destructoid interview 118003
Destructoid a avut recent șansa de a intervieva pe scurt ArenaNet co-fondatorul Mike O’Brien și designerul de jocuri Ben Miller despre Războiul breslelor , Guild Wars: Eye of the North , și chiar Guild Wars 2 . Eu am fost persoana norocoasă care a tras de data aceasta billa albastră și a vorbit cu Mike și Ben despre toate lucrurile Războiul breslelor .
Pentru toți trei care nu știți, Războiul breslelor este jocul de rol competitiv online extrem de de succes și revoluționar, care este încă puternic după lansarea sa inițială în 2005. Două campanii independente suplimentare și două campionate mondiale mai târziu, ArenaNet se pregătește pentru lansarea pachetului de expansiune anticipat intitulat Ochiul Nordului .
Dați saltul pentru a continua și citiți câteva momente importante din interviu.
Mike O’Brien este unul dintre cei trei co-fondatori care au contribuit la formarea ArenaNet în primăvara anului 2000. El a fost creatorul original al Blizzard’s Battle.net și a avut o mână importantă în programare și dezvoltare. Diablo, Starcraft și Warcraft III. Inutil să spun că tipul știe ceva sau două despre un lucru sau două când vine vorba de jocuri de calitate.
Ben Miller este un designer de jocuri la ArenaNet care lucrează în prezent la viitoarea extindere Ochiul Nordului . A răspuns câteva întrebări pe care le-am avut în legătură cu extinderea menționată.
Acum că prezentările sunt în afara drumului, să ne aruncăm direct în câteva dintre întrebările pe care le-am avut pentru Mike, nu-i așa?
L-am întrebat mai întâi pe Mike despre experiența lui de lucru la Blizzard și de a ajuta la crearea Battle.net și despre modul în care l-a influențat atunci când a ajutat la crearea ArenaNet. El a spus că în perioada în care a lucrat acolo, nu s-a putut abține să nu se gândească la câtă putere va avea să construiești jocuri care să fie jucate doar pe internet. Acesta a fost principalul fondator pentru ArenaNet, așa cum arată jocul lor emblematic Războiul breslelor .
Mergând mai departe, am întrebat apoi cum Războiul breslelor a apărut și care au fost principiile sale de bază la proiectarea elementelor de joc. Mike a spus că Guild Wars a fost un fel de experiment. Am vrut să facem lucruri care nu erau atât de sigure și să zdruncăm puțin lucrurile. Mai ales genul. Unul dintre cele mai notabile dintre aceste lucruri nu atât de sigure care Războiul breslelor Este cunoscut pentru faptul că un element de bază al genului MMO - temutul comision lunar - nu a fost inclus.
Am schimbat puțin viteza și am vorbit despre Războiul breslelor și natura sa competitivă. a spus Mike Războiul breslelor , la cel mai competitiv nivel al său, este un e-sport. El a continuat să descrie adevărul din spatele acestei afirmații făcând referire la cele două campionate mondiale. Cu toate acestea, el a explicat că Războiul breslelor a fost, de asemenea, destinat jocului mai casual.
Mike a vorbit apoi despre provocările cauzate de acest lucru în original Războiul breslelor când jucătorii puri PvP nu au vrut să atingă partea de joc de rol și invers; Am avut aceste două extreme și nicio modalitate de a reduce decalajul. Faptul că am încercat să facem asta ne-a rănit mai mult decât a ajutat, credem noi. Am întrebat cum se vor schimba lucrurile Guild Wars 2 și a spus... am împărțit competiția în două aspecte diferite; „world PvP” și „e-sport PvP”. În Guild Wars 2 , am scăpat de multă complexitate în PVP e-sport. Veți avea acces la fiecare abilitate de data aceasta. Aceasta înseamnă că jucătorii PvP nu mai trebuie să deblocheze abilități pentru a le folosi pe personajul lor PvP.
|_+_|De aici, mi-am concentrat întrebările pe Ochiul Nordului . Un lucru de care eram curios a fost că Ochiul Nordului a fost prima expansiune adevărată a seriei, ceea ce înseamnă că trebuie să dețineți una dintre cele trei campanii originale pentru a juca Ochiul Nordului . Am întrebat pur și simplu Ce v-a făcut să luați decizia de a face o extindere de data aceasta în loc de un alt episod de sine stătător? Ben a intervenit. A fost atins ascultând baza noastră de jucători. El a mai spus că Căutăm să oferim o mulțime de conținut pentru cei care au personajele lor existente.
The Ochiul Nordului extinderea a fost, de asemenea, considerată următorul pas către Guild Wars 2 . L-am rugat pe Ben să detalieze puțin cum Ochiul Nordului va pregăti scena pentru adevărata continuare. El a raspuns GW: EN practic va lua o mulțime de elemente din Profeții care ni s-au părut cele mai convingătoare și le legăm sau le adâncim. Apoi am întrebat ce completări la joc, în afară de o poveste mai profundă, îi vor ajuta pe jucători în tranziția Ochiul Nordului și Guild Wars 2 . Ben a spus: Una dintre cele mai puternice moduri mecanice prin care ne conectăm GW: EN și GW2 este Sala Monumentelor. Este o instanță dinamică care se schimbă pentru a reflecta și a imortaliza realizările pe care le-ați obținut. În Guild Wars 2 puteți moșteni acele recompense de la dvs Războiul breslelor 1 caracter. Chestia asta cu realizările chiar a luat-o razna, nu crezi? Primul Xbox 360, acum Războiul breslelor ? Sunt totul despre asta! Uită de puncte, am o întreagă Sala Monumentelor.
Am încheiat interviul cu o întrebare simplă, întrebându-l pe Mike despre ArenaNet și planurile sale pentru viitor. ArenaNet va extinde suportul dincolo de genul de jocuri de tip MMO și va îmbrățișa alte genuri de jocuri online, cum ar fi un shooter la persoana întâi sau o strategie în timp real? Mike a răspuns cu un răspuns simplu. Filozofia noastră de la ArenaNet este să ne concentrăm pe un singur lucru și să-l facem cel mai bun lucru posibil. Noi suntem Războiul breslelor companie. Pur si simplu.
cum se dezvoltă aplicația Java în eclipsă
Asa de, Războiul breslelor fani, așteptați-vă ca creatorii voștri să facă tot ce le stă în putință pentru a vă îmbunătăți experiența pe zi ce trece. Mike și Ben au fost amândoi oameni grozavi cu care să vorbească, cu o pasiune autentică pentru ceea ce fac și o dorință de a-i face pe cei care joacă Războiul breslelor fericit. Cauta Guild Wars: Eye of the North să ajungă în magazine la sfârșitul lunii august a acestui an.
Vă las pe toți cu un trailer de previzualizare care prezintă noile temnițe disponibile exclusiv în Ochiul Nordului expansiune. Bucurați-vă!