cyberpunk 2077 a folosit ai pentru a inlocui actorul de voce decedat
S-a făcut cu permisiunea familiei.

A fauri Cyberpunk 2077 lumea captivantă a lui, erau necesari mulți actori vocali. CD Projekt Red a întâmpinat o problemă când Miłogost Reczek, un interpret polonez care a interpretat vocea poloneză pentru Viktor Vektor, a murit în 2021. După cum a dezvăluit Bloomberg , studioul a depășit acest eșec cu ajutorul inteligenței artificiale.
Într-o declarație pentru Bloomberg, studioul a explicat că atunci când a dezvoltat lansarea în limba poloneză a lui Libertatea fantomă DLC , a luat în considerare câteva opțiuni privind vocea lui Vektor. Studioul s-a gândit să înlocuiască Reczek și să-și reînregistreze replicile în jocul de bază, dar, după cum afirmă directorul de localizare al CD Projekt Red, Mikołaj Szwed, această idee a fost respinsă în favoarea AI, care ar menține „performanța lui Reczek în joc și îi va aduce un omagiu” performanță minunată ca Viktor Vektor.”

Cum AI a recreat vocea lui Miłogost Reczek în Cyberpunk 2077
Pentru a recrea vocea lui Reczek, CD Projekt Red a angajat mai întâi un nou actor vocal care să înregistreze toate replicile necesare pentru Libertatea fantomă . După aceasta, un software de clonare a vocii bazat în Ucraina numit Respeecher a creat un algoritm pentru a modifica dialogul pentru a suna ca Reczek. Utilizarea AI în Libertatea fantomă a fost făcut cu permisiunea familiei Reczek. Potrivit lui Szwed, fiii lui Reczek i-au susținut foarte mult.
Nu este prima dată când Respeecher este folosit în jocurile AAA majore. La dezvoltare Zeul Războiului Ragnarok , Santa Monica a trebuit să folosească software-ul pentru a menține vocea lui Sunny Suljic consistentă pe tot parcursul procesului de dezvoltare. Suljic (născut în 2005) este vocea din spatele lui Atreus, iar vocea sa în schimbare a fost consecința unui ciclu lung de dezvoltare care sa extins de-a lungul perioadei sale de creștere.
Deși AI poate fi extrem de utilă în dezvoltarea jocurilor, vine cu posibilitatea ca acesta să înlocuiască permanent actorii vocali umani. Aceasta a fost o preocupare pentru SAG-AFTRA , care reprezintă și interpreți din industria jocurilor de noroc.