destructoids favorite ps3 games
Multumesc pentru amintiri
Capătul de coadă al generațiilor de consolă se simte întotdeauna un gust dulceag. În grabă să primim cu nerăbdare o mașină nouă și strălucitoare la stiva tot mai mare de cutii de sub televizoarele noastre, începem să neglijăm sistemele cu care suntem înțelepți în prezent - cele care ne-au păstrat distrați pentru o parte mai bună a unui deceniu. Este o capcană suficient de ușoară pentru a cădea; Toată lumea ridică din umeri casa în favoarea pisoiului sprit și tânăr. Dar, se spune adevărul, că casa de casă a fost un tovarăș al naibii de mult timp.
Pe măsură ce ne lansăm într-o nouă eră cu PlayStation 4, este timpul să ne amintim tot ce trebuia să ofere PS3. La fel ca atunci când Wii U a fost lansat, am dori să luăm un moment pentru a privi înapoi experiențele care au definit personal această generație de jocuri pentru noi. Acestea au fost titlurile PlayStation 3 preferate de Destructoid Staff:
(Sursa imaginii)
diferențele c și c ++
Un pomeranian care se apără de un leu pe străzile medii ale Tokyo post-apocaliptice este ceea ce mi-a vândut Jungla din Tokyo , pentru că cum ar putea o premisă ca asta să nu aibă succes? Da, este ridicol și da, asta este o parte substanțială a recursului. Dar săriți și veți găsi un joc mult mai profund decât ar sugera primele impresii. Există aici un design cu adevărat bun.
Indiferent dacă joci ca pui, hipopotam sau dinozaur, există un adevărat scop: să supraviețuiești. Animalele nu trăiesc pentru totdeauna, mai ales nu atunci când este război complet Jungla din Tokyo este o colecție extinsă de specii, deci înseamnă că mănâncă. Și împerecherea. Și apoi încă ceva de împerechere, doar pentru o măsură bună - copiii tăi servesc ca vieți în plus. Trăsăturile sunt în cele din urmă transmise generațiilor viitoare pe măsură ce îndepliniți obiectivele și, deși moartea inevitabilă a ambalajului dvs. este permanentă, nu toate progresele se vor pierde în bine.
Există o persistență a statisticilor fiecărei specii pentru cei dispuși să o macine și, hack, doar deblocarea tuturor creaturilor în primul rând este un angajament. Jungla din Tokyo este cam un „PlayStation” un joc pe măsură ce vin, dacă chiar există un astfel de lucru - se simte acasă pe platformă și rămâne una dintre experiențele mele preferate. Nicio bibliotecă PSN nu este completă fără ea.
În ciuda îndelungatei mele povești de dragoste cu jocurile japoneze de joc, nu am fost întotdeauna atât de fierbinte pe ele. Chiar și cele mai strălucitoare flăcări au fost cunoscute pentru a clipi și a dispărea din când în când. Dar când noaptea părea la cea mai întunecată, Cronicile Valkyriei Mi-a venit să-mi reaprind pasiunile și să mă fac să-mi dau seama de ce am adorat JRPG-urile atât de mult în primul rând.
Cronicile Valkyriei a lovit cu adevărat o coardă cu mine. Designul vizual este la fel de distinctiv precum este uimitor, asemănător cu ceva de-a lungul liniilor unei picturi în acuarelă pusă în mișcare. Bătăliile sunt centrate în jurul elementelor tactice tradiționale de jocuri de rol, dar se amestecă și în vizorii persoanelor care trăiesc în terță persoană. Fuziunea este implementată cu stăpânire și creează o experiență inegalabilă, atât proaspătă cât și familiară.
Dincolo de asta, o narațiune foarte bine centrată pe o națiune mică prinsă într-un conflict mai mare, analog celui de-al Doilea Război Mondial, o distribuție minunată de personaje și un scor emoțional se leagă ușor de unul dintre titlurile mele preferate din ultimul deceniu.
Mentiuni onorabile: Povești din Xillia . Ploaie, Killzone 3 . inFamous, Lebada neterminată
Nu eram pregătit să mă cufund Sufletele Demonului pentru prima dată. Nu pentru că a fost deosebit de provocator, ci datorită faptului că a oferit o lume foarte rar întâlnită pe tărâmul jocurilor video. În Sufletele Demonului , nimic nu a fost sacru și nimic nu a fost precizat pentru tine.
Întrucât majoritatea jocurilor ar avea un tutorial minunat de o oră, completat cu sfaturi, chiar și după ce ai aflat elementele de bază, Sufletele Demonului vă permite să alergați liber și să învățați regulile pe măsură ce mergeți. A fost o abordare genială și una care a dus la o serie de strategii, descoperiri și abilități de a vă alcătui esențial propria narațiune.
Cu toate că Suflete intunecate a adus în frunte franciza, predecesorul său a fost cel care a pus bazele cu adevărat. Chiar și acum, peste patru ani mai târziu, Sufletele Demonului este încă relevantă și este un plus important în orice bibliotecar al proprietarului PS3.
Pentru mine, una dintre caracteristicile definitorii ale acestei generații trecute este experimentarea cu jocuri al căror obiectiv principal nu este să pună la cale ceva sau cineva cu sabie sau armă. Puține titluri întruchipează acel ideal mai mult decât ofertele acestei companii. Floare a fost unul dintre primele jocuri pe care le-am jucat cu accent pe răspândirea frumuseții și, în acest scop, a împins hardware-ul cu stăpânire.
În ciuda faptului că are o rafală de vânt și nu conține niciun cuvânt rostit sau scris, Floare reușește totuși să spună o poveste distinctă, cu un arc complet de conflict și rezoluție. Că alege să rezolve conflictul prin creație, mai degrabă decât prin distrugere, ajută să-l facă una dintre cele mai memorabile experiențe de pe PlayStation 3.
Menționare onorabilă: Killzone 2
cel mai bun downloader de melodii mp3 pentru Android
Da, așa că jocurile mele preferate din ultimul gen par să implice toate modul în care jocul m-a făcut să mă simt emoțional și niciun alt joc nu se apropie de modul în care Călătorie poate face o persoană să se simtă. Jocul este o sărbătoare a vieții, canalizând totul de la cât de pierdut se poate simți în creștere, chiar până la tragedia morții. Nici măcar nu mă apuca pe coloana sonoră și cum numai asta poate trimite o persoană printr-un val de emoții.
Călătorie poate fi unul dintre cele mai simple jocuri, dar modul în care te lasă să te simți după faptul este practic de nedescris.
Bine, jocul meu preferat este Călătorie, dar vreun glumă îl lua deja pe acela. Asa de, Ni Nu Kuni vine pe locul doi. Imediat ce am văzut primul trailer pentru Ni No Kuni, Știam că vreau să mă pierd în lumea ei. Dacă nu ai observat, jocul arată absolut uimitor, atât în joc în timpul decupajelor sale animate. Este o lume plină de inocență, corupție și, cel mai important, de culoare. Și nu mă refer doar la pigmenții și nuanțele pe care le folosește jocul (care, apropo, sunt splendide), ci mă refer și la personalitățile sălbatice întâlnite pe tot parcursul jocului. Este o lume fantezie, spre deosebire de oricare alta.
Oh da, joc. În pofida aliaților mei controlați de AI, mecanica principală a jocului este super solidă. Pokermon-ul „Trebuie să-i prindem pe toți” este atât de puternic ca oricând, mai ales având în vedere că este însoțit de un mecanic în evoluție în stil Pokémon. Întâlnirea de noi monștri este încântătoare și atunci când apare ocazia de a prinde unul, poate să se facă un pic de dans pentru a sărbători. Doar un pic de dans, totuși. Poate.
Ultimul tip este primul joc pe care l-am achiziționat pe PSN și rămâne unul dintre preferatele mele. În joc, joci ca Ultimul tip titular, salvând supraviețuitorii unui atac monstru global și conducându-i la siguranță, evitând în același timp dușmani care străduiesc străzi asemănătoare cu labirintul.
O căsătorie dulce de mecanici găsită în Şarpe și Pac-Man , echilibrul jocului riscă și răsplătește bine făcând jucătorul atât de puternic cât și de vulnerabil cu fiecare grup de supraviețuitori colectați. Tipurile inamice sunt variate și, în combinație, mortale ca păcatul, ceea ce face ca acesta să fie o provocare. Este, de asemenea, foarte interesant de privit, deoarece toate etapele sunt derivate din fotografia aeriană a locurilor din lumea reală. Cu siguranță unul pentru a verifica dacă nu ați introdus în titlurile mai vechi ale bibliotecii PSN.
Metal Gear Solid 4 este o metaforă aproape perfectă pentru această generație de jocuri video japoneze. Este vorba despre un bătrân care se luptă cu timpul, își ia în considerare trecutul, se adaptează reticent la noile standarde, conștient de sine, temător, încordat, încercând să rămână fidel cu el însuși, în timp ce înțelege cerințele lumii din jurul său. Hideo Kojima are peste 50 de ani. Face jocuri pentru oameni mai mult de jumătate de vârstă. Pun pariu că se simte ca un șarpe bătrân mai des.
În timp ce prefer în general predecesorul său, Metal Gear Solid 4 reprezintă seria în cea mai intensă și autoconflictă. Aici există o tensiune pe care nu o veți găsi în altă parte. Merge atât de mult să fii un film, iar apoi îți aruncă o mulțime de logici copioase chiar în fața ta. Vă aruncă în lupte uriașe dramatice, dar vă permite să ascultați Sea Breeze pe falsul dvs. iPod în timp ce luptați. Este o epopee care trotează globul și un joc labirint mic, asemănător arcade, în același timp.
Metal Gear Solid 4 este jocuri video la răscruce. Este un serial născut pe MSX și NES care privește viitorul și nu este sigur ce se va întâmpla. Pentru un tip din treizeci de ani, care s-a îndrăgostit prima dată de jocurile video din cauza unor chestii de genul Pac-Man și Donkey Kong , este ușor de relaționat cu Kojima și cu eroul său de acțiune învechit.
Mentiuni onorabile: Yakuza serie, Ultimul tip . Guacamelee, Lone Survivor
Trebuie să stau acolo cinci minute. După un timp, chiar mi-am dat jos controlerul. De parcă ar fi privit Elizabeth dansând pe dig Bioshock infinit , Nu mi-am dorit niciodată să se termine. Și știind asta eu a fost singurul care a putut face sfârșitul a fost partea cea mai grea.
I-am urmărit pe Joel și Ellie urmărind girafele și timpul stătea nemișcat. Asta a fost. Cel mai pașnic, senin moment din care au trăit vreunul dintre aceste personaje și am putut să-l experimentez chiar împreună cu ei. Și a fost frumos. Era perfect.
Este greu de crezut, gândindu-mă acum, că într-un joc plin de zombi cu cap de ciuperci și unii dintre cei mai duri dușmani umani care apar vreodată într-un joc video, memoria mea se întoarce întotdeauna pe scena cu girafele. Dar asta a făcut Ultimul dintre noi atât de special; sigur, lupta a fost palpitantă și povestea a fost executată fără cusur, dar pentru mine, va fi întotdeauna despre Joel și Ellie, iar acel scurt moment de răgaz am avut norocul să le împărtășesc. A fost una dintre cele mai mari bucurii pe care le-am experimentat vreodată în jocuri și mi-aș dori să pot să mă întorc și să trăiesc în acel moment pentru totdeauna.
Mentiuni onorabile: Călătorie . Necartat 2: Printre hoți
Dacă există o serie, pentru mine, asta s-a întruchipat Mega omul în 3D este al lui Insomniac Clichet și clan . La baza sa, jocul se rezumă la alergare, sărituri, platforme și distrugere a inamicilor cu arme de distrugere masive nebune și de vârf - ceva ce iubitul serial al lui Capcom a excelat în epoca 2D. M-am îndrăgostit de blana Lombax și de tovarășul său robot de pe PlayStation 2, dar nu a fost până la prima lor mare ieșire pe PS3, care m-a vândut cu adevărat pe noua consolă Sony.
Viitorul clichetului și clanului: Instrumente de distrugere a fost primul joc care a estompat vizual linii între un joc video și un film Pixar. Explozii pline de resturi care zboară în fiecare fel, lumi superbe luxuriante pline de mister, lupte spațiale de intensitate ridicată și unele dintre cele mai realiste blănuri pentru a graționa vreodată un criter video Instrumente de distrugere un joc care a satisfăcut fiecare simț al corpului meu. Urmărirea completă a acestuia, O fisură în timp , a fost grozav și aștept cu nerăbdare să pun mâna pe mine În Nexus , dar Instrumente de distrugere va avea întotdeauna un loc în inima mea. Așa cum spuneam, este ceea ce mi-a vândut prima dată pe PS3 și, mai important, această generație de jocuri HD.
Mentiuni onorabile: Dragon's Crown, Folklore, 3D Dot Game Heroes, Soldner X-2