13 sentinels aegis rim switch is one hell good port 118925
algoritm de sortare a selecției c ++

Retrăiește capodopera SF
Un semn al unei piese bune de divertisment, fie că este un film, o emisiune TV, un album sau un joc video, este cât de mult rămâne în minte după ce ai terminat de experimentat prima dată. Sunt sigur că toți avem filme și cântece pe care le iubim, care reușesc să-și strecoare în gândurile tale chiar și atunci când nu încerci să-ți amintești. Pentru mine, Uninvited a lui Alanis Morissette îmi va apărea în minte la întâmplare, punând capăt la orice fac în acest moment, astfel încât să pot găsi interpretarea ei live pe YouTube. Cu filme, se pare că nu pot obține niciodată Proiectul Florida din creierul meu. Pentru jocuri, ei bine... sunt multe dintre ele care se strecoară din când în când. Dar, în ultimii doi ani, a fost în principal un joc care s-a tapat pe lobul meu frontal: 13 Santinele: Aegis Rim. Acest lucru a fost valabil mai ales în ultimele zile, când am dat 13 Santinele Comutați portul un vârtej.
Lansat inițial pentru PlayStation 4, 13 Santinele: Aegis Rim este un mister SF frumos și captivant, plasat într-o varietate de perioade de timp diferite în Japonia. Jocul urmărește 13 personaje printr-o narațiune întinsă care se adâncește în trecut și viitor, în timp ce încearcă să zădărnicească un atac kaiju în timp ce află adevărul din spatele a tot ceea ce se întâmplă în lumea lor. În urma unui tutorial lung care prezintă cea mai mare parte a distribuției centrale și explică modul în care funcționează acțiunea în timpul bătăliilor în timp real, jucătorii beneficiază de un anumit nivel de libertate în ceea ce privește modul de a continua jocul. Vă puteți scufunda în jumătatea din titlu, învățând despre personaje și despre circumstanțele lor. Sau poți intra direct în acțiune cu jumătatea Destruction a jocului, care te confruntă cu o armată neîncetată de invadatori kaiju.
Sunt multe de urmat cu jocul și o mulțime de personaje pe care va trebui să îți amintești. Dacă reușiți să ajungeți până la capăt, veți fi tratat cu una dintre cele mai bune povești SF din ultimii 20 de ani de jocuri. Am spus asta când am făcut o recenzie 13 Santinele în 2020, iar sentimentul rămâne astăzi.
De la sfârșitul săptămânii trecute, am revăzut lumea 13 Santinele cu portul Switch. Evident, câteva zile nu sunt suficiente pentru a finaliza complet jocul a doua oară, dar am ajuns destul de departe în campanie încă o dată pentru a-mi face o idee bună despre sacrificiile pe care le-au trebuit să facă Atlus și Vanillaware pentru ca acest joc să ruleze. pe Switch. Vestea bună este că se pare că sunt foarte puține sacrificii necesare, iar dacă nu ai jucat niciodată originalul, probabil că nu le vei observa.
Pentru amintirea jumătate din 13 Santinele Comutați portul, chiar nu sunt multe de spus. Acea direcție artistică Vanillaware este încă iremediabil de superbă, fie că o vizionez pe marele meu ecran sau pe Switch în sine. Sunt puțin gelos pe cei care au luat modelul OLED pentru că am o PlayStation Vita OLED și toate jocurile Vanillaware arată uimitor pe acest lucru. Toate încercările mele de a face o comparație paralelă între portul Switch și versiunea originală PS4 nu au reușit să producă diferențe dramatice, dar sunt sigur că există mult mai mulți oameni talentați online care vor putea observa orice schimbare.
În ceea ce privește Destruction, este destul de clar că au fost făcute modificări grafice pentru a menține jocul să funcționeze cât mai bine posibil. Și să fiu clar, 13 Santinele merge destul de bine pe Switch. Există poate una sau două bătălii pe care le-am experimentat până acum, care au înregistrat o încetinire atât de scurtă încât abia s-a înregistrat. Privind versiunile PS4 și Switch una lângă alta, este destul de evident ce a trebuit să elimine Vanillaware pentru a se asigura că așa este.
Și anume, unele dintre efectele vizuale ale versiunii PS4 au dispărut. Bătăliile din acel joc aveau o suprapunere grafică care făcea să pară că le priveai pe un televizor CRT vechi. În timp ce forma rotunjită a acelui CRT este încă aici, filtrele vizuale care imită neclaritatea unui monitor din anii '80 au dispărut. Ceea ce a mai rămas este un oraș cu aspect mai curat, care se simte puțin mai plat decât înainte. Există și alte mici modificări, inclusiv o distanță de tragere redusă în afara zonei de luptă a hărții, dar cea mai mare parte a personalității este păstrată. Clădirile încă cresc și se micșorează ca și cum orașul ar fi un lucru viu, care respira, iar toți eroii și monștrii de pe hartă sunt reprezentați de mici voxeli strălucitori cu o mulțime de efecte de particule.
Netezimea 13 Santinele Portul de comutare se extinde și la modul portabil, așa cum mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului cu jocul. Este ceva rar pentru mine, dar în acest caz, am vrut să petrec fiecare minut de trezire pe care l-am putut cu jocul, așa că asta însemna să-l duc cu mine oriunde mă duceam. În timp ce modul portabil pare să ruleze la o rezoluție mai mică decât atunci când te joci cu Switch-ul andocat, nu este chiar atât de mult un downgrade (dacă este chiar unul). Sunt aproximativ 55% din drumul jocului pe Switch și este cu adevărat impresionant să văd cât de bine au optimizat Vanillaware și Atlus acest joc pentru hardware.
Desigur, faptul că sunt doar 55% din parcurs înseamnă că încă nu am experimentat unele dintre bătăliile de la sfârșitul jocului care s-au dovedit a fi destul de solicitante pe PS4-ul meu. De asemenea, înseamnă că nu am văzut întregul domeniu de aplicare al armamente noi exclusiv pentru versiunea Switch a jocului. Va fi interesant de văzut dacă modificările făcute în partea de distrugere a 13 Santinele: Aegis Rim va fi suficient pentru a evita orice cazuri grave de încetinire. Sunt sigur că voi afla în timp util, dar dacă ești curios acum, recenzii reale al 13 Santinele Portul de comutare ar trebui să fie disponibil pentru a fi examinat. Dacă ajungi să începi jocul, aș sugera să treci vocile în japoneză. Nu spun că VO engleză este rău, dar cred că actorii vocali japonezi fac o treabă mai bună prin a surprinde esența acestor personaje.
13 Santinele: Aegis Rim lansează 12 aprilie 2022, pe Nintendo Switch.
(Acest raport de port se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)