dezvoltatorii isi exprima frustrarea fata de compatibilitatea obligatorie xbox series s
Obstacol în calea producției de jocuri, revendicați dezvoltatorii
Un dezvoltator de jocuri și-a exprimat frustrarea față de declarația obligatorie a Xbox că toate jocurile Xbox Series X trebuie să ruleze și pe prietenul său cu putere mai mică. Xbox Series S — Rețineți că cerința poate fi, și este frecvent, un obstacol în calea progresului avansat al jocurilor de nouă generație.
cel mai bun software vm pentru Windows 10
După cum a raportat VGC, aceste comentarii au fost făcute de dezvoltatorul VFX al Bossa Studios, Ian McClure, vorbind într-o conversație pe Twitter cu fondatorul Giant Bomb Jeff Gerstmann. Gerstmann comentase anterior că „compatibilitatea forțată” Xbox Series X/S este puțin probabil să împiedice impulsul de dezvoltare în industrie - acesta din urmă fiind un punct de discuție la care se face referire în mod obișnuit de multe comunități de jocuri, indiferent de platforma aleasă.
Cu toate acestea, McClure a oferit apoi un punct de vedere alternativ, sugerând că modelul Xbox Series ieftin a fost forțând limitări incomode asupra mai multor studiouri și dezvoltatorilor lor de jocuri.
instrument de curățare gratuit pentru Windows 10
„S-ar putea să sune stricat, dar motivul pentru care auziți mult acum este că MUȚI dezvoltatori au participat la întâlniri în ultimul an, încercând cu disperare să reducă cerințele de lansare a seriei S.” a opinat McClure în tweet-urile blocate de atunci. „Studiile au trecut printr-un ciclu de dezvoltare în care Seria S s-a dovedit a fi un albatros în jurul gâtului producției, iar acum că jocurile sunt dezvoltate cu fermitate având în vedere noile console, echipele nu vor să repete procesul.”
Deși McClure ar putea fi cel mai recent dezvoltator care a făcut aceste comentarii sincere, cu siguranță nu sunt primii. Vorbind cu Gamerant , artistul Rocksteady Lee Devonald a subliniat dictonul „cea mai scăzută compatibilitate cu platformele” ca fiind un ghimpe frecvent în partea dezvoltatorilor, sugerând că „o întreagă generație de jocuri (sunt) blocată de acel cartof”. (Trebuie remarcat că Devonald se referea probabil la guvernare ca un cartof, și nu Xbox Series S în sine.)
Și, în altă mărturie, Alexander Battaglia de la Digital Foundry axată pe tehnică a observat că aud frecvent a frustrărilor de studio, împiedicate de limitările reduse de memorie ale Xbox Series S și facilitând nevoia de a adapta planurile de design special pentru a se potrivi cu designul unui joc „next-gen” pe modelul mai ieftin. Xbox însăși și-a actualizat recent modelul kit-ului de dezvoltare Xbox Series S, eliberând spațiu suplimentar de memorie pentru a le permite dezvoltatorilor să-și „întindă aripile” puțin mai mult.
convertiți char în int c ++