as suspected links awakenings chamber dungeons came from zelda maker idea
Sunt șocat!
Când Nintendo a afișat pentru prima dată modul „Camera temniței” din The Legend of Zelda: Link’s Awakening , mulți oameni au spus că pare un potențial Zelda Maker joc. După cum s-ar întâmpla, ideea pentru includerea modului a venit tocmai din asta. Într-un nou interviu pentru IGN, Zelda producătorul de serie Eiji Aonuma a declarat că noul mod al remake-ului a fost inspirat de Miyamoto care i-a cerut lui Aonuma să includă Mario Maker -caracteristici într-o nouă Zelda joc.
După cum își amintește Aonuma, „vorbesc cu domnul Miyamoto în mod regulat despre” următoarea Zelda joc ”și, odată, m-a întrebat dacă pot să vin cu un joc care să prezinte Super Mario Maker -un fel de joc, dar pentru Zelda . Am vorbit despre cum este un joc ca acesta Zelda ar avea temnițe, dar în general este destul de dificil să concepi logica necesară pentru rezolvarea lor ”. Această ultimă parte este importantă, deoarece modul în joc este destul de simplist.
Din cauza lipsei de complexitate, a devenit necesar să se retragă caracteristicile pe care le aveau Camera Dungeons. „Ne-am gândit un aspect la un stil de joc mai abordabil, unde trebuie să vă gândiți cum să aranjați piese care au deja o soluție pentru a crea o singură temniță, în loc să le permiteți jucătorilor să creeze aranjamente complexe ca în Super Mario Maker 2 ', A explicat Aonuma.
instrumente utilizate în analiza datelor mari
Trezirea lui Link a fost aleasă să debuteze în modul în care temnițele sale aveau camere care se potrivesc în mare parte pe un singur ecran. Limitele Game Boy au obligat Nintendo să creeze temnițe la scară mai mică, chiar dacă complexitatea lor rivaliza cu cea a intrărilor din trecut. Camera Dunării nu oferă aproape aceeași adâncime, dar dimensiunea mai mică înseamnă că puteți plasa camerele într-un mod eficient. „O parte critică a jocului Chamber Dungeon este înțelegerea temnițelor originale înainte de a vă aranja propriul”.
Sincer nu sunt atât de surprins de această confirmare. Era destul de evident că Super Mario Maker a servit ceva inspirație pentru acest mod. Îmi doresc să aibă aceleași opțiuni ca și fostul joc, dar Chamber Dungeons este o distracție suficient de distractivă. Poate în următorul Zelda , putem vedea funcția extinsă foarte mult.
Miyamoto a întrebat Zelda Producător pentru a face Mario Maker -Stil Zelda Joc, la care a condus Link’s Awakening’s Mod nou (IGN)