a quick guide popular fighting game people
EVO 2012 este chiar după colț și, dacă intenționezi să ajungi, este ușor să te pierzi în mare parte din jargonul și colocialismele aruncate pe fluxurile de internet. Ce naiba este DHC? De ce tot vorbește acel tip despre Pringles? Uneori, pare aproape un limbaj complet diferit.
De aici vine acest ghid. Voi trece pe o listă de oameni importanți și cuvinte de vocabular pentru ca tu să știi să te pregătești pentru orice eveniment, fie că este un hol deschis 24/7 sau EVO. Mă voi concentra foarte mult pe luptător de stradă partea comunității de jocuri de luptă, așa că îmi cer scuze dacă am lăsat-o pe favorita ta BlazBlue player (care este probabil Mike Z).
Oameni importanți
Această listă este rapid „cine este cine” din lumea jocurilor de luptă. Există un ton de persoane care probabil merită menționate, dar îl păstrez pe lista scurtă. Aceștia sunt cei care probabil vor avea cea mai mare agitație în jurul lor în timpul turneelor mai mari precum EVO.

Alex Valle - Alex este probabil cel mai în vârstă de pe această listă, jucând pe vechile arcade înainte ca acești alți tineri biciuitori să poată spune „Shoryuken”. Din câte știu, a rămas întotdeauna cu Ryu și continuă să impresioneze. Nu-l număra niciodată din cauza vârstei sale; dacă este ceva, el are cea mai mare experiență!

Daigo Umehara, aka 'The Beast' - Daigo este adesea privit ca unul dintre cei mai buni luptător de stradă jucători din lume. El este din Japonia și este probabil cel mai cunoscut pentru interpretarea 'Evo Moment # 37'. Dacă nu ați văzut acest videoclip până acum, vizitați-l imediat. Are o tonă de premii sub centură și abia aștepți să-l vezi mereu în finală.

Fuudo - Câștigătorul anului trecut SFIV la EVO. L-a jucat pe Fei Long, s-a gândit a fi cel mai bun personaj din acea vreme și a câștigat destul de convingător cu un 3-0 în fața Latif. De atunci Fei Long a fost nerfed, așa că va fi interesant să vedem dacă rămâne cu personajul sau merge mai departe.

Gootecks (Twitter) - Cealaltă jumătate a lui Mike Ross (vezi mai jos) și funcționează și pentru Cross Counter TV. El a renunțat la poziția sa în martie, dar recent a revenit în comunitatea jocurilor de luptă. Cunoscut pentru jocul Balrog (Boxer) în Street Fighter IV .

James Chen (Twitter) - Unul dintre cei mai buni comentatori din comunitate. Cunoașterea lui despre SFIV seria este poate de neegalat de nimeni altcineva. El are o capacitate inexplicabilă de a detalia ceea ce tocmai s-a întâmplat și de ce nu s-a întâmplat altfel. Se combină cu Ultra David (a se vedea mai jos) pentru a forma Ultra Chen, o mașină de comentare de neoprit.

Justin Wong (Twitter) - Un jucător extraordinar. Are o abilitate înnăscută de a deveni grozav la orice joc de luptă pe care își propune să joace. N-a reușit să-i prindă pe primii zece SFIV la EVO anul trecut, dar jocul său Adon și Rufus este de prim rang. Unul dintre cei mai cunoscuți jucători americani de pe scenă.

Latif - Subdogul care a ocupat locul II la EVO anul trecut SFIV în timp ce îl jucau pe C. Viper. El a eliminat Tokido, Daigo și Poongko pentru a intra în marea finală, acumulând probabil cea mai puternică „listă de înfrângeri” pe care am văzut-o vreodată.

Mike Ross (Twitter) - Poate cel mai renumit pentru serialele sale „Aventurile lui Mike Ross și Gootecks”, Mike Ross este adesea un favorit al fanilor. În prezent lucrează pentru Cross Counter TV. Cunoscut pentru jocul E.Honda în Street Fighter IV . Aș recomanda să consultați documentarul despre el, FOCUS, pe site-ul G4. Ori de câte ori vezi pe cineva care îi dă un porecl ca Mike „The Machine” Ross, este o glumă continuă care literalmente orice și totul poate fi porecla lui.

Poongko (Twitter) - Poongko a făcut un spectacol imens la EVO-ul de anul trecut, cu jocul său incredibil de Seth Super Street Fighter IV . A scos o rundă perfectă împotriva lui Daigo și, în cele din urmă, l-a doborât în brațul învingătorului. Seth este un personaj foarte riscant de folosit, așa că întoarcerea sa în top 10 nu este la fel de concretă cu alți jucători, dar nu m-ar mira să-l văd înapoi.

Tokido aka The MurderFace - Cel mai cunoscut pentru jocul său Akuma, Tokido este un jucător extrem de bun din Japonia. Poate că momentul meu preferat de la Tokido este din acest videoclip de la sfârșit, în care câștigă un meci și stă în fața ecranului proiectorului, astfel încât simbolul Akuma să aterizeze pe spatele lui. Atât de cool!

Tom Brady (Twitter) - Una dintre cele mai bune Mortal Kombat jucătorii de acolo. El a avut o influență mare asupra MK9 scenă de la înființare și face un jucător și comentator bun pentru joc. El știe cam orice proprietate care se află în interior Mortal Kombat 9 .

Ultra david (Twitter) - Celălalt dintre cei mai buni comentatori din comunitate. Atunci când sunt combinate cu James Chen (a se vedea mai sus), ei creează cea mai inteligentă și bine versată echipă de comentarii posibilă. Cunoscut să folosească personaje mai puțin jucate, precum Dan sau Hakan. Pare întotdeauna profesionist.
Jargonul și colocialismele
Următoarea este o listă de cuvinte de vocabular pe care le puteți întâlni atunci când urmăriți fluxuri de jocuri de luptă. Acest lucru nu acoperă în niciun caz fiecare cuvânt pe care îl veți întâlni, dar acesta este un început minunat și ar trebui să vă pregătească în mod adecvat pentru a merge mai departe.
corpolent (verb) - Când cineva este trupesc, înseamnă că este dominat absolut în meci.
Justin Wong tocmai a primit trupe de Daigo, două Perfect!
combo (Noun) - Șir de mișcări continue, care se conectează între ele, fără a ajunge timp pentru ca adversarul să scape.
Acesta a fost un combo cu 60 de lovituri !!
DHC ( substantiv) - Hyper Combo întârziat. În jocuri de echipă precum Marvel vs. Capcom serie, acest lucru este cauzat de declanșarea Hyper Combo a unui personaj și, în timp ce se întâmplă în continuare, jucătorul introduce mișcarea pentru Hyper-ul altui personaj, permițându-le să iasă și să ia locul primului personaj, împreună cu performanța Hyper Combo.
Combo abandonat (Noun) - Atunci când un jucător mistimează intrarea în combo, permițându-i adversarului să scape sau să blocheze.
Nu-mi vine să cred că Poongko a renunțat la combo-ul acesta, de obicei, îl cuie!
Salt gol (Noun) - Saltul și aterizarea fără a folosi o mișcare în aer. Adesea folosit ca o surpriză, deoarece adversarul va aștepta adesea o mișcare să iasă în aer.
Acea salt gol într-o aruncare tocmai l-a prins pe adversarul său din gardă.
Expuse (verb) - Când un jucător, de obicei unul de înalt nivel de abilitate, pierde foarte convingător. De obicei rostită ca o insultă.
Daigo tocmai s-a pierdut într-un scrub! EXPUSĂ!
FGC (Noun) - Comunitatea jocului de luptă.
Footsies (Noun) - O serie de pokes și contra-pokes în timp ce ambele personaje se mișcă înainte și înapoi, fiecare testându-și adversarul și făcând o idee despre cât de bine sunt la distanță.
Liber (adjectiv) - Usor de batut; O victorie „liberă”.
Omule, acel jucător al lui Rose era atât de liber. Am două Perfect-uri împotriva lor!
hype (Noun) - Entuziasm.
Atât de mult hype a înconjurat acest meci!
hype (verb) - Încântat.
GET HYPE!
Legătură (substantiv) - În Street Fighter IV , conectarea este un alt mod de a combo. Combinarea unei mișcări în alta după mutarea se termină de animare se numește legătură. Combosurile obișnuite implică adesea anularea unei animații de mutare în alta, în loc să aștepți ca aceasta să termine ca în link-uri. (mulțumesc lui DaRabidDuckie pentru corectare! Am fost expus!)
Și-a lăsat combo-ul pentru că e greu să faci acea legătură cu un cadru .
OCV (Noun) - Victorie cu un singur personaj. Când o echipă de jucători câștigă fără ca primul lor membru să fie nevoit să se schimbe.
Nu-mi vine să cred Team Evil Geniuses doar OCV'd!
Opțiune Select (substantiv) - Majoritatea jocurilor de luptă permit jucătorului să introducă rapid mișcări care permit din punct de vedere tehnic două mișcări să poată ieși. Dacă prima mișcare nu se conectează, a doua mișcare introdusă va apărea. Exemplul cel mai de bază se mai numește crouch-teching , realizat prin menținerea blocării și atingerea aruncării în timp ce blocați fiecare mișcare. Dacă atacul lor se conectează, veți bloca; dacă își aruncă combo-ul și încurcă timpul, aruncarea ta va ieși.
OTG (adjectiv) - De la sol. O proprietate de mișcare care va deschide adversarul de pe sol, permițând combo-ului să continue.
Își poate folosi Super Combo într-un OTG și apoi va continua să facă pagube.
Împungere (substantiv) - Un singur buton, de obicei o mișcare pe distanță lungă pe care jucătorii o vor folosi pentru a păstra distanța. Poate duce adesea într-o combo.
Pringles (adjectiv) - Minunat; uimitor. Vezi: acest videoclip infam. (Notă: întregul videoclip este adesea citat în timpul meciurilor)
Rahatul ăsta e așa Pringles!
Alearga inapoi (Noun) - Un alt cuvânt pentru revanșare. Adesea combinat cu sărat pentru termenul „retragere sărată”.
Hai să obținem o repriză cu acel jucător Hakan, a fost bun!
Sărat (adjectiv) - Referindu-se la sarea din lacrimile, cineva care este „sărat” este supărat de o pierdere recentă.
Omule, Mike Ross este sigur că este sărat după acea pierdere pentru Ryu.
spaţiere (Noun) - - Distanța dintre cele două personaje. Majoritatea jucătorilor știu cât de aproape trebuie să fie pentru mișcări specifice pentru a se conecta și se vor mișca constant și în afara unui anumit interval.
Spațiul lui Justin Wong a fost superb în tot acest meci.
SPD (Noun) - Scurt pentru Spinning Pile Driver, una dintre mișcările lui Zangeif. Un alt mod de a spune 360 de mișcare.
Poți SPD de la distanță?
SPD (verb) - Efectuarea unei mișcări 360 cu controlerul.
Tocmai a primit SPD’d!
Stream Monster (substantiv) - Oamenii care se potrivesc pentru a urmări fluxurile de jocuri de luptă și, în cea mai mare parte, se plâng de cât de performanți sunt concurenții, implicând că ar putea face mai bine când știm cu toții că nu pot.
Acei monștri de curent sunt siguri că le este foame!
Tiger Knee Motion (verb) - O comandă rapidă pentru o intrare specifică a controlerului. În loc să sări și apoi să introduci o mișcare Shoryuken, se poate efectua o mișcare a genunchiului de tigru, completând atât săritul cât și intrarea Shoryuken într-o singură mișcare. Referire la mișcarea Sagat’s Genne Genou. Vezi: video tutorial.
Este posibil să se genereze această mișcare?
zonarea (verb) - Zonarea se realizează prin lansarea unui număr cât mai mare de proiectile pentru a menține adversarul la distanță.
Zonarea lui Arthur este prea puternică pentru ca Haggar să intre fără asistență.
După cum am menționat, probabil că vor exista mai multe cuvinte și persoane pe care nu le recunoașteți care încă nu lipsesc din această listă, dar acest lucru ar trebui să vă permită să vă simțiți mult mai confortabil în timp ce urmăriți fluxurile jocului de luptă. Puteți chiar să folosiți singuri și să începeți să vă încadrați mai mult!
ce mașini virtuale desktop rulează pe sistemul de operare Windows
Dacă există cuvinte importante, simțiți că am ratat, nu ezitați să le adăugăm în comentarii!