your guide nintendo 3ds launch games
Dacă alegeți un Nintendo 3DS la lansare, este posibil să suferiți anxietate pentru ce joc să cumpărați împreună cu acesta. Să ne confruntăm: lansarea 3DS nu este plină de câștigători.
Cu mai mult de zece titluri de lansare disponibile și o singură unitate 3DS nord-americană aflată în posesia noastră, nu prea aveam șanse să le revizuim pe toate în timp pentru marea zi. (Sunt o singură persoană; aveți milă de mine.)
De asemenea, nu am primit unele jocuri de lansare (mă uit la tine, Ubisoft) până vineri înainte de lansare. Iată următorul lucru cel mai bun: impresiile mele (și câteva recenzii complete) despre aproape fiecare titlu de lansare Nintendo 3DS. Sper să vă ajute, într-un fel mic, să vă ușurați puțin deciziile de cumpărare.
( Asigurați-vă că consultați recenzia noastră completă a hardware-ului Nintendo 3DS, în cazul în care vă întrebați dacă doriți sau nu să cumpărați telefonul. )
Asfalt 3d
Dezvoltat de Gameloft și parte a celei mai populare francize de curse, Asfalt 3d este una dintre cele două opțiuni (alături de Namco Bandai Ridge Racer 3D ) pentru curse pe 3DS. Deși nu o pot compara cu oferta Namco (nu am primit o copie de recenzie înainte de lansare), o să spun Asfalt 3d reușește să fie un pilot de arcade distractiv și de mare succes pentru handheld-ul Nintendo.
Cu 42 de mașini autorizate și peste 70 de evenimente (distribuite în 17 medii diferite), Gameloft împachetează o cantitate decentă de conținut pe un coș 3DS. Jocul oferă un mod de carieră cu un număr foarte mare de evenimente (plus provocări opționale), împreună cu un sistem XP care urmărește evoluția racerului, deblocând sponsorizări și multe altele pe măsură ce mergeți. Factorul în utilizarea jocului StreetPass pentru lucruri precum date despre mașini fantomă și multe altele, iar aici există o mulțime de jocuri.
Probabil nu va veni ca un șoc Asfalt 3d nu arată la fel de bine ca omologii săi iOS; totuși asta nu mi-a stricat plăcerea de alergător. În timp ce mașinile în sine arată drăguț și jocul se mișcă într-un clip constant, așteptați-vă unele pop-in în timp ce întoarceți colțurile și unele obiecte de mediu discutabile dacă camera jocului le lovește exact. (Am trecut pe lângă o lampă de stradă care arăta ca ceva ieșit Rad racer , de exemplu.)
Ceea ce are în portul iOS sunt controalele sale. Vă puteți juca fie cu d-pad-ul, fie cu noul bloc de cerc 3DS, ambele simțindu-se mai sensibil decât funcționalitatea tactilă sau giroscopul găsită pe alte platforme.
În ceea ce privește utilizarea 3D, acesta a fost unul dintre puținele jocuri care chiar mi-au amenințat că îmi vor da dureri de cap în timpul jocului. Ceva despre combinația de viteză a jocului și mișcare constantă înainte, poate. Probabil că acesta va varia de la jucător la jucător, așa că nu-mi lua cuvântul pentru asta. (De fapt, nu luați cuvântul nimănui cu privire la efectele 3D asupra acestor jocuri; încercați-le singuri.) Dar pornit sau oprit, nu a făcut nimic diferit când luați în considerare jocul.
Universul Bust-A-Move
Dacă sunteți în căutarea a ceea ce pare a fi un port leneș și fără margini al clasicului puzzle al lui Taito, nu căutați mai departe de Universul Bust-A-Move .
Jocul este exact cum mi-l amintisem de la ultima joacă Bust-A-Move - trageți bule colorate la bule de culoare asemănătoare și au pop. Jocul are power-up-uri, precum un laser care poate scoate o bucată de bule cu o singură mătura. În timp ce le-am găsit utile pentru a ieși din anumite situații dificile, nu am putut găsi nicio modalitate reală de a le folosi în mod strategic, așa că au acționat mai mult ca cărțile „Ieșiți din închisoare” decât ceva care a avut un impact semnificativ asupra jocului.
În ceea ce privește modurile de joc, probabil că vă veți întreba dacă vă lipsește ceva pe ecranul meniului atunci când îl porniți. Există doar două: Modul Puzzle și Modul Provocare. Modul Puzzle este o evoluție asemănătoare poveștii în care parcurgeți diferite etape pentru a colecta chei pentru a vă „salva” dragalasele prietene. Fiecare lume se încheie într-o „luptă cu șeful”, majoritatea părând doar să includă în mod repetat bule de tragere la un șef până când acesta a murit. Modul Provocare vă permite să selectați un interval de timp stabilit și apoi să încercați să blocați cât mai multe bule pe care le puteți în cadrul respectiv. Este vorba despre un scor mare, dar jocul nu acceptă niciun fel de clasamente online, nici măcar cu prietenii 3DS.
java elimină un element dintr-o matrice
Univers De asemenea, arată că a fost doar aruncat împreună. Spriturile și culorile cu bule ale jocului nu sunt departe de modul în care arătau pe versiunea bazată pe Java pe care o aveam pe telefon acum șase ani. Efectele 3D din joc nu adaugă prea mult jocului și sunt mai mult distractive decât orice. În general, imaginile sunt utile, dar nu par să facă nimic pentru a profita de hardware-ul 3DS relativ puternic.
Dacă sunteți fan al acestor jocuri, probabil că veți găsi o plăcere din el, în ciuda faptului că este mai mult. Este dezamăgitor de ușor pe funcții (nu există nici măcar un mod multiplayer inclus!), Dar poți măcar să te bucuri de faptul că știi că la 29,99 USD, este cel mai puțin scump titlu de lansare 3DS.
LEGO Star Wars III: The Clone Wars
„Totuși, acel farmec și umorul LEGO sunt încă pe tot parcursul jocului și, dacă nu te-ai săturat încă, totuși creează un titlu distractiv. Nu s-au îndepărtat mult de formula lor și, după cum spun „dacă nu se rupe, nu o remediați” ... decât dacă, știți, este făcut din LEGO-uri ”. - Citiți recenzia completă
Deși citatul de mai sus rezultă dintr-o recenzie a versiunii Xbox 360 a jocului, lansată la începutul acestei săptămâni, aceasta se aplică cu siguranță versiunii 3DS. TT Games a reușit să pună la punct un platformer de acțiune solid pentru 3DS din poartă, unul care pare - după părerea mea - cel mai bun în 3D dintre toate titlurile de lansare. Scenele decupate ale jocului (filmele CG) arată deosebit de uimitoare pe micul ecran 3D.
Întrebarea este, desigur, doriți să cheltuiți 40 de dolari pe un LEGO Star Wars joc pentru handheld? Asta va depinde de cât de mult îți plac aceste tipuri de jocuri; nu face nimic deosebit de nou și, cu siguranță, este o experiență mai bună în console (unde poți juca coop-ul couch cu un pal). Totuși, există câteva ore de joc aici și nu se pare că ar fi luat comenzi rapide pentru această iterație de mână.
Madden NFL 3DS
Dezvăluire completă: Nu sunt fan fotbal și nici nu petrec mult timp jucând jocuri sportive. Dar chiar și cu asta în minte, este șocant cât de mult Madden NFL 3DS pur și simplu se simte ca un titlu EA a împins ușa pentru a lansa 3DS.
Pentru început, jocul este cel mai ușor titlul cel mai puțin șlefuit pe care l-am jucat din formația de lansare. Strălucirea obișnuită a EA nu este prezentă aici; de la meniurile jocului la funcții, se simte ca o versiune pre-alfa a Madden NFL 12 3DS sau ceva.
Modul de sezon al jocului pare total gol în comparație cu ceea ce se așteaptă fanii seriei. Ai vrut doar să-ți urmărești câștigurile și pierderile? Pentru că asta e tot ce vei primi. Majoritatea fanilor de fotbal sunt stickers pentru statistici, nu? Faptul că aici sunt complet ignorați este un fel de neîncetat.
care este cel mai nou sistem de operare
De asemenea, nu există moduri multiplayer prezente, locale sau Wi-Fi. Este un joc sportiv competitiv și nu îl poți juca competitiv împotriva altui om. Huh.
Efectele 3D de aici, din motive pentru care nu pot pune cu degetul, sunt cele mai inducătoare de dureri de cap din jocurile pe care le-am jucat. Chiar și pe cele mai mici setări ale glisorului 3D, am avut probleme să fiu atent la mișcările jocului. Chiar și logo-ul ecranului de titlu al jocului m-a făcut să vreau să mă barf.
Nu am nicio informație despre dezvoltarea jocului, așa că nu pot să vorbesc despre asta în mod special. Dar ai impresia că, dacă dezvoltatorilor i s-ar fi acordat mai mult timp (să zicem luni între timp și când exaspera titlurile lansate de obicei, în august), jocul ar fi beneficiat mult. În realitate, pare o mare dezamăgire pentru fanii fotbalului. Bănuiesc că urmărirea lui va fi jocul exaspera fanii sperau la această lansare.
nintendogi + pisici
' (nintendogi + pisici) servește ca un bun joc de lansare a sistemului care arată noile funcții 3DS. Nu mergeți în așteptarea unui divertisment profund și vă veți bucura probabil. Din nou, ceea ce îi lipsește în profunzime mai mult decât compensează înțelepciunea ”. - Citiți recenzia completă
Stațiunea Pilotwings
' Nu există nici o îndoială că Stațiunea Pilotwings oferă o călătorie lină, plăcută și o întoarcere îndelungată într-o serie îndrăgită. Dar când aterizați, veți dori doar să mai existe combustibil în rezervorul său ”. - Citiți recenzia completă
Rayman 3D
În primul rând, știi asta Rayman 3D nu este un titlu proaspăt pentru Nintendo 3DS - este un port al Rayman 2: The Great Escape , care a fost lansat inițial în 1999. Asta a fost acum 12 ani, așa că nu este surprinzător acest lucru Rayman 3D cu siguranță își arată vârsta ... și nu ajută că este un port mai slab.
Acest fapt este evidențiat în special prin faptul că, în afara efectelor 3D, nu s-a schimbat nimic în privința jocului. În orice fel, este Rayman 2 . Acesta nu este cel mai rău lucru pe care l-ați putea obține, deoarece jocul este un platformer 3D clasic în orice sens al cuvântului, cu toate salturile lui LYP, săriturile în copaci și explorarea care vine cu acesta.
Rayman 2 este considerat de mulți drept un adevărat clasic, unul dintre cei mai buni platformeri ai generației sale. Dacă sunteți în tabăra respectivă și sunteți gata să o dați din nou în mișcare - acesta este ca al zecelea port al jocului sau ceva ridicol de genul - atunci, prin toate mijloacele, Rayman 3D poate părea o achiziție sensibilă. Dar dacă ai ratat bucuriile titlului în primul rând, poți fi lăsat să te întrebi despre ce este vorba. Pentru că Ubisoft nu a făcut prea multe pentru a-l „actualiza” și există probleme tehnice.
Texturile sunt identice cu cele originale, ceea ce înseamnă că uneori par plate și noroioase până aproape. Camera jocului decide uneori să fie în locul cel mai puțin convenabil posibil atunci când vine vorba de a face un salt important. Jocul a primit un mic impuls vizual bun prin utilizarea 3D, dar lucrurile arată puțin ciudat atunci când te alergi într-un obiect plat, cum ar fi fluturii sau alte obiecte din mediul înconjurător. În timp ce aceste lucruri pot fi trecute cu vederea (este doar un port, până la urmă), există o serie de alte probleme. De exemplu: framerate-ul jocului se scufunde în unele zone, iar efectele sonore par să se declanșeze aleatoriu sau uneori niciodată deloc. Lipsa de grijă în aducerea jocului pe 3DS este evidentă de la început până la sfârșit.
În ciuda unor probleme, Rayman 3D este încă redat și poate fi chiar distractiv uneori. Nu este un înlocuitor pentru anunțat de Nintendo Super mario titlu pentru 3DS (care nu poate veni destul de curând), dar cei care caută o soluție de platformă ar putea să-și ierte defectele. Este doar o rușine Ubisoft nu a avut mai multă grijă cu titlul, deoarece cu dragostea potrivită, ar fi putut fi ceva cu adevărat special.
Ridge Racer 3D
Unul dintre puținele jocuri pe care nu le-am primit la timp pentru lansare. Jim tocmai a primit o copie de la Namco Bandai astăzi (sâmbătă înainte de lansare), dar cu Jim nu are încă o unitate Nintendo 3DS, nu vom avea impresii până la prima zi de lansare.
Războinici Samurai: Cronici
Aceeași poveste aici ca și Ridge Racer 3DS , deși Koei i-a trimis o copie lui Jim Sterling la începutul acestei săptămâni. El este una dintre singurele două persoane din personalul care nu se oprește atunci când cuvintele „Samurai” și „Războinici” apar succesiv, astfel că are sens. Impresii în curând.
The Sims 3
Am petrecut doar o oră doar cu versiunea 3DS a The Sims 3 , dar prima mea impresie este că ești mai bine să joci acest joc pe Mac sau PC. Dacă răspunsul dvs. la acest lucru este „da, evident”, iată: dacă doriți să-l jucați din mers, porturile iOS și Android nu sunt doar mai puțin costisitoare și veți avea probabil o experiență mai bună și cu acestea.
vizual, The Sims 3 pe 3DS este dezamăgitor. Micii tăi oameni Sim nu au lipsit de atât de multe detalii, deoarece, poate, versiunea Nintendo DS a lui The Sims 3 . 3DS se presupune că este un hardware mai puternic, nu? Deci ce s-a întâmplat? Și de ce jocul încetinește uneori la o târâre când îl trimit pe Simul meu la toaletă?
Atât de rău, jocul joacă ca. The Sims v-ați aștepta, și funcționează destul de bine în combinație cu ecranul tactil al laptopului. De asemenea, utilizează StreetPass destul de tare, unde vei putea schimba Sims cu străini, chiar dacă jocul tău nu este activ.
Puteți, de asemenea, să vă fotografiați cu ajutorul camerei 3DS, iar jocul va genera un Sim pentru dvs. care (teoretic) arată ca dvs. În cazul meu, nu a funcționat deloc. Nu știu ce creep a decis jocul pentru mine, dar nu avea nas. Cum ar fi, când ai privit-o din lateral, nasul nu era acolo. A fost îngrozitor. Nu primesc niciun control de redevență de la acele reclame de la Calvin Klein pe care le-am făcut înapoi în facultate, dar am fost puțin insultat cu rezultatul final.
Diver din oțel
Oricând, cineva a întrebat președintele Nintendo of America și CoO Reggie Fils-Aime despre titlurile „de bază” pentru 3DS la lansare, a spus „ Diver din oțel “. Și când l-ați întrebat despre ce joc este încântat pentru lansarea 3DS, a spus „ Diver din oțel “.
asigurarea calității software-ului în ingineria software-ului
Se dovedește că Reggie are un gust destul de bun Diver din oțel este cu siguranță un titlu distractiv și unul dintre puținele concepte de joc „nou”.
Diver din oțel te folosește de ecranul tactil pentru a manipula pasul, viteza și mai mult pe măsură ce navighezi o mână de niveluri trădătoare de defilare a jocului. Pentru fiecare etapă puteți alege dintre una dintre cele trei nave - fiecare cu propriile sale puncte forte, slăbiciuni și abilități - iar obiectul jocului este să vă atingeți obiectivul cu cele mai puține secunde de ceas.
Există, de asemenea, alte două moduri de jocuri: unul în care veți folosi giroscopul 3DS pentru a muta un periscop și a trage la navele inamice, altul este un joc în stil de strategie bazat pe rând, numit „Steel Commander”, care poate fi jucat singur sau împotriva unui alt jucător. (local, deoarece jocul nu acceptă Wi-Fi).
Misiunile de defilare laterală sunt carnea jocului, cu șapte dintre ele, fiecare putând fi completată separat de fiecare navă. Restul se simte ca „gheață pe tort”. Lucrurile periscopului sunt îngrijite, dar pot fi ușoare, iar lipsa jocului Wi-Fi pentru „Steel Commander” este dezamăgitoare. Puteți juca singur împotriva AI-ului controlat de computer, dar îmi imaginez că ar străluci cu adevărat împotriva altor jucători. (Desigur, având în vedere că handheld-ul nu a lovit încă rafturile din această scriere, nu am avut nicio acțiune „Comandantul Oțelului”).
Diver din oțel este un pachet mic distractiv, dar problema cea mai mare este că nu prea există. Probabil puteți termina toate misiunile în toate modurile de joc în câteva ore. Există un stimulent să revizuiți nivelurile și să vă bateți vremurile, dar fără un clasament online adecvat, concurați doar împotriva dvs. La 40 de dolari, te vei distra mult în timp ce durează, dar în curând îți dorești să existe mai multe.
Super Monkey Ball 3D
Sega a reușit să arunce un pic decent Balul maimuței pachet pentru lansarea 3DS cu acesta. Bineînțeles, cât de mult veți ieși din el va depinde de locul în care stai la rostogolirea unei maimuțe într-o bilă prin labirinturi în timp ce ridici banane. Este un efort șlefuit, dar fii pregătit pentru un anumit nivel de déjà vu pentru a da startul dacă ești deja familiarizat cu seria.
Modul principal al jocului te-a înclinat în lumea jocurilor pentru a încolăci o adorabilă maimuță în jur, colectând banane gustoase (deși niciodată nu ajungi să le mănânci, ceea ce este frustrant) în drum spre linia de sosire. Pe 3DS, puteți folosi pad-ul de cerc care funcționează destul de perfect pentru acest stil de joc.
De asemenea, puteți folosi giroscopul de mână pentru controale, înclinând literalmente lumea din mâini pentru a vă pune mingea în mișcare. Mi-a plăcut de fapt să folosesc această schemă de control, dar fiți avertizați: este inutil în combinație cu 3D-ul jocului. Deoarece puteți vizualiza capul ecranului doar când efectele 3D sunt activate (altfel lucrurile devin „neclar”, ca să spunem cel puțin), metoda de control a giroscopului și efectele de adâncime nu se joacă atât de frumos. Deși efectele 3D arătau destul de frumos în joc (chiar și cu glisorul întors până la capăt), nu a adăugat suficient jocului că nu eram dispus să îl sacrific pentru schema mea de control aleasă.
Cel mai mare dezavantaj al jocului este că nu veți găsi o mare provocare aici. Dintre cele 70 de etape ciudate, niciodată nu te confrunți cu ceva dificil de la distanță. Nu știu dacă asta a fost intenționat (poate să fie simplu pentru mulțimea 3DS?), Dar cu siguranță este vizibil.
Sega a inclus un mod de cursă de kart care este destul de decent pentru un freebie, dar în mod evident nu este accentul principal al jocului. Acesta controlează bine și ce cursuri par bine concepute, dar sunt prea puține pentru a face acest mod să se simtă substanțial. (De asemenea: nu puteți face o pauză în timpul unei curse din anumite motive, ceea ce este o decizie excelentă de proiectare, dacă am văzut vreodată una.) Există și un mod Monkey Fight, despre care abia merită să vorbim - este o tentativă de evadare la luptător cu controale slabe, care degenerează rapid într-un buton-mash-a-thon.
Ca o soluție de mers la distanță pentru doza zilnică de maimuțe și bile, Super Monkey Ball 3D ar trebui să lovească locul. Nu este nimic revoluționar și conceptul se află pe vârful oboselii, dar este cu siguranță un solid Balul maimuței efort.
Super Street Fighter IV Edition 3D
' În timp ce ecranul minuscul și controalele uneori înghesuite pot împiedica să fie gata de turneu, Super Street Fighter IV Edition 3D unul dintre cele mai bune titluri pe care lansarea 3DS trebuie să le ofere ”. - Citiți recenzia completă
Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars
Adevărata surpriză a jocului de lansare 3DS este cu siguranță Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars . Dacă ești ars pe acțiunea de împușcături militare a terței persoane din Ghost Recon serie, acest joc este pentru tine: este un joc de strategie bazat pe rând și este destul de al naibii de bine.
Dacă acest lucru nu este suficient pentru a-ți goli apa, este proiectat de x- creatorul Julian Gollop. Deci, deși este un șoc că acest joc există (și că este un titlu de lansare 3DS, care este bun și are „Tom Clancy” pe numele său), nu ar trebui să fie un șoc că jocul se simte ca X-Com Light .
Am petrecut doar o oră sau două doar cu jocul (Ubisoft a primit titlurile de lansare la noi puțin târziu), dar este evident Războaiele de umbră este o bijuterie originală în linia 3DS (cea mai mare parte) de lansare intermediară a porturilor și remake-urilor. Deși nu profită cu adevărat de capacitățile unice ale sistemului (fără Wi-Fi, fără suport StreetPass), cel puțin este un titlu original care joacă punctele tari ale sistemului ca un handheld.
Din punct de vedere vizual, acesta nu este cel mai bine arătat joc al liniei 3DS, dar chiar îmi plac efectele 3D în acțiune. Natura „aproape strânsă și personală” a luptei (mutați unități unice despre) se amestecă bine cu efectele de profunzime 3D. Este aproape ca și cum te joci cu oameni mici de armată, mutându-i într-o cutie minusculă. În timp ce acest lucru ar putea părea un lucru mic și poate o prostie de menționat, efectul este de fapt destul de cool în practică.
Nu știu cum se vor derula misiunile, deoarece am completat doar o mână. Se pare că, totuși, sunt destul de puține, și asta Războaiele de umbră ar trebui să-mi acord atenția pentru un timp. Există chiar și un mod multiplayer de tip „Pass-and-Play”, în care jucătorii amestecă un 3DS înainte și înapoi, în timp ce se întorc complotând mișcările lor. Lipsa de asistență Wi-Fi este dezamăgitoare, dar acest lucru pare egal pentru multe jocuri de lansare 3DS. (Ce-i cu aia?)
Dincolo de faptul că pare un titlu de strategie solid, dacă există vreun motiv pentru a cumpăra Războaiele de umbră , trebuie să arate editorilor că jocurile originale pot avea succes pe 3DS. Privind la lansarea lansării, există prea multe titluri care sunt doar mini-versiuni ale titlurilor consolei. Și cu excepția jocurilor de genul Super Street Fighter IV Edition 3D , rareori trăiesc la origini.
Succesul platformei pentru mine, în calitate de gamer, nu va fi doar „versiunile bune sau decente de mână ale jocurilor care îmi plac”. O să vreau să le joc pentru că sunt experiențe pe care nu le pot primi nicăieri în altă parte. Iată speranța că spectacolul E3 al Nintendo 3DS de la Nintendo este un whopper.