e3 08 fallout 3 hands
Probabil ați citit multe Fallout 3 previzualizări până acum, dar ați auzit despre cum s-ar fi aruncat capul unei femei Raider în timp ce se afla în subsolul unei școli elementare arse? Sau fotografierea unui robot automat de propagandă exprimat de Malcolm MacDowell?
Pentru că am făcut acele lucruri.
Am făcut acele lucruri .
Primul Cade afară este RPG-ul meu preferat din toate timpurile și am fost încântat ca iad a incerca Fallout 3 . Am fost dezamăgit? Acesta este, de obicei, unde aș spune „să nimerești pentru a afla”, dar până la acest moment este destul de evident că nu am fost.
Apăsați la săritură pentru a citi o recapitulare a fluxului de conștiință de jumătate de oră (care s-a simțit ca cinci minute) pe care am jucat-o.
Intru, mă uit la un anunț de propagandă în stilul anilor 50, pentru joc, mă așez și mi se spune că nu pot vorbi despre fundația personajului (pe care nu am terminat să o văd oricum), de imaginile de pe ecranele de încărcare ( pe care nu i-am dat atenție) și cele 360 de realizări (care nu mă interesau).
Am început în interiorul Vault 101, chiar lângă ieșire. Mi s-a spus că dacă merg înainte, voi fugi în Megaton. Dacă aș pleca la stânga, aș termina la Springvale, unde mă aștepta o școală elementară „distractivă”.
Având în vedere fiecare Fallout 3 previzualizare Am citit vreodată detalii despre elementele și avantajele Megaton (există o bombă nedorită în mijlocul orașului, pe care o puteți porni într-o căutare laterală), m-am decis asupra Springvale.
Ieșirea din seif mi-a amintit de ce, în ciuda oricăror reclamații pe care le-ar putea avea cu modul în care se ocupă Bethesda Cade afară , RPG-ul 3D de primă persoană 3D va fi întotdeauna mai bun decât perspectiva 2D, izometrică la persoana a treia. În original Cade afară, pe măsură ce ieși din boltă, un text vă spune ceva de genul: „Vedeți o lumină strălucitoare înaintea voastră. Aceasta este prima dată în viața ta când ai văzut lumina soarelui. Este bine și bine, dar nu e nimic ca de fapt să ieși din Vault în albul pur, atât de luminos și copleșitor încât am crezut momentan că jocul s-a prăbușit. Albul s-a stins încet, cu toate acestea, și mi-am dat seama că personajul meu, locuitorul bolții, își ajusta ochii la lumina soarelui la care nu fusese niciodată expus în viața lui.
A fost minunat.
Deci, Springvale. Am apărut și un robot de propagandă Enclave flotant (amintiți-le de la Fallout 2 ? Bănuiesc că sunt încă în jur) plutea în jur, rostind discursuri de inspirație din - este cine cred că este? - Malcolm MacDowell! Acest lucru nu mă poate duce decât să cred că el este probabil șeful final sau ceva (de ce l-ai include vreodată pe Malcolm MacDowell într-un joc și NU îl face șeful final). Am lăsat botul singur, căutând școala elementară.
M-am pierdut și am ajuns într-o casă mică. A ieșit o tânără cu părul alb, întrebându-mă dacă un gangster din apropiere de Megaton m-a trimis să-i încasez datoria. I-am spus nu, că doar îl caut pe tatăl meu, că nu vreau niciun fel de probleme și că o să-i duc banii la gangster pentru ea, ca să nu fie nevoită să riște. Mi-a mulțumit și mi-a dat toate capacele ei de sticlă.
Apoi am împușcat-o la moarte.
Ce? Nu mă judeca.
Am vrut să văd dacă, cum a fost cazul în original Cade afară , ai putea ucide orice personaj în orice moment. Și, dacă acea femeie săracă era vreun indiciu, poți.
Am găsit-o, am intrat în ea și am fost încântat (dacă este înspăimântat) să fiu întâmpinat imediat cu focuri de armă de la un Raider de la etajul doi al foaierului. În acest moment am ajuns să experimentez lupta hibridizată FPS / turn pe display. Desigur, eram prea încântat să activez de fapt sistemul VATS, așa că l-am împușcat foarte mult la el în timp real la prima persoană, l-am urmărit și l-am împușcat încă ceva până a murit. Destul de standard, dar distractiv și imersiv.
De asemenea, am o Nuka Cola. Aruncă asta. Mă uit acum. Dacă aș bea sodă, aș trage prostia asta într-o secundă.
Ajung la subsolul școlii elementare și sunt ambițiat de un alt Raider, acesta de sex feminin și purtând un cuțit. Se repezi spre mine și, privind în jos micul card din fața mea, află că bara de protecție potrivită începe sistemul VATS. O activez și timpul îngheață. Probabil știi cum funcționează până acum (timpul îngheață și folosești puncte de acțiune pentru a viza anumite părți ale corpului inamicului tău). Când am aflat despre acest lucru, am presupus că va fi o modalitate alternativă de a juca pe întregul joc: cei care caută o experiență modernă ar putea juca în stil FPS în timp real, am crezut, în timp ce puriștii ar putea doar să se lipească de sistemul VATS.
În realitate, este mult mai probabil ca fiecare Fallout 3 jucătorul va trebui să se răsfețe în ambele. Sistemul VATS este atât de util și atât de mortal (odată ce ajungeți la o distanță rezonabilă de inamic, loviturile de cap pot avea o șansă de 75% de a se conecta, cu o șansă destul de grea de a cripta vederea), încât devine aproape un powerup - ca timpul glonțului, aproape. Am folosit toate punctele mele de acțiune pentru a pompa fața Raider plină cu plumb de 9mm și, după o animație lentă, care mi-a arătat focul personajului de mai multe ori spre ea, am privit în glumă cum glonțul meu final a reușit un hit critic și capul ei a zburat.
Nu am spus că capul ei a explodat. Nu am spus că există o rană de ieșire.
Capul ei.
Flew.
Off.
De parcă cineva o lovise în gât cu o katana.
Gura mea era agapă de groază, dar și de plăcere.
Unix găsește diferența între două fișiere
Am luptat cu mult mai mulți Raiders și, în cele din urmă, mi-am făcut drum spre Megaton (oprindu-mă să arunc un bot de propagandă pe parcurs: fac doar câteva focuri de distrugere și nu au apărare). Din păcate, am petrecut atât de mult timp în hohote în jurul pustiilor, încercând în zadar să-l găsesc pe Megaton și luptând cu tot felul de albine uriașe radioactive și câini rabiți și raidele purtând masca de hochei (capul lui DID explodează, trimițând un glob ocular într-o direcție și jumătate din craniu în alta) că, când am ajuns la Megaton, mai aveam doar cinci minute pentru a juca.
Am intrat în Megaton, am încercat să găsesc barul șefului de mafie, pentru a-l ucide și a-și răzbuna moartea (tot contează ca răzbunarea morții ei, chiar dacă eu sunt cea care a omorât-o) și am găsit ușa din față blocată (făcând astfel cel mai puțin prietenos bar din istorie). Încercarea de a alege încuietoarea a inițiat un mic minigame de blocare, pe care mă grăbisem prea mult să citesc instrucțiunile (nu părea atât de încântător). Am avut opțiunea de a impune deschiderea lacătului, cu riscul de a o rupe. Așa că am forțat-o. Și s-a rupt. Și nu puteam intra.
Cu doar două minute de joc, am alergat frenetic în jurul lui Megaton încercând să găsesc pe cineva care să ucidă într-un mod hilar.
Atunci am întâlnit o femeie adorabilă, în vârstă, care era soția unuia dintre paznicii orașului. După câteva conversații foarte amabile, ne-am spus la revedere și am împușcat-o în față cu pușca mea de vânătoare.
Din păcate, a supraviețuit și a fugit în timp ce restul gărzilor orașului veneau să-mi smulgă membrul de la membre. Dându-mi deseori impachetări pentru a mă vindeca (sus pe d-pad), am alungat-o după pofta de sânge. Am împușcat-o în picior, în speranța că o voi ciuguli. Glonțul și-a găsit casa, dar a continuat. Am inițiat VATS. Destinată capului ei. Dat afara.
VECHI
LADY'S
CAP
DETALIAT.
M-am lăsat înghesuit de paznici după aceea, pentru că știam că nu are cum să mă îmbunătățească sesiunea de joc.
Știu că nu am experimentat cu adevărat aspectele RPG neliniare ale jocului - știi, lucrurile de genul acesta Cade afară este cu adevărat cunoscut pentru - dar acum sunt sigur că dracu știu că mecanicii de luptă sunt, dacă nu chiar identici cu cei din original Cade afară jocuri, într-adevăr nenorocit de distracție.
ȘEFUL DE FUCKING EXPLODAT.