divinity original sin 2 plays
Ediție definitivă
Când m-am așezat să joc Divinitate: Păcat original 2 pe Xbox pentru acest articol, m-am gândit că voi verifica noua zonă de tutorial, poate o fac în interiorul Fort Joy (prima zonă importantă) și o voi numi pe zi. Înainte de a-l ști, am terminat linia de frontieră cu întregul act!
convertiți caracterul în întreg c ++
Acest joc este genial, din când în când. Acum că este pe console, nu mai există scuze pentru a nu verifica cel mai bun RPG din ultimul an.
Așa cum am menționat, zona începută are acum un „deck tutorial” (este pe o barcă) care îi învață jucătorilor elementele de bază ale interacțiunii și luptei mondiale. În timp ce nu am avut niciodată o problemă în ceea ce privește învățarea frânghiilor în original, acest lucru îi ușurează cu ușurință pe jucători într-un mod mult mai lin. De exemplu, jucătorii sunt nevoiți să mute casetele în jurul valorii de a avansa, ceea ce cred că mulți au ignorat sau nu au știut.
După puntea tutorialului, prologul se joacă la fel de normal. În mod evident, au înregistrat din nou linii de dialog bazilion și s-au asigurat că jucătorii se confruntă cu o parte din fondul lor despre un anumit cineva în actul al treilea. Pentru cei care joacă pentru prima dată, întreaga experiență narativă ar trebui să fie mult mai eficientă, fără ca tu să știi măcar!
O altă îmbunătățire este jurnalul. Din nou, nu am avut niciodată o mare problemă cu versiunea inițială - a fost vag, sigur, dar am crezut că asta este un lucru. Indiferent, cu modul în care sunt urmărite căutările acum în jurnal, nu-mi pot imagina pe cineva confundat. Încă nu urmărește toate micile detalii, dar din nou, asta este un fel de idee. Jucătorii trebuie să aibă un ochi (și memorie) pentru câteva detalii pertinente din conversații.
Nu jucasem niciodată jocul original pe consolă sau cu un controler, așa că aveam cu siguranță rezervările mele. Știam că lupta va fi în regulă - este bazată pe rând și suficient de lent încât nu este nevoie de precizia unui mouse. eu a fost preocupat de navigarea prin meniu, deoarece uneori a fost chiar o problemă pe PC. Din fericire, Larian Studios a făcut o treabă solidă la tranziția paginilor meniurilor pentru a fi prietenoasă cu controlorul. Cu siguranță este mai lent și poate fi greoi la început, dar ca în cazul tuturor lucrurilor bune, este nevoie doar de ceva timp pentru a te obișnui.
Selectarea caracterelor pe care trebuie să le controlezi și paginile de meniu de explorat sunt asortate la cadranele radiale și, al naibii, dacă nu am ales întotdeauna cadranul radial greșit pentru ceea ce doream. Mi-a luat un pic să mă simt confortabil să trec de la un personaj la altul atunci când cheltuiți puncte de îndemânare sau echipând un nou echipament - trebuie să utilizați același cadran radial pe care îl utilizați pentru a schimba caracterele atunci când vă deplasați pe hartă. Pentru a fi corect, aveam aceeași problemă pe PC, așa cum mă așteptam la un fel de buton „următorul personaj” din partea stângă sus și dreapta a ecranului meniului. Cred că navigarea prin meniu ar fi trebuit să facă parte și din acel pachet de tutorial.
De asemenea, m-am preocupat să citesc metrica de text prezentată în joc. Stau la zece metri distanță de ecranul meu, iar unele jocuri de consolă sunt imposibil de citit cu stilurile lor de fonturi. Din fericire, Divinitate: Păcat original 2 a crescut foarte mult dimensiunea textului, iar fonturile și fundalurile sunt întotdeauna foarte simple. Rezultatul final este că totul este destul de ușor de citit, ceea ce este excelent, deoarece citirea este într-adevăr o parte uriașă a acestui joc.
Când încep din nou pe Xbox, am ales nivelul de dificultate al „Modului poveste”. Este o versiune mai ușoară a jocului care elimină nevoia de abilități de fugă și defilări de înviere. Învierea a devenit propria sa capacitate (de care toată lumea este dotată), îndepărtând aspectul economic al morții. Pentru noii veniți la gen, acesta este probabil calea de urmat; revigorarea coechipierilor morți poate deveni destul de dificilă la începuturile Divinitate: Păcat original 2 . De asemenea, este minunat pentru cei care joacă din nou povestea și pur și simplu nu vor să fie deranjați de întregul aspect al jocului (de exemplu, eu).
Din păcate, modul „Game Master”, care le-a permis jucătorilor să-și creeze propriile campanii și să acționeze ca un maestru de temniță, este exclus din versiunea consolei. Ca cineva care nu s-a jucat în mod deosebit, nu pierd somnul din cauza excluderii sale, dar sunt sigură că ceilalți se vor supăra. Pentru a fi corect, nu sunt sigur că ar fi rezonabil să explorezi modul respectiv pe un controler. Ar fi bine dacă ar aduce câteva hărți create de jucători de la Steam Workshop disponibile pentru a fi descărcate pe console, deși nu sunt sigur cât de gestionabil ar fi.
Deși nu pot recomanda neapărat să vă recomandați cu două benzi (decât dacă preferați să jucați cu adevărat jocuri pe consolă), acesta este un RPG pe care orice fan al genului trebuie să îl joace. Chiar dacă ați finalizat-o anterior pe PC, vă recomand să începeți o nouă campanie. Nu este diferit drastic, dar probabil că veți întâlni o nouă modalitate de a aborda multe dintre încercările și luptele pe care le va simți ca un joc nou.