destructoid review star wars
cel mai bun google chrome pop-blocker
Una dintre numeroasele lucruri care pot lega o generație împreună este memoria lor comună a culturii pop. Se poate distinge cu ușurință o altă persoană de generația lor prin compararea unor lucruri precum citate din filme, cântece tematice, cunoștințe despre desene animate sau chiar jingle comerciale din timpul lor.
Razboiul Stelelor franciza este una dintre acele filigrane generaționale. Începând cu sfârșitul anilor 70, trilogia originală a lăsat o amprentă de neșters în cea mai mare parte a lumii filmate. Adulții și copiii au împărtășit deopotrivă cunoștințele despre Forță și modul în care a ajutat un tânăr Skywalker în încercarea sa de a salva o prințesă și de a-l răscumpăra pe tatăl său.
În timp ce trilogia originală va aduce întotdeauna anumite amintiri oamenilor din acea epocă, Razboiul Stelelor franciza nu s-a terminat Întoarcerea Jediului. Nenumărate cărți, romane grafice, jucării și chiar încă patru filme au oferit continuitate universului pe care George Lucas l-a construit și toate au ținut vie Razboiul Stelelor mituri pentru generații mai noi. Alături de aceste adăugiri, au existat, de asemenea, multe înregistrări la Razboiul Stelelor canon sub forma jocurilor video, care ne aduce la ultima versiune a lui LucasArts, Star Wars: Forța dezlănțuită.
Setat în intervalul Episodul III și Episodul IV . Forta dezlantuita detaliază aventurile ucenicului secret al lui Darth Vader și evenimentele care au dus la formarea Alianței Rebelilor.
Apăsați pe săritură pentru a afla dacă Forta dezlantuita își trăiește la pământ moștenirea, oferind totuși o experiență demnă de jocuri video.
(Această recenzie nu conține spoilere)
Star Wars: Forța dezlănțuită (PS3, 360 (revizuit), Wii, PS2, PSP, DS, mobil)
Dezvoltat de LucasArts
Publicat de LucasArts
Va fi lansat pe 16 septembrie 2008
Nu cu mult timp în urmă, m-am dus să văd Star Wars: Forța dezlănțuită la studioul lui LucasArts. În previzualizarea mea, am menționat asta Forta dezlantuita părea să se contureze ca un adevărat Razboiul Stelelor film învelit într-un joc video. De la intrarea Vader de deschidere până la prima luptă a șefilor, ceea ce s-a arătat a afișat valori de producție de top și un nod foarte pozitiv spre satisfacerea oricărui fan al seriei. Odată cu lansarea finală a jocului, pot spune că părerea mea nu s-a schimbat.
De la început până la sfârșit, atenția la detalii și prezentare este absolut fenomenală. Fiecare cinematografie pe care o vedeți are o calitate aproape similară unui film. Calitatea animației și talentul vocal excepțional (credeți sau nu) se combină pentru a da iluzia că redați un film propriu - nu doar orice film, ci un Razboiul Stelelor film. Forta dezlantuita împletesc perfect aceste scene tăiate superbe în și din joc, atât de bine încât obișnuita diferență marcată între joc și vizionare devine foarte plăcut încețoșată.
Unul dintre motivele acestei neclarități este că aceeași cantitate de efort folosită pentru a face scenele decupate este evidentă și în timpul jocului. În timp ce unele jocuri arată bine în scenele lor decupate, Forta dezlantuita arată minunat tot timpul. Indiferent dacă este vorba despre mediile detaliate, costumele sau doar mișcarea fluidă a personajelor unice din joc, niciun ban nu pare să fi fost ciupit să facă totul cât se poate de uimitor vizual. Dar, în timp ce întregul pachet vizual este, fără niciunul, unele dintre cele mai bune pe care le-am văzut în timp, un joc nu se poate rezuma doar la aspectul său.
Până acum poate că ai observat că totul este vorba Forta dezlantuita' prezentarea este impecabilă. Din moment ce eu îți spun că așa este, cu siguranță nu voi încerca să mă cert împotriva mea în a-ți spune că jocul este aproape un film în sine. Ca un film, este uimitor, dar Forta dezlantuita se întâmplă, de asemenea, să fie un joc video. Știi, ceva care este jucat . Și la joc Forta dezlantuita unde încep să apară anumite negative.
Așa cum am menționat în previzualizarea mea (și cum este inconfundabil uitându-mă la caseta jocului), toată tracțiunea Forta dezlantuita' Jocul este centrat pe folosirea, surpriza, a forței. În timp ce cu siguranță am avut problemele mele când vizionam previzualizarea, mi-am dat seama că este doar noutatea mea asupra controalelor. În momentul în care am scris acest lucru, am completat întregul joc de două ori și mai am probleme cu controalele Force.
Un tip de blocare plutitoare determină la ce vor fi utilizate puterile Forței tale. În cazul în care poziția 'pătrat' de blocare depinde de ceea ce este în fața ta și de direcția cu care te confrunți. Se pare că ar trebui să funcționeze fabulos, dar AI-ul pe care îl folosește blocarea are nevoie de ceva mai multă muncă. Motivul pentru care are nevoie de mai multă muncă este pentru că blocarea se va schimba - nu numai atunci când vă mișcați, dar și atunci când inamicul se mișcă. Deoarece pătratul țintă al forței nu face distincție între tipul de obiecte pe care le puteți aplica Forța, utilizarea constantă și precisă a aplicației devine o experiență încercătoare.
Permiteți-mi să vă explic. De nenumărate ori de-a lungul titlului, vei încerca să folosești Force Grip pe un inamic care se află chiar în fața ta. De mai multe ori, inamicul se va mișca într-un mod care se va schimba unde sau la ce vă va atașa Forța Grip. Ai crede că următoarea alegere logică ar fi celălalt dușman care este chiar în fața ta, dar greșești. De nouă ori din zece, veți ajunge să blocați pe o ladă, sau chiar mai rău, o ladă care nici măcar nu este pe ecran. Între timp, inamicul spus și cohortele sale, care sunt încă în fața ta, continuă să te împuște în față. Acest rezultat este persistent pe parcursul întregului titlu și este cel mai frustrant în timpul oricărui fel de acțiune rapidă sau lupte ale șefilor, dintre care există multe.
Cel mai înalt grad de frustrare derivat din acest joc provine și de la utilizarea generală a puterilor Forței în timpul jocului. Deși intenționat pornești foarte limitat în utilizarea Forței, vei câștiga în cele din urmă mai multă experiență și mai multe abilități în utilizarea acesteia. Nimic din toate acestea nu vă va ajuta în lupta corp-corp. Aproape fiecare dușman a participat la „școala ieftinității” și și-a adus diploma Forta dezlantuita .
Vrăjmașii roiesc, atacă și te împușcă neîncetat în timp ce te afli în raza de luptă, iar acest lucru face ca utilizarea puterilor forței mai impresionante (sau chiar utile) să fie oarecum imposibilă. Când m-am ocupat de vreun grup de dușmani, am descoperit că cea mai bună tactică pentru a nu muri și iarăși era să găsești ceva care să se ascundă în urmă și să micșoreze numărul de dușmani aruncându-i orbește sau aruncând ceva la ei , până când numărul lor a fost mai puțin fatal. AI-ul inamic este brutal pentru o greșeală și îndepărtează intenția jocului de a folosi Forța pentru a face față situațiilor, în timp ce relevă o majoritate a luptei pentru tactici cu corpuri luminoase.
De asemenea, aș dori să menționez că cea de-a doua bătălie de șef este, de departe, cea mai ieftină bătălie de șef pe care am jucat-o în ultimii zece ani. Numai la cea de-a doua scenă (cu puteri de forță aproape maxime în totalitate) a fost mai gestionabil - doar un avertisment pentru prima dată.
În timp ce te joci, te vei regăsi iritat de rutină de controalele Forței desfăcute și de brutala și uneori dezechilibrată AI inamică. De asemenea, puteți observa unele înghețuri inexplicabile ale ratei de cadru în timpul jocului, în special în timpul jocului ca Vader, dar toate celelalte probleme sunt minore și nu merită menționate.
În timp ce poate părea că întreaga experiență este înveselită de aceste probleme de control, nu este oarecum cazul. Deși aceste probleme sunt persistente pe tot parcursul titlului și, după părerea mea, cu siguranță scapă de plăcerea generală a jocului, cei care sunt de mult timp Razboiul Stelelor fanii vor fi mai mult decât mulțumiți de ai lor Forța dezlănțuită experienţă. Fara indoiala, Star Wars: Forța dezlănțuită este o capodoperă a povestirii și se încadrează magnific în Razboiul Stelelor univers. Din nefericire, ca joc video, jocul este pus în practică Forta dezlantuita sunt extrem de sesizabile și împiedică o mulțime de plăceri care derivă din narațiune.
Scor: 7.25 - Bun ( 7s sunt jocuri solide care cu siguranță au o audiență. Ar putea lipsi valoarea de redare, poate fi prea scurtă sau există unele defecți greu de ignorat, dar experiența este distractivă. )