beyond two souls is very much same game ps4
Este pronunțat A-DEN, Jodie, nu eu-DEN!
Cand Dincolo de două suflete lansat la sfârșitul anului 2013, el a epitomizat nu doar ambițiile înalte ale creatorului David Cage, ci și capacitatea care încă mai păstrează în infrastructura de îmbătrânire a PlayStation 3.
În timp ce este dificil să nu fii fascinat de captura de mișcare a fațelor și mișcării de ultimă generație și de această poveste ambițioasă, cinematografică, pe măsură ce creditele s-au rostit în prima dată, mi-am pus controlorul și nu am simțit altceva decât un sentiment neplăcut de împlinire. În ciuda polonului lucios și a glamourului de la Hollywood, a fost ca și cum Dincolo de două suflete a fost o iluzie optică bogat pictată, o experiență bidimensională frumoasă, dar dureroasă - frustrant - lipsită de orice profunzime semnificativă.
Și acum, este și pe PS4.
Ellen Page și Willem Dafoe conduc o distribuție altfel iremediabilă în povestea lui Jodie Holmes, o fată aparent obișnuită binecuvântată - sau blestemată, în funcție de punctul tău de vedere - cu un secret extraordinar. Abandonată de părinții ei adoptivi (toate caracteristicile unei povești de origine a supereroilor, știu eu) și adusă în esență de Dr. Dawkins, părintele-procură al agenției paranormale în care trăiește, povestea lui Jodie este deodată atât adolescentă. Simulator și un episod din X-Files, viața ei dictată inevitabil de entitatea de protecție aprigă, Aiden, legată inexplicabil de ea.
Povestea se desfășoară în timp ce pășim în capitole nesecvențiale din viața lui Jodie, urmărind - și orchestrând ocazional - trecerea fetei de la copil, la adolescență, la femeie. Vinietele se concentrează asupra momentelor cheie ale vieții ei care modelează atât creșterea, cât și relația cu Aiden, dar și acele rituri de pasaje, cunoscute tuturor celor care ne-am revoltat (dacă nu avem succes).
În timp ce portretizarea lui Page a protagonistului Jodie Holmes se potrivește perfect într-un fel perfunțional, povestea ei nu reușește să rezoneze pe deplin, probabil pentru că povestea de tip „Lost-esque” din secvență înseamnă că rar crești cu ea, timpul tău împreună disparate adult / copil / adult / copil din nou capitole care se simt ciudat de insulare.
De asemenea, există foarte puține consecințe asupra deciziilor pe care le influențați direct. Indiferent de ceea ce alegeți să faceți - sau nu faceți - tatălui dvs. înghețat emoțional sau al celor care se află în bară, povestea începe în orice caz, cu o mână de acțiuni care au un impact semnificativ asupra poveștii dinaintea voastră.
Este aici unde întâmpinăm una dintre noile versiuni PlayStation 4 și cele mai solicitate. Dacă vi s-a părăsit livrarea de joc original & lsquo; n 'mix a poveștii, puteți alege acum să explorați povestea lui Jodie în ordinea cronologică completă. În timp ce versiunea inițială de sărituri de timp este încă (în mod natural) încă disponibilă, aceasta oferă o abordare nouă pentru cei care doresc să ia o alternativă - și poate mai inteligibilă - traseul spre finalul jocului.
(Imagine amabilitate pentru Digital Foundry)
Jocul inițial PlayStation 3 ocazional se împletește cu greutatea apăsării granițelor de la Quantic Dream, dar remaster-ul PS4 se comportă dulce. Sony dorește să se asigure că știm despre revanzările 1080p și graficele îmbunătățite - care includ neclaritate, înflorire, câmp de adâncime și stimulează efectele celebre de iluminare / umbrire ale jocului - sunt cele care stau la baza acestei remasterizări și să fim sinceri , jocul oferă aici în toate sensurile.
În timp ce versiunea PS3 a ocupat ocazional zgomotul vizual și tranziția jutteră, în cea mai mare parte, versiunea PlayStation 4 gestionează încordarea cu puțin disconfort. În urmă cu doi ani, nu puteam face critici cu privire la grafica (haide, părea uimitor pe o consolă aproape de sfârșit de viață) și acum, în măsură să comparăm noul cu cel vechi, putem observa îmbunătățiri tangibile. Iluminatul arată și se simte organic, cu umbrele corespunzătoare mai netede și mai amestecate. Cea mai marcată este probabil introducerea lentilelor sensibile la cameră de adâncime, un instrument care înmoaie în mod natural frontul și fundalul cu rezultate frumoase, deși ocazional cu prețul de claritate.
Deși rulează la 1080p, versiunea PlayStation 4 a versiunii Dincolo atinge acest marker compromitând raportul dvs., prezentând o rezoluție 1920x817 cu o încadrare cinematografică. În timp ce activele sunt lăsate în cea mai mare parte neatinse și reciclate din versiunea PS3, în unele locuri - cum ar fi Ambasada, de exemplu - o comparație cot la cot (mulțumim, Digital Foundry!) Arată că, deși majoritatea activelor PS3 au fost reciclate, în unele cazuri, grafica a fost înlocuită sau îmbunătățită, texturile pentru tapet și pardoseală beneficiază în special de actualizare.
După cum vă așteptați, totuși, lucrurile care ne-ar fi putut frustra pentru prima dată - schema de control greoaie a lui Aiden, de exemplu, sau punctele narative de alimentare cu linguriță - rămân neatinse.
Nu mi-a plăcut timpul funcționând ca Aiden în 2013 și nimic nu s-a schimbat. Aiden poate acum (un fel de) comunica cu tine prin difuzorul din controler, dar dacă este conceput pentru a intensifica imersiunea, pentru mine atinge pur și simplu opusul. Și încă o dată, posibilitățile de aici - curiozitatea ta naturală de a explora ca Aiden, poate sau dorința ta de a prelua controlul asupra unei nedorite - sunt reduse. Ritmul se simte încă nepotrivit și inegal, cu unele capitole care trec în câteva minute, iar altele simt că au fost trase (inutil) de ore întregi ... mai ales că mesajele neregulate ale jocului sunt uneori depășite dureros, în timp ce în altele sunt frustrante absent.
De asemenea, nou, în afară de graficele spiffy și toate, este pagina statisticilor Telltale-esque de la sfârșitul fiecărui capitol. Deși unii ar putea să se arunce în fața ramurilor de poveste alternativă spoilerifică, care ar putea să știe oportunități pe care nu le-ați cunoscut a fost posibil, pentru mine, a oferit o privire chinuitoare la alternative și oferă o ispită uriașă de a sări înapoi și de a reda rute alternative ... precum și aflați care au fost deciziile populare - și nu atât de populare - luate de alți jucători care se confruntă cu aceleași dileme.
În timp ce lucrurile care mă încurcau încă mă enervează, nu mi-a părut rău că am redat Dincolo de două suflete . Indiferent de execuție, Dincolo rămâne un proiect ambițios și sunt tot pentru dezvoltarea de stiluri de joacă care se abat de la ceea ce a devenit norma, în special dacă acest lucru atrage până acum „non-jucători” de iubitul nostru trecut. Vizualizările uimitoare ale lui Quantic Dream și narațiunea atrăgătoare înseamnă că jocul cade doar pe partea dreaptă a plictisirii - este doar repetarea acelor QTE-uri și povestea curioasă dezlegată care frustrează, nu povestea și prezentarea în sine.
Dacă v-ați bucurat de PlayStation 3 și ați savurat șansa de a revizui povestea lui Jodie, acum stimulată de vizualizări îmbunătățite și de noile expansiuni Experimente - precum și șansa de a trăi viața Jodie cronologic - atunci nu veți fi dezamăgiți. Dar dacă ați făcut pasul intenționat Dincolo de două suflete pentru prima dată, probabil că există prea puține lucruri care vă vor ispiti înapoi ... mai ales dacă vă place povestea dvs. însărcinată cu o agenție semnificativă.
cum să rupi DVD-urile gratuit
Pentru cei care au ratat generația trecută și rămân intrigați de jocul unic și ambițios al lui Quantic Dream? Nu pot spune că nu este destul. Este doar o rușine că asta este tot ce este.