cele mai bune jocuri de groaza psihologica
Cele mai bune jocuri de care să te bucuri alături de demonii tăi interiori.
De-a lungul ultimelor două decenii, jocurile au evoluat, la fel și nevoia noastră de povești de groază. Doar să o vezi pe Jill Valentine transformându-se într-un sandviș și devorată de o grămadă de zombi nu o mai taie. Acest lucru i-a determinat pe dezvoltatori să renunțe la groază mai evidentă și, în schimb, să caute temeri mai profunde și mai personale. Schimbarea le-a permis să deblocheze coșmaruri nevăzute până acum, care alimentează cele mai puternice coșmaruri pe care le poți experimenta în și în afara jocurilor video.

Soma
Soma oferă introducerea perfectă a genului, deoarece este la fel de grozav la chestii de groază interioară, precum este pur și simplu la „groașa”.
Desprinde groaza clasică foarte bine, dar cea mai mare putere a sa constă atât în scufundările literale, cât și figurative pe care le face în conceptele de altruism și de sine. Adevărata groază aici sunt monștrii, da, dar și tu.
Ah, și faptul că are loc în întregime într-o instalație subacvatică claustrofobă nu ajută să o facă mai puțin înfiorător minunat.

Silent Hill 2
Silent Hill 2 rămâne, pentru mulți, standardul de aur al ororii psihologice. Aceasta este continuarea rară care s-a întrebat dacă ar putea face mai mult cu mai puțin, și da, a făcut-o.
Silent Hill 2 elimină tema mai măreață a unui cult ciudat care încearcă să dea viață unui zeu și face totul despre durerea unui om.
De ce funcționează? Ei bine, pentru că acest bărbat, James Sunderland, are multă durere în el și o mulțime de motive întemeiate pentru a simți această durere.
Jocul introduce, de asemenea, o distribuție de personaje secundare care se luptă cu demonii lor interiori, demoni mai puternici decât orice monstru din joc - da, chiar și atunci când țin cont de Pyramid Head - pentru că el este unul dintre ei.
cum se deschid fișiere binare în Windows

Legat de pământ
Legat de pământ aka Mama 2 este un joc drăguț și psihologic fără groază în cea mai mare parte. Când ajungi la șeful final, totuși, acesta devine una dintre cele mai chinuitoare experiențe din istoria jocurilor video. Cred că ar trebui să joci cu adevărat jocul, dar poți doar să-l urmărești bătălia finală pe YouTube. Nu vă pot garanta că nu veți regreta, dar vă promit că va fi o experiență pe care nu o veți uita.
Sfârșitul șocant al jocului a generat diverse conspirații cu privire la sensul său, dar a inspirat ceva și mai bun. Din cauza Legat de pământ , avem o multitudine de jocuri aparent drăguțe care se transformă de nicăieri în groază. Este mai mult decât suficient de făcut Legat de pământ un clasic în cartea mea.

Strigăt de frică
Strigăt de frică a început viața ca a Jumătate de viață mod, dar a găsit atât de mult succes de cult încât a ajuns să devină un joc independent. Ar putea părea puțin învechit conform standardelor actuale, dar groaza din interior rămâne foarte actualizată.
Viziunea echipei din spate Strigăt de frică a fost atât de puternic și de bine realizat încât nicio constrângere bugetară nu l-ar putea opri pe acesta. Jucați-l o dată și veți realiza imediat de ce un astfel de mic hit de cult a reușit să se înscrie în atât de multe liste precum aceasta.

Silent Hill 3
Pentru cea mai lungă perioadă de timp, mulți jucători au renunțat la temele Silent Hill 3 ca inferioare celor de Silent Hill 2 , dar majoritatea femeilor au fost întotdeauna conștiente că este o portretizare emoționantă a ororile prin care trec atâtea fete. Dacă chiar încerci să intri în pielea lui Heather, SH3 cu siguranță va oferi una dintre cele mai îngrozitoare experiențe din toate jocurile.
Este aproape de necrezut că SH3 reușește să fie unul dintre cele mai întunecate jocuri din toate timpurile, în ciuda faptului că este și unul dintre cele mai frumoase jocuri de pe PS2.

Nu am gură și trebuie să țip
Un joc despre o IA răzbunătoare care torturează o grămadă de oameni prinși într-un Hellscape nu poate fi decât un joc de groază psihologică - chiar dacă joacă ca un joc de aventură clasic comod de tip point-and-click.
Are o poveste grozavă, prezintă personaje grozave și realizează sarcina incredibil de grea de a adăuga material (și o ușoară indică de speranță atât de necesară) la nuvela clasică a lui Harlan Ellison pe care se bazează.
Il recomand pe acesta oricui cauta sa se distreze prost.

Clubul de literatură Doki Doki
Oh, cum a ajuns ăsta aici? Clubul de literatură Doki Doki este de fapt doar un simulator de întâlniri complet inofensiv!
Spoilere: Într-adevăr, începe ca un alt simulator de întâlniri drăguț, dar se transformă rapid într-un coșmar absolut din care jucătorii nu se pot trezi fără a șterge fișierele de sistem reale.
Transformarea neașteptată a acestui joc într-un teritoriu de groază absolută a făcut din acesta o senzație de cult instantanee. Joacă-l, dar nu lăsa aspectul drăguț să te păcălească - acest club de carte nu trage lovituri.

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
GameCube a scăpat de eticheta Nintendo de a fi prea prietenos cu familia în stil cu acesta.
Intuneric etern este o poveste Lovecraftiană care prezintă monștri reali care îl ucid pe jucător, da. Încă, ED adevărata groază constă în toate mișcările urâte pe care jocul le trage asupra jucătorului pentru a încerca să-l facă să simtă că și-ar fi pierdut mințile.
Când discutăm despre groază în era GameCube, avem tendința să ne gândim la fenomenal Resident Evil 1 reface şi Resident Evil 4 . Încă, Intuneric etern este la fel de bun - și mult mai original.

Hellblade: sacrificiul lui Senua
Studioul din spate Sacrificiul lui Senua a lucrat cu diverși profesioniști în domeniul sănătății mintale pentru a oferi jucătorilor cea mai realistă descriere a anxietății și a paranoiei într-un joc video. Au reușit
gateway-ul implicit Ethernet nu este disponibil
Acesta nu este un joc de groază psihologică. Este un simulator de groază psihologică. Sacrificiul lui Senua face o treabă perfectă de a deconstrui ideea unui erou răutăcios și de a confrunta jucătorii cu realitățile bolilor mintale - dar niciodată fără a le pierde speranța.

Omori
Dacă o regulă generală bună pentru groaza psihologică este că mai puțin este de obicei mai mult, atunci un sfat grozav pe care ți-l pot da este să fii mereu cu ochii pe titlurile indie modeste.
Omori este, cred, cel mai bun exemplu al unuia dintre acele jocuri drăguțe care se îndreaptă spre teritoriul groazei. Mai mult ca Sacrificiul lui Senua , oferă o scufundare profundă în domeniul depresiei și al anxietății, ceva care este o realitate tristă pentru mulți copii de acolo.
Mulți oameni de acolo susțin asta Omori are i-a ajutat în mod legitim în luptele lor , așa că chiar nu l-aș putea recomanda suficient pe acesta.

Devotament
Nimic nu este mai înfricoșător decât o proprietate media care trece în realitate, precum Samara din Inelul . Bine, Devotament nu a trecut atât de greu , dar temele sale erau încă suficient de puternice pentru a provoca unele probleme IRL.
Dezvoltatorii săi au intrat în apă fierbinte pentru că a inclus un ou de Paște care aparent a făcut o glumă în jurul președintelui chinez Xi Jingping, făcând ca vitrinele magazinelor să renunțe la joc (deși este acum disponibil pentru vânzare prin site-ul dezvoltatorului ). Această dezamăgire a devenit în mod firesc motivul pentru care majoritatea oamenilor au vorbit despre Devotament, dar asta e nedrept.
Numărul relativ mic de oameni care au ajuns să-l joace nu au decât lucruri bune de spus despre această poveste de groază spusă dintr-o perspectivă non-occidentală. Propriul nostru Eric Van Allen spune că este o poveste bântuitoare, fascinantă despre tensiunile între familii și presiunile pe care aceștia le exercită asupra copiilor, precum și traume religioase.

P.T.
P.T. ar putea fi cea mai bună experiență interactivă de groază psihologică pe care Konami a oferit-o jucătorilor și este cu siguranță cea care bântuie cel mai mult compania.
Indiferent cât de mult va încerca compania să-l ștergă din amintiri și din vitrinele magazinelor deopotrivă din cauza unei înfrângeri triste cu regizorul Hideo Kojima, fanii nu vor uita niciodată câte coșmaruri poți trăi într-un singur hol. Ne dorim mai mult și cel mai mare coșmar al nostru colectiv este că s-ar putea să nu obținem niciodată mai mult P.T.
Totuși, chiar dacă ar putea fi mort ca joc, amprenta sa în proiecte precum noul Resident Evil jocuri și în propriile noastre coșmaruri este de netăgăduit.