demo ul lui strayed light ofera o privire slaba asupra jocului viitor

O scânteie
Nu sunt chiar sigur de unde să încep Strayed Lights . Este izbitor vizual. Are un fel de vibrații ale anului 2012 Călătorie sau din 2015 Ori și pădurea oarbă . Ambele sunt o mare inspirație. Conceput ca primul joc de către dezvoltatorul francez, Embers.
care este cel mai bun downloader gratuit de muzică pentru Android
Nu sunt sigur că pot petrece atât de mult timp bătând prin tufiș. Din timpul petrecut cu Strayed Lights demo, sunt semnificativ dezamăgit. Vreau să subliniez că am jucat doar o mică parte din joc; poate 45 de minute. Cu toate acestea, în acea perioadă, Strayed Lights nu a reușit să mă prindă. Dincolo de asta, designul său de bază este oarecum plat. Deci, deși cu siguranță există o mulțime de potențial pe care lucrurile l-ar putea prelua, nu pot spune că mă simt optimist.

Torță
Tu joci ca o lumină, cred. Te trezești ca un copil ușor, apoi te aventurezi într-o lume întunecată înainte de a deveni un băiat ușor. De acolo, te lupți cu lumini supărate. Există unele indicii că există un fel de corupție aici, dar întreaga narațiune se desfășoară fără utilizarea dialogului. Pe care il iubesc! Totuși, mai trebuie să știu ce fac aici. Există foarte puține lucruri care sugerează amploarea a ceea ce se întâmplă sau chiar care este scopul tău. Îmi imaginez că acest lucru devine mai clar pe măsură ce lucrurile progresează, dar de obicei aveți nevoie de ceva momeală pentru a stabili cârligul la început.
Spre meritul său, Strayed Lights arata destul de excelent. Nu este neapărat că are o mulțime de efecte fanteziste și o mulțime de poligoane, ci mai degrabă prezintă o mulțime de mișcări detaliate. Animația este foarte expresivă și există o mulțime de frunze fluturate și blană legănată, care arată grozav în imaginile cu contrast ridicat.
Mediul în care se desfășoară demo-ul este puțin monoton, dar alte trailere arată câteva locuri mai frumoase. Din nou, simt că ceea ce am jucat nu dă cea mai bună impresie despre joc.

Ambele capete
Unde mă simt un pic mai dezamăgit este cu lupta. Pe hârtie, este o abordare interesantă. Mai degrabă decât să trântească pe combo, Strayed Lights pune accent pe parada. Poți să ataci direct, dar primești cea mai mare energie de la paraziile perfect cronometrate. Scopul este de a încărca o bară care, când este plină, încheie bătălia într-o mișcare finală.
Pentru a face acest lucru un pic mai interesant decât, să zicem, Assassin`s Creed , este modul în care jocul necesită schimbarea culorilor pentru a opri anumite atacuri. Inamicul va schimba între portocaliu și albastru pentru a încerca să te arunce, iar scopul este să para în timp ce este iluminat cu aceeași culoare. Este un fel ca Ikaruga cu pumnii.
Dezavantajul este că un buton de pe umăr schimbă culorile, iar celălalt pară. Ascultă-mă aici: este apăsat un buton pentru a schimba culoarea inamicului tău, apoi altul pentru a para. De ce? De ce nu este un buton de la umăr pentru a para ca o culoare și celălalt pentru a para ca cealaltă culoare? Asta ar face mult mai rapid. Nu este așa nu funcționează în acest fel, dar se pare că cealaltă cale ar permite luptei să curgă mult mai bine. Pur și simplu nu mă puteam opri să mă gândesc la asta.
software-ul ai învață să facă software-ul ai

Cenusa
Embers a creat cu siguranță un in cautarea joc cu Strayed Lights , dar în timp ce îmi bat cu degetele pe acea cochilie, sună oarecum gol. Simt că trebuie să subliniez, încă o dată, că totul se bazează pe un scurt demo, așa că este posibil ca jocul să reia după ce am văzut. Nu ar fi singurul joc cu un început foarte scurt.
Pe de altă parte, am probleme să trec peste diferitele slăbiciuni cu care m-am lovit. Deși apreciez narațiunea minimalistă, are nevoie de mai mult decât de mirare goală pentru a avea un impact. Nu este un mister foarte bun dacă nu există indicii. La fel, natura abstractă a tuturor are nevoie niste temei pentru a permite jucătorului să se raporteze la ceea ce se întâmplă.
Între timp, jocul este ok. Este plăcut să vezi o abordare diferită a luptei, dar are nevoie de puțină lustruire pentru a o face să se întâmple cu adevărat.
Strayed Lights este în prezent programată pentru lansare completă pe 25 aprilie . Sperăm că lansarea completă va pune în centrul atenției sosul special care nu a fost încă întrezărit.