after touring flying wild hog
Cum se face mezelul
„Suntem cam ca Valva Poloniei”, îmi spune Artur Maksara. Într-un fel, are dreptate. Se referă la structura plată a lui Flying Wild Hog, o mentalitate sinceră care arată că toți cei din companie sunt la fel de importanți ca oricare altul. Asigurarea calității este tratată la fel ca artiștii care sunt tratați la fel ca alama superioară.
Cu o oră mai devreme, ni s-a arătat biroul CEO - un birou într-o cameră plină de birouri identice. Ai fi greu de spus că este superior în orice mod identificabil. Dacă nu mă înșel, monitoarele sale au fost susținute cu centimetri mai înalte prin cutii goale de carduri grafice. Își petrece cea mai mare parte a zilei codificând. Este greu de imaginat că săpăturile lui Gabe Newell sunt exact aceleași.
Dacă Flying Wild Hog este Valva Poloniei, este o Supapă care se ia în sine mult mai puțin în serios.
Dintre cele trei studiouri pe care Zack și cu mine le-am vizitat în Varșovia, Flying Wild Hog a fost cu siguranță cel mai interesant. CD Projekt Red are un aer de profesionalism curat în ceea ce privește biroul său. 11 biți se afla de fapt în procesul de mutare a birourilor, așa că ne-am întâlnit într-un spațiu încă terminat, unul pe care l-am văzut înainte de 95% dintre angajați. Și, Flying Wild Hog era ca o casă frățească plină de geamuri talentați.
Comandantul Shepard este primul lucru pe care îl va vedea oricine când vor ieși din lift la Flying Wild Hog. Este destul de clar acolo, pentru că sunt niște rahaturi mișto, iar oamenii de la Flying Wild Hog le plac rahatul mișto. Secunde mai târziu, berile ne dau peste cap. Este vorba despre ospitalitatea poloneză pe care am întâlnit-o de-a lungul săptămânii, o inițiativă la nivelul întregii țări pentru a ne asigura că beți mereu o băutură în burtă și alta în mână.
Suntem duși în jurul biroului și prezentăm tuturor. Toate sunt drăguțe, iar unele sunt încântătoare. Un bărbat s-a plimbat repede după un colț și a mers invers în direcția opusă când ne-a văzut. Un altul a fost uimit și i-a aruncat iaurtul. Este ciudat de încântător. „Nu ajung să interacționeze cu jurnaliștii, practic, niciodată”, ni se spune.
ce este un fișier .bin?
Pe măsură ce ne-am întors prin birou, devine din ce în ce mai clar modul în care a realizat acest studio Războinic de umbră . De pe tavan într-o cameră, un mobil mobil de hârtie și bile atârnă. Unele țâțe mari sunt pe un poster pe celălalt capăt. Aceste lucruri sunt acolo pentru că, la fel ca comandantul Shepard, este o problemă mișto pe care și-a dorit-o cineva acolo. Începe să facă clic. Războinic de umbră nu este un joc cu un milion de glume de pula, deoarece asta este o idee bună testată pe focus; este un joc cu un milion de glume de pula, pentru că este făcut de oameni care vor să spună un milion de glume de pula. Pentru că, place sau nu, asta e ceva rahat.
Continuăm să facem rundele. Dezvoltator după dezvoltator, cu privire la complicațiile din ceea ce fac. Gore procedurale cu mișcare lentă. Sisteme de reflecție rafinate. Un trailer căruia nu i s-a putut da undă verde pentru că nu puteau asigura cu siguranță licența muzicii care se mișcă perfect la ritmul melodiei. O jumătate de duzină de poze cu John Carmack înghesuite în jurul unui birou; un ofițer dorea ca colegul său și Carmack să fie prieteni.
Se face târziu. În loc să se respecte un program rigid precum CD Projekt Red, oamenii din Flying Wild Hog par să pară că vor să stea. Comandăm pho, un fel de mâncare perfect pentru a compensa vremurile înfricoșătoare din Varșovia (în fiecare zi în Polonia era înfricoșător). În timp ce suprimăm supa, Artur toarnă vodca. 'Na zdrowie'! iar spiritul surprinzător de neted coboară pe trapă. Înapoi la supă și, câteva minute mai târziu, o altă lovitură de vodcă.
Am terminat de mâncat și Zack se întreabă cum a simțit comunitatea poloneză de joc în privința preocupărilor Vrăjitorul 3 era rasist pentru că nu avea oameni de culoare. Tadeusz Zielinski, om de marketing și de publicitate, pasionează în timp. Povestea scurtă, aproape toată lumea a fost enervată, deoarece această afirmație a fost o neînțelegere fundamentală a ceea ce Vrajitorul iar Polonia este. O altă lovitură de vodcă. Conversația se îndreaptă către CD Projekt Red și ce înseamnă pentru țară. O altă lovitură de vodcă. Pierd firul discuției, dar este ceva despre cultura poloneză. O altă lovitură de vodcă.
Am avut senzația că acest turneu special de studio va lua o întorsătură în această direcție. Fie că este ospitalitatea poloneză, fie modul creativ al lui Flying Wild Hog de a încerca să-l omoare pe Zack pentru că a dat Războinicul Shadow 2 un șapte din 10, unul dintre scorurile mai mici pe care le-a primit. Probabil că este ospitalitatea. Probabil.
Trebuie să ne plecăm din cursa armelor de inebriație. Zborurile timpurii ne asigură că nu putem sta toată noaptea la băut. 'De ce'? Artur întreabă doar pe jumătate în glumă. Nu cred că aș putea ține pasul oricum. Porecla bărbatului este „masacru” pentru cât de des a pus rănile legate de alcool pe oamenii din scena de jocuri din Polonia. Dar, înainte de a putea pleca, trebuie să luăm ceea ce este cunoscut sub numele de „lovitura care pleacă”. Asta pare suficient de rezonabil. Imediat după aceea, ni se spune că trebuie să bem pentru celălalt picior. Asta pare mai puțin rezonabil. Sunt dubioasă, dar oricum beau.
Nu au fost interviuri, fără exclusivitate și niciun program pentru turneul nostru de Flying Wild Hog. În urmă, nu era necesar. Este destul de ușor să privești în spatele perdelelor și să ai o stare de bine pentru mentalitatea acestei companii. Este doar o grămadă de oameni care fac ceea ce ei cred că este distractiv, fără amăgiri că jocurile lor vor schimba lumea. Dintr-o dată, toate glumele astea au sens - a fost nevoie de o mulțime de fotografii de vodcă pentru a obține.