destructoid review eternal poison
Un joc de rol de strategie este un joc de rol de strategie, nu? Începeți ca un erou puțin probabil, trageți împreună o forță mică care crește mai mare pe măsură ce jocul progresează și lucrați împreună pentru a salva regatul. Regele moare, prințesa luptă alături de tine. Arcașii merg mai întâi. Protejați liderul. Bla, bla. Se rumeneste, se clateste si se repeta.
Nu este cazul Otravă veșnică , cel mai recent SRPG de la Atlus și dezvoltatorul Flight-Plan. Lansat inițial ca Roșul otrăvitor în Japonia, acest titlu aruncă lumea medievală a puțului-un-thon pentru una gotică, întunecată. Și uitați de tipuri de armuri cu săbii: Otravă veșnică Personajul principal este o vrăjitoare blondă neagră, purtătoare de dantelă, numită Thage. Și dușmanii? Sunt orice altceva decât normal - sunt ciudate.
Otravă veșnică în mod sigur, nu arată ca jocul tău tipic de strategie. Apăsați pentru a vedea cum este diferit de restul din recenzia noastră.
Otravă veșnică (PlayStation 2)
Dezvoltat de Flight-Plan
Publicat de Atlus
Lansat pe 11 noiembrie 2008
Otravă veșnică începe cu o frumoasă deschidere cinematografică de înaltă calitate. De fapt, întregul titlu este foarte stilizat, iar acest film de deschidere stabilește tonul mai devreme. Sunt fete drăguțe și lupi vorbitori și monștri ciudați cu armă lungă. Perfect.
Din păcate, linie de poveste nu pare la fel de înaltă calitate când vizionați acest cinematograf. Se pare că va fi un joc de tip „salvați prințesa” de la primele apariții și cred că de fapt folosesc acea frază în dialog. Din fericire, există destul de multă profunzime în această poveste, iar modul în care se desfășoară este neconvențional și interesant.
Regatul din Valdia a fost surprins când a văzut că un loc ciudat numit Besek a ieșit din pământ într-o zi. Besek este plin de rai numiti Majin, care ies in viata si incurca viata pentru oamenii din Valdia. Au luat și prințesa regatului, în mod firesc. S-ar putea să credeți că jocul vă va trimite după prințesă în acest tărâm malefic, dar nu este atât de simplu pe cât sună prima dată.
După terminarea unei bătălii obligatorii de antrenament, vi se oferă posibilitatea de a alege între trei trasee de poveste. Diferiți membri ai distribuției oferă un punct de vedere total diferit asupra lumii poveștii și jocurilor. În fiecare, veți controla o petrecere care începe cu trei, iar alegerea dvs. va determina modul în care vă petreceți timpul în Besek. Firește, l-am ales pe cel cu vrăjitoarea purtată de dantelă. Are un amic lup care se numește Ranunculus (care sună ca „ridicol” când se pronunță cu voce tare) și un băiețel-sclav uman numit Retica pe care îl trage. Chiar dacă acestea sunt stereotipice tanc, vindecător și atacator la distanță , cu siguranță că nu arată.
Otravă veșnică aruncă o răsucire la jocul standard SRPG cu manipulare Majin. Monștrii (Majin) pe care îi luptați pot fi prinși. Fiecare Majin are un număr de „overkill”. Acest număr este un obiectiv punctual care depășește punctele sale normale. De exemplu, dacă un Maijin are 80 de puncte de lovire și un număr excesiv de 20, va trebui să lovești pentru 100 de daune. Dacă se face corect, acest Majin va fi legat, unde va fi recoltat ulterior. După ce ați fost recoltată, depinde de voi ce faceți cu Majin. Poate fi chemat ca un aliat într-o luptă ulterioară, sau îl poți lua și încasa. În spatele orașului central al jocului, poți opta pentru a-l arunca pe Majin în ceea ce pare a fi un storcător de monstru masiv. Acolo, puteți extrage abilități sau puncte de atac pentru asta. Întregul proces pare rău și totul pare foarte fain. Există chiar și o voce hibridă de „overkill”, care răsună atunci când leagă cu succes un Majin. Vei fi batjocoritor după această voce după ce o auzi de câteva ori.
În ciuda acestui sistem Majin, luptele în Otravă veșnică sunt destul de standard, dacă nu chiar puțin mai dificile decât în mod normal. Îți vei muta spațiile, îți vei executa atacurile și îți vei vindeca aliații. Există o dinamică de echipă îngrijită care îi permite personajului principal să-și conducă adepții săi în luptă, marcând atacuri suplimentare cu strategia corectă, dar acest tip de atac în lanț a fost făcut anterior și în alte SRPG-uri. Voi spune că bătăliile devin destul de dificile, obiectivele de finalizare nefiind ușor evidente. Uneori va trebui să faceți puțin săpături în ecranul statisticilor (butonul triunghiului) pentru a vedea de ce nu primiți nicăieri în luptă. Uneori, atacurile sau buff-urile vor fi inexplicabil ineficiente, iar acele cazuri de confuzie păreau întotdeauna să vină în cel mai rău moment, forțându-te să mori și să redea bătălia. La final, în afară de arta minunată, ai mai jucat acest sistem de luptă înainte în alte jocuri de strategie.
Dar arta și designul sunt destul de fantastice Otravă veșnică . Chiar și ecranele de meniu sunt destul de în acest titlu. Puteți spune că o mulțime de gânduri au fost puse în design-urile personajului și în aspectul general. Calitatea artei duce în scenele de dialog și chiar pe fundalurile pentru fiecare bătălie. Personajele reale nu arată la fel de drăguț pe câmpul de luptă ca în ecranele de dialog, și par proste în mișcare în timp ce se plimbă prin orașul central, dar aceste cazuri sunt minore în comparație cu restul jocului, care este împachetat. cu bomboane pentru ochi.
De fapt, există și un pic de bomboane pentru urechi aici. Otravă veșnică este plin de poveste, cu piese de calitate, care sunt minunate pentru a stabili starea de spirit, cu sunetul lor întunecat și orchestral. Din fericire, jocul include un CD sonor gratuit.
Câteva aderențe finale: Timpurile de încărcare variază de la rău la oribil. În cea mai mare parte, sunt doar mult timp. Dar au fost câteva situații în care am crezut că sistemul meu a înghețat, doar pentru a afla că nu așteptam suficient de mult până se va încărca următorul ecran. De asemenea, în luptă, vei vedea că atacurile tale s-au jucat. Aceste animații arată minunat pentru primele ori, dar timpii de încărcare îi fac să agraveze. Recomand să le închideți după primele două niveluri; jocul zboară cu adevărat după ce le-ai închis.
Nu cred Otravă veșnică încearcă să fie un joc de rol de strategie de ultimă oră. Cred că dezvoltatorii au urmărit stilistic și diferit și au reușit cu siguranță la asta. Jocul arată minunat, iar povestea este captivantă. Dacă nu te aștepți la o experiență în schimbare mondială, cu siguranță te vei bucura Otravă veșnică .
Scor general: 8 ( Anii 8 sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii dumneavoastră.)
care este cel mai bun software de clonare a hard diskului