dooms arcade mode is ideal way play campaign
Rupă și lacrimă fără limite!
osândă este un trăgător cu adevărat solid. Evocă designul la nivel de școală veche, cu accent pe acțiunea all-out și nu foarte mult în calea pufosului. Povestea atrage cu siguranță prea multă atenție spre final, dar jocul are un ritm neobișnuit care nu a fost văzut în o mulțime de jocuri moderne, shooter sau nu.
Actualizarea recentă la osândă rezolvă una dintre principalele mele reclamații cu campania principală, și anume că nu trebuie să găsiți upgrade-uri. Acum, am înțeles că căutarea în mediu pentru orice fel de secrete nu este o opțiune necesară, dar osândă a ieșit din calea ei pentru a face importanți colecționarii.
cum se adaugă un element la o matrice
Provocările au fost legate de puncte de actualizare, punctele ascunse conțineau armuri, sănătate și upgrade-uri de muniție, iar obținerea fiecărui cap de mână îți oferea și mai multe puncte de actualizare, permițându-ți să îți scoți maxim armele într-o manieră nesimțită de rapid. Chiar și provocările relicvei, care au fost superbe într-un an zeul razboiului fel de fel de bonus, erau ascunse undeva în fiecare nivel. A fost un pic epuizant.
Mi-am putut explica cât de nocive au fost acele articole în plus pentru mine, dar un videoclip realizat de YouTuber Super Bunnyhop încapsulează exact ceea ce am simțit în timp ce jucam osândă . Mi-aș dori să pot să-mi închid creierul și să mă concentrez doar pe acțiune, dar ideea de a-mi da fundul lovit din motive dincolo de controlul meu mă neliniștește.
Din fericire, noua actualizare a modului Arcade elimină orice captusire inutilă sau o descoperire secretă. Povestea încă își crește capul urât, dar acum poți doar să explodezi prin inamici, iar jocul te răsplătește pentru dispeceri rapide. Începi fiecare nivel cu armele complet modernizate și toate pistele deblocate.
Acum, obiectivul tău principal este navigarea către fiecare obiectiv și concentrarea pură pe luptă. Devine drept la partea bună osândă în timp ce omit majoritatea aspectelor negative ale designului jocului. Adică, mi-a plăcut trekking prin fiecare zgomot și curățare găsind upgrade-uri concrete, dar originalul osândă niciodată concentrat asupra secretelor.
Aceste secrete aveau un beneficiu pe termen scurt și îl făceau pe jucător să se simtă bine, dar nu erau necesari pentru a termina nicio parte a nivelului. De la HUD în 2016 osândă pune accent pe obiectele ascunse, nu se simt ca niște bunătăți pentru jucătorii mai conștienți din punct de vedere spațial; ajung să devină jocul.
Așa că colorați-mă surprins, dar trecând prin Modul Arcade, am aflat că designul nivelului este de fapt neliniar. La cel de-al treilea nivel, puteți aborda obiectivele în orice ordine doriți și fiecare zonă se învârte în jurul unui fel de hub central. Devine un loc de joacă credibil care nu ghidează inutil jucătorul ca un modern Chemarea la datorie campanie.
Oferirea de medalii pentru ucideri specifice pe care jucătorul le poate face, de asemenea, experimentezi cu diferite mod-uri de armă și ucideri de glorie, în loc să te cazi înapoi pe metode fiabile de eliminare a inamicilor. Nesluirea fiecărei întâlniri cu căutări secrete îmbunătățește experiența prin reducerea la zero a tuturor celor mai bune aspecte osândă .
Sunt aproape înclinat să spun oricărui jucător nou să treacă doar la campania obișnuită și să meargă direct pentru Arcade Mode, dar din moment ce ambele moduri reprezintă osândă în lumini cu totul diferite, este plăcut să privești campania ca un bonus cu Arcade care prezintă cum să faci un Seriosul Sam -stil joc cu valori moderne de producție.
Orice ai alege să faci, jucând osândă este o răsplată în sine și în sine. Lipsește acest joc dacă ai vreun interes pentru el este criminal. Acesta este exact genul de lucruri pentru care jucătorii din vechile școli s-au ocupat. De asemenea, îmi amintește de o idee pe care am avut-o cu unii dintre prietenii mei mai vechi, pe care i-am numit „Taci și mor!”
După terminarea campaniei principale din lansarea inițială, SnapMap a adăugat o mulțime de varietăți, permițând jucătorilor să își creeze propriile niveluri. Nu a fost cel mai robust editor din jur (sau chiar cel mai ușor), dar să ai o ofertă nelimitată de niveluri de genuri diferite și să fii împărțit între platforme este nemaipomenit.
În timp ce niciunul dintre nivelurile publicate de utilizator nu va prezenta nivelul de polonez pe care îl prezintă campania, acestea vă oferă o altă scuză pentru a filma lucrurile în diferite medii. Există chiar și arme care sunt exclusive pentru SnapMap și emulează lucrurile de la cutremure și halo . Heck, am jucat printr-un remake al lui halo este primul nivel în timp ce verificați această actualizare. Odată cu actualizarea Arcade, SnapMap s-a îmbunătățit puțin.
Modul Arcade a adăugat piese din clasic osândă Așadar, acum puteți ajunge la refacerea întregii osândă sau Doom II în osândă ; osândă ception, cred. Id Software a creat chiar și o mini campanie în cadrul SnapMap care include versiuni reelaborate ale osândă primele trei niveluri. Puristul din mine s-a agravat pe coridoare nefiind copii exacte, dar toate efectele sonore clasice sunt preluate și armele se simt mai mult ca omologii lor clasici decât pe noul joc.
A avea opțiunea de a realiza mini campanii pentru niveluri personalizate este și ceva pe care am vrut să-l văd de la începutul SnapMap. Când iau o listă cu editori de nivel, am tendința de a crea sate întregi sau locuri de joacă multistrat, care toate se conectează între ele. Acum că pot imita ceva similar cu Jumătate de viață , S-ar putea să petrec doar timp cu SnapMap.
Despre singurul dezavantaj al actualizării Modului Arcade este faptul că Trofeele / Realizările sunt ridicol de ușoare. Te-ai gândi că cu un sistem care are medalii de aur ca recompensă maximă, încredințarea jucătorilor cu obținerea tuturor aurului ar fi pe priză. În schimb, puteți să declanșați unul dintre nivelurile de campanie ulterioare și să eliminați cele trei realizări în 15 minute.
În ceea ce privește actualizările multiplayer, asta contează chiar? Nu am cumpărat niciodată pachetul DLC anterior, dar m-am chinuit să găsesc meciuri online care nu erau echipajele morții echipei înainte de această actualizare. Acum, modul free-for-all pare să fie noul rege. Cred că este în regulă, dar osândă multiplayer-ul ratează punctul campaniei.
Totuși, ca o actualizare gratuită la un clasic modern, Arcade Mode merită cu siguranță redat. Cred că este modul ideal de a experimenta osândă , dar faptul că îl are ca o caracteristică bonus într-un joc deja dens de caracteristici face ca întregul pachet să fie mult mai ispititor. Acum, ruperea și sfâșierea este și mai cathartică.
listă circulară legată c ++