are mega man games all work

Nu este deloc greșit să crezi că jocurile video ar trebui să fie distractive mai presus de toate celelalte lucruri. Până la urmă, ele sunt o formă de divertisment. Ceea ce este greșit este faptul că oamenii sunt atât de repezi să respingă un joc greu, încât nu sunt distractivi și se privesc de ceea ce am descoperit ca fiind una dintre cele mai mari experiențe cu jocurile pe care le-am avut vreodată. Tocmai am terminat Mega Man 2 pentru prima dată și tot ce țin de dragostea pe care oamenii o conțin pentru serial îmi este atât de clar acum.
În cazul în care Mega omul , muncă este Joaca.
Având în vedere faptul că întotdeauna m-am bucurat de alte elemente de joc disprețuite pe scară largă, cum ar fi colectarea a zece seturi diferite de articole și pieptănarea prin hărți uriașe pentru camerele secrete pentru a fi sigur că sunt 100 la sută complete, s-ar putea să vă imaginați că mi-ar fi plăcut întotdeauna jocuri care dau lovitura. fundul meu la fiecare pas pe care îl fac. Dar nu a fost cazul. Când vești despre Mega Man 9 s-a ivit, m-am arătat intrigat de direcția în care Capcom a decis să meargă cu aspectul jocului, dar altfel foarte puțin interes.Luasem Mega Man 2 acasă cu mine de mai multe ori în timpul zilelor mele de închiriere a jocurilor video. Dar spre deosebire de mulți jucători de vârsta mea, care au fost expuși Mega omul la o vârstă fragedă, nu am reușit niciodată să o termin. De fapt, nu am putut chiar să-i înving pe „cei mai ușori” șefi finali. Aș juca puțin prin fiecare etapă, alergând și mângâind într-o manieră foarte nerecunoscătoare. Dacă aș avea norocul să ajung până la sfârșitul nivelului, șeful care mă aștepta acolo m-ar asigura că nu voi merge mai departe. Pentru cineva care era tânăr și foarte neexperimentat, Maeștrii Roboți erau ființe nemuritoare. Oricât de multe ori am încercat, mi s-a părut de parcă n-aș putea face nimic altceva decât să fac o ușoară curățare în bara lor de viață. Am început să cred că nu există nicio speranță pentru mine să fac progrese Mega Man 2 . Din păcate, credința s-a lipit de mine și am încetat să ridic Mega omul jocuri cu totul.
Toate acestea s-au schimbat în urmă cu doar câteva zile, când am asistat la transformarea iubitului meu într-un fan Blue Bomber. Mega Man 9 a fost primul din serialul pe care l-a jucat vreodată serios și, după doar o mică perioadă de timp, a început să joace jocul cu atâta ardoare, încât a bătut totul într-o seară. De atunci a trecut și prin 1-7 și este încântat că lucrează la Mega Man X serie. Am fost foarte atras de dragostea bruscă pentru jocurile clasice pe care le găsise și am început să mă gândesc la legiunile de jucători ale căror vieți au fost atinse și de aceste jocuri simpliste, dar provocatoare. Această adorație răspândită nu ar putea fi doar opera unei ochelari retro. Dacă ar fi fost, cum a făcut cineva care nu a jucat niciodată Mega omul inainte de 9 reușești să devii fan la fel de râvnit ca cineva care fusese expus la jocuri ca un copil? Jocurile au meritat cu adevărat toată durerea acestor oameni? Acum că am avut această întrebare în minte, a trebuit să-mi las deoparte toate îndoielile și să mă joc Mega Man 2 din nou pentru prima dată în peste cincisprezece ani.
Desigur, jocul a fost foarte dur, așa cum am crezut și auzit de la ceilalți. La început, mai multe blocaje rutiere au provocat revenirile îndoielilor mele și m-aș simți puțin ca să renunț din nou. Dar, după ce am revenit după fiecare eșec, am fost surprins că am devenit din ce în ce mai bun, indiferent de ori am făcut ceva incorect. M-am trezit că distrug șefii de la capăt, pe care îi crescusem crezând că sunt invincibili. În toată viața mea, am dat jos mulți șefi care sunt considerați zei adevărați, dar dărâmarea lui Ares nu mi-a dat aceeași senzație care mă copleșea în timp ce fiecare Maestru Robot a căzut la picioarele mele. În curând, m-am trezit să prind cont de credite și a fost suprarealist. Bătusem un joc care mă bântuiase de ani buni și nu am simțit o imensă satisfacție în bine, niciodată. Și eu am început să joc prin restul seriei și aștept cu nerăbdare să cânt Mega Man 9 când este lansat pe XBLA.
Ciudat cum ar putea suna, mi se pare cea mai ușoară experiență de explicat prin exemplul bunicului meu. A lucrat aproape toată viața ca miner de cărbune. Munca a fost grea pe corpul său, nu a plătit spectaculos și a consumat douăsprezece ore din zilele sale săptămânale. Dar la fel de mizerabil cum suna slujba sa, s-a lipit de ea toată viața dintr-un singur motiv și un singur motiv: valoarea muncii grele a unei zile. Venea în fiecare zi acasă, se uita înapoi la ceea ce realizase și se simțea mulțumit de ceea ce făcuse. O persoană care joacă un joc retro se luptă să depășească o parte dificilă a unui nivel și după aceea, privește înapoi la realizarea lor și simte același sentiment de satisfacție.
Deși sunt o persoană care apreciază cu adevărat senzația de „muncă grea” (cred că trebuie să funcționeze în familie), o mulțime de jucători sunt cu adevărat respinși de tot efortul suplimentar pe care îl necesită jocurile retro. Aceasta este o atitudine pe deplin de înțeles, deoarece majoritatea jucătorilor de bază văd jocurile video ca un mijloc de a scăpa de realitate, iar unul care este notoriu stresant probabil nu sună ca o modalitate bună de a renunța după o zi la birou. Dar dacă te gândești la asta, un joc lipsit de situații stresante este probabil foarte plictisitor. Unde este distracția în a juca ceva care nu te obligă să încetinești, să-ți studiezi împrejurimile și să înveți din greșelile tale?
Mega omul jocurile nu sunt la fel de frustrante ca majoritatea oamenilor le face să fie, mai ales dacă înțelegeți elementul foarfece de hârtie rock al jocului. Este sigur să spun că, dacă sunt capabil să-l bat fără să-mi produc răni, oricine ar trebui să fie capabil. Lucrurile pot deveni dificile, dar în aceste jocuri nu există niciun obstacol care să fie impasibil și fiecare mică realizare este o recompensă în sine.
Cărămizile dispărute în stadiul lui Heat Man, de exemplu, m-au făcut odată să mă îndepărtez de nivelul lui în întregime, deoarece nu am fost niciodată în stare să le dau peste ele în timpul încercărilor anterioare. Când am încercat-o acum, tot mi-a luat ceva timp, dar am sărit în cele din urmă în cealaltă parte a prăpastiei. Și când am sărit, am zâmbit și m-am gândit la mine: „Uau… am făcut asta de fapt” ?. Un alt exemplu este în scena lui Air Man, care a fost întotdeauna unul dintre preferatele mele ca tânăr. Dar nu puteam să trec niciodată dincolo de zonele cu platforma în mișcare și plutind dușmani fără să fiu doborât de o sută de ori. Acum știam că trebuie să obțin Scutul de frunze în prealabil și mi-a suflat mintea cât de simplu a făcut lucrurile. Și nu pot sublinia această parte suficient: am învins ființele în care am crezut că sunt invincibile crescând. A fost nevoie de timp (așa cum ar trebui orice bătălie epică), dar am câștigat împotriva tuturor. După cum vă puteți imagina, se simte incredibil.
Numai prin a vedea Mega Man 2 până la finalizare mi-am dat seama de ce atât de mulți oameni s-au pus prin sarcina de a juca clasicul Mega omul jocurile iar și iar. Știu de ce aceste jocuri sunt atât de apreciate. Știu că jucătorii retro nu sunt doar gluturi pentru pedeapsă. Mega omul fanii sunt în ea pentru recompensa emoțională. Sunt oameni care obțin plăcere din munca grea, iar faptul că este doar un joc video nu este în niciun caz o preocupare. Sentimentul de mare realizare este încă și, întrucât dificultatea generală a jocurilor video scade pentru a ajuta la crearea de noi jucători, este un sentiment care se asociază rar cu jocurile din ultimii ani. Din această cauză, spun și acum că da, Mega omul merită tot efortul pe care trebuie să-l depui.
Dacă sunteți unul dintre acei oameni care se află în cealaltă parte a gardului cu privire la jocurile retro dure, vă rog, vă rog să vă jucați Mega Man 2 și vedeți-l până la final. Nu te speria de asta. Nu vă frustrați. Nu vă negați singuri plăcerea absolută de a cuceri acest joc. Joacă-l folosind stări de salvare, dacă trebuie. Așa cum s-a întâmplat mie și tuturor celorlalți jucători, care sunt îndrăgostiți de micul Bomber albastru, este posibil să vă descoperiți doar că doriți mai mult după rulajul de credite.
faza de testare a ciclului de viață al dezvoltării software-ului