cum sa gasiti si sa finalizati linia de misiuni masuri defensive in starfield pusca de lunetist unica
Una dintre cele mai vechi premii pentru misiuni într-un mod major.

Când vine vorba de jocurile Bethesda, să-ți bagi nasul în afacerile altora este adesea un început excelent pentru a-ți asigura un pradă frumos. Cu siguranță o vei face prin finalizarea seriei de misiuni „Măsuri defensive”, care are ca rezultat unul dintre cele mai bune premii unice de pușcă de lunetist din toate Starfield .
Sunt sigur că a doua propoziție este cea care v-a stârnit interesul. Într-adevăr, există un premiu uimitor la sfârșitul seriei de misiuni Măsuri defensive. Doar arată că și cele mai slabe activități se pot încheia cu recompense generoase. Eu numesc măsuri defensive a linie de misiuni deoarece misiunea în sine este prima dintr-o aventură în trei părți care se învârte în jurul apărării lui New Akila împotriva vicioasă Ashta din afara zidurilor sale. Evident, pentru a începe misiunile, îndreptați-vă către New Akila situat în sistemul stelar Cheyenne .

Cum să începeți misiunea Măsuri defensive
Puteți începe Măsurile defensive numai după ce ați terminat Job Gone Wrong, prima dintre ele Misiuni Freestar Collective . Îndreptați-vă spre cazarma de securitate situată în spatele magazinului general Shepard. Dacă nu ai deblocat deja misiunea, ar trebui să te întâlnești cu Keoni Alpin și liderul de securitate Davis Wilson argumentând despre Ashta - formele de viață native agresive ale Akila. Ascultând conversația lor, puteți înțelege că Keoni are o idee despre cum să urmărească mai bine Ashta. Davis, totuși, se încăpățânează împotriva folosirii noilor instrumente ale expertului în tehnologie atunci când vechile metode încă funcționează.
După ce a vorbit cu optimistul Davis, este timpul să facă opusul a ceea ce vrea și să-l ajute pe Keoni. O vei găsi pe drumul principal, lângă chioșcul Freestar. Vorbește cu ea și îți va cere să instalezi niște senzori împotriva zidului de apărare din The Stretch. Ai grijă de asta și întoarce-te la ea.

Acum este timpul să încălcăm legea. scuze, îndoi Legea. Numai un pic. Pentru ca planul să funcționeze, Keoni are nevoie să curățați un turn de pază . Singura problemă este că un gardian este în el. Trebuie să-l convingi să plece și ai câteva modalități de a proceda:
- Convingeți paznicul să plece
- Aveți nevoie de puncte în abilitatea de Persuasiune pentru această opțiune
- Fură ceva în fața gardianului
- Acest lucru este opțional, dar există o minge de fotbal în fața gardianului pe care o puteți fura. Fă-l să te urmărească și să plătească amenda sau să petreacă o noapte în închisoare pentru a elimina recompensă
- Plătește 1.000 de credite
- Dacă opțiunile anterioare nu funcționează
- Autoritatea Freestar Ranger
- Dacă ați terminat misiunea „Deputat” în linia de misiuni Freestar Collective, vă puteți folosi autoritatea ca adjunct pentru a-l determina să părăsească turnul.
Vorbește cu Keoni odată ce s-a terminat și ai finalizat prima parte a seriei de misiuni.
Cum să completezi „False pozitive”
Cu senzorii la locul lor, avem nevoie de timp pentru ca aceștia să culeagă date. Trebuie să așteptați 24 de ore UT înainte de a vorbi din nou cu Keoni. Dacă tocmai ați finalizat Măsurile defensive, ar trebui să fiți în continuare lângă turnul de pază. Există un bar în apropiere numit Aggie’s, care are scaune. Utilizați unul pentru a aștepta perioada de timp solicitată. Păcat că nu poți juca o rundă de biliard.
După ce ai stat înfricoșător într-un bar și nu ai făcut nimic timp de 24 de ore, urcă pe scara din apropiere care părăsește The Stretch și găsește-l pe Keoni stând în fața Stoneroot Inn.
Ceva este greșit. Și nu vorbesc despre Davis care a aflat despre senzori. Keoni crede că cineva ar fi sabotat senzorii, deoarece datele pe care le-au preluat par eronate. Ea vă cere să vorbiți cu Davis despre asta. Acesta va fi un răsfăț. Îl vei găsi la est, lângă o poartă care duce spre exterior.

Oh, da, este supărat. Și din motive întemeiate. La urma urmei, ai fost împotriva dorințelor lui de a-l ajuta pe inventatorul ciudat. Dar există o problemă și mai mare la îndemână: ceva este ciudat la Ashta și vrea să te alături lui pentru a ieși în afara zidurilor pentru o mică investigație. Adu o armă.
După ce ați urmat niște piese care par puțin suspecte, tu și Davis dați peste un robot de securitate distrus care imita comportamentul Ashta. Mai mulți Ashta au izbucnit de la pământ, dar nu dor prea mult la nivelul 5. Davis știe că cineva trebuie să fi mânuit cu robotul, deoarece mașinile nu sunt programate să se comporte ca tigrii extratereștri și să hoinărească în afara porților. Mergeți la cazarmă și găsiți un terminal la etaj. Jurnalele găsite pe computer arată clar că sabotorul este ofițerul de securitate, Bailey Kirklin, care a fost acolo în timpul confruntării inițiale dintre Davis și Keoni. .

Bailey este în afara cazărmii din apropiere. Am găsit-o răcorind pe scaunul din dreapta ușii. Vorbește cu ea și anunță-i că s-a terminat. Ea explică că a fost pentru a ajuta, dar acum este îngrijorată că va avea probleme. Aveți trei opțiuni în această conversație: Acceptați o mită pentru tăcerea voastră; spune-i să înceapă să facă bagajele; spuneți că o să-i cereți lui Davis „să meargă ușor” cu ea.
Indiferent de opțiune, tot te duci la Davis imediat după și îi dai raportul tău. L-am rugat pe Davis să fie amabil cu judecata lui despre Bailey. Ea a ajuns să-și păstreze slujba, dar n-aș fi șocat să-i găsesc toaletele curățând în cazarmă pentru o vreme.
Cu asta, misiunea False Pozitive este finalizată. Urmează a treia și ultima misiune din linia de misiuni, „Liderul haitei”.
cum se execută fișierul jar în Windows 10
Cum să introduceți legendara pușcă de lunetist a Disprimant Assassin Starfield
Ați ajuns la misiunea finală a seriei de misiuni în trei părți Măsuri defensive: Leader of the Pack. Pentru a începe, trebuie să așteptați încă o dată 24 de ore UT și să vorbiți cu Keoni. Senzorii ei arată că „cineva” a patrulat mai des în afara zidurilor. Desigur, ea crede că este Davis și este îngrijorată. Keoni vrea să-l întrebi pe Davis ce se întâmplă.
Îl vei găsi pe Davis în locul lui obișnuit de lângă poarta de est. El crede că există ceva mai mult în acele piese suspecte pe care le-a observat în timpul misiunii False Pozitive. Davis vă cere să vă alăturați lui în patrulare, temându-se că există o Ashta „mai mare” și „mai răutăcioasă” în afara zidurilor. În timpul scurtei tale plimbări, Davis își amintește despre o perioadă în care un bărbat a venit în oraș plin de sânge și dezvăluie despre o Ashta monstruoasă. Ceea ce a început ca un mit urban este acum ținta ta.

Găsiți și învingeți Alpha Ashta
Ești atacat de Alpha Ashta în afara zidurilor orașului . Uriașul Ashta se îndreaptă spre prima persoană care o împușcă, așa că asigurați-vă că nu este Davis. Menținerea lui în viață este o parte opțională a căutării, dar este ceea ce trebuie făcut.
Vorbește cu Davis odată ce Alpha Ashta este moartă, iar el va recunoaște cu reținere că poate Keoni a avut ceva cu senzorii ei. El vă cere să-i raportați atacul și să-i confirmați constatările inițiale. Urcă-te pe scara din dreapta după ce intri pe poarta de est. Keoni stă chiar în dreapta intrării din spate în The Rock.
Povestește-i despre incident și ea îți va oferi bucuroasă o recompensă surprinzător de generoasă: pușca de lunetist legendară Asasinul Deprimant. . Este o armă unică, numită și ușor una dintre cele mai bune din joc. Și îl poți câștiga devreme.

Recompensele pe care le câștigi sunt aceleași dacă Davis moare . Veți primi în continuare credite și pușca cu lunetă. Singurul lucru care pare să se schimbe este răspunsul lui Keoni la știri. Când Davis a murit, a renunțat la unele credite, arma, muniția și uniforma de securitate Akila.
Odată cu acea misiune încheiată, ați finalizat cu succes linia de misiuni Măsuri defensive Starfield și a câștigat pușca de lunetist unică de Despondent Assassin. Este o căutare relativ ușoară pe care o poți termina la începutul jocului, iar recompensa ei merită mai mult decât scurtul timp.