cum sa finalizati investigarea jucariilor suspecte in baldur s gate 3 bg3
întrebări de interviu pe c ++
E timpul să lupți cu focul (funcționează).

Pe măsură ce mergi în Rivington în Poarta lui Baldur 3 lui al treilea și ultimul act , s-ar putea să dai peste un proprietar care țipă crimă sângeroasă despre o familie de refugiați care s-au ghemuit în casa lui goală. Oricât de enervant (și de realist) ar suna, acesta este doar începutul o misiune care vă va măcina uneltele și vă va face să vă pierdeți puțin încrederea în populația de la Baldur’s Gate.
Pentru a accepta Investigați căutarea Jucării suspecte , va trebui să vă îndreptați mai întâi spre Conacul lui Arfur din Rivington. Este oarecum greu de ratat, având în vedere că Arfur țipă o crimă sângeroasă la un refugiat sărac de afară. Dar, dacă aveți vocile în jos sau oprite dintr-un motiv oarecare, puteți găsi această casă chiar la est de Circul Ultimelor Zile în timp ce mergeți pe drumul principal din Rivington.
Iată cum să finalizați misiunea Investigați jucăriile suspecte în Poarta lui Baldur 3 .
întrebări de interviuri cu server SQL pentru experți

Un tratament exploziv
Interacțiunea cu Arfur însuși vă va permite să începeți procesul de mediere, dar pașii inițiali ai acestei căutări sunt mult mai ușori dacă vă depărtați de squatters. Nu trebuie să faci asta, dar dacă vrei să faci lucrurile mult mai simple, încearcă să-l convingi pe Arfur să nu doar să-și concedieze bodyguarzii și să te angajeze, ci apoi să-l convingă să-i lase pe squatters să locuiască în casa lui și să-și găsească un alt loc. a trai. Dacă reușește din ambele aspecte, el va pleca la Alinierea Acțiunilor, unde va rămâne până când va veni timpul să-l revadă.

Intră în Conacul lui Arfur și mergi direct în spate, unde vei găsi o ușă încuiată, iar acum sunt sigur că înțelegi de ce este mai bine să-l trimiți pe Arfur - dacă nu este aici, nu te poate prinde. cofiind. În spatele acestei uși se află o cameră cu o trapă care duce la subsol.

Sper că aveți un membru de partid care se pricepe la dezarmarea capcanelor, pentru că aici sunt multe. Veți dori să vă îndreptați spre celălalt capăt al camerei, unde veți găsi o scrisoare de șantaj care începe misiunea propriu-zisă. Atunci veți dori să vă îndreptați către Hambarul Rechizitionat, pe care îl veți găsi la o scurtă plimbare spre sud-est. Găsiți un NPC pe nume Manip Nestor și rugați-l să vadă în interiorul hambarului sau pur și simplu utilizați Invizibilitatea pentru a verifica în cadranul nord-est o ladă de ursuleți de pluș echipată cu explozibili. Va trebui să-i dezarmezi și, de asemenea, să convingi pe oricine te-ar putea vedea că nu ești responsabil pentru ele.

Atunci va trebui să vă îndreptați către Sharess’ Caress, care se află de-a lungul străzii care duce la Wyrm’s Rock Fortress. Dacă ați fost deja acolo, puteți utiliza punctul de trecere South Span of Wyrm’s Crossing, care este situat chiar lângă Sharess’ Caress. Odată înăuntru, îndreptați-vă drept și spre dreapta, pe lângă o perdea, într-o cameră privată în care Arfur se distrează de minune.
Scopul tău aici este să-l convingi pe Arfur să dezvăluie planul lui ilicit care implică ursuleți de pluș și artificii. Dacă reușește, el va dezvălui că nu știe cine i-a furnizat explozivii, dar știa că acestea provin dintr-un loc numit Focurile de artificii ale lui Felogyr din Orașul de Jos. Dacă până în acest moment ați primit Lower City Pass, atunci mergeți acolo. Dacă nu, fă ce trebuie pentru a ajunge în Orașul de Jos.

Ținta ta este, desigur, Felogyr’s Fireworks, care este situat la sud de Sorcerous Sundries. Dacă ați mai fost în această zonă, puteți folosi punctul de trecere Heapside Strand, care se află chiar lângă magazinul de artificii. Dacă ai reușit să-l faci pe Arfur să țipe, el ți-a dat o parolă care îți va oferi acces la etajul doi, dar nu și la al treilea. La etajul doi se află un vânzător special de explozibili de la care poți cumpăra dacă ești atât de înclinat, dar ceea ce suntem curioși este la etajul al treilea.
caracter c ++ la int
Dar, indiferent ce faci, nu vei avea voie să vizitezi etajul al treilea fără să te lupți. Puteți arunca Invizibilitate asupra dvs. și puteți explora tot ce doriți, dar asta nu va duce la bun sfârșit această misiune. Nu, singura modalitate de a finaliza pe deplin această misiune este de a pune capăt definitiv focurilor de artificii a lui Felogyr. Nu este neapărat cea mai grea luptă, deși s-ar putea să nu mă crezi, având în vedere numărul mare de inamici de învins.
Devine mult mai ușor când îți amintești - este un magazin de artificii. Dacă utilizați atacuri bazate pe foc, cum ar fi Fireball, Flame Strike sau Fire Bolt (doar nu uitați să vă îndepărtați mai întâi), atunci veți putea exploda toate artificiile de la ultimul etaj. Acest lucru șterge un număr considerabil din totalul inamicilor tăi. Este ușor să te îndoiești că aceasta este mișcarea corectă, deoarece unii dintre inamicii tăi sunt Pumni în flăcări, dar amintește-ți că îl servesc pe Gortash acum, așa că indiferent de ce s-a întâmplat în trecut, acum sunt ambigui din punct de vedere moral.