-o, pot spune că nu sunt doar pătându-se pe spate).
protecție gratuită pentru malware în timp real 2017
Este o citire îndelungată cu un mic drăguț din cap către Omega Final fantasy v aspect, dar merită marcat pentru weekend, dacă chiar sunteți interesat de la distanță în spatele scenei, lucrați pentru bătălii lungi de șefi.
Q&A Square Enix: Cum Omega a devenit șef în Final Fantasy XIV (PS Blog)
adăugarea de elemente într-o matrice java