10 835 deaths how i beat meat
Super Meat Boy, adică
- Veni, uită-te, strigă.
Julius Cezar a imortalizat această frază după o importantă victorie militară, dar nu mă pot abține să mă simt ca și cum aplicația mea este cu totul mai impresionantă. Vedeți, recent am obținut realizarea „Sunt un Dumnezeu de Aur” în Super Carne Boy pentru că a obținut 100% în joc câștigând calificativele „A +” la fiecare nivel și colectarea fiecărui bandaj - o fază în care sunt convins că Cezar ar fi eșuat dacă l-ar fi angajat. Pentru a porni, am murit doar de 10.834 de ori decât a făcut-o vreodată Cezar.
Voi fi primul care recunosc că am excepțional întârziat la petrecere Super Carne Boy . Când s-a lansat în octombrie 2010, nu l-am văzut ca altceva decât un alt platformer retro dur, care s-a mândrit cu provocarea durerii și frustrării jucătorului. Într-un fel, aveam dreptate. Dar, am greșit complet și eu.
Nu a fost până când am urmărit Jocul Indie: Filmul pe care am hotărât să le dau Super Carne Boy o șansă corectă. Documentarul a transmis eficient luptele pe care le dezvoltă un dezvoltator indie pentru a-și urmări visul. Adică, cel puțin cred că așa a fost. Nu am încercat niciodată să fac un joc video. Indiferent, am simțit o legătură de felul cu Team Meat. Le-am respectat pasiunea. Le-am admirat dăruirea. Mai presus de toate, după ce au văzut emoția pe care și-au pus-o Super Carne Boy , Am simțit că le este dator să le joc jocul.
Aceasta a fost una dintre cele mai bune decizii de joc pe care le-am luat vreodată.
Nu mi-a luat mult timp să-mi dau seama de ce Super Carne Boy este la fel de venerat ca universal. Există sute de recenzii care laudă controalele uimitor ale jocului, designul nivelului magistral și graficele care provoacă nostalgie. Team Meat a făcut aproape totul cu acest joc și aceasta este o opinie bine stabilită și comună până acum. Acest lucru nu m-a luat prin surprindere. Ceea ce m-a surprins este cât de captivant este.
Pe cât de bine îmi dau seama, însăși structura Super Carne Boy poate fi creditat pentru experiența înrobitoare. Majoritatea nivelurilor jocului nu durează mai mult de 20 de secunde pentru a fi finalizate. Ultimele etape văd unele cursuri cu o durată parțială în sus de 60 de secunde, dar în mare parte, sunt remarcabil de scurte. Acest lucru creează o „mai multă” mentalitate care poate fi ridicol de greu de rupt. Cota maximă euforică obținută prin acordarea unui nivel deosebit de neiertător este aproape întotdeauna cuplată cu o ambiție de a elimina imediat și următorul nivel. Această senzație intensă a fost cea care m-a atârnat de fiecare dată.
După scurtul timp în care mi-a fost nevoie să mă îndrăgostesc de joc, mi-am stabilit obiectivele pentru expediția sadică. În primul rând, sunt un finalist, iar în ochii mei, etalonul pentru finalizarea jocurilor Xbox 360 este un Gamerscore complet. Ergo, 200/200 Gamerscore a fost obiectivul principal. De acolo, am aspirat la cea mai pură alergare posibilă, așa că am vrut să bat ritmul parțial al fiecărui nivel cu personajul Meat Boy - niciunul dintre personajele deblocate ale căror abilități ar putea teoretic să ușureze anumite niveluri.
Înainte de mult, am găsit o dinamică interesantă între nivelurile jocului. Cei care mi-au dat potriviri și mi-au luat mult timp să bat, nu voiam nimic de-a face cu cei din nou. Cu toate acestea, nivelurile pe care le-am trecut uluitor de repede, am căutat vremurile prietenilor mei și am făcut câteva fotografii pentru a le depăși pe toate. Dat fiind Super Carne Boy a ieșit de doi ani, este puțin probabil ca vreunul dintre prietenii mei să știe vreodată de această rivalitate nerostită. Cu toate acestea, nu sunt sigur că sunt în întregime confortabil cu jocul care invocă acest ciudat sens motiv al spiritului pasiv, pseudo-competitiv, care nu va fi niciodată reciproc.
Pentru toate nivelurile foarte grele din joc (și sunt multe), sunt mândru de lucrarea lăudabilă pe care am făcut-o să-mi păstrez compostura în timpul celor dificil de frustrante. Cu toate acestea, a existat o excepție: Zona de urzeală a copilului. Zona de urzeală a copilului m-a mestecat și m-a scuipat afară. M-a transformat în atacuri spontane de profanitate de neînțeles. Este singura dată Super Carne Boy m-a făcut să renunț la furie. Și, poate am strigat „VictoryBaby.jpg” după ce am bătut-o în sfârșit, pentru că nu sunt deloc cu nicio definiție a cuvântului.
Cel mai interesant lucru prin care am observat în timpul aventurii mele Super Carne Boy a fost modul în care eșecul cântărea psihicul meu. De exemplu, suprafețele pe care le atinge Meat Boy devin permanent pătate de roșu și anumite capcane care îl ucid devin împroșcate cu rămășițele sale până când treci în cele din urmă de nivel. Până atunci, acele marcaje sunt o reamintire continuă a eșecurilor dvs. trecute - cât de aproape ați ajuns alte ori, dar cât de departe sunteți încă. Pur și simplu, acele pete roșii mă înfuriau. Am privit cu mânie chiar vederea lor. Am înțeles că este complet irațional, dar mărturisesc că s-a întâmplat din nou în timp.
În ciuda tuturor opiniilor favorabile ale aproape toate aspectele Super Carne Boy , Am jucat majoritatea jocului fără o componentă critică - muzica. Cred cu tărie că muzica completează perfect acțiunea de pe ecran și este, în general, fenomenală. Cu toate acestea, acțiunea de pe ecran menționată are tendința de a fi stresantă, iar muzica adaugă un alt strat de tensiune, a cărui agregare am găsit-o prea copleșitoare pentru a fi plăcută și productivă. Mai degrabă, am jucat cel mai mult Super Carne Boy în timp ce ascult muzică pe laptopul meu, scutindu-mi cu multă atenție nervii de stres excesiv.
Într-o noapte, a sosit momentul glorios, mult așteptat. În cele din urmă am deblocat realizarea „Eu sunt un Dumnezeu de Aur”. Mai important, în sfârșit, am simțit că aș fi făcut justiția jocului după ce am dat seama de procesul de dezvoltare al echipei Meat. Călătoria mea personală a cunoscut mai multe înalte și mai multe valori minime și a avut doar 10.835 de morți și pierderea unui controlor foarte nobil. A fost epuizant, dar totuși plină de satisfacții. Va avea pentru totdeauna un loc în inima mea printre cele mai apreciate realizări ale jocurilor. Am venit, am văzut, am cucerit și am iubit fiecare secundă.
curățator de registre sigur pentru Windows 7