destructoid review madden nfl 09
Două decenii este o perioadă al naibii de lungă și cam atât Madden NFL a domnit suprem pe tărâmul jocurilor video de fotbal de simulare. Franciza și-a înregistrat creșteri și coborâșuri, dar, în general, EA a livrat un produs de calitate în fiecare an din 1988. exaspera aniversează anul acesta 20 de ani, iar pentru o cincime din acea perioadă de timp - ultimii patru ani - a fost singurul joc de fotbal pro licențiat oficial pe piață.
Deci, acoperiți atletul fiasco deoparte, cum face Madden NFL 09 se potrivesc cu frații săi dezvoltați din EA din anii 19 anteriori? Este o altă simplă „actualizare a listei” a unei francize care mulți se plâng că se învalorizează sau zdruncină lucrurile suficient pentru a oferi o experiență excelentă în fotbal? Loviti pentru a afla pareri ale celor doi fanatici ai fotbalului de mult timp, eu si Brad Nicholson.

Madden NFL 09 (PS3, 360, Wii, PS2, PSP, DS, Xbox)
Dezvoltat de EA Tiburon
Publicat de Electronic Arts
Lansat pe 12 august 2008
Samit Sarkar (versiunea PlayStation 3)
După imensa dezamăgire care a fost Madden NFL 08 (pe PS3), eram pregătit pentru un început nou. imi iubesc exaspera , și așteptam cu nerăbdare lansarea din acest an, mai ales după ce am aflat despre toate îmbunătățirile și modificările pe care EA Tiburon le făcea la joc. Din păcate, produsul finit nu se ridică la maximum, dar merită cu siguranță să îl verificați.
Anul trecut, am ales varianta PS3 a Madden 08 , și a fost inferior vizual față de omologul său din 360, în mai multe moduri. În timp ce versiunea 360 a fost blocată la 60 fps, versiunea PS3 a rulat doar la 30 fps - uneori . Incetinirea a fost omniprezenta si pur si simplu nu am putut face fata. În această zi și vârstă, nu există nicio scuză pentru a livra un produs în mod notabil mai mic atunci când se presupune că cele două platforme sunt (aproximativ) echivalente, iar EA a înțeles în sfârșit că în acest an. Pe PS3-ul meu, Madden 09 rulează la 60 fps neted, iar acest joc în mișcare este cu adevărat un punct de vedere. Nu am experimentat niciodată un indiciu de încetinire pe parcursul întregului joc și asta spune ceva, având în vedere efortul mediocru de anul trecut.
Unul dintre lucrurile pe care EA Tiburon a reînnoit-o pentru 2008 a fost motorul care se confruntă. Combinând animații „conserve”, captate de mișcare cu unele mișcări generate procedural, motorul produce cele mai fluide, mișcări de fotbal realiste din această parte a ESPN. Trupele de bandă arată dureros și, în sfârșit, funcționează așa cum trebuie. În anii trecuți, odată ce o animație de combatere a fost în curs, orice alte organisme ar fi doar să respingă cei doi jucători implicați în abordare. Acum, animațiile de abordare nu au niciun rezultat predeterminat - dacă sunteți suficient de rapid, puteți chiar să vă eliberați sau să controlați modul în care vă încadrați după ce ați lovit.

Iată un exemplu despre modul în care se pot juca lucrurile Madden 09 . Să zicem că sunați o alergare exterioară. Un viraj de colț vine spre tine din partea dreaptă, în timp ce un linebacker se îndreaptă spre tine în partea stângă. CB-ul te lovește mai întâi, trimițându-ți înfocare spre mijlocul terenului, iar apoi LB-ul te trântește, forțându-te înapoi spre dreapta (și înainte, dacă ai menținut picioarele în mișcare). S-ar putea să nu pară mare lucru, dar oricine știe un lucru sau două despre fotbal își va da seama că acest tip de scenariu, care era fizic imposibil într-un exaspera jocul de până acum este vital pentru recrearea cu exactitate a sportului sub formă de jocuri video. Totuși, acest lucru nu este doar relevat de abordare; receptoarele pot acum să bileze bile, ceea ce face pentru unele capturi destul de spectaculoase.
Graficele au suferit, de asemenea, o revizuire majoră. Modelele de jucători arată mai bine ca niciodată și nu l-ai ști, sunt de fapt diferențiate unele de altele! Cu alte cuvinte, capetele defensive subdimensionate nu mai arată ca niște abordări jignitoare. În plus - și acest lucru va suna banal până când îl vezi pentru tine - iarba arată mult mai bine decât a avut-o vreodată. Gazonul a fost retexturat și pare fantastic. Împreună cu terenul, s-au făcut îmbunătățiri vaste asupra vremii. În trecut exaspera jocuri, v-ar fi fost greu să spuneți diferența dintre un câmp înzăpezit și unul normal, deoarece motorul meteo pur și simplu nu avea puterea pentru a recrea într-adevăr un viscol. Acum, dacă selectați „zăpada abundentă” ca vremea pentru un joc, imaginile vor fi transformate - jocul are o nuanță albăstruie rece pentru a reflecta temperatura frigidă, iar zăpada se îngrămădește pe teren doar pentru a fi îndepărtată ( pe liniile de curte, adică). Veți vedea chiar și o încurcătură de amprente create pe fiecare piesă în timp ce jucătorii se mișcă.
De asemenea, jocurile cu vreme potrivită beneficiază de upgrade-uri. Jucătorii tăi vor fi vizibil mai murdari pe parcursul unui joc, cu pete de iarbă și de murdărie care își murdăresc tricoulurile. Cu toate acestea, EA Tiburon nu a mers destul de mult aici. Urmele apar pe zăpadă, dar, în mod inexplicabil, nu există „amprente corporale” atunci când jucătorii sunt abordați pe gazon. Este o omisiune destul de clară, care nu are sens. Și în timp ce starea tricourilor se va înrăutăți pe parcursul unui joc, nu există o deformare perceptibilă a câmpului - poate fi o durată suplimentară, dar iarba va fi la fel de verde ca la început.

care este cea mai bună aplicație vr
Există o ultimă modificare vizuală pe care EA a făcut-o și este una extrem de reușită. În toate jocurile video de fotbal anterioare, mi-a fost dificil să păstrez toată acțiunea la fața locului, din cauza unghiurilor camerei pe care le-au folosit jocurile. Madden 09 introduce ActionCam ™ și nu prea pot explica cum funcționează magia ei, dar pot spune că este de departe cea mai bună cameră din istoria jocurilor video de fotbal. Singurul mod în care unul dintre receptorii tăi va fi prins în afara ecranului este dacă parcurge o rută rapidă și se întâmplă să fi rulat până la cealaltă parte a câmpului. Există, de asemenea, unghiuri speciale pentru despărțiri (atunci când nu există nimic între dvs. și zona finală, ci câmpul deschis, camera mărește pentru a vă urmări pentru a vă plăti) și lovituri mari (un zgomot răcitor al camerei).
Madden 09 face, de asemenea, o actualizare colosală în departamentul audio: „crainicul radio” care a sunat jocurile de atunci Madden 06 pe Xbox 360 a dispărut; în locul lui, NFL de pe ducul NBC al lui Tom Hammond și Cris Collinsworth face o treabă minunată. Hammond se ocupă de play-by-play, în timp ce Collinsworth oferă analize. Apelurile furnizate de Hammond sunt utile - nu are despre ce scrie acasă, dar el își face treaba, chiar dacă amintirile sale constante că jocul este adus de noi de EA Sports devine rapid enervant. Dar adevărata vedetă a emisiunii este Collinsworth. Mereu mi-a plăcut munca lui de analist, iar el se dovedește cunoscut, dar și distractiv Madden 09 . Una dintre liniile mele preferate a venit din discuția sa despre cum un joc de alergare ajută un sfert de a face lucrurile sale: 'Acest joc de alergare a devenit un BFF al acestui quarterback!'
Comentariul este de cele mai multe ori spot-on - desigur, există un apel ocazional ratat, cum ar fi Hammond spunând că ai „umplut” cu „nu prea mult spațiu” pe o alergare de cinci curți, dar acestea sunt extrem de rare. Din păcate, există multe repetări după ce jucăm câteva jocuri, dar până când tehnologia text-în-vorbire ajunge la punctul în care comentariile pot fi generate procedural în vocile oamenilor, va trebui doar să ne ocupăm de asta. Totuși, în general, Hammond și Collinsworth sunt infinit mai buni decât cei de la ultimele jocuri.

Dar acesta nu este singurul rol analitic al lui Collinsworth. Într-o nouă caracteristică pentru Madden 09 , supranumit „BackTrack”, el ajunge să-și strice cu adevărat lucrurile. BackTrack este o completare cu adevărat genială a francizei: în esență, după ce faceți o greșeală gravă în jocul care trece (adică, să fii prins sau aruncat un pick), Collinsworth va arunca o privire asupra a ceea ce a mers greșit și îți va spune cum (sau dacă) ai fi putut preveni eroarea. Aceasta este completată de o suprapunere vizuală de săgeți mari pentru receptoarele deschise, care vor fi evidențiate în redare. Cu toate acestea, mai multe - Collinsworth vă va arăta chiar jocul pe care l-ați selectat și rata sa de succes NFL față de jocul defensiv. Este un instrument cuprinzător care îi ajută pe jucători să devină mai abili în alegerea apărărilor cu fundașii lor, în stil Peyton Manning.
Din păcate, nu este tot soarele și trandafirii. Una dintre fațetele mai înnebunitoare ale jocului (îmi cer scuze pentru asta) este publicitatea sa în joc. Nu vorbesc despre bannere în jurul stadionului - nu mă deranjează un panou publicitar Under Armor de lângă tablou de bord, deoarece doar experiența este mai autentică. Dar Madden 09 comite un păcat grav, plasând publicitate în suprapunerile statistice ale jocului. Am fost absolut furios prima dată când am văzut o casetă mică, dar proeminentă, lângă curțile mele grăbite, care prezintă acest lucru: ' Transformatoare : Conflictul începe pe Blu-ray Disc 9.2.08 '(și, desigur, a fost însoțit de o fotografie a setului Blu-ray). Acesta este tipul de publicitate gratuită în joc, care pur și simplu nu stă bine cu mine; Mi se pare obturator și extrem de obturator.
O altă problemă, și una mult mai semnificativă, este mult-ballyhooed Madden IQ system (despre ce vorbește EA când fac reclamă Madden 09 ca „primul joc sportiv care se adaptează la tine”). Problema este că sistemul este în esență rupt. Ideea din spatele ei este că jocul va oferi o cantitate potrivită de provocare pentru tine, pe baza a patru teste pe care le faci la început pentru a-ți seta IQ-ul Madden între 200 și 800. Testele acoperă trecerea și repezirea (ofensă și apărare pentru fiecare ). Exercițiile ofensive sunt o glumă, în special cea grăbită, în timp ce exercițiile de apărare sunt la fel de disproporționate dificile precum exercițiile ofensive sunt ușoare - apărarea de trecere, în special, este greu de mingi.

Dificultatea poate fi personalizată cu glisoarele - din nou, ofensă și apărare pentru trecere și grabire - de la 0 la 20 (0 = Rookie, 5 = Pro, 10 = All-Pro, 15 = All-Madden). Dacă puneți un punctaj aproape perfect pe burghiul, așa cum am făcut-o eu, veți fi recompensat cu o linie ofensivă care ar putea cuprinde și copiii din Micii Giganți și adversarul dvs. va avea o apărare plină de 11 Ray Lewises. Și nici nu vă gândiți să încercați să aruncați mingea; veți avea mai mult noroc aruncându-l către cealaltă echipă decât propriii dvs. receptori. Este mai bine să pornești de la o dificultate prestabilită și să reglezi glisoarele de acolo - decât dacă preferi o experiență de joc masochistică.
Indiferent dacă utilizați sau nu Madden IQ, vi se va oferi un rezumat al evoluției abilităților dvs. (sau, în cazul meu, al regresiei) după fiecare meci. Deci, dacă glisorul tău de ofensă de trecere este setat la 17 (amintiți-vă, mai mare = mai dificil) și aruncați 5 alegeri, jocul vă va sugera să atingeți antrenorul virtual pentru a lucra la trecerea dvs. Este păcat că funcția nu face ceea ce se presupune - la fel ca comunismul, este o idee grozavă în teorie, dar nu reușește atunci când este pusă în practică. Sperăm că EA Tiburon va perfecționa sistemul anul viitor.
Modurile de franciză și superstar rămân în mare parte neschimbate față de anii anteriori. Franciza este un caz „de ce reparați ceea ce nu este rupt”, deși o zonă problematică, generația statului, a fost complet renovată în numele unor numere mai realiste generate de computer. Dar Superstar are mare nevoie de o revizuire. Este aproape imposibil să creezi un jucător la nivel înalt prin exerciții și, chiar dacă reușești să faci acest lucru, modul nu este chiar atât de distractiv după ce „factorul cool” inițial se uzează. Dacă joci ca alergare, de exemplu, echipa ta va apela la aceleași cinci sau șase jocuri în cea mai mare parte, iar tabăra de antrenament constă pur și simplu în repetarea aceleiași piese pentru greață până când întrerupeți și atingeți „Renunțați la joc”. Un alt aspect este că nu obțineți puncte pozitive pentru că faceți lucruri mici care să vă ajute echipa să ieșească (cum ar fi blocarea unui linebacker blitzing pentru a preveni un sac), dar obțineți puncte negative pentru lucruri care vă sunt complet în afara controlului (precum o trecere că sfârșitul strâns al echipei tale a scăzut).

Momentele Madden sunt un plus interesant - redați scenarii selectate din sezonul 2007 NFL, cum ar fi mersul Giganților către victorie cu mai puțin de două minute pentru a merge în Super Bowl XLII. Uneori, veți avea sarcina de a schimba istoria, iar alteori, va trebui să reafirmați ce s-a întâmplat în viața reală. În ceea ce privește problemele specifice PS3, jocul acceptă controlerul DualShock 3, dar, din păcate, nu permite coloanele sonore personalizate. Este foarte nefericit, deoarece coloana sonoră a jocului a început deja să-mi ia nervii. Întotdeauna opresc lucrurile care nu-mi plac, care de obicei lasă mai puțin de zece cântece - și după ce am jucat jocul timp de o săptămână și jumătate, am auzit de prea multe ori „Hammerhead” de la The Offspring. Iată speranța că Sony necesită asistență personalizată pentru coloana sonoră pentru fiecare joc care iese după sfârșitul acestui an.
După cum puteți vedea, Madden NFL 09 este o pungă mixtă. Este mult mai bun decât predecesorii săi, în multe feluri, dar există câteva zone - cele mari - unde se destramă. Cu toate acestea, pot spune fără ezitare că este cel mai bine exaspera joc de când franciza a intrat în era de înaltă definiție. Cu siguranță verificați-l dacă aveți nevoie de rezolvarea fotbalului virtual.
Scor: 7,5
Brad Nicholson (versiunea Xbox 360)
Oricine dorește să citească această recenzie este probabil deja cunoscut exaspera franciza, deci nu voi petrece timp vorbind despre cum funcționează jocul de bază. Sunteți siguri că sferturile aruncă în continuare pasaje și că receptorii încă îi prind. De asemenea, linienii încă se confruntă și se blochează. Ceea ce au fost întotdeauna importante în ceea ce privește această franciză sunt îmbunătățirile și reproiectările din anul trecut.

Anul acesta exaspera are câteva caracteristici noi, dintre care cele mai importante sunt destinate unui public mai casual. Prima dintre acestea este noua caracteristică „Rewind”, care permite jucătorilor să aleagă să joace Printul Persiei cu piese la alegere. Premisa din spatele Rewind este eliminarea „Oh, Hristoase, de ce am făcut asta?” simți că te obții când arunci o interceptare sau faci altceva care schimbă fluxul jocului. Este o opțiune obturatorie pe care jucătorii o pot dezactiva dacă doresc, deși poate fi setată la 0, 1, 3, 5 sau întrebuințări nelimitate. Când este activat, Rewind este afișat după fiecare joacă în colțul din dreapta jos al ecranului, vă avertizează cu marea sa glorie. Dacă selectați opțiunea (apăsați X pe 360), redarea literalmente derulează și începe din nou. Interesant este că A.I. apărarea se adaptează mai bine la joc sau face un înlocuitor auto. Este cu adevărat o opțiune inutilă și vă poate enerva prietenii, pentru a porni.
care este cheia mea de securitate wifi
Madden IQ este proiectat pentru a satisface în mod unic A.I. frustrare. Dacă sunteți un bun jucător, dar aspirați la apărarea cu pase, Madden IQ ar trebui să se adapteze la acel stil și să arunce un joc echivalent cu jocul dvs. Din păcate, nu funcționează. Madden IQ este testat în noul antrenor virtual, care este un Tron- ca o interfață care presupune că îți garantează abilitatea de a te grăbi, trece, apăra și apăra. Problema cu antrenamentul constă în faptul că îți garantează doar capacitatea de a atinge butoanele corespunzătoare, nu de fapt ceea ce faci pe teren. Fiecare joc ofensiv, indiferent de foraj, vă spune ce buton să apăsați și când să îl apăsați. Oricine are abilități decente de jocuri video poate obține un clasament All-Madden în grabă și trecere dacă ridică acest titlu. Pe partea defensivă, este ridicol. Instructorul te pune în poziții proaste pentru a începe, în timp ce linemierii ofensivi lipicioși se lipesc de tine. Am uitat cât de rău a fost încă blocarea în serie până când am luat testul IQ Madden.

Partea cea mai rea despre Madden IQ este că nu se traduce la jocul propriu-zis. Am început a mea Madden 09 experiență cu un IQ Madden de peste 600. În primele zece jocuri, am aruncat peste 40 de interceptări, am aruncat nenumărate mingi și m-am grăbit pentru mai puțin de 100 de metri - și niciun quarterback AI nu a completat mai puțin de 80% din pasele sale (chiar și Kyle Boller). În cele din urmă, IQ-ul meu a coborât la un număr de 477 mai rezonabil, dar am avut probleme ridicole în rularea mingii, cu o cantitate ridicată de 1,7 metri pe transport cu 20-25 atingeri. După ce am oprit dificultatea bazată pe IQ și am revenit la All-Pro, m-am găsit de fapt capabil să completez din nou pase și să grăbesc mingea pentru aproximativ 50 de metri o partidă. IQ Madden scoate la iveală doar ce este mai rău din AI. Cornerbacks-urile pot încă să vadă mingea prin spatele capului și să o prindă, iar linienii sunt șoimi de minge extreme, care pumnează în mod constant alergările din spatele liniei. IQ Madden aproape că promovează aceste probleme.
Modul de franciză și modul Superstar sunt lăsate destul de neatinse, dar acum jucătorii pot participa în final în Ligile Online. Adică dacă pot aranja vreodată jocuri. Nu înțeleg impulsul pentru Ligi online. De obicei, jucătorii sunt nevoiți să creeze scenarii cu oameni pe care nu știu că, în mod inevitabil, nu apar, indiferent de noile funcții de programare flex. În ceea ce privește cealaltă porțiune a jocului online - meciuri normale - unele dintre problemele de anul trecut sunt în continuare. Cea mai mare calificare pe care o am este incapacitatea Quick Match de a rezolva o conexiune rezonabilă de la un potențial adversar. M-am săturat să joc în laggy exaspera jocuri din ultimii ani. Desigur, poți pur și simplu să mergi într-un hol și să te joci cu comunitatea destul de vicleană. Sunt întotdeauna dispuși să se joace cu sânge nou.

Unele dintre noile caracteristici sunt destul de mici, dar importante. În sfârșit, există o plasă în spatele postului de gol. Probabil ca urmare a nebuniei lui Devin Hester, jucătorii pot acum să întoarcă goluri pierdute pe teren. Mai important, există acum sărbători activate de utilizator, care pot fi destul de distractive pentru a strânge. După ce rulează într-un touchdown, jucătorilor li se arată trei grile albastre în zona finală. Unul se află lângă tribune, astfel încât jucătorul poate face un salt epic de Lambeau, iar ceilalți se plimbă în jurul postului de poartă - scufundarea în șanț și distracția Chad Johnson confirmată. Dacă vă place să vă jucați cu un amic și doriți cu adevărat să îl fracționați, există mai multe caracteristici noi pentru a deghiza jocuri și pentru a-l falsifica - foarte util când credeți că l-ați prins cu privirea la controler.
O persoană poate merge cu adevărat timp de secole despre cât de diferită Madden 09 este și modul în care unele dintre modificări reflectă prost produsul. În ansamblu, jocul este îmbunătățit, chiar dacă acoperirea Madden IQ a fost suflată. Noua cameră, net, deghizare de joc și sărbătorile sunt completări bune. Dar problemele reale există încă în miezul jocului. AI-ul vă va înșuruba în mod constant pe ambele părți ale mingii și sunt în continuare aceleași probleme precum viteza de sfert, fuziunea pompei și mecanica de aruncare.

Am vrut ca acest joc să fie extrem de diferit și nu cred că am primit asta. Încă este la fel, chiar dacă iarbă pare mai verde. Desigur, nu ai de ales până la urmă. Dacă vă plac jocurile NFL sancționate oficial, acesta este singurul. Chiar și cu problemele sale, este un joc peste medie, așa că nu ezitați să ieșiți și să îl cumpărați. Doar nu vă așteptați ca jocul să transforme lumea jocurilor de fotbal pe cap.
Scor: 7,0
Scor general: 7.25 ( Bun. Reproductibil, distractiv, dar nimic inovator sau uimitor. Jocul poate avea defecte mari care, deși nu fac jocul rău, îl împiedică să fie cât se poate de bun. )

