2d zelda isi merita momentul metroid dread

Opțiuni, opțiuni, opțiuni
Dacă vrei să joci un 2D grozav Legenda lui Zelda jocul de azi, Nintendo Switch vă oferă acoperire. Cu un abonament Nintendo Switch Online, puteți juca oricare dintre jocurile pre- Ocarina jocuri, plus o mână de excelente Game Boy, Game Boy Color și Game Boy Advance titluri cu mai multe la orizont. Unul dintre cele mai bune 2D Zelda titluri, Trezirea lui Link , este disponibil de două ori — pe lângă versiunea GBC de pe NSO, există și un remake excelent din 2019.

Dar dacă vrei un nou 2D Zelda experienţă? Ai ghinion.
Unde a mers 2D Zelda?
Din 1998, a existat o diviziune destul de curată între Legenda lui Zelda jocuri. Există jocuri 3D, definite de camerele din spatele capului și peste umăr, și jocuri 2D, definite de vizualizarea lor de sus în jos. Această distincție poate suna destul de neimportantă, dar este absolut vitală pentru modul în care sunt concepute aceste jocuri. Spațiul 2D permite puzzle-uri mai rigide și definite, care fac temnițele dramatic mai satisfăcătoare. Jocurile 3D sunt, în general, mai preocupate de ceea ce se află în afara temnițelor, în lumile întinse. Aceste jocuri sunt frecvent despre problemele care apar deasupra pământului. Temnițele 3D pot fi adesea inteligente, dar sunt în mod inerent mai largi și mai deschise la experimentare, făcându-le să se simtă mai puțin ca niște ghicitori ancorate în spațiu și mai mult ca niște ruine care stau între jucător și un gol.
cel mai bun software de recuperare a fișierelor Windows 10
Ambele modele valorează ceva și ambele sunt în mod distinct „Zelda”, dar au puncte forte diferite și sunt perfect capabile să coexiste. Existenta lui Wind Waker nu a șters cererea de Capul Minish . Ambele jocuri sunt luate în considerare unele dintre cele mai bune din serie din motive cu totul diferite.
Dar una dintre aceste filozofii de design pur și simplu nu mai există. Ultimul 2D major Zelda joc, Eroii Tri-Force , a apărut acum aproape opt ani. Ultima intrare 2D single-player va fi vechi de un deceniu complet anul acesta.
Dar de ce?
Momentan, 3D Zelda a atins ceea ce mulți ar descrie apogeul său. Eu personal nu ador Respirația sălbăticiei , dar nu se poate nega că a perfecționat energia largă și liberă a seriei. Totul în Respirația sălbăticiei este deschis experimentării și explorării. Chiar și temnițele au în general o serie de soluții diferite bazate pe cât de creativ ești dispus să fii cu sistemul de fizică mult lăudat al jocului.

Dar unde lasă asta temnițele mai strânse și mai specifice? Cu siguranță există încă o piață pentru cutiile puzzle cu soluții atent planificate. Chiar și atunci când partea 3D a seriei este atât de plină de satisfacții pentru atât de mulți oameni, cred că există spațiu pentru a explora mai convenționale Zelda desene. Am fost, de fapt, foarte dezamăgit de Respirația sălbăticiei în special temnițele lui deoarece s-au simțit atât de tridimensionali, motivați mai mult de ocuparea unui spațiu decât de umplerea lui cu idei provocatoare și gânditoare. Rezolvarea temnițelor în modul „drept” este adesea plictisitor, deoarece jocul dorește clar ca jucătorul să o rupă, să obțină o înțelegere mai solidă a Respirația sălbăticiei noțiunea de spațiu fizic.
Din nou, nu este nimic în neregulă cu acest concept. Pentru mulți jucători, este în mod clar incredibil de revigorant. Dar nu reprezintă întreaga amploare a ceea ce Zelda poate fi și chiar mi-aș dori să existe un joc mai concis și mai puțin deschis care să-l însoțească.
Diviziune a muncii
Evident, ar putea fi un moment deosebit de dificil pentru Nintendo să concentreze resursele pe un 2D Zelda joc. Următorul 3D Zelda joc, Lacrimile Împărăției , a avut o celebru lung ciclu de producție, unul dintre multele moduri în care jocul urmează Respirația sălbăticiei ‘s paşi . Dar 2D Zelda nu este străin de externalizare - Capcom a abordat trei 2D diferite Zelda jocuri, în timp ce Nintendo s-a ocupat de omologii lor 3D, iar Grezzo s-a ocupat Eroii Tri-Force . În mod infamă, Nintendo a dat încredere odată în Animation Classics cu franciza, ceea ce a condus la jocurile Philips CD-i (aceasta s-ar putea să nu fie cea mai bună mișcare de replicat).

Mai recent, Nintendo a încredințat Brace Yourself Games cu Zelda proprietate pentru un spin-off joc de ritm. Dar acesta a fost un joc secundar. Pentru un model mai bun, ar trebui să ne uităm la munca lui MercurySteam Metroid Dread , care s-a produs concomitent cu Metroid Prime 4 producția lui. În timp ce un studio s-a ocupat de următoarea intrare în descendența 3D a seriei, altul s-a ocupat de rădăcinile 2D ale francizei. Dacă acest model funcționează pentru Metroid , atunci de ce nu Zelda ?
cel mai bun spyware pentru telefonul mobil pentru Android
Presupun că la ce încerc să ajung este simplu: noi ar putea au un nou 2D Zelda joc și noi ar trebui să au un nou 2D Zelda joc. Nintendo Switch găzduiește unele dintre cele mai grozave jocuri din istoria francizei, iar revizuirea acestor jocuri este un moment grozav. Dar, văzând cum erau lucrurile înainte, mă face să-mi doresc cu adevărat ca Nintendo să arunce o privire înapoi înainte de a plonja în viitor.