dice we should be slappedfor battlefield 3 unlocks
cum se face o grămadă în java
Palmă de mănușă, palmă de mănușă pentru copii
Îți amintești când Câmpul de luptă 3 a ieșit și tot ce făcea toată lumea era să alerge elicoptere impotent pe pământ? DICE nu a fost mulțumit de curba sa de învățare zburătoare, potrivit Câmpul de luptă 4 regizorul de creație, Lars Gustavsson, vorbind cu VG24 / 7. Echipa urmărește să îmbunătățească accesibilitatea de a juca și de a juca Câmpul de luptă 4 .
Am adăugat o gamă de teste în care puteți învăța să zburați elicopterul de transport, nu să-l prindeți cu prietenii. Am reelaborat meniuri pentru a vă oferi o mai bună înțelegere a modului în care personalizați - comparații atunci când adăugați atașamente care vă oferă o mai bună înțelegere, la fel ca jocurile de curse. Am reelaborat meniul de reproducere, doar conceptul de reproducere; în majoritatea jocurilor sfârșești undeva la întâmplare, dar aici avem de ales. Trebuie să încercăm să arătăm asta într-un mod mult mai vizual. Așa că am făcut testări riguroase pe acea. Filme în mod de joc și așa mai departe. Cu siguranță am făcut multe pentru a netezi curba de învățare.
O parte tangențială a problemelor curbei de învățare este Câmpul de luptă 3 progresia deblochează. „Am expediat Câmpul de luptă 3 , pentru care ar trebui să fim pălmuiți, cu cele mai proaste setări de până acum ”, a spus Gustavsson. „Se presupune că setările complete sunt destul de ușor de învățat și de stăpânit, iar de acolo puteți începe să deblocați lucrurile și să vedeți care este configurarea dvs. preferată”.
Desigur, unii câmp de luptă fanii s-ar putea să învingă, percepând discuțiile de accesibilitate ca fiind o eroare a jocului, dar nu ar fi mai degrabă să aveți colegi jucători care au mai mult idee despre ceea ce fac, mai degrabă decât să-și prindă avioanele în voi?
Battlefield 4: „Ar trebui să fim pălbați” pentru deblocările BF3, spune directorul de creație (VG24 / 7)
SQL Server 2012 întrebări și răspunsuri la interviuri pentru pdf cu experiență