elden ring boss miyazaki says demon s souls remake was intimidating 119927
Miyazaki clasic
Sunt ceva nou Elden Ring Gândurile Miyazaki plutesc prin intermediul revistei Edge ( prin VCG ), și, în mod interesant, implică interpretarea lui asupra Sufletele demonului remake .
Ca o recapitulare, remake-ul a fost de fapt realizat de Bluepoint : dar nu de Miyazaki și echipa sa From Software. Mulți dintre noi am simțit că Bluepoint chiar l-a eliminat din parc, inclusiv Miyazaki. Ei bine, cel puțin din punct de vedere vizual.
Miyazki însuși explică: Da, sunt destul de sigur că personalul nostru de creație de grafică a simțit această presiune mai mult decât oricine altcineva, când vorbea despre el. Elden Ring progres. El continuă să elaboreze Și nu doar cu Elden Ring , dar cu toate jocurile pe care le facem. Fidelitatea grafică nu este ceva pe care noi punem ca prioritate maximă. Ceea ce cerem pe partea grafică depinde de sistemele și cerințele jocului în sine și are mai puțină prioritate în comparație cu celelalte elemente de dezvoltare.
Vorbind ca cineva care a fost uimit de designul vizual pentru fiecare Suflete -cum, știu că Miyazaki își va face griji că va fi perfecționist până la sfârșitul timpului, dar unii dintre noi îl observă! Miyazaki explică că își cere scuze față de echipa care lucrează la imagini, deoarece știe că fac o treabă fantastică. Cu toate acestea, el nu va vedea prea mult din Sufletele demonului reface în mișcare, pentru că nu îl joacă în mod activ. Nu este personal!
El gândește: După cum spuneți, nu am fost implicat direct în asta și nu am jucat de fapt remake-ul Demonului. Dar asta pentru că pur și simplu nu-mi place să joc jocurile pe care le-am făcut în trecut. Aduce o mulțime de emoții vechi, o mulțime de amintiri vechi, iar acest lucru devine puțin copleșitor și nu mai are chef de joc. Deci nu am jucat remake-ul lui Demon, dar sunt foarte bucuros să văd că are acest aspect proaspăt, această grafică nou-nouță de generație curentă.
Având în vedere câți artiști, de la vedete de film la designeri de jocuri, nu își joacă creațiile, acest lucru nu este ceva nou. Dar este întotdeauna o plăcere să obții un vârf în interiorul cortinei, când vine vorba de procesul creativ al lui Miyazaki. El menționează, de asemenea, că este nervos cu privire la modul în care ar fi primit, având în vedere cât de vechi este jocul, dar a fost în cele din urmă bucuros să vadă reacțiile pozitive din jur.
întrebări și răspunsuri test de asigurare a calității